quinta-feira, 9 de abril de 2015

CurseThe Eye of Isis

Link pra baixar CurseThe Eye of Isis abaixo:
http://theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/curse-the-eye-of-isis-12/

Detonado:
Museu da Grã-Bretanha ... "Jogando como DARIEN"

 
O jogo começa fora do Museu com a polícia falando com Darien. Darien desobedece a polícia e entra no museu, no lobby principal. Ele então começa a explorar esta área. Ele encontra uma lâmpada a óleo sentado em uma mesa pequena. Há uma porta de pessoal que tem um cadeado nele. As grandes portas duplas estão actualmente bloqueado (estas portas levar ao Atrium do Museu.)..Darien Agora entra na pequena porta que se lê Lavatory. Vá pelo corredor onde você virá para banheiros das femininas e masculinas. Banheiro feminino está bloqueado. Entre os homens e pegar o mentol (este é usado para curar você se exposto ao nevoeiro amaldiçoado.) Continue pelo corredor e atravesse porta que lê apenas Staff. Siga o corredor e desça dois lances de escadas ...

 
Darien atende Abdul pela primeira vez (cena cortada). Ele passa a explicar o que está acontecendo no museu. Além disso, ele diz que "ele pode conter itens para você quando você tem muitos para realizar". Leve os papéis de Abdul, e, em seguida, pegar itens fora da mesa. Saia pela porta passado o pequeno forno.Você verá uma (cena cortada) de alguém correndo para fora da porta. Siga o cara para fora, onde está chovendo. Outro (cena cortada) mostra Darien inclinando-se sobre um policial morto (não se esqueça de verificar-lo por itens e pegar o cassetete. Então, vá em seu inventário e armar-se com esta arma.

 
Certifique-se de verificar todos os cadáveres que você encontrar, mesmo se você não matá-los, e quaisquer outros bandidos, zumbis, múmias ou você mata.

 
Continue pelo corredor até chegar a um pequeno pátio. (Cena cortada) mostra outra pessoa morta que fica cercado pela névoa amarela e ganha vida. Matá-lo ... (Corta cena) mostra nevoeiro amarelo deixando cara morto e voltando para baixo corredor e entrar no primeiro cara morto que você passou.Aqui é uma importante peça de informação; "Sempre esperar até que a neblina é totalmente desaparecido desde o cara morto antes de verificar os itens." Se você chegar perto deles muito em breve você se expor à maldição nevoeiro e começar a tossir e pode ficar envenenado.No segundo cara morto, você vai encontrar uma chave de cadeado. Leve-o, e depois voltar para a sala com Abdul. (Você pode salvar o seu jogo sempre que você está perto de Abdul).Continue de volta para o lobby principal. Você pode verificar o banheiro dos homens novamente. Você vai ver uma sombra de nevoeiro amarelo, mas não há problema neste momento. Há um bandido morto no chão. Saia desta sala e continuar em direção à entrada.Você se deparar com um zombie trabalhador museu mastigando outro. Mate ambos. Ir desbloquear a porta com o cadeado. Assim que entrar no quarto que você ouvir barulhos estranhos. (Cena cortada) mostra zombie funcionário do museu em uma mesa ... Depois que a cena, mate-o e pegue a chave Atrium. Pegue os itens sobre a mesa.

 
Depois de destrancar a porta Atrium, você caminhada pelo pequena área, e, em seguida, passar por segundo conjunto de portas. Assim que entrar neste quarto há uma (cena cortada) mostrando-lhe em uma grande sala aberta com escadas duplas e uma plataforma elevada, onde Le Chat está de pé. Le Chat, o "ladrão", o vê e atira uma flecha com uma nota anexada em sua direção.Suba as escadas para explorar. Você vê névoa amarela tem várias portas bloqueadas. Então vá procurar portas abertas.

 
Cabeça para cima na plataforma, e pegar flechas. Atravesse portas destravadas (portas noroeste em seu mapa), que levam em direção a Exposição de História Natural. Entre e confira o cara morto. Pegue rifle e balas. Atravesse as portas. Portas na esquerda está bloqueada que levam à Atrium. Suba as escadas e siga em direção ao salão de exposições de História Natural. (Cena cortada) Mate o bandido e tomar a Tortura quarto Key.As portas estão fechadas para a Mostra de História Natural e há uma grande caixa sentado perto das portas. Além disso, há um trabalhador museu mortos no terreno. Nenhum outro portas se abrirão ainda no andar de cima. Agora vá para a sala de tortura.

 
Volte para o Atrium, desça as escadas e siga em direção a porta aberta para a esquerda.

 
(Cena cortada) Abdul vem para você e pergunta se você encontrou a chave? Salvar o jogo, se necessário. Use a chave e entrar na sala de tortura. Matar o trabalhador museu zumbi perto da cadeira. (Cena cortada) mostrando trabalhador museu zumbi em Guillotine pedindo sua ajuda para libertá-lo. Puxe a alavanca e corta-lhe a cabeça e, em seguida, o nevoeiro amarelo traz de volta à vida. Matá-lo e assistir a deriva nevoeiro cima e para baixo em direção a uma câmara de ferro grande (Iron maiden.) Como você caminhar em direção à câmara de ferro, ele aciona-lo para abrir. Mate-o e pegue a manivela enferrujada e de cabeça para o fundo da sala.Há um cara morto deitado em uma grande mesa com um pêndulo sobre a cabeça. Existem portas duplas por trás da mesa, que está bloqueado. Você pode ver uma pequena luz piscando perto do meio da tabela para indicar que você pode usar algo neste local. Passar por cima de perto a luz intermitente, mas tento ficar perto de joelhos ou os pés dos homens mortos. Use a manivela enferrujado, mas cuidado! O pêndulo balança para baixo e caiu através das portas trancadas. Se você estiver em qualquer lugar perto do Pendulum, você ficar danificado. Depois que ele parou de se mover, atravesse a porta agora aberta.Vá para a direita e verifique o bandido morto no chão. Vá até a porta. Há 3 bandidos esperando no hall de entrada, perto da Biblioteca. Acho que houve um curto (cena cortada) ou vozes falando. Mate todos 3. (Ambos os conjuntos de portas duplas estão trancadas agora, mas lembre-se nesta área. Você vai voltar aqui mais tarde com a chave para as portas ala oeste.)Atravesse a pequena porta que leva para a Biblioteca. Matar um zumbi antes de entrar ou para a direita depois de entrar. Cabeça para a biblioteca e para a esquerda é uma pequena mesa com uma chave nele. Pegue Key Secretária de Victoria. Confira a biblioteca e encontrar sua mesa.Sua mesa é perto da parte traseira, onde uma pequena porta de pé. Use a chave e fazer anotações manuscritas de Victoria.Verifique o relógio para fora e derrama para fora um pedaço de papel com a parte da combinação nele.(Cena cortada) mostra Abdul vindo para você. Ele diz-lhe para verificar a Biblioteca fora por mais pistas. Em cima da cabeça para a Biblioteca superior, atente para dois zumbis. Caminhe ao longo das estantes de livros à procura de uma luz intermitente em um dos livros. Empurre-o, e uma porta secreta abre. Continue em torno através do resto da Biblioteca superior. Vá através da porta e descer as escadas na parte de trás da biblioteca.Você vê um seguro sob as escadas (que neste momento você não pode abri-lo) e há papéis no chão. Pegue as páginas do Jornal.Do outro lado do seguro é uma estante com a Key West Wing nele. Tomá-lo e passar por porta que leva de volta para a biblioteca. Volte para a porta que você inicialmente veio thru e cabeça para as portas ala oeste. (Lembre-se que os três bandidos estavam de pé, para o final do jogo.)Mate o zumbi e siga para a direita. Atravesse pequena porta que leva a uma escada. Ir para cima e matar zumbis e homem de polícia. Em seguida, atravessar e desça escadas para o Hall of Remembrance.

 
Mate outro zumbi e, em seguida, desça mais escadas. Vá para a esquerda e ver bandido morto. Você vê névoa amarela na área à esquerda, assim que a cabeça direita. Matar o policial zumbi.Todas as portas estão trancadas, portanto, continue pelo corredor até o elevador e subir. Você sair e há vários caixotes de perto de você. Pendure uma direita e siga pelo corredor.

 
(Cena cortada) mostra duas múmias ganham vida. Matá-los e pegar Amulet. Para sua informação; "O amuleto vai curar qualquer ferimento ou envenenamento, os sais aromáticos vai curar qualquer ferimento e as curas de mentol envenenamento só."

 
O nevoeiro amarelo está bloqueando um salão que pode passar para a esquerda. Suba as escadas e você verá uma (cena cortada) de mais 2 múmias matando um policial. Mate-os. (Cena cortada) mostra Abdul vinda e do desaparecimento de nevoeiro. Fale com o policial. Pegue a pistola. Agora vá para a área onde o nevoeiro estava e falar com Abdul. Salvar o jogo.Vá até a porta atrás de Abdul. Isso coloca você o que eu chamo a sala de urna e Glass. Verifique a sua posição no mapa com freqüência. É fácil se perder. (Cena cortada) mostrando dois zumbis batendo em uma porta. Atravesse porta Staff e matar os dois múmias. Verifique bandido morto. Vá através da porta e há mais três múmias para matar. Um já está pegando fogo e vai explodir. Vá até a porta e fale com o velho. (Cena cortada) Mr.Kemble perdeu os óculos e ele não está deixando que a sala até que ele recebe-los. Ele diz a você para combatê-los com o fogo; para usar o lança-chamas para matar as múmias. Ele também diz que o lança-chamas é na sala de exposições do calor e da combustão.(Se você precisar de balas; ir em direção ao fundo da sala, perto de algumas prateleiras e uma porta Vá até a porta que leva a um banheiro, verifique bandido morto no caminho para os itens..Volte para a sala de urna e de vidro e atravesse a grande abertura. Tem enormes URNAS em cada lado da porta. Digite através da porta marcada Só Staff. Mate o zumbi ou múmia. Confira o bandido morto. Outro (cena cortada) onde Abdul vos disser "você está em grande perigo." Há um tanque de recarga parafina nesta sala para o lança-chamas. Para sua info-Verifique sempre Abdul para itens, se você está ficando baixo. Ele geralmente tem itens de saúde.

 
Agora você está indo para obter os velhos óculos. Saia da sala com Abdul e sair porta da sala de Staff. Assim como você sair por aquela porta, vire à direita e suba as escadas. Atravesse as portas e seu agora na sala de exposições do Osiris. Como você anda em direção ao fundo da sala, você ouve um barulho e ver nevoeiro amarelo. Vidros dos antigos homens estão sentados em cima de uma mesa, em frente às portas fortificadas. Leve-os de volta para o velho.Depois de dar-lhe os óculos, ele dá-lhe alguns conselhos e desliza a chave do quarto Exhibit Calor e combustão para você. Ele também precisa de um livro de contabilidade que tem a combinação de seu cofre. Isto é, no staffroom no piso principal. (Que é na sala de Calor e combustão)Volte para a sala de urna e de vidro e saída através das portas que você inicialmente entrou. Isso o coloca de volta no salão com grandes caixas. Cabeça em direção aos elevadores e desça.

 
Assim que sair do elevador um zumbi passa por você, ignorá-lo por enquanto.

 
Use a chave e entrar Calor e Combustion quarto. Existem vários tipos mortos no chão, apenas passar por eles para afastar o fundo da sala. Você também vê um toca-discos com névoa amarelo na mesma. Dirija-se a parte de trás há uma (cena cortada) com um funcionário do museu .Ele grita como você o assustou. Olhe ao redor da sala para uma alavanca para mudar a luz acesa. Quando você ligar as luzes acesas, haverá uma (cena cortada) mostrando eletricidade que flui entre duas hastes. Além disso, vários bandidos estão lá e atirar o trabalhador museu. Mate-os. Por funcionário do museu morto perto da eletricidade, você encontra o pessoal da sala de Key. Tempo a si mesmo e correr após a eletricidade.

 
Pegue o lança-chamas. (Para sua info-Para usar o lança-chamas, mantenha pressionado o botão direito do mouse para baixo para obter arma apontada em seguida, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse para atirar chamas. Ela só vai acender se você só toque no botão esquerdo do mouse. Como você está segurando semeada os botões , mova o mouse de lado a lado, em um movimento de varredura para matar os caras maus.)

 
Agora vá até a porta equipe e use a chave. Obter Staff Ledger Livro da mesa e também a caixinha de combustível vazio na prateleira. Saia da sala dos professores e matar zumbis. Confira todos mortos para todos os itens, e depois proceder ao Sr. Kemble.

 
(Pendurar uma esquerda, vá até o elevador e, em seguida, vire à direita, vá direto para baixo corredor e entrar porta) Está agora de volta na urna and Glass Room.Como você vai dar o velho livro, há uma (cena cortada) mostrando nevoeiro amarelo no quarto com o Sr. Kemble. Ele torna Ok. Dê-lhe o livro. Ele, então, pede-lhe para mover a plataforma que esconde o cofre. Empurrá-lo para fora do caminho. (Cena cortada) com ele abrindo seguro e a chave nele. Ele diz-lhe espaço para exposições a Isis Estátua é apenas para além da sala de Osíris. Ele também avisa que atente para os zumbis e que ele vai ir e desbloquear algumas outras portas para você.Pegue a chave do quarto egípcio do cofre (ouvir música) e da caixinha de combustível vazio, e depois voltar para a sala de urna e Glass.Vá para o quarto Osiris. A (cena cortada) mostrará um funcionário do museu cumprimentá-lo e dizer-lhe que ele está lá para ajudar a abrir algumas portas para você. Ele caminha até as portas fortificadas e é morto. Há nevoeiro amarelo acima da porta e traz duas múmias de volta à vida. Mate-os, pegar amuleto. Agora vá para a esquerda das portas fortificadas onde você vê uma coluna curta (pilar). Fica de frente para as portas fortificadas e empurre a coluna até que ele não se moverá mais. Isso bloqueia o peso que controla o fechamento das portas fortificadas. Como você faz isso, o nevoeiro amarelo desaparece de cima do funcionário do museu e agora você pode abrir a porta com a chave do quarto egípcio.Entre no quarto, pendurar uma esquerda. Há 2 bandidos mortos no chão. Atravesse porta e siga para a direita. (Eu usei a espingarda para matar a múmia de uma distância.) Continue ao redor, isso está levando você para o Isis Estátua Exhibit Room. Matar mais múmias e pegar amuletos.Você chega a uma porta com um policial que está na frente dele. (Cena cortada) Ele vos disser "você não pode entrar nesta área, vá embora". Em seguida, duas múmias estourar através da porta e matá-lo. Mate-os. Você pegar a chave nova coleção do policial morto. Vá através da porta preso para outro conjunto de portas e usar a coleção de Key Novo.Isso o coloca em uma sala onde você ver nevoeiro para a direita. Vá para a direita, perto da névoa, a pé perto da neblina e ele dispara três múmias para vir atrás de você. Matá-los e tomar as amuletos. Isso também faz com que a neblina desaparecer assim que você pode sair através de uma pequena porta. Como você passar por porta, você vê escadas que conduzem e um bandido morto no chão. Obter itens e ir para cima.

 
Atravesse as portas e isso coloca você no olho do quarto Isis. Pegue os papéis no chão. (Corta cena) Abdul chega para você e diz-lhe "Encontre Ms. Sutton, ela foi vista pela última vez perto da Exposição de História Natural e ela está em grande perigo" Ele também lhe dá um cabo de madeira decorativa. Obter qualquer munição e saúde itens extras que você pode a partir de então Abdul Salvar jogo !!! DICA Bears chefe chegando.

 
Saia da sala e atravesse a outra porta e caminhar pelo corredor, desça as escadas, entrar porta. Você precisa voltar para o Atrium principal e estar lá em cima. Atravesse as portas Noroeste (olhe no mapa) que conduzem à participação de História Natural caminhar pelo corredor, em seguida, subir alguns degraus.Você chegará em torno de um canto, em seguida, uma (cena cortada.) 2 bandidos são mortos perto de um caixote e há um funcionário do museu morto no chão na frente da caixa. Vê-los por itens e avance através das portas. Existem 2 homens mortos no chão um tanque de recarga parafina. Depois de obter através da porta, você ouvirá um som de bloqueio. Para sua informação .... Certifique-se de que você tem uma boa arma armado. A espingarda é bom, mas ele só tem 2 tiros, então você precisa para recarregar. A pistola é melhor usar, pois detém mais balas e leva menos tempo para recarregar. Mas a escolha é sua.

          
CHEFE: Bears ... Você entra na sala de exposições da História Natural. Vire à direita e entrar em outro quarto que tem 2 grandes caixas de vidro. Um dos casos está segurando um enorme urso de urso eo outro caso é vazio.

             
Como você anda ao redor da sala há uma (cena cortada) mostrando uma porta por trás deste caso copo vazio? No quarto dos fundos, há um outro caso de vidro com outro enorme urso Grizzly. Vá até a caixa de vidro vazio e começar a empurrar até que ela não vai ir mais longe.Assim que começar a empurrar o caso de você ver nevoeiro amarelo indo para o primeiro Grizzly Bear. Depois de ter empurrado a caixa de vidro, na medida em que vai o gatilho outra (cena cortada.) O Grizzly vem a vida e começa a carregar em sua direçãoO minuto que você assumir o controle de Darien passo para o lado e fugir do urso. Tente bombardear constantemente (ande de lado ao seu redor) e manter a arma direcionada para ele. Assista quatro pontos e parar por um segundo e deixá-los se juntar a um ponto sólido, e, em seguida, atirar fora ... Você pode matá-lo enquanto se move, mas os 4 pontos, não vai se juntar para formar um único ponto até que você deixar fora a chave de seta . O minuto que você matá-lo, o nevoeiro amarelo deixa e entra no outro urso. Continue a mesma. Informações para você; Se você ficar com pouca munição, há algumas balas no chão, onde o caso foi sentado no meio do chão. Além disso, você pode correr até a porta da caixa de vidro vazio, e use o cabo de madeira decorativa. Vá para o corredor e obter mais balas e um item de saúde ... Desculpe, não houve saída ...Depois de matar os dois ursos, (cena cortada) com Abdul entrando no quarto e felicitá-lo ... excepto o jogo, a menos que você quer fazer isso de novo. Ele lhe diz que Victoria está perto e esperando por você.

 
Vá para o outro caixa de vidro onde o segundo urso era e empurre o caso todo o caminho até que ele pare. Use cabo de madeira novamente e digite corredor. Continue ao longo corredor até que seja executado em Victoria. Ela fala com você sobre como obter os documentos e itens do cofre na Biblioteca e avisa sobre como você é muito suscetível ao Curse e ela pede uma arma. Victoria também lhe dá um pedaço do Relógio decorativa. Para sua info-Certifique-se de todas as munições, armas e itens de saúde estão distribuídos uniformemente. Confie em mim. Você vai me agradecer depois.Leve-o e cabeça através da porta do metal a uma escada que leva para baixo. Você vê nevoeiro amarelo no fundo das escadas, mas é uma pequena quantidade e você pode ir por ele. Darien pode tossir um pouco, mas ele não ficar envenenado. Pegue o amuleto.Para o lado direito da porta na parede, existe um botão para empurrar o que abre a porta secreta que conduz de volta para a biblioteca. Você precisa chegar ao nível mais baixo da Biblioteca. Existem vários capangas para lutar e matar.Ir para o relógio do avô e usar a peça decorativa relógio. Isso faz com que um outro pequeno pedaço de papel a cair. Pegue o papel com 2ª parte da combinação de seguro. Combine os dois pedaços de papel e use no cofre.O cofre no quarto um pouco além do relógio agora ao pé da escada. Você pode precisar experimentar várias posições na frente do seguro antes de o botão de uso acende. O cofre se abre. (Cena cortada) derramamentos de nevoeiro amarelos do cofre e engolfa Darien. Ele grita para fora e, em seguida, uma outra cena mostra Victoria. Abdul diz a ela para apressar e encontrar Darien, antes que seja tarde demais."Jogando como Victoria" ...... Cabeça através da porta e descer as escadas, assim como Darien fizeram. Ir para Darien. Victoria verifica em Darien e eu acho que Abdul vem também. Ele diz a ela que ele vai vigiá-lo, mas ela precisa para encontrar a cura. Ou ela passa por ele no hall (não me lembro)Veja as notas médicas e Artefato Pot e da doença e Medical Exhibition quarto chave do cofre. Chefe de volta no andar de cima, atravesse a porta secreta que você digitou anteriormente. Agora vá para o corredor que foi bloqueado com névoa anterior (portão Norte.) Você virá através de uma porta em um corredor. Há um zumbi ou múmia eo quarto é o preenchimento com névoa amarela. Mate o zumbi. A neblina tem o corredor à direita bloqueada, assim que a cabeça para a esquerda, em seguida, vire à direita. Outro policial zumbi vem atrás de você. Mate ele. Você pode caminhar ao longo da parede em torno do nevoeiro.Você chegará a uma sala com estátuas mumificados grotescos de pé. Pegue o balde de água. Há também um tanque de recarga parafina nesta sala. Vá usar Disease e chave de Medicina na porta em frente ao quarto (à direita) entra nesta área e olhar para os itens. Vá para o fundo da sala e você vai encontrar o pilão e bacia em uma prateleira e alguns outros itens. Haverá uma (cena cortada) com Darien gritando e vendo uma múmia que vem para ele. Ele dá uma bronca em Victoria. Abdul chega e pergunta se ela está bem e que ela tem tudo para curar Darien?Combine pilão e tigela com o Artefato Pot, que tem sujeira nele, e, em seguida, combinar isso com a água. Use a mistura em Darien para curá-lo. (Cena cortada) mostra Darien sentando e esfregando a cabeça. Abdul diz Victoria sobre Le Chat com o Eye of Isis Estátua e onde ele foi visto pela última vez. Ele também diz a ela que ele vai ficar com Darien até que ele se sente melhor. Salvar o jogo se quiser. Verificar inventário até mesmo para fora também.Você vai precisar de cabeça para o Atrium para que você possa encontrar Le Chat. Como Victoria vem subindo as escadas na área principal escada em direção ao Atrium, (cena cortada) mostra Le Chat subindo as escadas oeste (veja no mapa). Ele mostra-lhe a atravessar uma porta. Siga-o. Outro (cena cortada) com Le Chat correndo passado um bandido. Mate o bandido.Você está de volta no corredor que estava cheia de nevoeiro mais cedo. (Este é o lugar onde você encontrou o balde de água). Como você anda pelo corredor em direção a esta área, Le Chat atira uma flecha em você, e então entra no Disease and Exhibition Medical Room. Continue seguindo-o. Há um bandido espera ao virar da esquina para a esquerda. Mate-o, em seguida, ir para a sala de Doenças e Med. Vá para a parte traseira e digite as portas duplas que foram fechados mais cedo. Isso coloca você no corredor por alguns crates. (O quarto e elevador urna e vidro estão neste mesmo andar) Vá ao redor da caixa e uma (cena cortada) mostra um zumbi ou múmia vem depois de Le Chat. Ele fica longe, e então você tem que matar a múmia.Continue pelo corredor e outro (cena cortada) mostrará Le Chat correr na frente e através de portas que dão para o Atrium. Siga-o para o Atrium e você vai ver (cena cortada) Le Chat desistir do Eye of Isis estátua e sua besta para um bandido. .O Nevoeiro amarelo entra e flui para um display osso de dinossauro grande que faz com que ele caia. O bandido é morto e deixa cair a estátua Isis. A grande Thug nocauteia Victoria e mostra o pouco velho observação funcionário do museu. Ele vai acordar Darien e diz-lhe o que aconteceu. Ele também dá Darien o Crossbow e Arrows de Le Chat."Jogando como Darien" ... .May salvar jogo, se necessário. Verifique Abdul por quaisquer materiais necessários, e depois sair da biblioteca através do canto sudeste (veja no mapa).Cabeça para o Atrium e atravessar a plataforma superior, onde os ossos de dinossauros caiu. Pick up the Eye of Isis estátua. (Corta cena) mostrando matar zumbis rapaz de museu (Mr. Kemble.) Três ou quatro zumbis vêm para você e para o nevoeiro amarelo está chegando perto. Mate-os. Verifique também o velho e pegar a alça Elevador alavanca (Isso irá restaurar a energia para o elevador de manutenção.) E sais aromáticos e alguns mentol.Agora a cabeça para cima e atravesse as portas centrais que levam para os principais escadas. Pendure uma direita e desça as escadas em direção ao leste no mapa. Atravesse pequena porta na parte inferior da escada e um bandido ou dois estão esperando. Mate-os.

 
Vá para a esquerda em uma sala grande e ver um mulheres estátua alada com luzes. Mate os bandidos. Cabeça sobre a extremidade do quarto e não há elevador de manutenção. Na parede esquerda há uma caixa de energia, que precisa da alavanca para ligá-lo. Use-o. Assim que o poder vem nas portas do elevador se abre e uma múmia vem te pegar. Mate ele. Tome elevador para baixo.

 
Ao atingir o piso inferior, nevoeiro amarelo começa a entrar no elevador. (Isto bloqueia este elevador de uso posterior.) Agora você está em algum tipo de sala de abastecimento. Mate outro zumbi ou múmia. Caminhe para a próxima sala e outro zumbi vem para você. Mate ele. A mamã sai de uma caixa, matá-lo e pegar o amuleto. Atravesse a porta destrancada e verificar cara morto por itens. Obter mentol de zumbis. Prossiga para verificar todos os quartos.

 
Abdul está na sala do outro lado forma a grande caixa com pá e picareta encostado nela. Você vai encontrar Abdul deitado no chão, bateu para fora. (Corta cena) Ele pede desculpas por ser nocauteado e que os bandidos tomaram Ms. Victoria Sutton. Ele lhe diz que eles estão indo para a estação de trem e você pode tomar um atalho através dos esgotos para chegar lá a tempo. Salvar o jogo se quiser.Empurre a mesa fora do caminho e abrir o alçapão. Certifique-se de empurrar a mesa de todo o caminho, até ver uma luz piscando na maçaneta da porta armadilha e ouvir a música. (Cena cortada) mostrando Abdul indo para baixo em primeiro lugar, segui-lo. Ele diz-lhe para se apressar e usar os esgotos abaixo para chegar à estação de trem.Você está em uma sala de fornecimento com tubulações de escape. Pegue a porta que é apenas um direito de Abdul, isso leva para dentro do esgoto. (Veja no mapa) A múmia está esperando próximo. Mate ele. Eu usei o lança-chamas ou cassetete enquanto se dirigiam através dos esgotos a mesma munição para a estação de trem Boss (grande estátua de pedra).Vá pelo corredor até chegar ao primeiro cruzamento corredor. Vire à esquerda, e vá para a sala à sua esquerda. Há um cara morto no chão com um lança-chamas. Pegue os outros suprimentos. (Você pode querer dar Abdul seu lança-chamas para que Victoria pode usá-lo se ela quer) Há um tanque de recarga parafina nesta sala também. Pegue mentol e o recipiente de combustível vazio da mesa. Preencha quaisquer vasilhas vazias. Assim que sair da sala, matar a múmia. Outra múmia está esperando para baixo o olhar salão em seu mapa e siga para o centro no topo. Ambas as portas laterais são bloqueadas. Verifique na parede perto para um interruptor que vai abrir o portão, desce escada que conduz aos túneis de água de esgoto.Esgotos "" Jogar Darien ... Após descer a escada, siga para esquerda de Darien. Lado direito é bloqueado. Ele vai ouvir Victoria chamar o seu nome. Como você cabeça para dentro dos túneis, nevoeiro amarelo chega perto. Matar as múmias; pegar amuletos, a neblina desaparece. (Eu usei a besta com as setas regulares para matar as múmias, mas use o que você quer)

          
Continue ao longo do túnel. Haverá um portão que é bloqueada com destroços no lado direito da Darien, e depois é só passado este à sua esquerda é uma escada sem saída. Continue andando através da água. Você vai ouvir ruídos quando teto começa a cair sujeira, então detritos. Siga túnel até beco sem saída. Suba a escada. Como você alcançar topo da escada, música toca e você está em uma área pequena praça com uma grande abertura acima de você, e caixotes no chão.

         
Procure por uma alavanca na parede perto os baldes, puxe-o e isso abre o portão de metal na parede. Assim que ele abre e você começa a entrar, um zumbi vem atrás de você, e ratos. Matá-lo e procurar itens (O lança-chamas funciona muito bem sobre os ratos e os zumbis e múmias).

         
Cabeça para baixo através da abertura. Assim que chegar ao fundo, três múmias vêm para você. Matá-los e obter amuletos. Cabeça para baixo do túnel para a esquerda, a direita está bloqueada. Passe outra escada sem saída no lado direito da Darien. Você chega a uma escada a uma curta distância, mais tarde, a sua esquerda. Tem uma escada de extensão, mas é inacessível. Você terá que ir para baixo do túnel a uma escada em sua direita. Sobe para ele e há uma alavanca para puxar. Depois de puxar-lo, você verá uma (cena cortada), que mostra a queda de escada.

 
Restos do teto começa a cair novamente. Volte para a área com a escada de extensão e ir para cima. Está agora nos túneis de serviço Empresa Metropolitana de Água. Em frente são portões de metal, à sua esquerda são crates. Como você chegou a esta área, duas múmias ataque, Matá-los e obter itens. Vá para a sala gaited e obter algumas balas.Cabeça para baixo o hall, usando o lança-chamas sobre os ratos. Vá para a sua direita para o quarto. Mate o bandido. Pegue a chave de prata. Há um tanque de recarga parafina nesta sala também. Re-matar o bandido após o nevoeiro amarelo traz de volta à vida. Veja outros artigos do quarto, sais aromáticos e da pistola. (Se o estoque está muito cheia agora, é só esperar e dar Abdul sua arma, em seguida, escolher um presente para cima) Certifique-se de reabastecer quaisquer recipientes de combustível vazios.

 
Como você sair da sala, Abdul está esperando no corredor. Ele lhe diz que você tem que se apressar, porque Ms. Victoria Sutton está em grande perigo. Agora é um bom momento para dar-lhe quaisquer armas ou munição que você não quer carregar. Você também pode voltar e pegar a pistola se estivesse muito cheio antes. Salvar o jogo, se necessário.

 
Cabeça para baixo o corredor em direção à saída do túnel pedonal. Este é deixado na Abduls. Use a chave de prata na porta. Isso coloca você no túnel de pedestres que leva à estação de trem (mas ambas as extremidades estão bloqueados com portões de metal agora) Atravesse as outras portas, de volta para a água funciona túneis.Confira todas as áreas para os itens. Vá para a sala na parte inferior do mapa. Há um cara morto no chão. Apenas dentro do quarto há uma máquina de bomba que lê "Você precisa de algo para transformá-lo com. Cabeça para fora da abertura e desça as escadas, vire à esquerda e novamente à esquerda. Vire à direita, perto da cara morto coberto com ratos e siga pelo corredor. (Você está dirigindo até o corredor no mapa para a sala de bem.) Verifique o cara morto no chão, pegue a chave inglesa.Volte para a sala onde a máquina bomba é e use a chave nele. Isto irá mostrar (cena cortada) como a água drena o bem piscina.) Volte para a sala do Bem e desça a escada. Isso o coloca de volta nos túneis de água de esgoto. Prossiga através Em frente está bloqueada com portão de metal e água correndo. Suba a escada à esquerda de Darien. Pesquisar o cara morto. Suba escadas e atravessar a ponte, em seguida, para baixo outro lado. Mate a múmia e tomar amuleto. Caminhada em torno de escombros e ouvir um trem. Sobe passagem, e depois de volta para a água. Os ratos são na passagem em ambos os lados. Caminhe em direção ao fim e você verá uma plataforma de metal à esquerda (portas estão trancadas) e uma grande roda de água com picos. Caminhe passado, a roda de água e, em seguida, vire à esquerda. Suba a escada para uma pequena plataforma. Gire a alavanca na parede. (Cena cortada) vai mostrar a abertura do portão de metal, e Victoria gritando para você. Desça a escada. Matar 2 grandes bandidos feios. Obter flechas explosivas e sais aromáticos.Suba na plataforma de metal e entrar através de portão aberto. Isso o coloca em um túnel rumo ao túnel pedonal. Vá até a porta e uma (cena cortada) mostrando um policial inclinando-se sobre um cara morto. Ele avisa que não é seguro nesta área. Confira o cara morto e obter itens, tome Gate Key. Abdul está esperando por você no portão. Use a chave do portão e (cena cortada) com Abdul dizendo que não há tempo a perder, você deve se apressar. Obter todos os itens de munição e de saúde que você pode prender.Há uma estátua Big Boss Pedra chegando em breve. Salvar jogo !!!! Vá ao redor Abdul e direção da extremidade do corredor. Verifique todos os caras mortos para itens de munição e de saúde. Suba as escadas que levam até a estação de trem.A Estação Ferroviária de "..." Jogando como Darien "Como você suba as escadas que ouve tiros e assobios policiais. Vários bandidos estão perto da escada. Mate-os.(Corta cena) Ele mostra um trem esperando na estação, e vários bandidos e pessoas mortas no chão. É muito importante verificar a todos por itens. Alguns dos bandidos estão levando flechas explosivas. Caminhe por toda a área check-out. Você chegará a um vagão de carga e um bandido vai saltar para fora em você. Mate-o, em seguida, passe pelo vagão e sair do outro lado do trem. Matar mais bandidos.Cabeça até a escada, o que irá provocar um outro bandido para correr por. Matá-lo e voltar a subir escadas e atravessar a passarela. Matar mais bandidos. Como você cabeça debaixo da ponte de uma (cena cortada) mostra a


Big Bad Thug segurando Victoria no trem, ele dispara sua arma Argamassa em sua direção, e, em seguida, o trem leva off. Nevoeiro Amarelo entra em uma grande caixa e ele explode. Há uma estátua do guerreiro enorme pedra que vem à vida.
Boss: Estátua do guerreiro de pedra ... Como a estátua ganha vida ele balança a sua espada e bate-o para o chão, o que fez com que o terreno a ceder. Darien e da estátua de pedra estão em uma área submersa círculo. Sem saída. Ele move sua espada em você, bate no chão com ele que faz com que uma onda de choque. Esta onda pode danificar você também. Mantenha longe dele, mas manter circulando ele.
 Direcionar as áreas brilhantes e atirar. Como você danificar um site, o alvo irá mudar para novo site que brilha. Use tudo o que puder. Como antes, tente deixar os 4 pontos vêm para um ponto antes de disparar. Provoca lesões mais direta.

          
Depois de matá-lo, (cena cortada) com Abdul e polícia vindo para felicitá-lo e pedir desculpas por não ajudá-lo. Ele diz-lhe para segui-lo e agora você está a bordo do navio. Salve o jogo ...Cargo Ship "Jogando como Darien" ... (cena cortada) mostrando maus bandidos a bordo do navio. Verificar inventário Abduls e tomar qualquer coisa que você precisa, ou se você tem um monte dar-lhe algum de manter por Victoria mais tarde. Além disso, olhar no mapa para ver onde você está no deck superior.Como você anda em torno do deck superior do navio, nevoeiro vem e vai. Mate todos os bandidos que você pode encontrar e obter itens. (Veja mapa com frequência, é muito fácil se perder no navio.) Caminhe ao longo da direita, em direção à frente do navio, em direção à ponte.Você vem para o porta- Bridge, que está bloqueado. Uma nota aparece leitura ", o bunker navios de carvão está para além desta porta." Lembre-se que para mais tarde. Vão das escadas A porta está trancada. Também vão das escadas B está bloqueado.

 
Cabeça em direção à frente do navio, entrar em pouco espaço atrás escada A. Isso desencadeia uma (cena cortada) mostrando Thugs conversando com Bupo (ele é o cara baixo, gordo de terno branco) e Ms. Victoria Sutton). Eles estão em pé no convés levantado perto de um guindaste. Bupo diz o bandido para levá-la logo abaixo.Como você anda em torno do outro lado, perto das escadas B, (veja no mapa) outro (cena cortada) mostra o bandido tomando Victoria através de porta em escada. Digite a escada e vá até a plataforma 1. Mate qualquer bandidos. Como você chegar até a porta outro (cena cortada) mostrando Thug histórias outro bandido para remover suas armas e levá-la para uma área de exploração.

 
Desça o corredor em direção a sala de jantar; 3-4 bandidos atacar. Mate-os. Uma vez na sala de jantar, entrar pela porta pequena perto da mesa. Mate o bandido e encontrar Victoria. (Cena cortada) com Victoria dizendo que a tripulação está sendo mantido em cativeiro e também a segui-la.

 
Siga Victoria para a sala de abastecimento cozinha. Vá até ela e clique do mouse para falar com ela. Ela diz que provavelmente há uma saída que está oculto. Empurre a grande caixa para fora do caminho e abrir o alçapão.

 
Darien desce a escada; agora eles estão no Deck 2. (cena cortada) mostrando Darien sendo nocauteado. Victoria desce e encontra o Red Jewel. Abdul aparece e diz a ela para assistir a pedra com cuidado. Ele vai brilhar quando o perigo está próximo. Ele diz a ela que ele tem visto suas armas por perto em uma sala. Também mostra nevoeiro amarelo vindo no navio. Verifique se o seu inventário e até mesmo fora suprimentos, conforme necessário. Salvar é necessário.Cargo Ship "Jogando como Victoria" .... Victoria sai da sala (veja no mapa) e prossegue para verificar plataforma 2. Como ela anda hall, nevoeiro amarelo começa a bloquear determinadas áreas. Mate os zumbis e o nevoeiro vai desaparecer.Iniciar a verificação de todos os quartos que são desbloqueadas. (Confira o mapa freq) Victoria pode encontrar suas armas em uma sala de fornecimento de armazenamento. (Veja no mapa, ela está no corredor do lado esquerdo, o lado de cima do mapa, perto das escadas A, Vá para o quarto no lado inferior direito do mapa à esquerda do vão das escadas B (que está trancado no momento) para encontrar armas. Também pegar balde de água em um outro quarto.Veja (cena cortada) mostrando cara morto na escada. (A). Já lança-chamas de usar e ir para stairwell A. assustar os ratos longe e obter Cargo Bay Key do cara morto. Agora, procure por porta Cargo Bay a chave usar em.Para sua info-(logo depois escada A é a porta Cargo Bay que acabará por explodir o que lhe permite entrar mais tarde no jogo, para lutar contra a Ram.) Continuar a verificar todas as áreas. Como você entra na área com alcatifa no centro do mapa, zumbis ataque. Mate todos eles e tomar o vão das escadas B Padlock Key.

 
Agora, siga para a escada no canto inferior direito do mapa. Use a chave e ir para a plataforma 1 e começar a verificar todas as salas abertas, e olhar para a porta do Cargo Bay a chave usar em. Superior direito do mapa pelo vão das escadas A é a porta de carga. Matar bandido e chave usar. (Você só são capazes de caminhar sobre a área a pé cat) (Corte cena) mostra zumbi matando bandido, então um bandido vem para você. Matá-lo e pegar Coal Bunker Key.

 
Como você deixar a área de Cargo Bay, em hall, você vê a porta para o vão das escadas A nesta plataforma aberta. Você pode entrar nesta escada e assim que começar a andar até ele aciona uma (cena cortada) Abdul diz que Darien teve uma recaída da maldição e precisamos encontrá-lo. (Upstairs porta está trancada agora para cima de navio, descer escadas é bloqueado.

 
Volte para plataforma 1 e termine a análise neste andar para fora. Como você caminhar até o centro da área de carpete, você vê vários cadáveres. Pegue Shotgun e escudos. Como você anda para a frente a sua jóia começa brilhando em seguida, uma (cena cortada) mostra se cercado pela névoa amarela e 4 zumbis vêm para você. Mate-os. Depois de matar todos os bandido e zumbis no andar, vá para o canto inferior direito no mapa a entrar Stairwell B.Agora, vá para o topo do navio. Vire à direita e siga para a porta Bridge (a porta que disse Coal Bunker está além desta porta.) Use o Bunker Key Coal para entrar nesta porta. Porta em frente leva para a ponte e está bloqueado. Passe para o depósito de carvão. Vários bandidos estão perto. Mate-os.

 
Como você vai para baixo corredor, você vem para uma pessoa da tripulação que você diz "se eles continuam a empurrar o motor como este que vai explodir". Desça as escadas.Como você cabeça para baixo você vê Darien amaldiçoado e gritando, em seguida, ele tira. Há 4-5 zombies para matar. Abdul aparece. Salve, se necessário.Suba as escadas e atravessar a passarela e descer as escadas. Siga as indicações para quarto Furnace. Então você vê uma (cena cortada) mostrando a passagem acima do forno e uma roda para que reduz a passagem da ponte.De cabeça para o outro lado da passarela, onde o vapor é. Vá vapor passado e pegar Spanner de cara morto. Isso irá provocar bandidos para atacar. Mate-os. Vá até a roda e utilização de boca. Ponte vai diminuir. As escadas estão danificados, assim que você tem que ir até a porta do alçapão para chegar à sala da fornalha.Thugs estão esperando na parte inferior para você. Mate-os. (Cena cortada) mostra bandido bloqueando a sua saída para fora desta área. Mais bandidos atacar. Você tem que encontrar a alavanca para abrir o mecanismo para as portas da sala do forno. Como você clique sim, uma (cena cortada) mostra nevoeiro amarelo chegando e você tem que matar todos os caras mortos em todo again.Approx 10 homens.Você tem que subir escada, através de alçapão, ir para a sala de alimentação e alavanca de tração. Agora volte para baixo pode ser mais caras mortos para matar. Atravesse as portas de metal, até algumas escadas e matar o bandido.(Cena cortada) mostra motor durante o aquecimento. À medida que você descer as escadas perto do motor a (cena cortada) vai mostrar o golpe do motor, você cair e uma assistente pergunta se você está OK. Ele diz-lhe para tomar esta moeda de 2 vão para o capitão, por isso ele vai ouvir você, e dizer-lhe o que está acontecendo no navio. Depois de tirar a moeda, outro (cena cortada) mostra-lhe dar-lhe um cano quebrado e como corrigi-lo na sala de manutenção. Ele precisa do tubo fixo em primeiro lugar.Suba as escadas na sala de máquinas, Abdul aparece e diz a você Darien é pior e ele não deve obter a estátua. Salvar o jogo, se necessário. Depois de subir as escadas, siga para a direita e para baixo, e através da porta. Isso coloca você no corredor que leva a uma escada. Sobe. 3 zombies e nevoeiro amarelo estão esperando. Mate-os e neblina desaparece. Continue a subir as escadas, e entrar porta.Agora, você está na sala de manutenção. (Há um tanque de recarga parafina aqui também), você não pode usar o tubo de fixador até que você ative a alavanca. Clique sim e um pequeno elevador abrir e há uma forma de nota o homem tripulação. Leia nota, em seguida, ir para a máquina e fixar o tubo. Para sua info-Você tem que estar de pé em apenas o ponto certo de usar a máquina. Continue tentando. Agora envie o tubo para baixo o elevador girando roda na parede, e esperar. (Cena cortada) mostra o motor de partida de volta. Ele envia-lo até a Key Bridge.Você começa a ouvir um barulho batendo. Caminhe junto à porta pelo tanque de recarga de parafina e um bandido em bustos. Matá-lo.Vá pelo corredor e descer as escadas, entrar porta. Isso o coloca em uma sala, saída através da porta e agora você está no Deck 2 ao lado da sala dos capitães. Bupo está lá agora.Dirija para a ponte no deck superior. Após o desbloqueio porta ponte, um bandido está esperando. Mata Mata. Vá lá em cima, outro bandido. Ir para o capitão e dar-lhe a moeda dirigido 2. (Corta cena) Ele lhe diz que ele precisa de sua Sextante para navegar; que está em trimestres dos capitães. (Plataforma 2) Volte para o vão das escadas B e desce à plataforma 2. Pendure uma direita e andar até a extremidade oposta.

  
(Cena cortada) Abdul diz que a Sextante está no quarto ao lado. Saia desta sala e vá para perto das janelas da sala dos capitães, olhar para dentro. Ela provoca uma (cena cortada) mostrando Bupo e grande bandido falando, então Bupo sai da sala.Para sua info_ se você vai para a porta primeiro e tentar entrar, uma nota aparece "dizendo-lhe que não é seguro com Bupo ainda no quarto." Vá para a sala e tomar a Sextante, Artefato Pot, e Nota sobre mesa, e quaisquer outros itens. Em seguida, saia.(Cena cortada) mostra Victoria entrar em sala e Darien é amaldiçoado com névoa amarela. Ataque Zombies. Matá-lo, mas nevoeiro permanece, e Darien está desaparecido. Como você anda em direção ao nevoeiro outro zumbi vem para você. Mate-o e nevoeiro vai embora. Chefe de volta para o vão das escadas B (na parte inferior do mapa, à direita) ir para cima; há 3 bandidos na escada. Kill, em seguida, ir para a ponte e dar o capitão do sextante.(Cena cortada) com o Capitão dizendo-lhe boa sorte. Le Chat está escutando por perto. Siga o lado da ponte e pegar nota de Le Chat. Conchas shot gun estão sob as escadas, e outros itens estão perto.

 
Depois de deixar a porta da ponte, você ouve Abdul dizendo para você usar sua jóia para encontrar Darien, para que possa curá-lo. Salvar jogo !!! (Boss RAM chegando) Comece verificando deck superior.

 
(Cena cortada) mostra Le Chat e Darien. Darien está perguntando onde a estátua Isis é. Crossbow e nota é no deck com nevoeiro amarelo por toda parte. (Perto da volta por barcos de vida.) Como você chegar perto dessa área, uma (cena cortada) mostra Darien e zombies no nevoeiro amarelo. Matar zumbis e pegar besta e nota. Faça uma varredura por cima mortos procurando Darien e matar zumbis.Ir para a plataforma 1 e certifique-se todos os zumbis estão mortos ... Agora vá para plataforma 2 através do vão das escadas B. Confira.Como você cabeça para as portas do compartimento de carga, (em cima, para a direita no mapa) as portas se abriram. Entre e obter qualquer munição fora os caras mortos. Subir as escadas é a liberação âncora, mas não mexa com ele ainda. Depois de pegar todos os itens, descer escada (cena cortada) a mostra nevoeiro amarelo entrando e entrando em ram mortos em rack e ganhando vida.Boss: RAM ... Uma vez que Victoria tem o controle, tente se manter em movimento, tendo como alvo, e ficar longe o suficiente para evitar a sua stomp, ou seu cargo. Como o Ram pisa, que provoca danos se você for para o próximo.Tente soltar o Ram, quando ele cai no chão, correr para o painel de controle para o gancho do guindaste aéreo. (Isto é complicado, então continue tentando) Clique uma vez e o gancho está se movendo, clique novamente e a direção do movimento muda, quando parece que é sobre ele, clique novamente e reduz o gancho. Objetivo: para ligar o Ram e puxa-lo no ar.Uma vez que ele está morto, (cena cortada) mostra Abdul e Darien. Ele diz-lhe para se apressar e curar Darien.Tome pilão e bowl de Abdul, (se ele está cuidando dele). Combine pot artefato com a bacia, e, em seguida, combinar isso com água. Então vá para Darien e clique em uso. Uma vez Darien é curada, Abdul diz-lhe para ir dizer ao capitão devemos estar perto do Egito e para encontrar a estátua.Há uma grande grelha no chão. Stand sobre ele e há uma (cena cortada) mostrando Victoria olhando para baixo na sala de cadeia a âncora e vê a estátua de Isis cercado pela névoa amarela. Para você info-Certifique-se de ter dividido a munição e armas para Darien e Victoria. Você pode dar-lhes a Abdul para segurar também.

 
Agora vá até a escada e suba as escadas para o mecanismo de ancoragem. Verifique cara morto e pegar Spanner. Vá para ancorar e usá-lo. (Cena cortada) mostra âncora soltando, e nevoeiro amarelo trazendo caras mortos à vida. Matem todos. Agora volte para baixo da escada onde Abdul é.

 
Mesmo se você olhar para a grelha novamente, nevoeiro amarelo ainda está lá, mas vai desaparecer em breve. Você vai ver um alçapão, descer e caminhar até você pegar Eye of Isis estátua, em seguida, sair.

Como você deixar a área de Cargo Bay, 3 zumbis ataque, e depois mais duas. Matar. Ir para a ponte e fale com o capitão. Quando você conversa com o capitão, ele diz-lhe para tirar a alavanca. (Realmente nada para pegar). Ele também diz que ele vai cuidar de si mesmo Bupo. Depois que você terminar de falar com ele, a música começa a tocar avisando do perigo. Matar 4 bandidos lá embaixo. Mate-os e cabeça para fora em direção aos barcos de vida. Como você chegar perto deles, (cena cortada) mostra Darien, Abdul e Victoria em um bote salva-vidas a remos para o Egito.Pirâmide de Osíris, no Egito "Jogando como Darien". (Cena cortada) mostra Abdul, Darien e Victoria andando em direção à pirâmide, e, em seguida, eles estão dentro na base de algumas escadas. Victoria lidera as escadas sozinha.Como você assumir o controle de Darien, verificar suas fontes e tomar o que você precisa de Abdul, se necessário. Você vai querer armas e lança-chamas, com certeza. Suba as escadas e você vê Victoria olhando para alguns escritos em uma parede / porta.(Corta cena) Ele mostra a parede / porta rodada e agora Victoria está do outro lado e não pode sair. A múmia está na plataforma agora. Matá-lo, mas a porta não abre. Agora vá verificar a área para fora. O corredor leva para a esquerda e para a direita, (eu escolhi o corredor à direita) Siga o salão; chegar a um tanque de recarga de parafina, e uma pá encostada na parede.Há uma abertura à esquerda que leva para baixo e outra abertura para a frente. Vá em frente e matar zumbis que sai da caixa. Como você continuar na sala, A (cena cortada) mostra uma estátua sentada em um pedestal. Caminhe para o pedestal. Olhe sobre o quarto para a coluna para empurrar em direção a abertura, para bloquear a porta. (Se você acabou de pegar a estátua, a porta se fechou atrás de você e bloqueia a sua saída.)Pegue a estátua Pyramid, e sair desta área. Matar zumbi. (Não se preocupe indo descendo as escadas ainda, você precisa de uma estátua diferente de trabalhar a porta.) Cabeça para o outro corredor.Como você anda passado a porta onde Victoria estava perdido, vá perto da porta e você ouvi-la falar. (Corta cena) Ela diz-lhe que ela está bem e você tem que encontrar uma maneira diferente para ela. Ela também diz "Eu posso cuidar de mim mesmo."Abdul dá-lhe Expedition Journal observa de seu pai. Para sua info-Quando você vem para determinados quebra-cabeças, suas notas irão ajudá-lo a resolver o enigma. Depois de ir para o outro corredor, você chegou a uma porta.Logo à direita da porta é uma alcova com uma alavanca na parede. Puxe-a. A porta se abre e múmia vem atrás de você. Mate-o, em seguida, obter amuleto. Arme-se com o lança-chamas, e passar por porta. À esquerda da porta ao lado que você veio, é uma abertura na parede para a estátua Pyramid. Use-o. Atravesse porta e lá embaixo.Você chegará a uma sala com várias colunas móveis. Olhe para notas Expedition e mover pilares para os lugares corretos. Se você moveu-los para o local correto do (cena cortada) vai mostrar uma abertura de porta e uma outra estátua em um pedestal.Pegue a estátua Scarab Beetle. (Cena cortada) mostrando escaravelhos correndo pelas escadas para chegar. Use o lança-chamas para assustá-los. Suba as escadas e lutar contra a múmia, obter amuleto. (Pode precisar de ir encher quaisquer latas de combustível e dar Abdul quaisquer itens extras que você não precisa. Você quer ter alguns lugares vazios para pegar mais estátuas.)

 
Agora você precisa voltar para a sala de direita e desça as escadas. Agora use a estátua Scarab besouro na abertura na parede. Para sua info-(Se você perceber na porta que tem uma imagem de que a estátua que você precisa para usar na foto do meio) (Corte cena) mostrando LeChat nesta sala com várias múmias voltando à vida. Ele foge e você tem que matá-los. Continue através hall. (Cena cortada) mostra o fechamento da porta. Não há aberturas na parede para quaisquer estátuas. A imagem dos sapatos porta 2 mãos. Empurre a porta e abre. Outro quebra-cabeça para resolver. Look at Expedition observa novamente. Vá para a extremidade esquerda, e usar a estátua Scarab Beetle. (Você pode ter que ajustar a sua posição na frente dele antes de o botão acende-se o uso).

 
Agora continue ao longo hall. Você anda passado várias estátuas de guerreiros de pedra. À medida que você descer as escadas, (cena cortada) mostra alguém matar um zombie. Quando você entra na sala, (cena cortada) mostra mau grande bandido matando mais zumbis com a argamassa armada. Então, como ele entra em outro quarto, algo corta-lhe a cabeça e rola para fora perto de você, em seguida, a porta se fecha.Área de pesquisa, também a sala de volta há 3 bandidos mortos. Pegue a pistola e balas. Há uma escada bloqueada por perto, pegar morteiros. Além disso, pegar estátua Djed. (Isso abre a porta, onde o bandido teve sua cabeça cortada.) Volte para aquele quarto. Abdul vem até você. Salvar o jogo quando necessário e obter todos os itens que você pode precisar. Olhe para a abertura na parede para usar a estátua Djed. Entre no quarto.Boss: estátuas de guerreiros de pedra verde com espadas Há duas estátuas de guerreiros de pedra com espadas para lutar. (Você pode dizer quais por sua cor verde.) Evite espadas e começar a filmar longe Mantenha distância e círculo ao redor, enquanto luta. Eles são bons no bloqueio de um monte de balas.

 
Como você matá-los, eles se transformam em pedra novamente. Pegar. Argamassa armada. Se o seu inventário está cheio, vamos Abdul realizar algumas das armas que você não precisa. Cabeça para a abertura na parte de trás da sala e em direção à área com escadaria dupla (veja no mapa), em seguida, passar por cima de pequena saliência e usar a estátua Pyramid para abrir uma porta.Você vai ouvir batendo ruído, então Abdul entra. Pegue todas as munições, porque você vai precisar dele em breve para combater o Scorpion. Obter qualquer munição extra ou armas ou itens de saúde a partir de Abdul. Arme-se com arma. Que sempre que você gosta. Salvar jogo !!!!! Atravesse outra porta pequena (veja no mapa) e desça escadas para hall. (Cena cortada) mostra Big Scorpion em uma sala cheia de areia.Boss: Gigante Feminino Scorpion ...... Quando o controle retorna para Darien, correr e começar a segmentação sua cauda. Eu senti que funcionou melhor para filmar depois que ela atinge a picar você. Vários dos rapazes mortos tem munição incluindo flechas explosivas. Lembre-se, deixar-se desligar a chave de seta para obter 4 pontos para para 1, então atire.Depois de matá-la e você se preparar para sair, há uma (cena cortada) mostrando a Scorpion voltando à vida. Darien grita e desmaia.(Cena do corte mostra Abdul vindo para falar com Victoria. Ele pergunta a ela "Você ouviu isso?" Ele lembra que ela use a jóia para encontrar Darien. Victoria tem controle."Jogando como Victoria" ... Verifique se o seu inventário, tomar qualquer coisa que você precisa de Abdul. Pelo menos uma arma e o lança-chamas é uma obrigação. Salvar o jogo se quiser.Como você continuar pelo corredor, a sua jóia começa a piscar. Matar as múmias. Desça as escadas. Você chegará a uma sala e cruz sobre as tábuas do chão. Há também um tanque de recarga parafina nesta sala. Preencha quaisquer vasilhas vazias. Porta mostra duas imagens de chamas. Use o lança-chamas para acender as tochas em cada lado. A porta abre. Desça as escadas.Você vai passar várias estátuas de guerreiros de pedra com espadas, continuar em frente a um quarto. Existem alguns bandidos mortos no chão e 2 estátuas ficar verde, e vêm para lutar. Matá-los como antes.Vários alcovas têm alavancas na parede você tem que puxar a alavanca correta para abrir a porta. Se você puxar a pessoa errada, ele dispara chamas. A correta - oposto da porta do lado esquerdo do mapa. (Veja o mapa) Puxe-o e a porta se abre ... Entre na entrada.(Cena cortada) mostrando grande sala com dupla escada que desce para a terra com uma porta de pedra, também outro conjunto de escadas estão rompidas, levando a entulho em terreno mais baixo. Existem caras mortos no nível mais baixo. Você não pode descer as escadas quebradas, assim que encontrar a escada e ir para baixo. Ela vai mostrar um outro (cena cortada), mostrando uma outra porta, em seguida, Darien chamada para você. Abdul entra na sala.

 
Na parte superior da sala há duas grandes bacias em pedestais; vapor está saindo das paredes de sopro para baixo. Você precisa empurrar cada bacia; cronometrando-se (assim você não ficar danificado pelo vapor) depois de ter empurrado a taça ao final ele irá acender com o fogo. Faça isso em cada lado da sala.

 
(Cena cortada) mostrando abertura várias portas. A grande porta no andar de baixo entre as escadas detém outra estátua. Vá para baixo e pegar a estátua Scorpion. Voltar lá para cima e cabeça através de outra porta menor que abriu. Salvar o jogo com Abdul. Pegue munição no caras mortos.

 
Cabeça para baixo o corredor e use a estátua Scorpion na porta com a placa escorpião nele. (Cena cortada) mostra Victoria indo na cova Scorpion. Darien e Abdul estão na alcova. Para sua info-se você precisa quaisquer armas, itens de munição ou de saúde, você também pode obtê-lo a partir de Darien. Mate o escorpião. Abdul diz-lhe para se apressar e obter os itens para curar Darien. Obter a estátua Pirâmide de Darien, jogo SAVE.Agora vá para fora da pequena porta e cabeça para baixo da porta. Vá para o quarto pequeno que tem um grande pedestal com a bacia sentado no centro da sala. Além disso, há quatro pedestais nos cantos com uma luz intermitente em cada. Você tem que colocar a estátua Pyramid no pedestal correta. (Se você colocá-lo no caminho errado, ele aciona uma múmia para vir atrás de você.) Como você entrou no quarto, o pedestal correto é sempre em frente, à esquerda.

 
Depois de colocar a estátua Pyramid, (cena cortada) mostra o quarto centro pedestal rebaixamento e toca música. Agora empurre o pedestal todo o caminho em direção à abertura na parede, até que ele pare. Isso desencadeia uma (cena cortada) você vê chamas e da estátua da serpente, e, em seguida, ele cai na tigela. Buscá-lo.Agora sair desta sala e vá para a sala grande que tem as escadas duplas e entulho no nível inferior. Desça a escada para o nível mais baixo. Luta várias múmias, obter os amuletos. Confira todos os caras mortos. Agora vá para a área de escombros e caminhar em direção ao centro e uma escada escondida abre. Continue descendo as escadas e use a estátua Serpent na abertura.Atravesse o corredor e a jóia começa a piscar. Debris cai do teto. Evite detritos; que provoca danos. Continue thru e de cabeça para baixo escadas. Entrar em uma sala grande e então você começar a ouvir um barulho batendo. Cont on através quarto (olhada no mapa para outra porta) Em seguida, você vem para 2 grandes portas com picos. Tempo a si mesmo e executar thru. Uma vez que você torná-lo através da abertura, pendurar uma esquerda e lutar contra os zumbis. Matá-los e continuar através hall.Você entra em um outro quarto grande com vários caixões vazios nele. (Veja mapa para outra porta para sair) Vá para fora e suba as escadas, continue ao longo até chegar a uma sala com chamas atirando para fora ambos os lados do corredor. Tempo a si mesmo e executar thru. Para você INFO você não pode mais sair deste caminho. Ele vai ser bloqueado por mais chamas e nevoeiro amarelo)Uma vez através das chamas que você entrar em uma área com 3 colunas na sala. Você precisa empurrar cada coluna para a sua própria sala. Cada quarto tem uma placa com os símbolos que correspondem a coluna. Olhe no mapa * inferior direita quarto tem uma múmia para matar, e um balde de água. Mate a múmia e obter amuleto e tirar o balde de água.

 
Tome nota de cada símbolo na parede em cada quarto, e, em seguida, encontrar a coluna correspondente. Em seguida, empurre cada coluna para seu próprio quarto, e colocar no local x. Como você empurra cada coluna para o seu lugar correto você vai música. Para sua primeira coluna INFO ... é pelo quarto com a múmia, e vai na mesma sala. 2ª coluna ... é todo o caminho no final, ele vai para a sala em frente à sala de múmia (veja o mapa), terceira coluna vai para o quarto no canto inferior esquerdo do mapa.

 
(Cena cortada) mostra a abertura da porta no quarto ao lado. Cara morto no chão. Pegue a estátua Símbolo da água. Digite através da abertura, pegar o Artefato Pot com a sujeira. Vá até a grande pedestal em parede de trás e usar a estátua água. (Cena cortada) mostra a água que flui para as piscinas em cada lado do pedestal, e outra abertura porta. (Isto está de volta no quarto com as 3 colunas) Também há uma luz piscando em cada lado.Vá até a água e clique do mouse. Victoria vai dizer "a água está brilhando com a luz natural." Use o balde neste momento para conseguir água. Volte para a sala de coluna com o cara morto no chão.

 
Assim que você sair desta sala, uma nova porta se abriu. Desça as escadas, você está em um corredor. Para sua info-Agora você tem todos os itens para curar Darien ... Como você entrar nesse corredor que você vê algumas tábuas no chão, cruzar-los e apenas à sua esquerda é um novo atalho escada. Suba as escadas e agora você está de volta para a sala com a escada e escadas duplas.Suba a escada e voltar para Scorpion den para curar Darien. Combine o pote Artifact e bacia, então balde de água. Use em Darien. (Cena cortada) Mostra Darien sentado esfregando a cabeça. Como você anda em direção a Abdul, um outro (cena cortada) Abdul diz que ele vai ficar com Darien até que ele é mais forte, mas, você precisa encontrar o Olho de estátua Isis rapidamente. Verifique os seus itens de munição e de saúde, salvar jogo, se necessário.

 
Agora volte para baixo escada, através de porta e descer escadas, para o corredor onde as placas estão no chão. Distribua a esquerda e prossiga corredor. Desça as escadas. Isso o coloca em uma grande sala com várias estátuas Guerreiro Stone. Matar 2 estátuas verdes, continue ao longo corredor.Há uma longa escada do lado esquerdo com entulho na parte inferior. É um beco sem saída com itens para encontrar. Vá passado, e entrar em uma sala grande, com algo como espinhos nas paredes e no chão. Caminhada na para a sala perto escada e uma (cena cortada) mostra o chão tremer e Victoria Falls e cai a estátua Isis. Le Chat está lá e pega a estátua e foge. Desça a escada e verificar os caras mortos.Vá até a porta e ficar na plataforma. Deve virar, se você seguiu o passo a passo. (Cena cortada) Mostra porta virando com Victoria sobre ela. Desça as escadas e você entrar em outro quarto com espinhos nas paredes. Várias caras estão mortos, vê-los, e atravesse a abertura e você vê outro (cena cortada) Le Chat está sentado no chão e Bupo vai matá-lo. Ele vê Victoria e decide matá-la primeiro. Darien atira Bupo, e, em seguida, Victoria ou Darien vai até Le Chat e puxa sua máscara. É irmã gêmea de Victoria. Abdul passa a contar a história do que aconteceu. Ele então diz a Darien para tirar a estátua de Isis e colocá-lo de volta para onde ele pertence.

 
(Cena cortada) mostra o corpo de Bupo deslizando para cima das escadas e no local de descanso para o olho da estátua de Isis. Como Darien assume o controle; tomar o Eye of Isis estátua, obter o seu armas, munição e itens de saúde formar Abdul e Victoria. Salvar jogo !!!!!!!!"Jogando como Darien" Suba as escadas e entrar na sala. Como você entra na sala, nevoeiro amarelo começa a chegar. Caminhe até o santuário para a frente e tentar colocar a estátua nele Isso dispara mais de nevoeiro amarelo e dois guerreiros de pedra estátuas ganham vida.(Cena cortada) mostra Abdul dizendo Victoria, Darien precisa da Jewel para colocar com a estátua Isis, antes que ele possa devolvê-lo. Matar as estátuas, e depois a pé em direção à entrada principal. Você ouve Victoria gritando para você pegar a jóia. (Cena cortada) mostra ela jogar a jóia de Darien e ele coloca na estátua. Agora Bupo começa a mudar para o monstro.Boss: Bupo monstro .... Como as mudanças monstro Bupo, Darien cai a estátua Isis. Ele cresce em um mau sujeito bastante olhando e você vê que ele tem armas laser. Mate-o com o que sempre arma que você gosta. Alvo e manter em movimento. Laser provoca uma série de prejuízos. Meta-lo e continuar a fotografar. Eventualmente alvo dots subir à cabeça. Isso faz com que a cabeça a explodir e fazer jorrar para fora mais explosivos. Não está morto ainda. Mantenha metralhando em torno dele, segmentação e atirando. Para sua info-Se você optar por usar a argamassa armada, verifique se você está no centro da sala. Se você estiver perto de uma parede, você ter um monte de danos.Quando ele estiver morto, pegar a estátua e colocá-lo no santuário. (Cena cortada) mostra pedestal agitação; Darien é jogado em toda a sala. Abdul e Victoria e sua irmã entrar e parabenizá-lo. E está tudo acabado. Mostra o Eye of Isis em seu lugar de descanso.



segunda-feira, 6 de abril de 2015

Fugitive Hunter : War on Terror

Link pra baixar Fugitive Hunter : War on Terror abaixo:
http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/fugitive-hunter-war-on-terror/

Visão sobre o jogo:
Originalmente pego por Infogrames mas posterior publicada pela Encore, Fugitive Hunter é um realista tiro em primeira pessoa da mesma equipe responsável pela X-Files: Resista de Servir e Black Dawn.

Situado no dia moderno, War on Terror permite aos jogadores viajar para locais como o Afeganistão, Utah, Paris, Miami e, à medida que seguir uma trilha criminosa que leva todo o caminho até o louco Al-Kaeda Osama Bin Laden. As características incluem uma extensa biblioteca behind-the-scenes de vídeos, uma mão-de-mão mini-jogo em terceira pessoa, e 11 líderes terroristas diferentes para caçar incluindo próprio Bin Laden. Disponível exclusivamente para o PlayStation 2.




sábado, 4 de abril de 2015

Ford Vs Chevy

Link pra baixar Ford Vs Chevy abaixo:
http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/ford-vs-chevy-2/

Visão sobre o jogo:
Poucas rivalidades da História americana evocar Reações emocionais Mais Fortes fazer that o da rivalidade Mais Antiga da Motorsports americanas - Ford vs Chevy. This Competição atrai dezenas de Milhões de proprietários de Ford e Chevy e Fãs de corrida da NASCAR. Ford vs Chevy lev OS Jocks Pará a Cidade de Westington Onde OS Residentes e Os rivais Tyrone Baker e Eddie Olson TEM Coisas começaram a Caminho de Volta nsa Primeiros dias de automobilismo competindo Seu Modelo T e Chevy 490. Ford Ao Longo dos anos, A SUA rivalidade cresceu e Outros logotipo proprietários de Ford e Chevrolet começou a Participar da Diversão. Fora rivalidade desta, uma Nasceu Copa Westington. E ASSIM chegamos AOS Dias de Hoje - o Torneio Westington Cup ESTÁ PRESTES um Começar. Como motorista, Quer Para O Ford UO uma Equipe de Chevy, E hora de defender o Seu Orgulho Como rápido Você Batalha em Uma Variedade de Diferentes Raças, Missões e Veículos. E divertido furioso Como rápido você corrida dos 48 Melhores carros da Ford e Chevrolet, Caminhões e carros de corrida de TODOS OS tempos.

CARACTERÍSTICAS

Possui 48 Veículos Ford e Chevy Clássico e Contemporâneo atualizáveis ​​meticulosamente produzidas com Modelagem de Danos realista e Degradação fazer Desempenho.

ESCOLHA Entre Mais de 20 Fabricantes de autopeças do Mundo Real e Mais de 150 Peças Licenciadas Pará Transformar o SEU Passeio na máquina de corridas.

Ir cabeça-a-cabeça com 2 Dividir Jogador Tela UO Raça, com ATÉ 6 Jocks não Xbox ® Viver e PlayStation®2 on-line com Suporte de voz.

Teamplay Corrida permite Controlar como Ações dos Motoristas AI em SUA Equipe.

Competir em Modos de corrida, incluíndo: circuito, Ponto a Ponto, 1/4 Milha Drag Racing, testículos de Desempenho, e Missões Tomar EM Na cidade, Nas auto-estradas, e nenhum campo.


sexta-feira, 3 de abril de 2015

scarface

Link pra baixar scarface abaixo:
http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/scarface--the-world-is-yours/

Detonado:
Tutorial - O jogo começa com um Turorial de combate. É uma ótima maneira de aprender os controles, já que 90% do jogo é sobre tiros e perseguições com tiros.

Little Havana

Scarface é divido em cinco áreas. Você precisa dominar todas as lojas de uma região para fazer as missões da próxima área, mas Tony pode andar por todas já no início do jogo. As áreas são bem pequenas. A primeira parte de Scarface se passa em Little Havana. Sua missão é recuperar o território perdido para seus inimigos. Para isso, Tony deve comprar as lojas das cinco áreas de Miami. Veja o preço de cada loja, logo abaixo do nome dela. Para começar uma missão, abra o menu (L2) e escolha Empire, depois Business. A primeira missão da lista é sempre a missão que continua a história.

Mansão
A primeira missão já mostra como será Scarface. Seu objetivo é bem abstrato, poético e filosófico: “mate tudo que se mexer”. Comece por matar os inimigos no hall principal da casa. Desça pelo lado direito da escada e continue pelo corredor à esquerda. No final, há uma porta à esquerda. Use a parede para se esconder e mate os inimigos dentro da sala de jogos. Lá, atrás do balcão, há um baú de health. Ande até a saída no fim da sala para uma cena.

Entre pela porta e desça até chegar a um corredor com vários inimigos. No final do corredor, acerte o cano para destruí-lo e depois entre pela porta à esquerda. Atravesse a sala da tubulação para sair do outro lado do corredor, que foi obstruído pelo cano quebrado. Suba as escadas.

O Retorno
Atravesse a piscina e siga até seus companheiros no alto da escada. Após a cena, siga em frente, na direção dos inimigos, e desça as escadas até mais uma cena. Não deixe de pegar o health case no caminho. Continue até chegar ao primeiro chafariz. Desça as escadas e entre no jardim. Cuidado ao entrar: o segundo chafariz estará repleto de inimigos. A saída está do outro lado do chafariz.

The Road to Sosa
Agora, começa o GTA: Al Pacino. Pegue seu carro e dirija até o club. Veja o mapa para descobrir a melhor rota. Os pingos de sangue no mapa marcam locais em que Tony pode recuperar seu health. Entre no clube para falar com Sheffiled. Depois, saída e dirija até a marina, no norte do mapa.
Felix
Diriga até a mansão marcada no mapa para encontrar seu amigo Felix, no bar perto da piscina. Para negociar, aperte c e solte quando o medidor estiver cheio. Procure compradores e depois vá até sua casa. Cuidado: se você for preso terá de pegar a encomenda com Felix e vendê-la novamente. Suba as escadas da mansão para ganhar Reputação 1.

Gaspar Gomez
Atravesse a sala eliminando os inimigos até a escada no fundo. Suba até o segundo andar e continue até começar uma cena, mas cuidado com os inimigos escondidos. Durante a luta, ataque sem parar (por que Tony não usa a arma é um mistério). Depois, volte até o elevador. Fique longe das janelas ou poderá levar um tiro do helicóptero. No hall de entrada, siga até os elevadores e continue em frente até o carro blindado. Pegue a rodovia até o centro da cidade e fale com o caixa no banco. Suba pelas escadas no lado oeste do banco e fale com seu contador, depois volte e converse com a caixa mais uma vez.


Pedro's Pawn Shop
$50.000
Shop time! Siga as instruções e dirija até a loja do Pedro. Para recrutá-lo, você precisa despachar três caixas de produtos paraguaios. Você não tem muito tempo sobrando, então memorize o caminho, porque a van é um dos veículos com pior controle do jogo. Lembre-se de que as entregas são feitas em becos e que as caixas estão no fundo da loja de Pedro. Assim que você pegar a terceira caixa, a polícia aparecerá. Fuja até despistá-la para se livrar da terceira caixa. Os carros da polícia tem uma linha de alcance, o círculo vermelho no minimapa. Para fugir basta sair da linha vermelha. Os carros de polícia correm mais que a van, mas se eles baterem você pode fugir facilmente. O local da entrega fica no outro lado do mapa. Depois, volte e fale com Pedro.
Agora, você precisa de $50,000 para comprar a loja de Pedro. Para isso, veja as missões disponíveis usando L2, Empire. Você terá várias missões diferentes para fazer, não é preciso completar todas. Para ver os tipos de missões, veja a seção Extras. Ao juntar o dinheiro, vá até o banco para transformá-lo em dinheiro limpo. Depois, veja a missão para comprar a loja. Agora, continue fazendo as missões para dominar Little Havana. Você conquista o bairro aumentando sua reputação. Para isso, termine missões e compre itens (Exotics) até chegar a 100% de Little Havana.
Cabana Cigar
$75.000
Tome um suco de maracujá, porque esta missão é bem chata. Vá até a loja de Cigarros. Depois, siga até a pequena doca perto da ponte. Agora, você terá de perseguir o barco da contadora. Ela joga barris com lixo tóxico contra você. No meio do caminho, ela começará a jogar os papéis na água e tentar fugir. Você deve pegar todos os papéis e destruir o barco dela. O problema é que o seu barco é um pouco mais rápido, por isso, se você bater uma vez ou deixar de pegar um papel e tiver de voltar, já era.

Oakley Drive-in
$100.000
Dirija até o Oakley Drive e converse com o dono. Você deve defender o drive-in para fechar o acordo. A primeira onda de ataques fica dando voltas na frente do drive-in. Fique escondido ao lado do carro atirando quando os inimigos passam. A segunda onda também fica dando voltas ao redor do drive-in. Ataque o último carro da fila para não ser o alvo dos outros. O último inimigo é o líder da gangue. Você precisa destruir o carro para que ele desça. Proteja-se, pois os danos de sua metralhadora são grandes. Nos fundos do drive-in, na sala à direita, fica a munição. Nos banheiros à esquerda existem duas caixas de health.
Babylon Club Redux
A missão que aparece após Oakley Drive-in é Babylon Club. Você volta ao clube apenas para ser atacado mais uma vez. A missão é simples: mate todos na sala. Não deixe que eles o cerquem, ataque sempre os que estiverem mais perto.

The Diaz Brothers
Você entrará na garagem dos irmãos Diaz com seu brinquedo. Ataque os inimigos e pegue as encomendas. Desça até a garagem em que você encontra dezenas de capangas. Cuidado, agora eles usam metralhadoras. Suas bolas ficam cheias bem rápido, mas use-as no momento certo, quando estiver com pouco HP. Ao eliminar os inimigos, saia e entre na outra parte da garagem. Derrote mais inimigos até achar Erik. Depois de derrotá-lo, Alfonso foge. Pegue o carro de corrida e vá atrás dele até destruir seu carro. Não bata: o carro de Alfonso dispara muito rápido.

Havana Storehouse
Você precisa dominar o armazém para vender suas encomendas. Elimine todos os inimigos que guardam o armazém e depois entre para eliminar o gerente. Cuidado com o inimigo no telhado. Ao eliminar o gerente, a gangue tentará destruir os dois caminhões estacionados no armazém. Volte correndo para o lado de fora e ataque-os rapidamente. Não deixe que cheguem perto dos carros. Você é novamente o chefe de Little Havana.

Miami Distribution
Agora, você pode fazer a coleta do dinheiro de seus investimentos. Vá até a luz verde no armazém e dirija até as três áreas marcadas no mapa (as três lojas compradas por você) para recolher o dinheiro. Depois vá ao banco.

Freedom Town Redux
Para começar a campanha, você precisa chegar ao nível 3 de reputação. Compre Exotics e faça missões até conseguir. Depois, volte até sua mansão para passar de nível e receber um telefonema.

A missão é mais uma emboscada. Por que um chefe do crime vai desarmado é um mistério, mas Tony conta apenas com seus socos. Primeiro, você será atacado por dois inimigos com facões. Os outros inimigos só irão atacá-lo depois que você derrotar os machões com as facas. Ainda bem, porque os outros têm armas poderosas. Por isso, esconda-se e só lute com um inimigo por vez. Você pode se esconder atrás dos barris ou correr para os fundos de um armazém (em que você encontra um Health). Depois de eliminar os capangas com facões, todos os outros vêm atrás de você. Pegue a AK-47 de um inimigo e elimine os adversários. Cuidado com o jipe que fica na saída da área, pois ele tentará atropelá-lo. Depois, pegue o barco e siga em busca de Pablo. Desta vez, o barco tem armas decentes.

 Downtown

O Grady´s Liquor Store
$120.000
Tony resolve expandir suas posses. Seu império em Downtown começa com a loja de Liquor. Você deve defendê-la de um ataque das gangues rivais. Os inimigos entrarão pelas duas portas da loja e tentarão destruir seu estoque. Fique próximo a um balcão para não ser cercado e ataque os inimigos à medida que entram na loja.

Fidel´s Records & Tapes
$160.000
Missão bem fácil. Tony precisa recuperar as fitas para o dono da loja. Primeiro dirija até o esconderijo do ladrão. Escolha um carro rápido. Quando você estiver próximo, ele fugirá de carro. Você não pode destruir o veículo; precisa fazer com que ele saia correndo para depois recuperar as fitas. Para conseguir isso, atire e bata no carro até que ele fique bem danificado. Faça isso até ele fugir correndo. Bata no ladrão para recuperar as fitas.
U-Gin Shotgun Bar

$80.000
Mais uma missão dividida em duas partes. Primeiro dirija o carro pelo caminho marcado (bandeiras no minimapa). Você só precisa ter cuidado no final, quando passar pela segunda ponte. O caminho não está terminado, e você terá de pular várias pontes. Depois, você terá de eliminar o inimigo usando um chapéu azul que pilota um dos barcos. Não atire em outros pilotos. Dê zoom em todos os barcos até achar seu alvo. Se tiver dificuldades em acertá-lo, atire um pouco antes de ele entrar na mira. 

The Babylon Club
$1.000.000
O nome do clube deveria ser Boring Club. Adivinha o que acontece quando você vai ao clube? Outro ataque! Agora, você precisa defender um VIP para conquistar a confiança do dono do clube. Ele se esconde no banheiro. Vá ate lá para que ele o siga. Os inimigos tentarão matá-lo. Fique na frente do VIP e ataque os inimigos, sempre em frente, porque não é apenas um ataque, mas uma invasão cubana aos EUA. Não param de surgir mais e mais assassinos. Ande com o VIP até a saída pelos fundos, até a marca vermelha. Proteja-o até que seu carro chegue. O melhor e ficar bem na frente do VIP e não deixar os inimigos se aproximarem. Quando puder, livre-se da pistola inútil.

Turf ou Felix Leap
Para continuar, você precisa de 90% de comando da região. Faça missões até conseguir 90% do domínio de Downtown.

Marina Storehouse
Falta apenas a Marina para o domínio de Downtown. Elimine os guardas na entrada do armazém. Depois, suba as escadas e pegue os guardas no segundo andar. Continue para eliminar os guardas no teto. Mais guardas irão aparecer na parte de baixo do armazém. Atire neles do alto. Se tiver granada, use-a. Depois, um helicóptero irá atacá-lo. Basta atirar sem parar nele até derrotá-lo.

The Sandman
Antes de começar a missão, esta é uma boa hora para fazer a distribuição de encomendas do armazém na Marina. Além disso, você precisa estar no 5° nível de reputação para continuar, e a ilha é um péssimo lugar para acumular recursos. Para esta missão, você precisa contratar o Boat Driver. Quando estiver pronto, vá até uma dock (uma âncora no mapa) e chame seu chofer marítimo. Depois pilote até a Ilha Leste. 

 Islands

The Venus Bar
Sandman o mandará até o Venus Bar, mas você tem de aumentar sua reputação na ilha antes de conseguir alguma coisa. Para isso, ajude os clientes do bar.

Kidnapped
Missão bem fácil. Tony deve libertar a filha de um companheiro jamaicano. Dirija até o hotel e elimine os inimigos no primeiro andar. Cuidado ao subir as escadas, já que muitos guardas estão o esperando no alto da escada. Depois, volte para o bar com a moça.

Nacho Contreras
Outra missão totalmente sem sentido. Tony deve atravessar o petroleiro enfrentando todo o exército cubano a serviço de Nacho. São mais de 100 guardas. O caminho é grande, com dois checkpoints. Ande bem devagar para não ser supreendido. Existem inimigos em todas as curvas e portas. Tenha todo cuidado, pois são poucas as caixas de Health no caminho. Quando você chegar ao primeiro checkpoint, estará na parte de fora do navio. Cuidado com os barris de óleo, que explodem. Ao chegar ao último checkpoint, os dois últimos guardas de Nacho usam armas com mira. Tente acertá-los com granadas ou bazuca. Depois, é só pegar a arma e acertar Nacho enquanto ele nada para o barco. Acerte pelo menos três tiros para que os amigos terminem o serviço.


The Dock Boss
A dock será invadida pelo exército da Guatemala (já que o de Cuba foi destruído na missão anterior). Você deve defender os barris e o chefe da doca. Fique na frente dele e não deixe que os inimigos o acertem. Primeiro os inimigos chegam em dois carros fortes. Use sua M249 para destruí-los. Depois, eles descem no alto da doca. Corra até a escada e elimine-os antes que desçam. A última onda de ataque vem dos barcos. Corra para a doca e não deixe que eles cheguem perto dos barris.


The Informer
É sua vez de eliminar o X-9. Ele fugirá de barco, por isso antes de começar a missão compre bons barcos. Attack Boat é uma boa escolha. Você será perseguido por dezenas de barcos inimigos, mas não se preocupe com eles. Você só precisa eliminar o informante. Cole na traseira do barco inimigo e atire nele, não no barco.

Nacho´s Tanker
Missão gigante. Tony começa em um helicóptero sendo atacado por outro helicóptero e por vários barcos. Destrua o helicóptero antes de chegar ao tanker. Depois, elimine o máximo de inimigos no tanker antes de descer. Ao descer, começa a parte chata. Existem três bombas no barco. Você precisa desarmá-las usando o mesmo sistema de conversa e venda. Se você falhar em uma das três, o barco explodirá e você terá de começar tudo de novo. O barco está cheio de inimigos, então tenha cuidado ao andar. Para chegar a cada bomba, Tony precisa eliminar os inimigos no caminho. Não tente destruir todos, porque, como você sabe, eles ficam se materializando sem parar. Corra e desarme as bombas.

Depois de desarmar a primeira bomba, vá até a proa do navio e use a metralhadora para destruir os barcos. Depois, desça pelo lado esquerdo até a segunda bomba. Suba pela escada que você desceu e continue em frente dando a volta até o outro lado do barco para subir (escada com uma seta para cima) e seguir até o fundo dele para a terceira bomba. Por fim, suba para eliminar o capitão e terminar esta parte da missão. Agora, você está nas docas. Elimine os inimigos, mas seu alvo é o chefe no fundo das docas. Você só precisa eliminá-lo. Os exércitos latino-americanos estão quase sem homens depois dessas missões...

 South Beach

Macau Fast Food
$200.000
Depois das férias nas ilhas, você está de volta a Miami. Tony precisa proteger o barco enquanto pesca peixes para a loja. Duas lanchas irão atacar o barco de cada vez. Elas se aproximarão e cada uma ficará de um lado do barco. Cuidado para não deixar as lanchas ficarem do lado direito do barco, pois será difícil atacá-las sem acertar o veículo.

Chi Peso Trattoria
$2.000.000
O gerente do Chi não quer sua proteção, mas é atacado. Tony precisa salvá-lo. Fique sempre ao lado do gerente ou ele será emboscado pelos inimigos. Primeiro, as gangues irão atacar pela entrada principal. Depois, tentarão entrar pelos fundos. Cuidado, um pequeno grupo tentará avançar pela entrada principal. Se você ficar longe do gerente, ele pode ser eliminado.

Swansong Hotel
$5.000.000
Dirija até o píer e elimine os inimigos. Ao descer para pegar o barco, existem dois guardas escondidos. No barco, siga a lancha do inimigo e atire sem parar. Não se preocupe com as outras lanchas. Ao eliminar o barco-alvo, elas somem. Se tiver dificuldade, escolha o Attack Boat. 


The Sun Ray Redux
$5.000.000
Mais uma missão chata, mas esta pode ser facilitada. Depois de falar com a dona do hotel, suba para ver o traficante. Tony será atacado. Elimine os inimigos e desça. Ao chegar à rua, o traficante irá fugir. Escolha o carro mais rápido de sua coleção e vá atrás dele. Ele irá até os trailers e lá pegará um helicóptero. Você precisa ficar pulando e atirando no helicóptero do carro. Para evitar isso, elimine o traficante ainda quando ele estiver no carro. Cole em sua traseira e mire manualmente nele. É difícil, mas poupa muito tempo.

Para continuar, Tony precisa de 90% de South Beach e estar no sexto nível de reputação. Faça missões Felix Leap até conseguir 90% da área.

Storeline Storehouse
A entrada do armazém está fechada. Você precisa salvar com um carro pela rampa no lado esquerdo. Já dentro do armazém, entre no prédio principal e suba para eliminar o gerente. Ao sair, tenha cuidado com os inimigos no alto dos prédios, que têm armas com mira e o acertam de longe e com precisão. Depois, siga até a doca para eliminar os barcos.

Un-load
Você precisa invadir os armazéns dos trens para roubar os caminhões. O primeiro armazém é defendido por dezenas de guardas. Avance com cautela até chegar ao caminhão usando os carros de trem como proteção. Chegando ao caminhão, proteja o motorista. Continue até o segundo.

Cuidado ao entrar no segundo armazém, pois ele está cheio de guardas escondidos. Elimine um por um. Ao chegar ao caminhão, não deixe o motorista ser eliminado. Depois, saia e caminhe até as docas. O único checkpoint da missão é na entrada das docas. Entre no prédio e suba para encontrar o chefão. Ele se esconde atrás das prateleiras. Atire quando ele se expuser, mas cuidado com os inimigos que aparecerão.

Deliver
Tony precisa transportar suas encomendas para os armazéns. Primeiro, leve o caminhão do armazém em North Becah até South Beach. Chegando lá, peça um carro rápido e comece a voltar, lentamente, para as docas em North Beach. No caminho, você será contatado. Maribel precisa de ajuda. Volte correndo até a posição de Maribel e elimine os inimigos. Entre no caminhão e dirija até o armazém em Little Havana. O mais difícil é não deixar seu caminhão ser destruído pelos carros das gangues. Tente despistá-los entrando em becos.


North Beach

Para continuar, você precisa avançar ao nível 7 de reputação.
Angel Dust Donut Shop
$180.000
Tony rouba um carro da polícia, mas é perseguido por tiras e precisa despistá-los. Como em outras missões, o jogo tem um script, isso é, você pode até despistar os carros da polícia no meio da perseguição, mas eles reaparecem ao seu lado. Ande pelo caminho marcado até chegar ao trilho do trem em South Beach. Para ver uma cena divertida, passe por dentro do posto ao descer a Freeway. Você precisa chegar ao final da pista antes de o tempo terminar. Os donuts estão em baixa; o valor da loja é bem baixo.


Whippet Gambling
$2.700.000
Ao chegar ao Hotel, seu alvo foge com o carro. Você precisa recuperar o carro sem danificá-lo. Para fazer isso, bata no carro em alta velocidade deixando o ladrão zonzo por alguns segundos. Saia e corra até ele para recuperá-lo. Depois, dirija até a garagem. O ladrão irá persegui-lo, cuidado para que ele não destrua o carro.

Peninsula Lounge
$7.200.000
Tony precisa eliminar o policial corrupto no salão. Ao se aproximar dele, o timer começará a contar. Antes disso, você já pode atacá-los com um foguete ou bazuca.

O perigo vem depois, ao subir as escadas, você será atacado por quatro inimigos com serras-elétricas. Eles só precisam se aproximar e dar um golpe para derrotá-lo. Não adianta jogar granada foguete, porque eles não estão ali. Estão na Enterprise e só se teletransportam quando você se aproxima. A melhor maneira de detê-los é subir a escada e, quando eles surgirem, recuar para eliminar um por vez. Continue e derrote os outros guardas até chegar ao barco. Não deixe o policial fugir. Atire nele sem parar até destruir seu barco.


Stein Jewelry
$10.799.999
Dirija até o banco, mas entre com a arma na mão, porque ele está sendo roubado. Elimine os ladrões no banco e volte para o seu carro, mas escolha um carro rápido. Siga atrás dos ladrões até o estacionamento. Eles irão subir para o último andar. Elimine os ladrões e volte para falar com o gerente.

Coco´s Lounge and Disco
$11.699.999
Pensou que havia terminado? Sua missão é proteger a gerente do Lounge dos assassinos. Após despachar os dois que entram na sala da gerência, suba ao telhado para eliminar o sniper. Ele está em um dos quartos, nos últimos andares do prédio à esquerda. Depois, desça para eliminar os oponentes antes que eles cheguem à gerente. Se eles tocarem nela, você perde, por isso o melhor lugar para defendê-la é a porta de sua sala.

Outro Sniper ataca o clube. Ele está no alto do prédio, à esquerda do Lounge. Terceira onda de ataques. Mais carros chegam. Volte e defenda a gerente na porta da sala. O terceiro sniper está na rua, no lado direito. Um helicóptero ataca o bar. A melhor arma contra ele é o lança-foguetes ou a bazuca, mas uma metralhadora também serve. Última onda de ataques (afinal, metade da população de Miami foi morta por Tony). Você será avisado sobre mais um sniper. Ignore. Desça e proteja a gerente. Depois de terminar com os assassinos, suba no telhado e pegue o último sniper. Ele está ao sul, no telhado de um dos prédios. Depois de tudo isso, o preço da loja estará muito alto.

Leopard Storage
Para começar a missão, você precisa ter 90% de North Beach. É uma afronta ao ego de Tony, pois ele não invade o armazém sozinho como em todas as outras missões. Ao entrar, elimine os guardas à sua frente. Cuidado com os dois snipers no alto do armazém à sua esquerda. Depois, elimine os guardas escondidos atrás dos tonéis. Ao fazer isso, as portas se abrirão e você será atacado pelos dois lados. Ao derrotar os guardas, ande até o portão para abri-lo. Agora, dois helicópteros avançam sobre você. Não se preocupe: eles atacam primeiro seus capangas deixando tempo de sobra para destruí-los. Missão fácil.


Island - Colômbia Invasion

The Plantation
Uma missão que seria divertida, se houvesse um checkpoint. A plantação de Sandman será atacada por colombianos. Ao chegar lá, começarão a entrar pelo portão a pé e de carro. Pegue a metralhadora na casamata e destrua tudo à sua frente. Depois, suba a plantação até a casa de Sandman. O grupo será atacado novamente. Corra na direção do prédio ao norte. O helicóptero soltará snipers no alto dele, e assim você poderá eliminá-los com sua metralhadora. Elimine os soldados antes que eles possam atacar Sandman. Por fim, destrua os helicópteros.


Tranquilandia
A ilha da alegria fica no meio do oceano. Pilote seu barco até lá e desembarque no lado esquerdo, onde está a primeira marca da missão. Você será atacado por soldados em uma pequena casamata. Depois, comece a subir a montanha até chegar à primeira vila. Todas as vilas têm sentinelas em torres. Elimine-os primeiro. Você precisa pegar as encomendas nas vilas. Uma encomenda está sempre do lado de fora, e as outras estão dentro das casas. Ao terminar na primeira, siga até a segunda vila, mas antes de atravessar a ponte elimine os sentinelas com a arma sniper. Pegue as encomendas e siga para o barco. Não adianta descer do barco longe da terceira vila e atirar com a arma sniper. Os inimigos são clones sem fim. Desembarque perto da vila e destrua a resistência. Depois de pegar as encomendas, desça e siga com o barco para fora da ilha. Dentro da casa, na última vila, existe um prisioneiro. Você pode soltá-lo.

Para continuar, você precisa estar no oitavo nível de reputação, mas ao consegui-lo não é preciso voltar para sua fazenda. Você pode avançar de nível no Venus Bar das ilhas. Faça tudo o que você tem de fazer antes de continuar. A próxima é a ultima missão.

Bolívia
 A missão poderia ser muito divertida, se não fosse difícil e grande demais. Para piorar, ela não tem checkpoint. Tony incorpora Rambo mais uma vez. Ele invade a mansão de Sosa sozinho com uma Dengel. Você começa no jardim, cercado por inimigos. A primeira coisa a fazer e eliminar um inimigo e pegar sua AK-47. Depois, corra para uma das pequenas salas nos cantos do jardim. Lá você poderá atacar um inimigo por vez, além de ter caixas de Health. Depois de eliminar todos os inimigos no jardim, saia e suba a escada no canto esquerdo até chegar a Alex.

Depois da cena, pegue a bazuca e destrua a porta na entrada da casa. Cuidado, esta é a pior parte. Tony está novamente cercado de inimigos, mas em uma sala muito menor. Elimine os inimigos à sua frente e corra para a direita, onde estará a escada. Suba com cuidado, porque vários guardas o aguardam no andar superior. Continue até Gaspar. Ele fugirá de você várias vezes, sempre deixando mais inimigos entre vocês. Siga-o até uma pequena sala. Finalmente poderá derrotá-lo. Depois, termine de eliminar os inimigos e siga até Sosa. Atire em Sosa até o Balls ficar cheio para matá-lo. 
Parabéns, você derrotou Sosa, o exército da Colômbia, da Bolívia, de Cuba e da Guatemala. Miami é sua! É uma pena que depois de matar tanta gente só tenha sobrado Tony, Michelle, Felix, o Driver, o Enfrocer e a Assassin...


Missões

Durante as aventuras de Tony Rambo Vercetti, você terá de fazer várias missões para conseguir seus objetivos. As missões da história estão sempre no alto da lista. Quando você precisar passar de nível para continuar, a primeira missão será Exotics, já que você precisa comprar Exotics para aumentar sua reputação. As outras missões ajudam Tony a dominar Miami. No início do jogo, as missões mais lucrativas são as Small Supplier. Mas, ao conquistar seu primeiro armazém, você tem acesso às missões Large Supplier. Elas são as únicas que concedem dinheiro suficiente para comprar os Exotics mais caros. Felix Leap são as missões enviadas por Felix. Cada uma é diferente, por isso estão explicadas separadamente. Elas só servem para aumentar o Turf, porque a recompensa é ínfima.
Small Supplier (Compra e Venda)
As missões Small Supplier são essenciais no início do jogo. Você deve dirigir até um vendedor para negociar as encomendas. Usando o sistema de conversa (o círculo mágico), você pode tentar comprar mais produtos, mas se falhar fica sem nada e ainda é atacado pela gangue do vendedor. Depois de comprar, Tony deve sair às ruas à procura de compradores. Eles são identificados por um ponto branco no mapa. Tony vende 100, ou menos, para cada um. Mais uma vez, o círculo mágico ajuda a aumentar o preço. Quanto mais você vender, menor será o preço da próxima venda.

Large Supplier
A missão mais importante do jogo. A única que realmente vale a pena fazer para conseguir dinheiro. Felix dará um contato para compra. Tony deve ir até ele. Se sua reputação com as gangues estiver ruim (gangue Heat alto), primeiro precisará convencer o segurança a deixá-lo negociar com o vendedor. Você usa o sistema de conversa para convencê-lo e para tentar comprar mais encomendas. Depois, você terá de falar com o entregador da gangue para escolher como levará a encomenda para seu armazém.

Depois das missões nas Islands, todas as compras serão nelas, por isso você terá de levar a encomenda de barco. Escolha o barco mais rápido e siga para a saída da área (parte branca no oceano), já que você será perseguido por barcos e helicópteros. Se o barco for destruído você perde a encomenda. Depois, você escolhe para onde irá em Miami. A escolha do destino das encomendas é tática.

Depois de deixar a encomenda no armazém, você pode ir até ele para começar a missão Miami Distribution. Você irá recolher dinheiro de todas as suas lojas em Turf dominados. Por isso, a escolha do armazém é tática. Você deve começar pelas lojas mais próximas do seu armazém. Mas durante sua missão outras gangues podem atacar suas lojas. Você deve ir até elas para protegê-las. Porém, se você tiver lojas muito distantes (South Beach e Little Havana), não haverá tempo para isso. Quando uma loja é danificada você deve pagar para consertá-la. Quanto mais cara ela foi, mais caro o conserto. Além disso, no menu Turf você pode ver o valor que cada loja paga a Tony. Quanto maior a quantidade de encomenda mostrada no menu Tuef, maior será o total recolhido por Tony. Por isso, a escolha do armazém é importante. É bom escolher um armazém próximo às lojas que dão mais lucro ou as mais caras. A dica é começar onde existe a maior concentração de lojas, porque se você perder uma loja pode recuperar, mas se perder duas fica mais difícil.

Durante a missão, Tony será atacado por gangues rivais, que tentam acabar com seu negócio. Se o carro for destruído, a missão acaba e você perde todo o dinheiro. Por isso, não é bom escolher carros sem armor e lentos. Os melhores são os com bom armor e velocidade. Para pegar o dinheiro, Tony deve passar pelas caixas, que ficam sempre nos fundos das lojas. Decore os locais e como chegar neles. Você também deve ter cuidado com a polícia. Durante a missão, quando uma loja for atacada, você deve sair e eliminar os inimigos. Se a polícia começar a persegui-lo, o que acontecerá várias vezes, Tony terá de se livrar deles ou convencê-los de que não fez nada de errado. Se for preso, perde todo dinheiro.

Turf
As missões de Turf são iguais às missões de Felix Leap, mas elas servem para aumentar seu domínio da região quando você precisar dele para continuar a história.


Felix Lead (Sandman Leap)
As missões de Felix são as missões que não fazem parte da história do jogo. Elas servem para aumentar sua reputação e seu dinheiro. Todas têm o mesmo nome, mas existem vários tipos de missões. Nas ilhas, seu contato para missões é Sandman, mas as missões são similares. Os tipos de missão são:

Boat-Express (Entrega por Barco)
Nesta missão, você terá de entregar ou recolher alguns pacotes no meio do oceano. Por que o líder do crime faz esse tipo de serviço não se sabe. Você será perseguido por barcos rivais. Não adianta destruí-lo, pois eles voltam (re-spawn). Corra atrás das caixas e deixe-os brincando de atacá-lo.

Boat-Derby
Desta vez, você precisa destruir barcos inimigos. São vários barcos, e você não pode deixar que eles fujam. O barco inimigo só começa a fugir quando você se aproxima, por isso vá atrás de um por um. Mesmo que ele fuja para perto de outra embarcação, dê a volta e espere. Ao destruir os barcos, eles deixam caixas com itens. Pegue-as.

Assassinato
Você receberá de um contato o nome de um inimigo que deve ser eliminado. Dirija até ele e elimine-o! Na maioria das vezes, o inimigo estará protegido por seguranças e tentará fugir quando atacado. Ao terminar a missão, você será perseguido pela polícia. Fuja. Por isso, é bom ter um carro rápido para essas missões.

Rambo (Gangue)
Similar à missão de assassinato, mas agora você precisa eliminar um número determinado de membros de uma gangue rival. Eles podem estar juntos ou em diversos pontos do mapa. Mas você tem tempo para completar a missão. Depois da limpeza, a polícia virá atrás de você. Mais uma vez, fuja dela.


Baby-Sitter (Proteção)
A missão mais complexa. Você terá de proteger um aliado enquanto ele ataca ou é atacado por uma gangue rival. São você e ele contra toda a gangue. Não deixe que os inimigos se aproximem do seu parceiro. Se ele morrer, você perde. Fique próximo ao aliado para não perder a missão. O complicado é a policia. Se você lutar na rua, a polícia perceberá e, antes de terminar o tempo, ela virá atrás de você. Deixando muito pouco espaço para fuga. Tente não chamar a atenção da polícia (guardando a arma quando os inimigos estiverem longe).

Roubo de Ônibus ou Carro de Dança
Uma missão chata e totalmente sem sentido. Você deve roubar um ônibus ou carro de dança dos inimigos. Você tem um tempo para roubar o veículo e levá-lo para um local seguro. Depois terá de defendê-lo dos inimigos por um minuto.

Brutamontes
O líder de Miami agora é um guarda-costas. Sua missão é espancar os devedores para receber parte dos débitos. Cuidado para não matá-los, você só deve assustá-los.

Extras

Driver
Tony pode contratar três capangas para fazer seus serviços mais sujos e baixos. O primeiro é o Driver. Depois de contratá-lo em Exotics, você pode escolher Driver na opção Business do menu. Você assume o controle do motorista e poderá roubar carros que rendem dinheiro.

Enforcer
O segundo capanga é o Enforcer, que impõe a lei de Tony na cidade. Ele ataca gangues rivais que estejam desrespeitando as normas de Tony. Ele deve eliminar um número determinado de inimigos em um tempo para receber seu prêmio.


Assassin
O último, isto é, a última é a assassina. A menina com roupa de colegial japonesa é na verdade uma assassina fria e calculista... Bem, é bonita e isso basta. Ela deve eliminar chefes de gangues para Tony usando a arma sniper. A idéia é boa, mas como não há prédios altos em que você possa subir, é estranho a assassina, no meio da rua, a 50 metros da vítima, mirar com sua arma.


Smuggler´s Run (Corridas)
Tony pode testar seus skills de direção em corridas. Existem corridas em cada região da cidade. Para iniciar uma corrida, procure a bandeira no minimapa e fale com o bookmaker. Ao vencer a corrida, você desbloqueia novas provas. A pista é marcada por círculos no mapa. O proximo marcador é o circulo vermelho, e os amarelos os seguintes. Os tempos são sempre muito apertados. Use sempre o carro mais rápido.

Jogo
Uma das maneiras de aumentar seu dinheiro é apostando nos jogos, Existem máquinas de slot em várias lojas e o grande cassino dentro do petroleiro atolado em Island North, com uma grande variedade de jogos. Existe outra loja de jogos em North Becah, a Whippet Gambling.

Amigas
Durante o jogo, Tony encontra algumas meninas perdidas procurando um lar. Essas amigas aparecem como missões com seus nomes (Jessica, Natalia). Basta Tony ir até elas e usar seu charme, no caso apertar o botão Círculo. Não precisa nem fazer o jogo do circulo mágico. Parece que esqueceram de colocar o diálogo... Depois de conquistá-las, as meninas aparecem em sua mansão e servem como decoração, porque Tony não faz nada com elas. Parece que esqueceram de completar essa parte também. Além das amigas, Tony pode conversar com outras mulheres pelo jogo. Essas amigas são as únicas com texto diferente. Cada vez que você aperta Círculo Tony fala uma gracinha diferente. Depois de algumas conversas, você vê o texto: Total Conversations.
Esperma
Quer dinheiro fácil? Compre uma revista pornográfica é vá até o banco de esperma. Você encontrará alguns trailers em Miami, os Sperm Bank. O dinheiro é pouco, mas a piada vale a pena.

Macetes: 

Primeiro aperte START, na terceira opção está a alternativa dos cheats. Aperte X nessa opção e digite os seguintes códigos:
1- kiltony- suicidar
2- medik- encher a vida (não é vida infinita)
3- ammo- munição cheia (não é munição infinita)
4- fpatch- além de coseguir o ataque especial “rage”(SEGURANDO BOLA), pode adquirir dinheiro dependedo de sua reputação. Localização: para adquirir dinheiro basta ir num beco que fica na avenida perto do depósito de Little Havana numa entrada a direita na direção do posto de gasolina e vender “balls” que nada mais são do que a barrinha branca que você gasta pra entrar no modo Rage. Venda e ganhe 20 mil por isso.
Carros:
5- 666999- bacinari (como se fosse uma ferrari)
6- dozer- bulldozer (um trator que destrói tudo)
7- oldfast- MK III
8- bummer- carro com metralhadora em cima (ultimo carro, se você não quiser gastar 8 000 000)
Tempo:
9- rainy- chuva
10- shazaam- trovão
Outros:
11- tburglr- arrumar o carro