domingo, 22 de novembro de 2015

Prince of Persia: The Two Thrones

Link pra baixar Prince of Persia: The Two Thrones abaixo:
http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/prince-of-persia-the-two-thrones-ntsc-usa/

Detonado:
 De volta a Babilônia
1-Siga em frente e role pelo buraco na porta.
2-Vá pela a esquerda e suba numa plataforma e salte até outra plataforma, salte novamente, salte pela terceira vez e corra pela parede para alcançar outra plataforma.
3-Olhe para cima e verá uma espécie de fenda na parede se pendure nela e continue pela esquerda e então desça e vá até a escada, desça a escada.
4- Repare nos pilares e suba no primeiro, quando chegar ao fim do mesmo pule para o segundo pilar, ao chegar ao fim do segundo pilar salte novamente ao primeiro pilar, ao chegar ao fim repare na plataforma e salte até lá, suba a uma plataforma mais alta e se pendure, e salte novamente ao primeiro pilar.
5-Salte para a fenda na parede e fique pendurado indo para a direita, quando chegar ao fim se solte da fenda e corra pela parede a sua frente, o princepe chegará em um local seguro , suba na fenda, vá pela esquerda até uma abertura e suba, desça em segurança e você achará o seu primeiro ponto de save.

As Muralhas
6-Após salvar seu progresso siga em frente, suba as escadas, o princepe achará uma pequena arma e será sua primeira batalha fique sorrateiramente atrás do soldado e siga os comandos no tutorial que deverá aparecer na sua televisão, quando a tela ficar desfocada em preto e branco aperte [], se pendure na plataforma e daí pule para o pilar, desça o pilar e mate mais alguns inimigos como desejar, se quiser você também pode recolher sua arma que ele deixa cair após morrer.
7-Corra pela parede até a fenda na parede, quando acabar a fenda suba e agarre-se a outra fenda, continue pela direita e quando acabar esta fenda também desça e siga pelo caminho junto a parede pule para a plataforma, desça a escada e mate mais inimigos, desça a rampa, siga em frente e mate mais um inimigo.
8- Se precisar de energia desça e beba a água, corra pela parede enquanto está correndo salte no caminhozinho junto a parede do outro lado, siga pela esquerda até acabar o caminho e pule para o caminho da parede acima, suba a escada, vá até a abertura acima e veja uma animação com uns guardas levando Kaillena .
9-Corra pela parede até a cortina para descer em segurança, enfrente alguns inimigos, após vence-los suba a escada, pule para a outra escada atrás de você, continue subindo até chegar numa sala, aí dentro corra pela parede e salte para aquele caminho na parede mais acima, pule para a escada e suba contemple a visão da Babilônia destruída.
10-Desça dessa plataforma e siga pela esquerda, suba em um caminhozinho(naum sei o nome disso) junto a porta e suba novamente, mate um arqueiro, desça a escada, mate mais um inimigo e outro arqueiro, siga pela esquerda e suba a escada, siga em frente e achará outro ponto de save e terminará o episodio As muralhas.

O Distrito do Porto
11-Após salvar seu progresso siga em frente corra pela parede enquanto corre antes de chegar ao final da parede salte para a plataforma , continue pelo caminho junto a parede, se pendure, até outra plataforma, se equilibre na madeira e passe para o outro lado no caminho junto a parede, salte do pedaço de madeira ao outro pedaço de madeira, continue pela plataforma e role pela abertura na parede quebrada.
12-e equilibre no pedaço de madeira, pule para se equilibrar na madeira, vá descendo e mate os inimigos incluindo um arqueiro, siga em frente e olhe para cima você verá que tem uma madeira corra pela parede e salte, se equilibre na madeira e pule para a outra madeira a cima, chegue numa plataforma, tome distância e pule para outra madeira e se equilibre.
13-Agora repare nas duas colunas quase juntas a sua frente salte para elas, o princepe irá se apoiar as duas, desça e mate mais inimigos, após mata-los pule e agarre-se na madeira e equilibre-se, pule para o pedaço de madeira na parede e de novo você verá duas paredes estreitas pule e vá para cima, pule até a madeira, e de lá pule para as duas paredes juntas, desça e mate o inimigo.
14-Siga em frente, mate mais inimigos, suba a escada, equilibre-se no pedaço de madeira e pule para a plataforma, mate os inimigos, continue em frente e role na abertura da parede para concluir o episódio O Distrito do Porto.

As ruas da Babilônia
15-Após salvar seu progresso siga em frente, você verá que tem uma platafora acima do ponto de save vá para cima dela, corra pela parede até a outra plataforma onde tem dois inimigos a sua espera mate-os, vá até o pedaço de madeira junto a parede se equilibre e pule para a plataforma a frente, suba a escadaria e corra pela parede e fique pulando até chegar no caminho junto a ela.
16-Pule no caminho mais acima, e vá para direita para chegar em uma área com uma plataforma mais alta, suba nela e equilibre-se no pedaço de madeira, pule pelos pedaços de madeira até chegar em um local seguro, repare que tem dois caminhos junto a parede a frente vá para eles desça um depois o outro para chegar em terra com segurança.
17-Mate os soldados, siga em frente até o pedaço de madeira, pule para a fenda na parede a sua frente e siga até o outro pedaço de madeira, pule os pedaços de madeira, até chegar numa plataforma do outro lado siga em frente e adivinhem mais madeiras.
18-Agora corra pela parede e salte quando achar que o princepe alcançará a madeirado outro lado, agora salte para a parede e da parede para a madeira mais acima pule da madeira para a plataforma e encerrar o episodio As ruas da Babilônia.

O Balcão do Palácio
19-Siga em frente se pendure-se e caia no telhado da casa, corra pela parede e salte para a varanda do palácio, mate os inimigos dentro do palácio, siga em frente e verá que tem digamos assim uma messa mais alta que as outra =) suba nela e veja que acima de você tem um circulo cheio de furinhos alcance ele, assim que alcançar aperte [].
20-Vá apertando quadrado e pule pra a plataforma atrás de você, a câmera irá mostrar uma especie de mola, corra pela parede e quando chegar naquele objeto aperte X e veja o que acontece, legal né.
21-Aperte o botão para abrir a porta, corra pela parede e quando estiver prestes a cair aperte [] para se segurar naquele circulo cheio de furinhos, após isso solte para se equilibrar em um pedaço de madeira, pule novamente para o circulo cheio de furinhos e mate o inimigo, suba em um dos pilares para se equilibrar no pedaço de madeira e pular para a varanda do outro lado, mate um arqueiro.
22-e pendure e pule para outro pedaço de madeira mate o inimigo em baixo e continue em frente, e mate o inimigo em cima da plataforma, se pendure no circulo com furinhos, suba pro segundo circulo, corra pela parede e se pendure no que está mais a frente.
23-Corra novamente pela parede, quando chegar em um local seguro corra pela parede do outro lado até aquela mola, salte e mate o arqueiro, corra pela parede do lado da porta e equilibre-se no pedaço de madeira, pule para o outro pedaço e depois para o caminho junto a parede, chegue a parte mais alta do palácio e mate os soldados.
24-Continue em frente e ache uma parede com os tais furinhos, se pendure nela, corra pela parede até o caminho junto a ela e verá os soldados levando Kaillena aperte o botão do lado esquerdo e antes de cair pule para se equilibrar na madeira, pule na abertura que se abriu e terminar o episodio O Balcão do Palácio.

O Palácio
25-Siga em frente e tome cuidado com os espinhos que saem do chão, vire a esquerda, esquerda novamente e você se deparará com uma serra gigante passe por ela, depois um novo obstáculo uma madeira que fica rodando em determinados momentos tem espinhos em outros é plano e você pode pisar, passe por este obstáculo e continue em frente.
26- Corra pela parede mais cuidado com a serra gigante depois que atravessá-la pule da parede para a plataforma, siga em frente, corra pela parede tomando cuidado com o obstáculo, quando chegar naquela mola pule, siga em frente cuidado com os espinhos no chão e com o obstáculo na parede após passar por eles siga em frente tomando cuidado com as duas serras gigantes, gire a manivela, agora observe que na parede quase ao lado da manivela tem um tipo de fenda corra e quando chegar em cima dela aperte [].
27-Com a espada o príncipe acionará um mecanismo onde surgirá uma plataforma suba nela e dela para um caminho junto a parede e suba novamente para achar um ponto de save e terminar o episódio O Palácio.

A sala do Trono
28-Na primeira estatua a direita do ponto de save você encontrará uma parede com os tais furinhos suba pela parede e se pendure nos furinhos, corra pela parede pro lado direito até uma pequena plataforma, corra pela parede até a mola e pule, mate um arqueiro e novamente corra pela parede, para chegar ao outro lado.
29-Suba numa plataforma mais acima, corra pela parede até a mola pule e você chegará num caminho junto a um pilar, mais acima tem os furinhos se pendure a eles e daí salte para a madeira para se equilibrar.
30- Pule nas paredes estreitas e escorregue até em baixo, mate o arqueiro e suba em um caminho junto a parede da esquerda, continue até os furinhos, dos furinhos corra pela parede e caia na sala do trono, suba os degraus mate o arqueiro, desça e então mate mais uns inimigos e continue para ver uma animação com Kaillena e adivinhem o Zifir de Prince of Pérsia The Sands of Time, as areias do tempo foram liberadas novamente.
31-Agora tudo está vindo a baixo, siga em frente e tome cuidado que o piso está caindo aperte o botão na parede, passe pelo portão, tudo está caindo salte para uma plataforma o chão começa a cair e chegue em uma parte segura com uns furinhos na parede.
32-Corra pela parede até o outro centro de apoio e de lá para uma plataforma , corra pela parede até a cortina e você achará um ponto de save e terminará o episodio A Sala do Trono.

Alcançando o Saguão
33-Siga em frente e verá dois obstáculos passe por eles, passe depois por todos obstáculos a sua frente não cabe a mim ensinar use sua abilidade, após passar aperte o botão na parede, passe pela porta, cuidado nesta sala pois tem partes que o chão começa a cair.
34- Suba no pilar perto da porta do outro lado, vá pulando de pilar em pilar até onde não der mais e pule para o caminho junto a parede cuidado porque um caminho cai quando você pisa seja rápido, continue pelo caminho acima e pule para outro pilar, cuidado que esse pilar cai também então rapidamente pule para o centro de apoio na parede os furinhos (é que achei um nome mais bunito =D).
35- Vá indo de centro em centro de apoio cuidado que eles também estão vindo a baixo por isso seja rápido, quando alcançar o ultimo centro de apoio pule para o pilar e depois para outro pilar e daí pule para um pedaço de madeira para se equilibrar.
36- Pule para a plataforma pule para a cortina e no final dela o príncipe se agarrará numa fenda na parede, é meio difícil reparar mais tem duas paredes em que o príncipe pode se apoiar e deslizar para baixo, depois que conseguir desça um ponto de save e acaba o episodio Alcançando o Saguão.

O Palácio em Ruínas
37-Siga em frente, se estiver sem areia quebre os objetos, passe os obstáculos, passe pela segunda parte dos obstáculos, passe pela terceira parte, o chão começará a cair e você chegará numa sala, pule o buraco na direita, siga em frente e pule novamente pra matar um soldado.
38- Siga até o caminho na parede e mate mais uns inimigos, depois quebre o baú, suba nos caminhos a direita, mate mais um soldado aí em cima, pule até o centro de apoio na parede.
39-Vá subindo pelos apoios depois use o caminho junto a parede, salte para uma plataforma, corra pela parede até a mola salte e o príncipe cairá em um caminho junto a parede, você encontrará um ponto de save e terminará o episodio O Palácio em Ruínas.

As Habitações Reais
40-Siga em frente aperte o botão e passe pela porta, desça as escadarias e veja a animação.
41-Salve seu progresso e terminará o episódio As Habitações Reais.

Os Esgotos
42-Siga em frente pule para alcançar o trapézio e vá pulando de trapézio em trapézio, continue em frente vá pela esquerda, pule para mais outro trapézio e vá se pendurando ou se equilibrando até o outro lado.
43-Novamente pule para outro trapézio e agarre-se na fenda da parede, vá pela esquerda solte a fenda e o príncipe ficará entre as duas paredes deslize até em baixo, enfrente os monstros do esgoto.
44-Após acabar com eles siga em frente e use a espada do príncipe naquela fenda na parede uma passagem se abrirá desça por ela, vá descendo de trapézio em trapézio até chegar ao chão.
45-Vá até o centro de apoio na parede e suba-os, depois pule para o caminho junto a parede, daí vá para a direita pule no pilar para abrir um portão se equilibre no pedaço de madeira, pule para a direita para aquela duas paredes quase juntas e desça.
46-Siga em frente e observe que na esquerda tem os caminhos junto a parede vá por eles, quando chegar na fenda na parede pule para o pilar, do pilar pule para o centro de apoio na parede que se move, quando a parede se igualar as outras corra pelo lado da plataforma.
47-Corra novamente pela parede e desça, o príncipe se transformará na sua versão maligna e seu sangue está correndo para o sangue voltar ao normal só com as areias do tempo, por isso quebre os objetos quando tiver transformado nesta versão, ele também possui uma corrente muito útil use-a sempre.
48-Mate os inimigos, chegue perto do buraco e use sua corrente para agarrar uma pedra e puxa-la fazendo assim abrir um portão passe por ele, equilibre-se em um pedaço de madeira e pule, depois pule para o pilar e então desça, mate os inimigos, siga em frente pule e no pedaço de madeira lógico que você não vai alcançar use a corrente quando estiver no ar.
49-Equilibre-se no pedaço de madeira, pule e novamente use a corrente para chegar ao seu destino só que desta vez use a duas vezes ao chegar no chão mate os inimigos, vire a esquerda fique perto do buraco e novamente use sua corrente para pegar a pedra e abrir um portão passe por ele.
50-Vá para a fenda na parede e continue a esquerda, suba para chegar em uma plataforma, corra pela parede para alcançar uma escada e suba-a, você chegará em outra plataforma com uma espécie de corredorzinho vá lá e use a espada do príncipe como manivela, vá saltando entre os trapézios, cuidado com o ultimo tem um obstáculo na parede espere ficar sem espinhos e vá subindo.
51-Ao chegar na plataforma siga em frente, equilibre-se no pedaço de madeira e pule, desça e o príncipe voltará ao normal, siga em frente até os caminhos na parede e vá pulando para eles, pule para o centro de apoio e quando ele subir corra pela parede para o lado da plataforma, siga em frente mate os inimigos e use novamente a espada como manivela.
52-Passe pelo portão e siga pela esquerda primeiramente, vá pulando equilibre-se no pedaço de madeira, vá pulando pelos pedaços de madeira e achará uma fonte no mínimo curuiosa beba água, passe por todas as armadilhas, você vai conseguir uma melhora de vida volte todo o caminho, passe pelas armadilhas e você achará um ponto de save e terminará o episodio Os Esgotos.

Os Túneis
53-Siga em frente e corra pela parede salte para cair em uma plataforma segura, pule para chegar a escada e suba, pule para o caminho da parede atrás de você, vá subindo mais cuidado com as máquinas que atiram flechas fique atento, após passar essa parte mate os inimigos a frente depois de saltar os penhascos.
54-Vá pelos caminhos junto a parede e siga pela fenda pela direita, solte a fenda seja rápido pois este caminho junto a parede está caindo pule para o caminho da parede ao lado e depois suba a fenda e desça no caminho, este caminho também está caindo pule para o caminho da outra parede, vá seguindo o caminho e suba tome cuidado com as máquinas que atiram flechas.
55-Depois que passar as máquinas você verá que surgirá umas plataformas temporárias seja rápido e escale-as, no topo da torre você achará um ponto de save e terminará o episodio Os Túneis.

A Fortaleza
56-Veja a animação deslize pelas paredes quase juntas mate todos os inimigos e chegue perto daquele gêiser de areia e você ganhará um novo pote de areia, corra pela parede mas tome cuidado com o obstáculo, salte da parede para os trapézios e mate um inimigo quando chegar em terra firme.
57-Pule na corrente desça e mate os inimigos, vá pelo beco e desça em uma parte onde o nível é mais baixo, quebre o baú e volte até uma plataforma perto da corrente onde você desceu acima você verá um centro de apoio se apóie nela e depois no outro mais acima.
58-Corra pela parede pelo o lado esquerdo e novamente se apóie, corra novamente pela parede até a mola salte para outra mola e dela salte para um caminho junto a parede, mas esse caminho não irá te ajudar muito vá para o outro caminho atrás de você e suba, mate dois inimigos siga em frente e gire a manivela.
59-A primeira parte do portão abriu-se, corra pela parede mas cuidado com os obstáculos, o príncipe se transformará de novo, corra pela parede e use suas correntes para não cair, quando chegar numa plataforma pule e use a corrente novamente para não cair e chegar em segurança em outra plataforma.
60- Mate o inimigo abaixo, volte para cima da plataforma corra pela parede use suas correntes e da parede pule para a corrente mate os inimigos, suba no primeiro pilar e daí pule pelos trapézios e use a espada como manivela e terá aberto o segundo portão passe por ele não recomendo enfrentar os inimigos pois são muitos.
61-O príncipe retornará ao seu normal beba água se precisar de energia e vamos em frente para a corrida de bigas, em uma animação onde dois soldados levavam um prisioneiro eles deixam o prisioneiro escapar para ir atrás de você por isso tome cuidado.
62-Uma outra biga ficará em seu encalço empurre ela para uma das paredes para destruí-las, e siga em frente, cuidado que bolas de fogo são lançadas fazendo você mudar de rota fique bem atento a isso ou então é morte e você terá que voltar no tempo.
63-Alguns inimigos também tentarão subir na sua biga mate-os, o idiota com uma biga que ficará em seu encalço não presta atenção no que acontece a frente e ele mesmo se mata troxa você chegará em um portão onde acompanhará uma animação e assim acaba sua corrida de bigas.
64-Siga em frente vá pelo caminho da parede, vá subindo, suba a escada, suba pelo caminho da parede e suba em uma parte destruída na parede e de lá para outra escada, siga em frente, vá até a escada e suba, pule para um caminho junto a parede e de lá para outra escada suba pule o príncipe ficará pendurado suba normalmente siga em frente e você achará um ponto de save e terminará o episódio A Fortaleza.

A Cidade Baixa
65-Siga em frente equilibre-se na madeira e pule para a outra madeira do outro lado, pule para o caminho junto a parede, vá pela direita e desça o príncipe se agarrará em uma fenda não se preocupe desça novamente e siga pela direita no caminho junto a parede.
66- Equilibre-se na madeira e salte para o outro lado, corra pela parede até a mola e pule para matar os inimigos na plataforma, fique pendurado ao lado onde tem um centro de apoio na parede solte-se e se pendure no centro e mate os inimigos, pule para o trapézio e do trapézio para aquela uas paredes quase juntas deslize para baixo.
67- Você achará o segundo gêiser de areia só tome cuidado com os guardas, mate-os, depois que derrotar todos o gêiser vai parar e você ganhará 100 creditos de areia, siga pela parte em que o jogo te oferece e enfrente mais inimigos, após matar os inimigos sua na plataforma um pouco mais alta e apóie-se no centro de apoio, corra pela parede pela direita e mate os novos inimigos.
68- Siga pela direita e quebre o baú, volte corra pela parede, salte o precipício , suba até a parte da rua mais alta, pule outro precipício, o príncipe transformará novamente mate os inimigos, pule usando as correntes e quando chegar em terra firme o chão começa a cair cuidado quando acabar o chão corra pela parede até o trapézio.
69- Se equilibre em cima do trapézio e dê um pulo para a plataforma acima e mate o inimigo corra pela parede e use a corrente,quando chegar em terra o chão começará a cair seja rápido e pule use a corrente para alcançar a escada e subi-la, o príncipe voltará ao normal você achará um ponto de save e terminará o episódio A Cidade Baixa.

Os Telhados da Cidade Baixa
70- Pule o precipício e mate o arqueiro no telhado, mais abaixo mate outro arqueiro, corra pela parede até a mola e dessa mola para outra acompanhe a pequena animação onde um misterioso arqueiro ajuda o príncipe, siga em frente pule o precipício, no telhado acima mate um arqueiro.
71-Salte e mate mais dois arqueiros, suba em um telhado mais acima e verá uma animação curta, salte para cair em um telhado mais abaixo, corra pela parede até a mola e da mola salte para a corrente e desça, mate os arqueiros, continue em frente, salte até os caminhos junto a parede a sua frente, ao chegar no chão siga em frente.
72- na parede da esquerda você verá um centro de apoio se apóie e daí pule para um caminho junto a parede do outro lado, vá subindo pelos caminhos até chegar a outro telhado, corra pela parede até o centro de apoio e vá descendo os centros de apoio, em outras das paredes tem mais dois centros de apoio, vá subindo-os, corra pela parede da direita e rapidamente use a espada como manivela.
73- Repare que dois portões se abrirão primeiramente vá pelo portão do fundo , desça os caminhos e você encontrará um baú continue indo em frente vá escalando algumas paredes e você achará aquela fonte estranha beba água nela, passe os obstáculos, se equilibre na madeira, cuidado com as máquinas arqueiras, escale a parede nos caminhos temporários (seja rápido nessa parte) e você achará o Life Upgrade número 02.
74- Volte todo o caminho até o portão, quando chegar use a espada como manivela vá ao centro de apoio e use novamente a espada como manivela passe agora pelo portão que você não foi e terá um ponto de save e o fim do episódio Os Telhados da Cidade Baixa.

A Arena
75- Prepare-se pois aqui será a primeira batalha contra chefe, siga em frente.
Chefe: Klompa, vá primeiramente pela esquerda e verá uma parede com uma pequena rampa suba esta pequena rampa corra pela parede até o pedaço de madeira seja rápido pois Klompa está dando socos na parede pule do pedaço de madeira para a plataforma.
76- Observe que acima da plataforma tem os centros de apoio se apóie e corra pela parede até chegar numa plataforma acima se equilibre no pedaço de madeira, observe que a tela se desfocará um pouco este é o momento certo para pular, quando pular a espada do príncipe brilhará neste momento aperte [] para golpear Klompa.
77- Depois que golpea-lo Klompa pegará você com as mãos, quando isso acontecer fique girando o analógico direito até a espada do príncipe brilhar novamente e golpeie Klompa nas mãos fazendo-o jogar o príncipe para cima e novamente fique atento quando a espada brilhar de novo acerte Klompa mais uma vez e você terá cegado o primeiro dos olhos.
78- Ache uma parede com centros de apoio na direita se apóie e verá a plataforma em cima com uma madeira faça o mesmo esquema quando a tela desfocar é o momento para pular e quando a espada brilhar é o de atacar só que desta vez fique atento pois a espada brilha muito rápido e você terá que ser muito abilidoso no controle.
79- E Klompa em vez de te pegar com as mãos ele ameaça pegar e se pegar não tem jeito você vai ao chão assim que subir nela e der o primeiro golpe já fique girando o analógico direito e aperte quadrado quando a espada brilhar, o principe vai para a cabeça e então a espada novamente brilha e você vai dar o golpe que cegará o segundo olho.
80- Depois de cego Klompa não oferece muito perigo basta você se desviar dos ataques de espada, dos chutes, ataque suas pernas e quando ele levantar uma perna ataque a outra fazendo ele ficar de quatro(hauhauahuahauh) suba em cima dele desfira mais alguns combos quando a espada ficar brilhante( um momento você terá que girar o analógico mais uma vez este é o ultimo combo) o príncipe rasgará as costas de Klompa e dará um fim a batalha.
81- Veja a animação e o príncipe se transformará e terminará o episodio A Arena.

Os Túneis da Arena
82- Corra pela parede, vire a esquerda suba no caminho junto a parede e daí suba para as plataformas temporárias e salte para trás use as correntes para não cair e chegar em segurança no caminho junto a parede, vá seguindo em frente, cuidado com os obstáculos, salte rápido o precipício pois se não será esmagado use as correntes logicamente para não cair.
83- Vá subindo tomando cuidado, equilibre-se no pedaço de madeira e salte cuidado para não ser esmagado, quebre os vasos se precisar de areia e recuperar seu sangue e continue em frente, desça a escada e puxe a pedra, suba de novo rapidamente a escada pule no corredor atrás de você e passe pelo portão.
84-Siga em frente, corra pela parede e use suas correntes para não cair e chegue ao caminho na parede, suba os caminhos pule para o lado em que tem um tipo de madeira na parede salte e use suas correntes para chegar em outro caminho junto a parede, pule nos pedaços de madeira até chegar novamente em terra firme siga em frente e o príncipe voltará ao normal.
85- Veja a animação com a arqueira misteriosa nem tanto é a mesma do Prince of Pérsia The Sands of Time, a direita tem um baú quebre-o e a esquerda um ponto de save e o termino do episodio Os Túneis da Arena.

Os Balcões
86- Corra pela parede até a mola e salte, mate os inimigos, suba na plataforma, corra pela parede até a mola e salte, mate o inimigo, vá até a outra sacada para matar mais um inimigo, vá para os centros de apoio na parede e vá correndo até o ultimo centro.
87- Do ultimo centro corra pela parede e salte para a corrente desça, mate o inimigo se equilibre na madeira e pule até a corrente, desça mate os dois inimigos siga em frente, suba as escadarias vá até uma abertura e desça para enfrentar os soldados que guardam o gêiser de areia, mate-os.
88- Depois de vence-los você consiguirá a abilidade de deixar o tempo mais lento, veja que tem um muro semi destruído do seu lado esquerdo corra pela parede para voltar no corredor mais acima, suba novamente as escadarias mate os inimigos e repare no botão na parede aperte-o e use a habilidade de deixar o tempo mais lento e corra para o portão que se abriu.
89- Após passar pelo portão siga em frente e role você achará um ponto de save e terminará o episódio Os Balcões.

A Aléia Obscura e o Telhado do Templo
90- Veja que dá pra escalar as duas paredes logo a frente do ponto de save vá pulando até achar um centro de apoio e correr pela parede no seu lado direito, suba a escada, mate o inimigo e salte para a outra varanda e mate o outro inimigo.
91- Corra para uma plataforma mais alta e veja uma animação, vire para a esquerda e mate o inimigo continue pelos centros de apoio na parede, mate mais alguns inimigos e siga em frente, mate mais inimigos veja a animação e um portão se abrirá passe por ele.
92- Equilibre- se no pedaço de madeira e pule, desça e pule para o centro de apoio na parede, corra pela parede e escorregue pela cortina, siga em frente, suba na plataforma mais acima, corra pela parede, escorregue pela cortina e salte para terra firme.
93- Siga em frente, escale as paredes, até um caminho junto a elas e continue pela esquerda, equilibre-se no pedaço de madeira e salte para a varanda a sua frente, corra pela parede,suba a escada, suba outra escada, siga em frente e veja outra animação.
94- Desça continue pela esquerda e quebre o baú, mate os inimigos invisíveis, agora vá pela direita, se apóie no centro de apoio na parede, e mais acima tem uma fenda na parede se pendure.
95- Vá pela direita, salte para o pilar, do pilar para outro centro de apoio e corra pela parede até a mola e salte, veja a animação, salte para uma plataforma mais baixa, coloque o sino junto aquela figura na parede suba o sino e suba na parede quebrada.
96- Use a espada como manivela, passe pelo portão correndo pela parede, corra novamente pela parede ou salte até um caminho junto a parede do outro lado do precipício e salte para um centro de apoio.
97- Corra novamente pela parede até o caminho junto a ela cuidado que eles estão caindo, e pule para o centro de apoio do outro lado do precipício, novamente corra pela parede, até um novo centro de apoio e pule para usar a espada como manivela.
98- Seja rápido com os caminhos temporários que aparecem junto a parede, suba cuidado que este caminho está caindo e suba na fenda na parede, siga pela fenda até o próximo caminho, este não está caindo, pule para o centro de apoio.
99- Corra pela parede e salte para terra firme, suba pelo caminho da parede e mate os cachorros que enchem o saco, suba no pedaço de rocha corra pela parede e pule para alcançar o trapézio e usar a espada como manivela.
100- Uma plataforma se erguerá, quando estiver em cima dela corra pela parede do lado direito e chegue em um local seguro, corra pela parede e novamente pule para um trapézio e do trapézio para uma parte que dá pra você equilibrar-se, na parede semi destruída.
101- Depois salte, apóie-se no centro de apoio da parede, corra pela parede e salte para um trapézio e daí para um pedaço de madeira pule para a área aberta, você verá outro gêiser de areia, mas primeiro se equilibre no pedaço de madeira daí para o outro centro de apoio, corra pela parede até a mola salte e fique esperto para se apoiar.
102-Corra pela parede para o outro centro desça e enfrente os inimigos e você obterá outro deposito de areia, empurre o sino até o centro de apoio que você ainda não foi e suba os centros, veja a animação.
103- Desça a sacada vá para o centro de apoio, vá indo de centro em centro e no ultimo equlibre-se e cai para girar as manivelas, mova duas vezes a alvanca da direita, depois volte para a alavanca do outro lado, e depois mova a da esquerda e mate os inimigos.
104- Veja a animação empurre o sino, use a espada como manivela, ande pelo caminho da parede, pule até o centro de apoio, corra pela parede e vá subindo os caminhos na parede, continue em frente e finalmente ache um ponto de save e terminará o episodio A Aléia Obscura.

O Templo(PS: eu pulei um capitulo mais não faz importância, ficou junto com a Aléia Obscura)
105- Use a espada como manivela para abrir o portão, passe por ele e desça as escadarias, veja a animação e o príncipe se transformará, do balcão onde você está pule para uma fenda na parede a frente e desça na madeira se equilibre.
106- Pule a madeira, desça no balcão mate os inimigos, corra pela parede para alcançar uma plataforma, corra novamente pela parede e salte quando estiver caindo, use suas correntes nos trapézios acima duas vezes e chegue em um local seguro.
107-Corra pela parede do lado esquerdo salte para se equilibrar no pedaço de madeira, vá pulando de madeira em madeira, desça mate os inimigos, puxe a pedra, pule até ela corra pela parede é claro fazendo o príncipe ir correndo para cima e da parede pule para uma plataforma acima.
108- Se pendure e vá um pouco para a direita para puxar a pedra e depois saltar até ela corra pela parede usando suas correntes para não cair até as molas e descer em uma plataforma mate os inimigos.
109- Corra pela parede, use as correntes e antes de chegar ao fim da parede salte e use as correntes para cair em uma plataforma segura, corra pela parede novamente e o príncipe se apoiará na estátua, salte e use as correntes e ele chegará a outra estatua.
110- Desça e pule até uma plataforma, corra pela parede, para chegar do outro lado e corra pela parede para cima para chegar em uma plataforma mais acima, mate uns inimigos, corra pela parede até a cortina deslize um pouco pule use as correntes para chegar nas cortinas do outro lado desça e mate mais inimigos.
111- Quebre o baú, aperte o botão e aperte-o de novo passe pelas armadilhas, seja rápido pois a porta do outro lado fica aberta por um determinado tempo, use a habilidade de deixar o tempo mais lento.
112- Após passar, o príncipe voltará ao normal, use a manivela do lado esquerdo para fazer secar esta sala, mate os inimigos vá subindo de pilar em pilar até chegar a uma plataforma, corra pela parede e salte até o trapézio, vá subindo de trapézio em trapézio e quando avistar um buraco na parede entre, corra pela parede deslize pela primeira cortina e depois pela segunda, siga em frente e aí está o Life Upgrade 3, beba água, corra pela parede até as molas e vá saltando.
113- Quando chegar em um pilar salte rapidamente pois ele está caindo, tome cuidado com as serras e fique neste esquema com os outros pilares, quando conseguir sua melhora de vida volte tudo, aperte o botão para abrir o portão e estamos novamente na sala que você esvaziou a água.
114-Faça tudo denovo até os trapézios só que desta vez continue em frente, siga em frente gire a manivela, passe pelo portão, corra pela parede e deslize pelas cortinas, use a espada como manivela, corra pela parede, suba a escada e você achará um ponto de save e terminará o episódio O Templo.

O Mercado
115- Siga em frente, veja a animação, volte desça as escadarias, corra pela parede, até um caminho em uma espécie de janela contorne-o, salte e deslize até em baixo, mate os inimigos, arraste a caixa até o botão e passe pelo portão.
116- Siga em frente, corra pela parede para cima para passar o portão, equilibre-se no pedaço de madeira, pule para o pilar, desça e mate os inimigos, empurre a caixa para o outro lado e suba nela e dela para a plataforma acima, equilibre-se na madeira, pule para o centro de apoio, e do centro de apoio corra pela parede até a mola e dessa para outra mola e salte para se apoiar, use a espada como manivela e assista a animação.
117- Empurre uma das caixas para um dos botões e pressione o outro para abrir o portão, passe rapidamente, siga em frente suba a escada, apóie-se no centro de apoio, e pule para a fenda mais acima.
118- Vá pela esquerda até o caminho na parede e suba mais acima, corra pela parede até a mola, salte e apóie-se no centro de apoio, corra pela parede para o lado direito até o caminho junto a ela.
119- Continue pela direita salte até o outro centro de apoio, corra pela parede pule até o pedaço de madeira, pule para o outro pedaço e daí para o outro centro, corra pela parede até a mola salte, salte outra mola e depois fique esperto e apoi-se no centro de apoio.
120- Corra pela parede até a madeira e depois pule novamente para outro centro, corra pela parede para chegar em uma plataforma e siga em frente, você achará um ponto de save e o fim do episodio O Mercado.

O Distrito do Mercado
121- Siga em frente, desça a uma plataforma mais baixa, corra pela parede e salte nos caminhos junto a parede do outro lado, vá se pendurando e desça no centro de apoio, corra pela parede até o outro centro.
122- Salte para a fenda e vá se pendurando, veja a animação com Farah, siga em frente e se equilibre na madeira e salte deslize para baixo, mate os inimigos, use a espada como manivela, passe pelo portão, siga em frente, suba pela parede e você irá encontrar o gêiser de areia mate os soldados que o guardam, após detonar todos você ganhará 150 créditos de areia.
123- Empurre a caixa até o despositivo sem manivela, e use a espada como manivela, veja a animação com a Farah, passe pelo portão, e siga em frente, suba a escada, siga em frente corra pela parede até a mola e pule para outra mola, e veja a animação.
124- Após a animação você achará um ponto de save e o fim do episódio O Distrito do Mercado.

O Quarto
125- Siga em frente, corra pela parede salte para o caminho junto a outra parede, suba na fenda acima e mate o arqueiro, pule até o pedaço de madeira, pule para a fenda a esquerda e siga pendurado pela direita.
126- Após cair assista a animação e o príncipe se transformará, continue em frente, se pendure ao lado oposto da plataforma salte, use as correntes para não cair, o caminho junto a parede cairá, mais o príncipe ficará em segurança.
127- Quando chegar em terra firme mate os inimigos, quebre o baú na direita, suba pelo caminho na parede perto do baú, suba outra vez, salte use a corrente, equilibre-se na madeira, e continue em frente.
128- Aperte o botão, abra o portão e passe por ele, continue em frente, deslize pela cortina mate os inimigos, suba em no pilar perto daquele símbolo na parede, e do pilar pule para a fenda. Vá subindo e mate o arqueiro.
129- Corra pela parede, mate os inimigos, corra novamente pela parede até a plataforma e mate o inimigo, vá pulando de parede em parede estilo perto da onde o arqueiro estava, para chegar em uma plataforma mais acima.
130- Gire a manivela para fazer aparecer uma espécie de trapézio, corra pela parede pule para o lado do trapézio e use as correntes para não cair, siga em frente, siga para a esquerda mate o arqueiro entre e o portão irá fechar siga em frente e o príncipe voltará ao normal.
131- Siga em frente e passe por uma série de armadilhas mortíferas, no final se agarre em um centro de apoio, e de lá se agarre mais acima, vá subindo e mate os dois arqueiros, siga em frente e veja a animação.
132- Siga em frente você verá um ponto de save e o fim do episódio O Quarto.

O Bordel
133- Siga em frente e é hora do chefe.
134- Chefe: Mahasti. Primeiramente se defenda dos golpes dela e contra ataque quando achar que é seguro. Depois de um determinado tempo o príncipe se transformará e a Mahasti fugirá, ela pulará então faça o seguinte primeiro pule no trapézio e mate o inimigo.
135- Corra pela parede até um caminho junto a parede e salte quando estiver caindo e se equilibre na madeira, quando subir a plataforma use sua habilidade de deixar o tempo lento e bata nela com as correntes.
136- Quando acabar a habilidade ela fugirá, pois bem corra atrás dela novamente, vire para a direita pule no trapézio, pule até a plataforma abaixo e mate o inimigo, corra pela parede suba e use sua habilidade novamente de deixar o tempo lento e bata nela.
137- Ela fugirá é só seguir o mesmo esquema e você mata ela sem problemas. Finalize com uma disputa de espadas, veja a animação e pronto você terá passado o mestre e terá encerrado o episódio O Bordel.

O Plaza
138- Continue até a cortina e deslize, antes de chegar ao chão pule para o caminho na parede, salte para a plataforma e siga em frente, vá subindo os caminhos na parede, fique de costas para aquele apoiador de correntes e salte use as correntes.
139- Equilibre-se na madeira e salte novamente, corra pela parede do lado direito até a mola e vá pulando, até chegar em um caminho junto a parede desça e siga em frente, corra pela parede use as correntes para não cair no precipício, mate os inimigos, corra pela parede perto do portão vermelho do lado esquerdo salte e use as corentes para não cair.
140- Equilibre-se na madeira, corra pela parede, use suas correntes para chegar na mola, e pular para a outra mola até a fenda, dê a volta e pule na plataforma, entre pela janela e siga em frente, corra pela parede use suas correntes para chegar no caminho junto a parede.
141- Vá pela direita pule e use a corrente para não cair e daí pule para a corrente suspensa mate os inimigo, aperte o botão e mais inimigos aparecerão mate-os, passe pelo portão e siga em frente.
142- Mate um inimigo, vire a esquerda e role, continue indo em frente, entre pela janela do lado esquerdo e o príncipe voltará ao normal, você encontrará um ponto de save e terminará o episódio O Plaza.

A Cidade Alta
143- Primeiramente arraste a plataforma o caminho até o fim, suba nela, se equilibre na madeira, e pule, suba um pouco e pule para se equilibrar novamente em uma madeira mais acima.
144- Pule suba mais um pouco, pule novamente para as madeiras, desça e mate os inimigos, gire a manivela, para fazer abrir um portão, passe pelo portão e mate o inimigo.
145- Siga em frente corra pela parede até as molas e vá pulando, até uma plataforma, siga em frente, veja a animação, corra pela parede e se equilibre no pedaço de madeira,
pule para corrente e desça, mate os inimigos e quebre o baú.
146-Aperte o botão e passe pelo portão, mate o inimigo, siga em frente, suba a escada, suba de parede em parede pulando até chegar a uma plataforma mais acima, se equilibre na madeira, vá atrás de você.
147- Corra pela parede, equilibre-se na madeira e pule para o telhado, vá descendo pelos caminhos perto do telhado, corra pela parede até as molas pule-as e chegará em um caminho junto a parede, desça e veja o outro gêiser de areia mate os guardas que o protegem.
148- Após matá-los você ganhará uma nova habilidade, aperte o botão, passe pelo portão, suba as escadarias, siga em frente, quebre os moveis e puxe a caixa até o portão, atravesse-o, siga em frente, vá subindo pelos centro de apoio até a fenda.
149- Você achará um ponto de save e terminará o episodio A Cidade Alta.

Os Jardins da Cidade
150- Siga em frente, salte para o trapézio e do trapézio para o centro de apoio, corra para o centro de apoio ao lado e desça no caminho junto a parede, suba para o caminho mais a cima se pendure, caia e se equilibre na madeira.
151- Vá se equilibrando salte para a outra madeira, pule para o caminho junto a parede e vá pela direita, salte e equilibre-se no pedaço de madeira, e se apóie no centro de apoio, novamente vá de centro em centro até a plataforma.
152- Mate o inimigo, se pendure e salte para o trapézio para chegar em outra plataforma, vá descendo os caminhos na parede e vá se pendurando até chegar em uma parte que você pode ficar de pé e pular para um tronco e desça.
153- Pule para o tronco seguinte desça e mate os inimigos, corra pelo pilar e que tem o mecanismo e use sua espada como manivela, vá subindo de parede em parede desse pilar mesmo até o caminho junto a parede, siga pela esquerda, vá pulando de tronco em tronco, até o pilar maior para pendurar-se e ir até a outra extremidade.
154- Equilibre-se no pedaço de madeira e salte para o outro pedaço, vá até a outra extremidade do pilar gigante e pule para um caminho na parede e desça até o centro de apoio, equlibre-se no pedaço de madeira, vá pulando até os trapézios e dos trapézios se equilibre em outro pedaço de madeira.
155- Pule até o tronco e você encontrará outro gêiser de areia mate os soldados que o protegem, você consiguirá uma nova habilidade, use sua espada como manivela, siga de volta ao tronco pelo qual você desceu e suba, pule novamente por onde você veio e daí para um pequeno teto que se ergueu e para o caminho na parede.
156- Desça se equilibre e salte para se equilibrar de novo, continue no caminho mais a cima e depois vá descendo pelos caminhos da parede do outro lado, mate os inimigos, corra pela parede até o trapézio e do trapézio até o caminho junto a parede.
157- Mate os inimigos e não desça ainda mais a frente tem um baú quebre-o, agora desça e mate o mini chefe Vine Brute, bata nas pernas dele até fazer ele cair suba nele e quando a espada começar a brilhar faça o combo e controle o Vine Brute, eis o caminho a seguir, vire a direita e quebre a porta, vire a esquerda, vire a direita, vire a direita novamente, vire a esquerda, vire a direita, vire a esquerda, vire a direita, vire a direita novamente, vire a direita de novo, vire a esquerda, vire a esquerda de novo, vire a direita, vire a direita de novo, vire a esquerda e quebre a porta ufa.
158- Suba a escada, você achará um ponto de save e o fim do episodio Os Jardins da Cidade.

O Canal
159- Role pela passagem na parede a direita, e vá descendo os caminhos na parede, siga em frente pelo outro caminho na parede e pule para a escada, desça, salte para achar a fonte, beba água e um novo Life Upgrade começa.
160- Passe pelos troncos de espinhos use sua habilidade de deixar o tempo mais lento se desejar, corra pela parede mais cuidado com as serras, passe pelos troncos com espinhos, depois pela serra e vá até a luz, terminará assim o Life Upgrade.
161- Salte novamente para a escada, suba e volte todo o caminho, salve seu progresso se desejar, siga em frente suba a plataforma, vá subindo de parede em parede pulando, siga em frente, corra pela parede e caia no caminho junto a ela.
162- Siga pela esquerda pule na escada e desça, pule no caminho após descer, salte para o trapézio do trapézio para uma plataforma e você achará um ponto de save e o fim do episódio O Canal.

O Passeio Marítimo

163- Siga em frente, mate o inimigo, empurre a caixa até o fim da sacada onde tem a proteção, e coloque-a junto a parede do lado direito, corra pela parede, vá subindo de parede em parede pulando mate os inimigos quando chegar em cima.
164- Aperte o botão, para fazer uma pequena barreira descer e corra pela parede até a mola salte para chegar no caminho junto a parede, vá subindo os caminhos na parede e no final pule de parede em parede até chegar em um teto corra pela parede até a mola e salte.
165- Vá saltando de mola em mola até chegar em uma sacada siga em frente e veja a animação, o príncipe se transformará, siga em frente, desça a corrente mate os inimigos, use sua espada como manivela no mecanismo.
166- Corra pela parede use suas correntes para não cair e deslize pela cortina, antes de terminar salte daí e use as correntes para chegar numa plataforma para matar uns inimigos.
167- Use a sua espada no mecanismo e corra pela parede, use suas correntes para não cair e vá pulando de mola em mola até uma sacada e mate o inimigo, corra pela parede vá pulando de botão em botão e no terceiro quando saltar fique esperto e use suas correntes para não cair.
168- Mate os inimigos na plataforma, corra pela parede desça na sacada e use a sua espada no mecanismo na parede, pule no pedaço de madeira, e do pedaço de madeira para o telhado que se ergueu.
169- Pule para a plataforma onde você matou os inimigos e suba no outro telhado que se ergueu, corra pela parede quando estiver caindo salte e use suas correntes para não cair e chegue em uma plataforma.
170- Fique pendurado e vá pela fenda até o fim, puxe a pedra e pule para cima dela, corra pela parede até a escada, desça puxe a pedra corra pela parede e salte para o laguinho o príncipe voltará ao normal.
171- Vá pelo caminho na parede e suba até uma plataforma, pule para os trapézios e no fim se equilibre na madeira, salte para a corrente e desça, e mais outro gêiser de areia mate os soldados que guardam o gêiser.
172- Em cima da plataforma onde tem um soldado tem um baú quebre-o, volte ao gêiser e você ganhará uma nova habilidade, entre no caminho perto do gêiser e siga em frente, com o que parece com trilhos cuidado para não ser esmagado.
173- Siga em frente, você achará um ponto de save e o fim do episodio O Passeio Marítimo.

A Fábrica Real
174- Vá até o cetro da estátua e suba, pule na plataforma a esquerda, corra pela parede para cima e pule para o trapézio, siga escalando pela esquerda até a plataforma, corra pela parede até a outra, corra novamente para a parede até a estatua, o príncipe se apoiará.
175- Pule para a plataforma a frente e dessa plataforma a outra mais a frente, desça para uma plataforma mais abaixo, corra pela parede e siga escalando, pulando de parede em parede até chegar acima, na fenda pule para um pedaço de madeira e equilibre-se e pule para ir ao mecanismo usando sua espada para mover a estatua não use a manivela ainda.
176- Use uma vez o mecanismo com a seta para frente, suba a escada e desça na outra mais a frente da ponte, não gire a manivela, e vá para o mecanismo use a espada uma vez e depois mais outra vez e a estatua ficará de costas.
177- Volte a primeira manivela e use a espada duas vezes, volte para o outro mecanismo, use a espada mais uma vez, e volte ao primeiro mecanismo, gire a manivela para a seta apontar para trás e use a espada no mecanismo.
178- Volte para a outra manivela use a espada no mecanismo uma vez e volte para a primeira, gire a manivela para a seta apontar para frente, use a espada no mecanismo uma vez, volte para a outra manivela use a espada no mecanismo uma vez.
179- Volte para a primeira manivela e use sua espada no mecanismo uma vez, volte para a primeira manivela e use sua espada no mecanismo uma vez, volte para a primeira manivela e use sua espada no mecanismo uma vez.
180- Volte para a outra manivela e gire ela, vá para o mecanismo e use a espada uma vez e volte para a primeira manivela, use a espada no mecanismo uma vez e veja a animação (UFA).

O Caminho do Rei
181- Outra vez é você no comando dos cavalos, vá desviando, das paredes e matando os inimigos que aparecerem, tome cuidado também com as barricada que eles montam.
182- É hora dos chefes Lieutenants Blade e Axé, estratégia,primeiro ataque o inimigo da espada para fazer o do Machado soltar um ataque poderoso, neste momento role veja que o machado dele ficou preso essa é a hora bata que nem louco nele é claro que tomando cuidado com o inimigo da espada, faça a seqüência duas vezer e a tela se desfocará um pouco essa é a hora de apertar /.
183- Quando a espada do príncipe brilhar aperte [], e ele atacará o inimigo do machado depois pulará para o da espada, quando sua espada brilhar de novo ataque.
184- Depois que derrotar os dois veja a animação com Farah e um belo vídeo.
185- Mate vários inimigos e passe pelo portão, corra pela parede a frente pra cima e vá pela direita para dentro da sacada, e o príncipe voltará ao normal, siga em frente e você achará um ponto de save e o fim do episódio O Caminho do Rei.

A Entrada do Palácio
186- Siga em frente, suba as escadarias, veja a animação, quebre o baú nessa salinha mesmo, corra pela parede até a mola e salte para o caminho junto a parede, salte e vá subindo as paredes quase juntas e no final pule para girar a manivela.
187- Passe pelo portão e siga em frente, salte e escorregue pela cortina pule até o caminho junto a parede, siga pela fenda, suba na plataforma e pule de parede em parede até o caminho junto a ela, faça o mesmo esquema subindo e mate os inimigos aí em cima.
188- Corra pela parede, salte até os trapezios e dos trapezios para os centros de apoio, corra pela parede no lado direito chegue em uma plataforma, fique pendurando para chegar ao outro centro corra pela parede do lado direito mais cuidado com o chão ele some de vez em quando, quando estiver, na plataforma que some de vez em quando seja rápido corra pela parede para cima e vá pulando até chegar a um centro de apoio.
189- Corra pela parede do lado direito e pule até os trapézios mate os inimigos agora vamos ao Life Upgrade veja os centros de apoio escale-os, pule na parede atrás de você pule novamente e outra vez para apertar o botão.
190- Após apertar o botão, fique esperto para se apoiar nos centros de apoio e use a sua habilidade de deixar o tempo mais lento passe pelo portão, beba água na fonte e passe pelas armadilhas.
191- Após melhorar seu sangue volte todo o caminho,gire a manivela na plataforma, passe o portão, corra pela parede para cima para chegar a uma plataforma mais acima, se pendure para chegar no novo centro de apoio.
190- Novamente uma plataforma que some e aparece, corra para esta plataforma e daí salte para o caminho da parede, suba e mate os inimigos, corra pela parede e salte para os trapézios e dos trapézios vá subindo de parede em parede para cima até o outro centro de apoio.
191- Corra pela parede do lado direito até o caminho junto a parede e salte para a sacada mate os inimigos, e pule para o elevador veja a animação, mate os inimigos, gire a manivela, corra pela parede e vá saltando de parede em parede.
192- Cuidado pois a parede que saiu do seu caminho volta com o tempo em tempo, siga em frente, corra pela parede para cima e se pendure no centro de apoio e quando a parede estiver junto com as outras corra pela parede até o outro centro.
193- Suba o outro centro para chegar em uma plataforma mais acima, corra pela parede quando a parede com o centro de apoio estiver como as outras e corra novamente para plataforma a direita.
194- Corra pela parede quando a parede descer e deslize pela cortina, salte até o pedaço de madeira gire e vá para o outro pedaço, salte e suba as paredes quase juntas, salte para o centro de apoio atrás de você, corra pela parede e salte no centro de apoio da parede ao lado.
195- Corra pela parede até a fenda, desça e corra novamente pela parede do lado direito, salte no centro de apoio e daí corra pela parede para o próximo centro, pule para o trapézio e do trapézio para o centro de apoio a frente.
196- Corra pela parede e você achará um ponto de save e o fim do episodio A Entrada do Palácio.

A Suspensão dos Jardins
197- Siga em frente, e se pendure, desça até o caminho junto a parede, siga pela direita, suba na plataforma mais acima, você já deve ter notado o gêiser de areia, siga em frente veja a animação, corra pela parede.
198- Da parede salte para o trapézio e do trapézio caia para se apoiar nas paredes quase juntas e desça, mate os inimigos, corra pela parede até o centro de apoio, corra novamente, mais cuidado com a plataforma que aparece e some vá na hora certa.
199- Quando estiver em cima da plataforma, corra rapidamente pela parede e chegue no trapézio, equilibre-se no trapézio e vá para o outro mais acima, vá subindo os trapézios até se equilibrar em um pedaço de madeira para saltar para um galho e saltar para uma plataforma, veja a animação.
200- Corra pela parede até a fenda e desça até as paredes quase juntas, deslize para baixo e mate os guardas que protegem o gêiser de areia, você ganhará outro deposito de areia.
201- Veja a animação, fique pendurado e pule para o centro de apoio, e vá escalando os centros, no segundo centro faça o seguinte corra pela parede do lado esquerdo quando a plataforma sair, e vá pulando de parede em parede para cima até a fenda.
202- Faça o mesmo esquema para chegar a fenda mais acima, fique de pé e dê a volta, suba em outra fenda, dê a volta pendurando-se, vá seguindo até as paredes quase juntas deslize para baixo e solte-se mate os inimigos.
203- Vá até a borda da sala e corra pela parede até o outro lado, agarre-se no caminho e do caminho pule para o trapézio, salte do trapézio para o caminho a frente e continue por este.
204- Salte você achará uma fonte e o fim do episodio A Suspensão dos Jardins.

A Estrutura Mental
205- Equilibre-se no pedaço de madeira e salte para as paredes quase juntas, deslize mais cuidado com as serras, passe pelo tronco com espinhos seja rápido passe pela máquina de arqueira e passe pelo tronco de espinhos do outro lado.
206- Ufa use sua habilidade de deixar o tempo mais lento eu recomendo, afinal do outro lado tem moveis onde você pode quebrar e ter uma areia para coletar.
207- Siga em frente, cuidado com as serras, veja a animação.
208- Bem vindos a outro quebra cabeça miserável, vou me basear pela entrada que você deverá librar, fique junto a ela e olhe para a esquerda você verá a manivela, puxe a manivela uma vez você levantará a plataforma, vá para fora da plataforma para alcançar o chão novamente.
209- Vá para a manivela da direita e puxe-a uma vez, você levantará a plataforma, corra para fora da plataforma para chegar novamente ao chão, agora puxe a manivela da esquerda.
210- Você levantará a plataforma, corra para fora da plataforma e vocÊ alcançará outra vez a terra, agora vá para a plataforma da direita, corra pela parede até os caminhos junto ao pilar.
211- Vá subindo até a terceira borda, e salte para uma plataforma de metal, puxe a manivela para alcançar o segundo andar, corra pela parede até os caminhos junto ao pilar e caia por estes caminhos três vezes e pule para a plataforma de metal atrás de você.
212- Então pule para a plataforma a sua frente e gire a manivela, para chegar ao segundo andar, corra pela parede para alcançar outros caminhos junto ao pilar, caia pelos caminhos três vezes e pule para a plataforma de metal.
213- Desça na plataforma com manivela a frente, gire a manivela para chegar ao segundo andar, agora todos as três plataformas estão no segundo andar, e fim do quebra cabeças.
214- Para descer corra pela parede para o pilar que tem os caminhos junto a ele e vá descendo até chegar ao chão, antes que eu me esqueça quebre o baú a esquerda, na plataforma do centro.
215- Siga em frente e veja a animação, o príncipe se transformará e será o fim do episodio A Estrutura Mental.

O Poço dos Ancestrais (Primeira Parte)
216- É hora de jogar com o Príncipe negro, siga em frente, corra pela parede da sacada use suas correntes para não cair e chegue em uma plataforma, corra novamente pela parede e use outra vez suas correntes para não cair.
217- Se equilibre no pedaço de madeira, salte e use a corrente para não cair e dar impulso para chegar a corrente do outro lado, desça por ela, equilibre-se no pedaço de madeira, mas seja rápido pois ele está caindo.
218- Pule para uma pequena plataforma do lado esquerdo e corra pela parede do lado direito, use suas correntes para não cair, e chegar em uma plataforma cheia de vasos, quebre-os se precisar de sangue.
219- Salte até o pedaço de madeira, cuidado pois a metade do pedaço está caindo, e desça para a madeira mais abaixo, desça mais uma vez para a plataforma, corra pela parede do lado esquerdo e use suas correntes para não cair.
220- Use a corrente mais uma vez para chegar em uma plataforma, corra pela parede, use suas correntes, para chegar em outra plataforma, corra pela parede até o caminho junto a ela.
221- Desça na plataforma abaixo, mate os inimigos, corra pela parede do lado direito, para chegar em outra plataforma, vá ao fundo dessa plataforma e abaixo tem uma parede quase junta a outra deslize.
222- Mate mais inimigos, salte e use suas corrente duas vezes para não cair e chegar em uma plataforma em segurança, corra pela parede do lado direito e use suas correntes duas vezes para não cair.
223- Equilibre-se na madeira e desça para a outra mais abaixo, desça para a plataforma abaixo, corra pela parede do lado esquerdo e use suas corrente quando necessário para não cair.
224- Chegue em uma plataforma e quebre os vasos para conseguir areia, salte use suas correntes para não cair no precipício, mate mais alguns inimigos, vá pelo caminho junto a parede do lado direito.
225- Desça para uma plataforma mais abaixo, corra pela parede a direita até a próxima plataforma, desça um lance de escadas e corra pela parede para a próxima plataforma, corra de novo até outra plataforma e mate os inimigos.
226- Equilibre-se na madeira e pule, deslize e você chegará a uma entrada, nessa parte vem uma série de desafios um pouco complexo se você achar que precisa deixar o tempo mais lento não tenha dó use mesmo.
227- Passe pela passagem e quebre os vasos, corra pela parede quando a primeira serra subir seja rápido, ao chegar no caminho junto a parede ele estará prestes a cair seja rápido novamente e se movimente para a direita.
228- Desça ao próximo caminho e ele estará prestes a cair também, vá um pouco para a esquerda e pule na fenda, chegue até o final da fenda, espere a serra ir para a direita e se solte você agarrará uma fenda mais abaixo.
229- Vá indo para a direita e quando chegar em solo, siga em frente e mais duas serras só que desta vez são gigantes passe por elas e quebre o vaso por areias, salte use suas correntes para não cair.
230- Do outro lado o chão está prestes a cair seja rápido, corra pela parede do lado direito para cima para uma fenda, siga pendurado na fenda pela direita até o fim e então salte para outra fenda atrás de você.
231- Vá soltando-se de fendas até você poder ficar de pé em um caminho junto a parede, siga pela direita, suba a escadaria, passe pela serra gigante e na parede as serras menores também te enchem o saco use a habilidade de tornar o tempo lento se quiser.
232- Quebre os vasos por areias e continue em frente, passe os a armadilha em que ficam planas e depois com espinhos, corra pela parede até a mola, salte até um caminho junto a parede.
233- A direita tem um caminho mais acima, suba e daí pule para uma fenda atrás de você na parede, cuidado com as serras quando descer, na serra da frente espere ela passar totalmente pela parede para lhe dar uma brecha para correr pela parede para cima para uma fenda.
234- Siga pendurado a fenda pela direita puxe a pedra com suas correntes, pule para pedra, e da pedra para a fenda, vá pela direita e passe as serras aperte o botão no chão abrirá o portão.
235- Veja a animação, o príncipe voltará ao normal com uma nova espada , mate os inimigos em meio a escuridão, quebre a parede a frente e você achará um ponto de save e o fim da primeira parte do episodio O Poço dos Ancestrais.

O Poço dos Ancestrais (Segunda Parte)
236- Esta segunda parte e relativamente curta e fácil, basta você prestar atenção nos inimigos invisíveis, quando tiver um por perto o príncipe saca as suas espadas fica fácil assim né ^^.
237- Siga em frente a meio a escuridão, vire a esquerda para parede e corra por ela, o príncipe sacará suas espadas ataque o inimigo envisivel, siga em frente e salte o precipício e mate os inimigos invisíveis vire a esquerda, salte e quebre o baú.
238- Volte para a plataforma onde você estava, e continue em frente, corra pela parede até a plataforma a frente, siga em frente e corra novamente pela parede até a próxima plataforma.
239- Mate o inimigo, e vá pulando de parede em parede para chegar mais acima, mate o inimigo, vire a esquerda e salte para a plataforma, siga em frente corra pela parede, gire a direita e salte para a plataforma a frente.
240- Salte para outra mais a frente, salte para a plataforma do lado esquerdo, e salte para a plataforma do lado direito não seja bobo de pular nem correr pela parede até o ponto de save você morrerá e gastará areia.
241- Pule para a outra plataforma, pule para a plataforma da direita e mate o inimigo, corra pela parede uma vez para chegar em outra plataforma e corra novamente para achar o ponto de save e o final do episodio O Poço dos Ancestrais (Segunda Parte).

O Labirinto
242- Aperte o botão no chão, e passe pelo portão, siga em frente, vire a esquerda e você se deparará com um precipício, corra pela parede da direita pra cima para se segurar em um caminho junto a ela.
243- Siga o caminho pela esquerda, desça para o caminho mais abaixo e continue pela esquerda, salte para o caminho atrás de você e continue indo pela direita, desça para um caminho mais abaixo desça para outro mais abaixo ainda, e outro ainda mais baixo.
245- Siga por este caminho e siga subindo, aperte o botão no chão para abrir o portão, siga em frente, corra pela parede até o trapézio, salte para o outro trapézio, salte para outro mais a frente e desça desse trapézio para se agarrar a outro mais embaixo.
246- Largue desse trapézio também, para cair em outro ainda mais embaixo, se equilibre em cima do trapézio, comece a rodopiar e pular para o outro mini trapézio mais acima e deste para uma plataforma.
247- Vá subindo até o caminho na parede e suba-os também, até o ultimo e pule para o trapézio atrás de você, salte para os centros de apoio, se você já estiver no segundo corra pela parede até o outro centro mais próximo.
248- Salte para o trapézio e deste para o centro de apoio do outro lado, corra pela parede para o centro ao lado, daí para outro trapézio e deste para uma plataforma, quebre a parede de pedras e mate os inimigos.
249- Siga em frente salte, vá para detrás da fonte e quebre o baú, vá para o ponto de save e você terminará o episódio O Labirinto.

A Caverna Subterrânea
250- Pule para a plataforma a direita, quebre a parede de pedras, passe pelos troncos com espinhos, o esquema é ficar pendurado na primeira plataforma, quando o tronco liberar a passagem pule e fique pendurado na segunda plataforma depois é só pular para a terceira.
251- Corra pela parede da direita para cima para alcançar um caminho junto a parede, suba até a fenda, continue pela direita até a plataforma, quebre a parede de pedra e mate os inimigos.
252- Corra pela parede até as duas paredes quase juntas do lado esquerdo e suba, até a plataforma, salte para o centro de apoio, caia para o trapézio e do trapézio pule para o caminho junto a parede.
253- Vá subindo de parede em parede para chegar em uma plataforma acima, e use a espada no mecanismo como manivela, você verá que aparecerá as plataformas que se movem agora é difícil.
254- Pule para plataforma abaixo e se baseie no som quando você achar que a primeira plataforma está saindo então corra pela parede para cima e salte para trás para agarrar a plataforma e depois salte para a outra e desta para uma plataforma com inimigos mate-os.
255- Use sua habilidade de deixar o tempo lento nas plataformas se encontrar dificuldades, após matar os inimigos, use novamente a espada como manivela, salte para o pilar com um caminho junto a ele.
256- Contorne e vá descendo no ultimo caminho contorne novamente, e salte para a plataforma para quebrar a parede com pedras, mate inimigos, use os centros de apoio a frente, no segundo corra pela parede para alcançar o centro ao lado.
257- Pule para o outro centro do outro lado, corra pela parede para alcançar outro ao lado e desça este centro para se apoiar em outro mais abaixo, pule para o centro do outro lado corra pela parede e mate os inimigos.
258- Quebre novamente a parede de pedras, vire a direita e pule de parede em parede até subir em uma plataforma mais acima, suba para uma plataforma um pouco mais alta, corra pela parede até os trapézios.
259- Pule para o outro trapézio e daí para as paredes quase juntas e deslize, mate os inimigos, salte para o centro de apoio, depois para o caminho na parede logo acima, vá até o outro centro de apoio, siga subindo de centro em centro até a fenda, suba a plataforma.
260- Equilibre-se na madeira, pule até o pilar a frente, deste até outro a esquerda, salte para a plataforma e acabe com os inimigos, entre na caverna quebre a parede de pedras, corra pela parede do lado direito até o centro de apoio.
261- Do centro corra pela parede e salte até a fenda, continue pela direita, e vá subindo de caminho em caminho e salte para o pedaço de madeira no pilar atrás de você, suba outra madeira salte para as paredes quase juntas e suba, pule de parede em parede para cima para ir a uma plataforma mais acima.
262- Passe pelos troncos com espinho recomendo o tempo lento, passe pelas serras, tome cuidado para não ser esmagado, passe por outras serras e suba as escadarias, suba no centro de apoio e suba no outro mais acima.
263- Corra pela parede na direita, suba um lance de degraus e você achará um ponto de save e o fim do episodio A Caverna Subterrânea.

A Cozinha Real
264- Use a espada como manivela no mecanismo, passe pela passagem, mate os inimigos, vá pela escadaria e se apóie no centro de apoio na parede, para outro mais a cima, corra pela parede da esquerda e antes de cair salte para se equilibrar na madeira.
265- Salte para outro centro e deste, corra pela parede para alcançar um trapézio, para cair em uma plataforma, se equilibre no pedaço de madeira na outra extremidade, e pule para o centro de apoio.
266- Corra pela parede e antes de cair salte para o pedaço de madeira, do pedaço de madeira salte para outro centro de apoio a sua frente, corra pela parede até o botão e passe pelo portão.
267- Suba as escadarias, você achará um ponto de save e o fim do episodio A Cozinha Real.

A Passagem Secreta
268- Siga subindo as escadarias, salte para o trapézio a frente, salte para o próximo e deste para um caminho junto a parede, o caminho de cima aparece e desaparece seja rápido e chegue no balcão.
269- Suba para a plataforma mais acima e continue em frente, você achará um ponto de save e o fim do episodio A Passagem Secreta.

A Torre Inferior
270- Siga em frente suba a plataforma, corra pela parede até o trapézio e do trapézio pule para a plataforma seguinte, mate o inimigo, suba os caminhos junto a parede desta plataforma.
271- Você chegará em uma plataforma mais acima, corra pela parede do lado esquerdo até o trapézio, fique de frente com as paredes quase juntas e salte, deslize, equilibre-se na madeira e pule para o trapézio.
272- Do trapézio pule para a plataforma a frente, mate os inimigo, gire a manivela, se pendure no caminho na parede de madeira, salte para se equilibrar na madeira, salte para equilibrar na madeira mais a frente.
273- Na plataforma mate os inimigos, equilibre-se na madeira e salte para a madeira a esquerda, desta para outra a direita, gire a manivela, mate o inimigo, equilibre-se na madeira do outro lado e pule para a madeira mais acima.
274- Vá se equilibrando, salte para a direita para se equilibrar novamente, caia na plataforma, arraste a pedra até abaixo de um dos centro de apoio, corra pela parede ao próximo centro a direita, corra pela parede, e salte no pilar quando estiver caindo.
275- Desça do pilar e pule ao próximo centro, corra pela parede até o centro a direita, deste centro até um trapézio, vá subindo de trapézio em trapézio até uma plataforma mais acima, siga em frente até o outro trapézio pule até ele e dele vá para a plataforma mais acima.
276- Siga em gente vire a esquerda, corra pela parede tomando cuidado com a serra e depois com o tronco com espinhos até a mola, salte para a outra mola e desta mola para outra parte com várias serras e troncos, use o tempo lento se desejar.
277- Quando passar as armadilhas corra pela parede até a mola e salte, salte novamente até o centro de apoio, vá subindo, no ultimo corra pela parede do lado esquerdo e você chegará na plataforma que tem um ponto de save e o fim do episodio A Torre Inferior.

A Torre Central
278- Use a espada no mecanismo para fazer abrir o portão, passe por ele e mate os inimigos, suba para o centro de apoio e suba ao próximo mais a cima, corra para a plataforma a direita.
279- Corra pela parede para cima para mais um centro de apoio, vá para o centro acima, corra pela parede a esquerda para o centro de apoio seguinte, corra pela parede até a mola, salte e alcance um pilar, pule para alcançar a plataforma mais abaixo.
280- Vá para o outro lado da plataforma para girar a manivela, pule para se equilibrar na madeira do lado direito da plataforma, vá pulando de madeira em madeira até a plataforma acima onde tem outra manivela não mexa nela ainda.
281- Arraste a pedra deste elevador para o outro elevador, então gire a manivela, fique pendurando perto dos trapézios e pule para eles, vá escalando os trapézios até o ultimo e salte para a plataforma a frente mate os inimigos.
282- Tire a pedra desse elevador e coloque no elevador vazio uma cena ocorrerá, perto de onde estava o elevador corra pela parede para cima e salte para chegar em uma plataforma.
283- Corra pela parede e quando estiver prestes a cair salte para o elevador, do elevador salte para o pedaço de madeira, equilibre-se e vá para a plataforma a frente, salte de parede em parede até alcançar um caminho junto a ela, pule para se equilibrar na madeira e pule para a plataforma adiante.
284- Acima dessa plataforma tem um centro de apoio apóie-se, corra pela parede a esquerda para alcançar um trapézio, pule para próximo trapézio, depois para a próxima plataforma.
285- Agora é hora do ultimo Life Upgrade, vá para o começo da plataforma se pendure e caia no pedaço de madeira equilibre-se, salte para a plataforma a frente e caia no pedaço de madeira abaixo, equilibre-se até entrar.
286- Vá subindo pelos caminhos da parede, ache a fonte e beba água, siga em frente, passe primeiro pelas espadas giratórias, depois pelo aquele tronco no chão com espinhos, recomendo deixar o tempo lento, passe pela serra gigante.
287- Após passar pela serra tome cuidado com os troncos com espinhos espere eles ficarem sem espinhos para correr pela parede e ir saltando, passe pelas duas serras e pule na madeira equilibre-se.
288- Pule para a madeira a frente e desça para a madeira abaixo, salte para a plataforma, passe pelas armadilhas restantes e é só sair pro abraço companheiro acabou os Life Upgrades.
289- Volte tudo de novo, até a entrada equilibre-se na madeira, salte para a madeira da direita, suba para a madeira acima, e daí para plataforma, e salte para plataforma mais acima.
290- Entre a esquerda, corra pela parede com cuidado, até a mola, salte para o centro de apoio, e suba no outro centro mais acima, corra pela parede até a outra mola e salte, salte novamente da mola até o centro de apoio.
291- Corra pela parede tomando cuidado com as serras, corra pela parede novamente e tome novamente cuidado com as serras, o esquema é simples espere a primeira serra baixar e no momento exato dá para você passar por todas elas até a mola e siga saltando até um centro de apoio na parede, mas só funciona no momento certo.
292- Salte para a plataforma, passe pelas espadas giratórias, tomando cuidado com o tronco de madeira com espinhos no chão pule para os centros de apoio e vá escalando-os.
293- Quando chegar no topo mate os inimigos, corra pela parede até o trapézio, pule para o outro a sua frente, depois pule do trapézio para o caminho na parede, corra pela parede da esquerda até a plataforma.
294- Suba e mais adiante mate o inimigo, salte, para uma plataforma mais a frente, onde tem uma pedra, empurre-a para o elevador se pendure e pule na plataforma a sua frente, salte para a plataforma mais acima e mate os inimigos barulhentos.
295- Salte para o trapézio, gire a manivela na plataforma acima, equilibre-se na madeira, salte para a plataforma, suba na sacada acima e mate os inimigos, continue em frente, se equilibre no pedaço de madeira.
296- Pule para a plataforma seguinte e mate os inimigos, puxe a pedra para o elevador vazio e uma cena ocorrerá, vá para o elevador vazio se pendure e pule para o outro mais acima.
297- Se pendure e pule para a plataforma, mate os inimigos, salte para o pedaço de madeira, e deste para o caminho logo acima, até a fenda e da fenda pule para o pilar e suba.
298- Salte para a plataforma e logo acima tem um centro de apoio, corra pela parede do centro até a mola salte para outro centro de apoio, corra para o centro ao lado, desça para o centro abaixo e para o caminho junto a parede, desça e mate os inimigos na plataforma, saia pelo outro lado corra pela parede para cima até o centro de apoio, corra pela parede do lado esquerdo.
299- Novamente corra pela parede do lado esquerdo, equilibre-se no pedaço de madeira, salte para o outro pedaço, desça na plataforma, se equilibre e caia na madeira mais abaixo, salte para aproxima.
300- Desça em uma plataforma, e pule para outra a sua frente, use os centros de apoio, subindo, corra pela parede até a mola, da mola salte você cairá no pilar, suba um pouco e salte para o caminho junto a parede, você achará um ponto de save e o fim do episodio A Torre Central.

A Torre Superior
301- Corra pela parede até o centro de apoio, depois para o caminho junto ao pilar, vá subindo de parede em parede para alcançar o caminho mais acima e pule para os centros de apoio atrás de você.
302- Suba para o próximo centro e chegue a plataforma, equilibre-se na madeira, pule para o trapézio depois para o outro, pule para o caminho fixo na parede e passe somente quando o caminho aparecer.
303- Suba pelo caminho que some portanto espere ele aparecer, suba para chegar em uma sala, suba pelo caminho que aparece e desaparece, corra pela parede para cima e pule para o trapézio.
304- Vá pulando de trapézio em trapézio, suba as escadarias, você encontrará um ponto de save e o fim do episodio A Torre Superior.

O Terraço
305- Continue subindo as escadarias, do lado direito no caminho estreito tem um baú o ultimo por sinal, e no caminho estreito da esquerda tem um botão aperte-o, passe pelo portão.
306- Siga em frente, se pendure e pule para a plataforma atrás de você, siga em frente quebre a parede, desça as escadarias, um elevador começará a subir, veja a cena!!!!!!!
307- Está pronto é o começo do fim Vizir finalmente vai enfrentar você, use seus melhores combos para feri-lo, após isso virá uma animação, agora ficou um pouco difícil, rochas flutuando atrapalharão você.
308- Corra pelos pilares inteiros e a tela desfocará aperte / e espere a espada do príncipe brilhar é a hora de atacar, o príncipe acabará com a primeira asa, faça o mesmo esquema, o príncipe acabará com a segunda asa,, logo após ele criará plataformas voadoras, siga para o pilar que tem uma plataforma voadora mais próxima e fique em cima dela.
309- Finalmente, Vizir trará para baixo a arena inteira para criar plataformas flutuando. Olhe à plataforma a mais baixa na terra, corra para acima da coluna e dê um salto para alcançá-lo. Salte para a frente de lá para alcançar a plataforma seguinte, gire então à esquerda e salte para alcançar um trapezio.
310- Escale sobre o trapézio (não caia pois se não morrerá), e salte para a frente à plataforma seguinte. Gire à esquerda e salte à outra plataforma, a seguir salte ao trapézio e balance e salte à plataforma seguinte. Gire para a direita e salte à plataforma seguinte, a seguir salte para a frente e vá até a plataforma antes de aquela. Em seguida salte à plataforma seguinte, gira para a direita e salte ao trapézio , salte à plataforma seguinte. Corra acima da parede e de salto de parede em parede escale até a plataforma seguinte, a seguir salte uma plataforma mais adiante para alcançar a plataforma última plataforma. Salte para o Vizir. Pressione [] quando a espada brilhar e termine esta luta de uma vez por todas.
311- Veja a animação e a batalha ainda não terminou, agora é hora de se confrontar com o lado negro do príncipe, pule a plataforma amarela e corra pela parede e bata um pouco no príncipe.
312- Volte pulando as plataformas e bata mais no príncipe negro, equilibre-se na madeira e pule para a outra, caia na plataforma abaixo, você cairá nos Life Upgrades do Prince of Pérsia Sands of Time.
313- Pule para uma plataforma a frente (nem eu to entendendo esta tela vai ficar um pouco confuso) siga pela madeira, bata mais um pouco no príncipe, equilibre-se na madeira e vá pulando de madeira em madeira.
314- Você cairá no barco do começo de Prince of Pérsia Warrior Within, siga em frente pulando e batendo no príncipe negro, pule novamente e cairá nas câmaras do tempo de Warrior Within, continue em frente e bata mais no príncipe negro.
315- Vá seguindo em frente deixe a parte da plataforma ficar maior e pule para acertar o príncipe outra vez, salte corra pela parede e acerte novamente o príncipe, se equilibre na madeira, vá pulando e você chegará uma hora no quarto da Farah, veja a animação, mate os vários príncipes negros.
316- Suba as escadarias, e veja o final do game essa ultima parte num intendi patavinas mas enfim...
FIM

Macetes: 
 Dê pause durante o jogo e insira os códigos com ritmo constante.
Armas secundárias especiais: Código
  • Swordfish (Espada): Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo
  • Baby Toy Hammer (martelinho): Esquerda, Esquerda, Direita, Direita, Cima, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Baixo
  • Chainsaw (motoserra): Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo
  • Telephone of Sorrow (telefone): Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Cima, Baixo, Cima, Cima, Baixo, Baixo

quarta-feira, 18 de novembro de 2015

Avatar The Last Airbender- Into The Inferno

Link pra baixar Avatar The Last Airbender- Into The Inferno abaixo:
http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/avatar-the-last-airbender--into-the-inferno/

Detonado:
 Fase 1: O despertar
(Aang e Katara)

Quebre
tudo que tem na sala, dobre a água do balde e quebre a porta saia da
sala.No corredor dobre a água e apague o fogo depois faça uma bola de
ar (segure R1) e apague a fumaça.Vá em frente e vire para a direita
entre na sala e apague o fogo.Quebre tudo lá e bata na alavanca. Saia e
vá na sala da esquerda ache a porta e vá para fora do navio, detone os
guardas, depois vá para o canto direito e siga em frente e entre na
porta. Siga em frente, faça um iceberg e suba nele para pular o
obstáculo, entre na porta. Lá congele as máquinas(dobre a água e aperte
L1). Depois vá para o canto e jogue uma bola de ar na entrada de gás,
volte e faça um iceberg para subir o caixote, suba em cima dele entre
na passagem.O navio está sendo atacado , apague o fogo dos meteoros
(use a dobra de água), domine as pedras até as catapultas.Faça isso
três vezes detonando os guardas que aparecerem.

Fase 2: A fábrica de armas
(Aang e Katara)

Siga
para o lado até encontrar o rio, vá para a direita e faça um iceberg de
gelo para passar, siga em frente e dobre o peso que está no canto para
a balança, suba lá em cima para equilibrar e pegue o peso que estava
preso coloque os dois no tablado com a dobra de terra.Volte ao rio e
faça um iceberg para atravessa-lo. Na floresta use a dobra de água para
cortar os bambus e detone os macacos, depois siga em frente e faça uma
plataforma de terra e suba, depois de derrotar os inimigos faça
plataformas de gelo na cachoeira e suba, mate os guardas e entre na
fábrica.Mate os caras que aparecerem e exploda a máquina, para isso
coloque ou tire água das caixas para tampar as saídas de ar e aperte a
alavanca, suba nas plataformas que te levam pra outro andar siga e faça
a mesma coisa de antes mas tem que quebrar algumas correntes ao invés
de tirar água das caixas.Siga pro próximo andar, use a água para
congelar as fumaça no caminho.Por último faça a mesma coisa de antes
mas tem um tempo pra água não vazar, prepare-se mate os guardas que
aparecerem(são muitos) e saia.

Chefão: General Mung
(Aang e Katara)

Primeiro
quando os barcos vierem atacar um de cada lado eles usarão uma corda, e
quando chegarem perto você tem que pular, eles vão ficar fazendo isto
algumas vezes, e quando eles estiverem longe aproveite
e faça um iceberg de cada lado onde os barcos virão, aí faça eles
baterem no gelo,faça isso até os barcos caírem. Depois o general Mung
vai chamar os guardinhas, mate todos e após isso vai vim mais guardas
acompanhados do general, aí mate-os(o general é mais difícil).

Fase 3: O dia do sol negro
(Sokka e Toph)

Siga
e encontre os guardas, mate-os e com a dobra de terra quebre a porta
depois entre. Mate todos os guardas e tire a carroça com a dobra de
metal do elevador e puxe a alavanca, suba e lá em cima destrua a
máquina de metal e entre na passagem.Agora destrua os caras que
aparecerem e puxe a alavanca da catapulta para ela andar. Com a dobra
de metal vai encaixando as peças da catapulta e lançando pedras na base
da nação do fogo.Vai consertando e atirando até pegar fogo na base.
Siga em frente derrote os guardas e quebre a porta com a dobra de
terra. Entre e derrote os caras e o chefe que é mais difícil.Tire os
pesos com a dobra de metal do elevador e suba. Lá quebre a máquina e
entre na passagem.Siga em frente, no buraco suba fazendo uma plataforma
de terra. Continue andando e faça as plataformas de pedra para ir
subindo.Lá em cima derrote os caras e corte os bambus com a espada do
Sokka, para passar. Quando chegar na parede você tem que subir na
torre, vai subindo nas plataformas de terra e entrando nas portas até
chegar no topo.Fique batendo nos guardas e no chefe. Quando der o
eclipse eles perdem os poderes, e ai derrote-os.

Chefão: Dai li
(Aang e Toph)

Sempre
que os agentes Dai li fizer um amontoado de terra suba em uma
plataforma de terra e quando eles ficarem em cima das plataformas
derrube-os e comece a bater, faça isso algumas vezes.Quando já tiver
batido de mais eles vão começar a subir na parede e jogar pilares de
terra, pule e jogue bolas de ar ou pedras neles e eles vão começar a
cair, aproveite para espanca-los, depois eles vão começar a te prender
com a terra, quebre as grades de terra e vai batendo nos caras até
derrota-los.

Fase 4: A Pedra Fervente
(Zuko e Soka)

Ande
até encontrar os faróis. Para desviar deles jogue o bumerangue nas
saídas de ar (aperte R1).quando chegar na porta ela estará trancada,
fuja dos faróis e pegue o fogo (segurar R1), bote fogo na árvore e
volte. Depois pegue o fogo da árvore e bote no trequinho com o símbolo
do fogo e entre na porta. Siga em frente até achar um ventilador,
quebre ele com o bumerangue e leve o fogo até a porta, depois
entre.Detone todos os guardas, queime a porta e saia. Vá para a direita
e comece a bater com o fogo na fornalha para acender o lampião, volte,
pegue o fogo, queime a porta e saia.Quebre o ventilador e dobre fogo
até o trequinho com o símbolo, depois corra e entre numa passagem e
quebre outro ventilador por dentro, saia ponha o fogo no trequinho e a
porta vai abrir (tem um tempo pra fazer isso então, seja rápido). Entre
na porta e estará num elevador pegue o fogo nos lampiões e ligue o
elevador(use o bumerangue).Leve o fogo até em cima sem deixar que os
ventiladores apaguem, se for preciso quebre-os. Na segunda parte você
tem que colocar uma caixa para tampar o vento, pois os ventiladores são
inquebráveis, quando chegar no topo queime a porta e saia. Seja rápido,
siga em frente matando os inimigos para liberar as passagens antes do
bonde chegar do outro lado.

Chefão: Azula e Tay Lee
(Zuko e Soka)

Com
o Zuko e o Soka comece a espancar a Tay Lee (aconselho usar o Soka, ele
faz os caras ficarem desnorteados com o bumerangue). Quando a Tay Lee
começar a apelar ela vai dar um golpe e você tem que ficar apertando O
para sair, ou girar o analógico. Quando ela ficar tonta de amor bata
nela, e quando já tiver batido demais, ela vai chamar a Azula. Enquanto
a Azula estiver te atacando você deve apenas desviar dos ataques dela e
não atacar, pois ela não sofre dano, quando ela ficar girando com os
raios, fique pulando e quando ela ficar cansada ela vai chamar a Tay
Lee de novo, aí faça o mesmo de antes até ela chamar a Azula novamente.
Fique fazendo isso até vencer.

Chefão: Homem Combustão
(Soka e Toph)

Primeiro
comece a desviar dos golpes do Homem Combustão, e quando ele tiver
parado se concentrando espanque ele. Depois que tiver batido nele
demais ele vai fugir para cima, por enquanto fique pulando dos ataques
dele.Quando ele se preparar para lançar a explosão jogue o bumerangue
nele ou lance pedras com a Toph (pule e aperte O). Continue acertando
ele no momento em que ele irá atacar , e então ele será derrotado.

Fase 5: O Templo de Ar do Oeste
(Aang e Zuko)

Siga
em frente, derrote os macacos e atravesse a ponte quando atravessar
note que ela se quebrará. Jogue uma bola de ar no buraco da estátua e
ela vai te mostrar uma seqüência de cores que é:
roxo,azul,verde,vermelho,laranja. Na porta que está trancada jogue uma
bola de ar em cada buraco para saber a qual cor corresponde cada buraco
e depois é só jogar as bolas de ar na seqüência mostrada anteriormente.
Entre na porta e mate os macacos, depois pegue o fogo de um lampião
(note que o Aang já pode dominar o fogo) e queime a árvore do canto,
faça plataformas de gelo na cachoeira e suba, quando estiver lá em cima
pegue o fogo da árvore e queime a tampa do poço e entre nele. Quebre a
porta da direita(usando qualquer dobra) e leve a caixa que tem lá para
um quadrado que tem no chão, depois vá para o outro lado e pegue outra
caixa e faça a mesma coisa. Vá para o centro do salão e limpe o pó da
inscrição debaixo das caixas (com a dobra de ar), a inscrição indica 3
níveis de água na primeira caixa , 2 na segunda e 1 na terceira, vá à
porta da esquerda e bata na árvore, vão cair bolhas de água, jogue-as
no chão e dobre a água das poças para encher as caixas de acordo com a
inscrição. Quando tiver terminado, note que a passagem não se abrirá,
porem aparecerá uma estátua, jogue uma bola de ar no buraco e ela te
dará uma seqüência de cores, depois é só jogar as bolas de ar nos
buracos das caixas de acordo com a seqüência dada. Entre na porta e
suba no barquinho planador, e jogue ar nas velas para ele andar, fique
controlando o ar até chegar. Saia do barco e mate os mate os macacos,
depois faça uma plataforma de terra e suba na parte de cima, lá pegue o
fogo e queime a árvore, depois desça, pegue o fogo da árvore e queime
os galhos que tampavam a passagem e entre. Agora você tem que usar a
dominação na seqüência correta em cada elemento, vou mostrar a ordem de
cada elemento:
-Ar: 1,2,3,4.
-Água: 4,3,1,2.
-Terra: 3,4,2,1.
-Fogo: 3,1,2,4.
Obs.: Lembre-se de que você tem um tempo muito curto para fazer as combinações.
Depois
que tiver terminado, espere o Roku terminar de falar, e saia, siga em
frente e derrote os guardas, quando tiver derrotado todos use qualquer
elemento nos caras do balão de guerra até eles morrerem e o balão cair.
Passe na ponte e quando os caras aparecerem, mate-os. Depois virão mais
outros caras e o general mate-os.
Obs.: Se você não matar o general vai aparecer mais caras.

Chefão: Senhora do Fogo Azula
(Zuko e Katara)

Primeiro
você tem que matar dois guardas que a Azula irá chamar, depois de
mata-los ela virá começar a lutar, primeiramente ela vai ficar rodando
com os trovões, fique pulando até ela parar. Depois disso ela vai
colocar uma proteção de fogo, e vai lançar rajadas de relâmpago,
desvie, e com o Zuko pegue o fogo do lampião e coloque no trequinho com
o símbolo, aí o chão vai abrir e a Katara vai poder dominar a água que
está lá em baixo. Pegue a água de lá e apague os lampiões,depois disso
a Azula vai ficar sem proteção, aí é só começar a espancar ela. Vai
fazendo a mesma coisa até que você tenha derrotado a Azula.

Chefão: Senhor do Fogo Ozai
(Aang e Katara)

Primeiro
o Ozai vai começar a lançar poderes de fogo pelas mãos, fique longe
deles e quando ficar perto do cara e só bater, quando já tiver batido
demais ele vai apelar e vai fazer uma proteção de fogo e vai lançar
meteoros para cima que vão cair em você, para desviar deles fique longe
das marcas amarelas no chão, depois disso ele vai mandar uns fogos para
te seguir, aí é só pular. Quando Ozai parar de atacar bata nele. Dica:
Quando espirrar água do chão, você pode acertar o Ozai dominando a
água. Ele vai fazer a mesma coisa até que tenha batido demais nele aí
ele vai começar a mandar uns chutes de fogo (que são quase impossíveis
de fugir) e a andar pelo lugar pra te acertar meteoros, espere ele
parar de atacar e comece a bater nele, faça isso algumas vezes e ele
será derrotado. Depois disso vem os créditos e você zera o jogo.

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Fase Bônus: A Ilha ??mber
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A Ilha êmber é uma fase onde você tem acesso aos bônus do jogo, vou citar o que você pode fazer nesta fase:

-Teatro
da Ilha ??mber: Você pode assistir aos vídeos que apareceram durante o
jogo e ainda ver o vídeo Bônus do trailer do livro 3. Todos os vídeos
são automaticamente destravados ao zerar o jogo.

-Galeria de
Arte: Aqui você pode ver as imagens e fotos do jogo, que são
destravadas por você, ao coletar pergaminhos nas fases ou que são
compradas no Shop, vou mostrar onde consegui-las:

Macetes: 
 
Para habilitar os truques, você deve inserir os códigos na Ember Island. Vá até a ilha e procures a prateleira ao lado do planador Aang. Selecione a parte sem cadiado do lado esquerdo da tela.
  • Desbloquear todos os capítulos: 5 2 9 9 3 8 3 3
  • Liberar todas as armas: 2 7 8 5 8 3 4 3
  • Destravar todos os itens do Shop: 3 4 7 3 7 2 5 3

segunda-feira, 16 de novembro de 2015

Avatar The Last Airbender- The Burning Earth

Link pra baixar Avatar The Last Airbender- The Burning Earth abaixo:
http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/avatar-the-last-airbender--the-burning-earth/

Detonado:
 FASE 01

Mate os pontos vermelhos do mapa, com o botão X. Para se
defender, use o botão quadrado. Depois de derrotá-los, siga reto, até achar um
ponto de interrogação. Pressione triângulo perto desses pontos de interrogação.
Faça a sequência que aparecerá, e abra a caixa, e pegue os itens. Siga reto,
até achar mais lobos. Derrote-os, e vá indo reto, até achar Katara. Fale com
ela, e vá até um homem que é um ponto azul no mapa. Converse com ele, e vá no
ponto verde do mapa. Pegue o item, e vá para o novo ponto verde do mapa. Fale
com o homem. Procure uma senhora de idade, que é um ponto azul. Fale com ela, e
vá no ponto verde. Fale com o homem. Pressione triângulo perto da rede, e faça
a sequência. Fale novamente com ele, e vá no ponto verde. Fale com a senhora, e
vá comprar WICK. Vá no novo ponto verde, e fale com ela. A nação do fogo
invadiu a cidade. Vá no ponto verde (sokka), e o ajude a derrotar a nação do
fogo. Para usar Sokka, pressione uma das setas direcionais. Vá no ponto verde.
Fale com o senhor. Vá no novo ponto verde. ?? o chefão. Para derrotá-lo, ataque
quando o centro dele ficar vermelho(ele não atacando).

FASE 02

Pressione O para ficar invisível e fugir dos guardas. Fale
com a senhora, e vá no novo ponto verde. derrote os adversários, e vá no novo
ponto verde, e fale com a senhora. Vá no ponto verde, e antes de lá, você
achará duas pessoas atacando uma. Ataque-os, e siga. Antes de chegar lá, você
encontrará um lugar de salvar o jogo. Salve, e vá em um lugar que tem uns cipós
impedindo a passagem. Pegue Sokka, pressione triângulo, e faça a sequência.
Derrote TODOS os soldados da caverna. Vá no ponto verde do mapa. Fale com a
senhora, e compre o honey(mel) dela. Prassione Select, e vá no novo ponto verde
do mapa. Fale com o homem, e vá no próximo ponto verde do mapa. Haverá uma
prisão, saindo soldados lá de dentro. No lado dela, terá uma caixa fechada e um
local para salvar o jogo. Pegue Sokka e abra a caixa. Salve o jogo e entre na
prisão. Vá no novo ponto verde, derrotando os soldados. Pegue a chave de um
deles, e liberte Katara. Para usá-la, é o mesmo procedimento que com o Sokka.
Vá no novo ponto verde do mapa. ?? o chefão! Mate-o(ataque-o um pouco, até ele
ficar parado, sem fazer nada, e apoveite e tire bastante vida.

FASE 03

Fale com o homem. Vá no ponto verde. Derrote as máquinas.
Haru virá com você. Para selecioná-los, é igual com todos, menos Momo(L1 + O).
Vá no ponto verde. Fale com a senhora, e vá no ponto que apareceu. Pegue Haru,
e faça a sequência. Vá no ponto verde, mas no caminho terão vários robôs,
entretanto Sokka derrota-os facilmente. Fale com o homem. Pegue Katara, e
pressione triângulo próximo dele. Leve-o ao ponto verde. Depois, vá no próximo
ponto verde. Fale com a pessoa, e siga ao ponto verde. Pegue Katara, e pressione
triângulo perto desse urso filhote. Vá no novo ponto verde. Pegue Sokka, e
pressione triângulo perto do urso. Vá ao ponto verde que aparecerá. Vá no
ponto. Fale com o senhor, e vá no ponto verde. Já é o chefão! Mate-o, e para
matá-lo, espera ele ficar parado.

FASE 04

Vá no ponto verde. Fale com Bumi, e vá no ponto verde. Vá
no próximo ponto verde, e lá dentro, fique perto dos dois homens, e fale com um
deles. Saia dessa casa, e procure a janela aberta. Fique esperando a senha.
Depois, vá no próximo ponto verde, e fale com um dos homens, e quando eles
saírem, abra a porta. Vá no ponto verde, mas você não pode ser visto. Vá no
novo ponto verde. Você precisa de 5 "leather strip" e 5
"honey", para criar 5 hard leather strip. Para pegar Leather Strip e
Honey, ou com os mercadores, ou com seus inimigos(raramente) ou nas caixas ou
ainda nos vasos que você pode quebrar. Vá no novo ponto verde do mapa. Fale com
o homem, e vá ao próximo ponto verde. Vá saindo do estábulo, até aparecer um
novo ponto verde. Vá até ele. Fale com o homem. A nação do fogo vai invadir
Omashu. Mate com Haru 15 soldados. Vá no ponto verde do mapa. Bumi abrirá uma
porta. Entre, e é o chefão! Derrote-o, quando tiver uma coisa vermelha em volta
dele. Ele cairá, e tire vida dele.

FASE 05

Vá no ponto verde. Pegue haru, faça a sequência e desça a
escada. Vá no novo ponto verde. Chegando lá, pegue Katara e faça a sequência.
Vá ao próximo ponto verde. Pegue o item, e vá no novo ponto verde. Fale com
homem, e siga ao próximo ponto verde. Pegue o item, e vá ao novo ponto verde.
Vá até o próximo ponto verde do mapa. Vá ao outro ponto verde. Vá ao próximo
ponto verde. Pressione triângulo perto dessa pedra com Haru. Pegue ele denovo,
ative os dois cristais mais perto da pedra, pressionando triângulo. Pressione
triângulo perto da pedra. Abrirá uma passagem. Entre, e vá ao último ponto
verde do jogo. ?? o último chefão! Derrote-o, somente atacando-o quando ele
estiver parando de atacar.

FASE 06

Vá no ponto verde. Fale com a senhora, e siga ao próximo
ponto verde. Mate as quatro(4) máquinas. Vá no novo ponto verde. No caminho de
lá, tem MUITAS SEQU??NCIAS que você tem
que fazer. Faça todas elas. Virá uma coruja conversar com você. Converse com
ela, e volte para a cidade(não para ir na direção é de onde você veio). No
caminho, aparecerá um ponto verde. Vá nele. Pegue Aang, e suba no Appa. Vá no
ponto verde. Pegue Momo(L1+O), e vá lá dentro, em direção ao ponto verde. Pegue
o item e saia dessa porta, e entre denovo com Aang. Vá em direção ao ponto
verde. No caminho, terá símbolos da tribo da água, do reino da terra, da nação
do fogo e dos nômades do ar. Pise sobre eles(sobre as quatro maiores, um de
cada nação). Vá no ponto verde, mas antes, salve o jogo. Proteja as estátuas,
matando os inimigos. Depois disso, aparecerá um vídeo do Aang fechando a porta
e depois mostra Haru, Sokka e Katara. Agora você controlará os três. Vá no
ponto verde. Fale com a senhora, e vá no novo ponto verde. Depois, abra a
porta, pegue o item, e vá no ponto verde. Fale com a senhora, e vá no novo
ponto verde. Você voltará a controlar o Aang. Suba no Appa(ponto verde), e vá
em direção ao ponto verde. O ponto verde já é o chefão! Derrote-o, atacando ele
quando ele estiver parado.

FASE 07

Vá no ponto verde. Fale com o senhor, e vá no próximo
ponto verde. Mate os inimigos, e vá no novo ponto verde. Fale com o homem, e vá
no outro ponto verde, derrotando os inimigos. Vá nos pontos verde que
aparecerão, libertando Sokka, Haru e Katara, respectivamente. Perto de onde você
achou Haru, tem outra entrada. Entre nela, e vá seguindo reto sempre, até achar
o chefão. Derrote-o. Abra a porta, salve o jogo denovo e lute com o outro
chefão. Derrote-o, atacando-o somente. Ele atacará Katara e Aang entrará no
Estado de Avatar. Derrote-o denovo.

Macetes: 
Selecione a opção "Code Entry" opção no "Extras" do menu para entrar em um dos seguintes códigos de trapaça.

O dobro de dano:
Digite 34743 como um código.

Unlimited stealth:
Digite 53467 como um código.

COPPER ilimitada:
Digite 23637 como um código.

Chi Ilimitado:
Digite 24463 como um código.

Saúde ilimitada:
Digite 94677 como um código.

Desonra em apenas um hit:
Digite 54641 como um código.

Galeria de conceito de personagem:
Digite 97831 como um código.
. 
Todos os mapas do tesouro:
Digite 37437 como um código.

Dica: experiência ilimitada:
Sempre que você está na batalha você pode voltar mais tarde para pegar mais experiência. Você será capaz de obter experiência ilimitada.

Dica: Destruindo a máquina de incêndio:
Esta é a máquina que você deve lutar a fim de encontrar Katara. Dobrar o desvio defogo. Tente executar esquerda para a direita, depois à direita para a esquerda.Continue até você ver uma luz piscando perto dele. Esta é sua chance de ataque.Ataque-o com Aang. Você pode usar um ataque de Chi, mas apenas um simples ataque deve funcionar tão bem, no entanto, leva tempo. Você terá Saka (irmão de Katara) lutando com você para fazer o dobro de dano. Após cerca de um quarto para baixo na HP, a máquina vai começar a atirar fogo ao redor. Mantenha uma distância segura deste ataque. Isso faz com que nenhuma ameaça real para o seu ou o seu parceiro enquanto você ficar o mais longe possível.

Use o seu primeiro especial de duas ou três vezes, em seguida, pressione repetidamente X quando o objeto perto de sua barra de Chi diz "Block Master".

Dica: Derrotar última máquina do Criador:
Você pode esperar por ele para parar de atacar, ou você pode atacá-lo, o que mal irá afetá-lo. Uma vez que é feito de ataque, você deve atacar os lados que ficam vermelhos.

Dica: Derrotar o guarda da prisão:
No começo, ele vai atirar bolas de fogo em você. Mantenha-se movendo para a esquerda e direita, e mais perto dele. Uma vez que você chegar perto o suficiente, ele irá parar e tentar bater-lhe com a bengala. Dê alguns passos para trás e deixe-o tentar bater em você. Mova-se, e quando ele parar, bata-lhe. Faça isso repetidamente até que ele finalmente vai se ajoelhar. Em seguida, bata-lhe tantas vezes quanto possível. Ele não revidar. Quando ele se levantar, repetir o mesmo processo até que haja uma seqüência de intermissão curta. Ele então use ataques como curling em uma bola e balançar seu taco em um estilo figura oito em ambos os lados. Em pouco tempo você vai derrotá-lo.

Dica: Bônus:
Coletar todos os itens definidos nos níveis indicada para destravar o bônus correspondente.

Galeria nível de arte: Níveis 1 a 3.
Caráter galeria de story board: Níveis 1 a 6.
Story-board Galeria: Níveis de 1 a 5.