terça-feira, 1 de julho de 2014

Urban Chaos- Riot Response

Link pra baixar Urban Chaos Riot Response abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/urban-chaos--riot-response/





Detonado:
1 Fase Hope Street

O recém-criado grupo de tolerância zero (T-Zero) tem seu primeiro teste ao defender a delegacia local de ataques de gangues terroristas. Logo nos primeiros momentos do jogo, você é lançado diretamente no estacionamento exterior da delegacia. Ataque os membros da gangue que correm pelo muro. Cuidado com os coquetéis molotov. Dê a volta no pátio para encontrar uma barricada formada às pressas. Junte-se aos seus colegas e atire em quem se aproximar. Cuidado com os delinqüentes portando cutelos afiados. Eles são perigosos. Desça ao estacionamento interno. Atire nos bandidos localizados nas plataformas superiores. Localize o sargento.

Ele irá apontá-lo para uma porta. Abra e pegue um escudo de alta potência no armário adiante. Para usá-lo, aperte e segure L1. Pegue alguns itens aqui também. Suba a rampa do estacionamento para encontrar o bombeiro. Você irá se juntar a ele por uma parte da missão. Proteja-o enquanto ele abre a porta lateral. A seguir, entre na sala incendiada e mate mais um membro da gangue. Feito isso, use os controles de ordem para fazer com que o bombeiro detone a próxima porta. Agora, você terá de localizar uma válvula de metal. Selecione seu escudo e encare os jatos de fogo azul para passar sem problemas. Logo à frente você encontra a tal válvula. Acione-a.

Agora o bombeiro pode passar pelos jatos sem maiores problemas. Vá ao final do corredor. Peça ao seu recém-adquirido colega para abrir a próxima porta. Você chega à parte superior do estacionamento. Entre e mate mais alguns delinqüentes. Feito isso, siga pela próxima porta para encontrar a paramédica. Você poderá pegar três pacotes de remédio durante o gameplay para melhorar seu status de vida. Agora, ache a sala dos armários de aço. Proteja seus colegas dos ataques de coquetéis molotov. Quando chegar à próxima sala, assista ao vídeo.

O líder da gangue inimiga está perto. Tente capturá-lo selecionando como arma principal seu imobilizador elétrico. No meio do caminho, você poderá coletar uma Shotgun bem oportuna. Se não conseguir imobilizá-lo, mate-o sem piedade. Continue até chegar a uma escada. Você é informado de que um bandido chamado Estevez possui um policial como refém. Sua missão é aniquilá-lo. Vá para o local da situação. Um de seus amigos cai em combate. Use seu escudo e sua pistola. Quando Estevez recarregar sua arma, utilize o zoom da pistola para mirar em sua cabeça. Repita esse procedimento nas esquinas seguintes. Quando conseguir, fale com o oficial e termine a missão.

2 Fase Westside Canals

Múltiplas gangues inimigas estão atacando as docas da cidade. Seu primeiro objetivo é resgatar diversos paramédicos reféns. Desça até chegar à rua inferior. Mate alguns bandidos à espreita até avistar uma ambulância capotada. Resgate a médica Hart. Ao fazer isso, aceite o item médico e continue. Elimine toda a resistência até chegar ao depósito semidestruído. Acabe com o bandido que porta uma Shotgun. Suba as escadas e escape das diversas armadilhas plantadas pelos inimigos mascarados. No fundo do corredor lateral, você encontra o líder da gangue. Use seu escudo e capture-o ou mate-o. Fale com a médica Delaney. Você terá de escoltá-la por um trecho de caminho. Ordene que o siga. Faça com que ela pare quando avistar qualquer sinal de perigo. Delaney não pode morrer.

Volte ao andar de baixo. Uma caminhonete detona a parede lateral. Acabe com os mascarados. Mais à frente, você vê uma pessoa com ferimentos contorcendo-se no chão. Faça com que Delaney cure os machucados. Posicione-se à frente da pessoa caída. Pressione o botão direcional para cima para ordenar a ação. Defenda o procedimento de quaisquer tipos de ataques inimigos. Preste atenção ao lançador de coquetéis molotov posicionado no alto do edifício frontal. Quando Delaney terminar, pegue um item médico para você. Siga para o próximo armazém. Ligue sua lanterna e fique com seu escudo a postos.

Mate a resistência do térreo e suba as escadas. Elimine os dois bandidos localizados atrás das caixas. Mais à frente, outra situação de refém. Você terá de libertar o dono do armazém das mãos inimigas. Repita o procedimento da fase anterior. Com o fora-da-lei morto, você terá de proteger o homem recém-salvo de balas ou facões para que ele possa reconectar a energia elétrica do local. Desça ao andar inferior logo à frente. Posicione-se à frente do painel elétrico. Pronto. Retorne pelo caminho anterior. Acione o controle do portão do armazém. Mate mais alguns bandidos do lado de fora. Encontre Delaney mais uma vez.

3 Fase Webster Street

Neste cenário, o primeiro objetivo é eliminar os dois snipers de coquetéis molotov do beco lateral direito. Feito isso, avance com cuidado. Incapacite os bandidos que surgirem adiante. Cuidado para não ser atingido por tiros de Shotgun. Você encontra Forrester, o bombeiro. Seu próximo objetivo é encontrar o parceiro do seu colega. Peça que ele derrube o entulho flamejante à frente. Aproveite e ordene que ele apague as chamas adiante. Faça com que o bombeiro se proteja nas caçambas de metal enquanto você detona mais snipers. Continue pelo beco até achar o bombeiro ferido. Espere até que a paramédica atenda o homem caído. Forrester irá lamentar a perda de seu colega.

Enquanto isso, suba as escadas laterais e quebre o vidro. Entre e acione o comando da porta corrediça. Ao fazer isso, enfrente mais mascarados. Peça para que Forrester apague o fogo. A seguir, peça que ele derrube as chapas de madeira que bloqueiam a próxima porta. Forrester irá lhe dar um Thermal Breather. ?? uma espécie de aparelho que permite respirar e ver durante emergências de fogo e fumaça. Acione-o com o botão L2. Sua visão agora é térmica. Peça a Forrester que libere o caminho adiante. Preste atenção a quaisquer movimentos suspeitos. Atire sem dó quando avistar algum inimigo. Vá abrindo portas e ordenando que Forrester detone obstáculos.

Cuidado quando ouvir ou ler a palavra ???backdraft???. Ela significa que, quando o bombeiro abrir a próxima porta, uma enorme cortina de fogo consumirá todo o oxigênio disponível criando uma explosão enorme. Para evitar que seja atingido por tais efeitos, acione seu escudo. Quando chegar à parte mais alta do prédio, acabe com os inimigos localizados do lado de fora. Faça com que Forrester libere o caminho e suba ao topo do prédio. Checkpoint. Converse com a médica que subiu pela plataforma dos bombeiros. Seu próximo objetivo será resgatar alguns civis de um prédio em chamas. Siga pela passagem recém-aberta pelos bombeiros. Ao entrar na próxima sala, elimine os bandidos das janelas. Faça com que Johnson desobstrua o caminho. Siga pelo corredor. Você chega à escadaria principal. Ligue sua lanterna.

Desça ao nível inferior. Passe com cuidado pelo jato de fogo azul. Você chega a uma sala repleta de gases com um civil ao fundo. Acione a válvula para obstruir o gás. Johnson aparece. Peça para que ele coloque o homem em suas costas. Detone dois mascarados pelo caminho. Volte ao terraço do prédio e entregue a pessoa aos cuidados da paramédica. Agora, faltam mais duas pessoas. Desça ao nível inferior novamente. Seguindo pela escadaria lateral oposta à que você havia entrado anteriormente, você encontra mais uma pessoa que necessita de ajuda. Volte ao terraço mais uma vez. Entre no prédio. Agora, só resta mais uma pessoa.

Quando chegar à escadaria central, dirija-se ao nível superior. Guie seu caminho pelos tossidos para encontrar mais uma pessoa presa entre as labaredas. Será preciso descer por uma rachadura no chão. Repita os procedimentos anteriores. Pronto. Seu objetivo agora é eliminar todos os inimigos que ficam situados no edifício à frente. Tente acertar tiros na cabeça. Cuidado com os mascarados mais ousados, que invadem o terraço. Se precisar de ajuda, conte com a paramédica escondida atrás da chaminé. Quando liberar o espaço para o helicóptero pousar, assista ao vídeo.

4 Fase City Hall

Você começa a fase no centro da cidade. Seu primeiro objetivo é proteger a dra. Hart no centro da praça. Mate todos os mascarados que aparecerem no local. Tente fazer algumas prisões com seu incapacitador elétrico. Veja a pessoa deitada próximo à grade. Faça com que Hart realize os primeiros socorros. Feito isso, leve-os com segurança à ambulância localizada no início da fase. Volte com Hart e entre no prédio ao lado da grade de metal. Mate o bandido que ameaça mais uma pessoa inocente. Proteja Hart mais uma vez de ataques violentos. Volte à ambulância. Agora, você terá de seguir o oficial de polícia para chegar ao terraço do edifício. Siga pela direita até o final da rua. Observe o foguete destruir o caminhão e revelar uma passagem. Dê tiros na cabeça dos bandidos. ?? a única maneira de entrar em segurança. Se você vacilar, será morto por tiros de Shotgun.

Siga pela escadaria até achar uma escada de metal. Mate o mascarado. Suba e enfrente mais uma situação que envolve um refém. Entre no helicóptero policial e divirta-se. Detone toda a resistência posicionada no alto dos prédios. De repente, a festa acaba. Um foguete atinge o helicóptero, e você é obrigado a sair. No terraço, desça ao térreo usando as escadas perto dali. Ache a paramédica para se curar. Ache o buraco aberto pela explosão para entrar no esgoto. Você terá de eliminar o responsável pela queda da aeronave. Siga pelo primeiro corredor detonando todos que aparecem em sua frente. Suba no cano. A paramédica irá ficar a postos caso você precise de mais itens médicos. Siga por mais corredores até achar plataformas em ziguezague.

Use seu escudo e posicione-se frontalmente aos disparos de foguete para não ser atingido. Ao fazer isso, você chega ao final do caminho. Agache-se para passar ao outro lado. Com cuidado e com o escudo posicionado, desça ao nível mais baixo. Vá eliminando os snipers com cuidado. Quando você se aproximar do lançador de foguetes, o inimigo irá resolver trocar de arma. Uma Shotgun é o armamento escolhido. Melhor para você. Ainda com o escudo ativado, vá andando lentamente. Escolha seu imobilizador elétrico e nocauteie-o. Assista ao vídeo.

5 Fase Eastside Dockyard

Você está agora em mais uma seção do porto. Você se junta mais uma vez ao bombeiro Johnson. Você terá de guiá-lo pelos containeres até se juntar à sua equipe novamente. Elimine todos os mascarados na primeira porção do cenário. Passe por baixo do contêiner suspenso. Aperte o botão para que ele levante e Johnson possa passar. Mate mais alguns bandidos pelo caminho até chegar a uma porta corrediça amarela. Peça a Johnson que a levante. Agache-se e entre. Ao abrir a porta à esquerda, você encontra uma emboscada. Volte ao prédio e vá ao andar superior. Acione a alavanca para abrir a porta corrediça para Johnson. Feito isso, faça com que ele derrube as placas de madeira instaladas ao lado da alavanca.

Mate o primeiro mascarado que aparecer. Ao fundo, você vê o caminho superior, situado acima dos contêineres. Antes de passar por ali, mate o maior número de inimigos à distância. Ao final, desça para encontrar a paramédica. Mais à frente, proteja a equipe de bombeiros contra um ataque maluco de mascarados assassinos. Checkpoint. Você terá de ajudar o bombeiro a resgatar pessoas do prédio em chamas. Invada a próxima passagem. Peça a Forrester que derrube os destroços à frente. Você chega ao pátio principal. A regra geral é: quando for ordenar a abertura de portas, fique sempre com seu escudo acionado. As cortinas de fogo são freqüentes. Vá ao andar superior para encontrar um bombeiro. Leve-o à segurança no pátio exterior. Feito isso, volte ao prédio até chegar ao pátio superior. Ande um pouco pela plataforma de metal instável. Observe um civil cair para a morte.

Continue pela passarela e abra mais algumas portas para encontrar uma pessoa que necessita de ajuda. Salve-a. Ao abrir a porta anterior, você se depara com uma porção do chão instável. Caia no buraco com cuidado. A seguir, espere até que alguém recorte a porta de metal lateral. ?? um maluco que porta uma serra elétrica. Não pense duas vezes: pipoque sua cabeça com tiros à vontade. A seguir, deixe que a paramédica cuide da pessoa machucada. Checkpoint. Enfrente a horda de bandidos localizada no piso inferior. Você pode contar com a ajuda de seus amigos policiais.

Desça a rampa até encontrar um toalete verde. Volte pela rampa e entre à esquerda escoltando o civil. Faça com que ele abra a porta da cabine de operações do guindaste. Acione o comando para derrubar uma viga de metal. Passe por ela e acione seu escudo. Daqui em diante, tente imobilizar o maior número de inimigos possível. O líder da gangue está perto. Você entra em uma espécie de bunker. Ligue sua lanterna e prenda o líder assim que o avistar.

6 Fase City Metroline

A primeira tarefa nesta missão é proteger a dra. Hart e o maquinista do trem de ataques terroristas. Você terá de ir de uma ponta a outra do vagão a fim de se certificar de que seus colegas não morram. Cuidado com os ataques-surpresa vindos de alçapões no teto. Em um segundo momento da batalha, um vagão de metrô irá emparelhar-se com o seu. Detone todos os que estiverem a bordo. Feito isso, assista ao vídeo. Agora, proteja a paramédica de ataques vindos de todos os lugares.

Ligue sua lanterna e elimine todos os mascarados. Suba ao segundo andar e passe pelo vagão destruído. Você se junta a Forrester. Peça para ele liberar o caminho. Mais à frente, você encontra alguns policiais que tentam abrir caminho por uma barricada inimiga. Use seu escudo para chegar à passagem bloqueada por ripas de madeira. Atire em quem tentar impedir que você realize o objetivo. Faça com que Forrester acabe com o obstáculo. Continue adiante. Ao entrar na próxima sala, cuidado com o mascarado portando uma motosserra.

Continue pela sala das máquinas até chegar ao corredor. Cuidado com os ataques dos criminosos que ficam de ponta-cabeça. Ao chegar a mais uma sala de máquinas, cuidado para não pisar na plataforma eletrificada. Crie segurança para que Forrester acabe com mais uma barricada flamejante. Ao continuar, você encontra alguns amigos. Checkpoint. Cuidado: à frente você encontra um bandido com um refém. Mate-o com cuidado. Você terá de achar o colega do operário.

Siga pelo corredor até achar mais alguns bandidos. Cuidado especial com o homem-bomba. Não pise nos trilhos ou você morre eletrocutado. Prefira dar a volta até chegar à plataforma de embarque oposta. Se tiver uma nail bomb, use-a. Abra a porta dupla da plataforma para encontrar mais uma situação de refém. Esta é um pouco mais difícil do que a anterior. O bandido possui, além de uma arma, algumas bombas. Use seu escudo e derrote-o com paciência. Quando eletrocutá-lo, acione o botão. Siga o operário até chegar à sala de bilheteria. Siga pela direita para encontrar um policial em perigo. Mate o mascarado e tenha agora um aliado. Nas escadarias rolantes adiante, mate os homens-bomba laterais.

O mascarado do meio é o líder da gangue. Guarde a arma imobilizadora para ele. Espere até que o líder recarregue sua arma e nocauteie-o. Não deixe que ele se junte aos seus colegas de bando. Ao matar todos, você termina a missão.

7 Fase Frank???s Auto Parts

Seu objetivo nesta missão é resgatar a equipe de gravação do canal 7 de notícias. Você começa a fase em um beco. Elimine toda a ameaça que rodeia o bombeiro. Peça a ele que abra o armazém atrás do contêiner de lixo. Pegue as armas em cima da mesa. Em seguida, invada a loja envidraçada à sua frente. Aqui, você enfrenta uma luta sangrenta corpo a corpo contra os mascarados.

Peça à Johnson para abrir as portas trancadas. Quando for ao andar superior e encontrar um inimigo se escondendo atrás de fileiras de caixas, use seu imobilizador. Ele é o líder da gangue. Desça ao térreo do armazém. Peça a Johnson que abra a porta corrediça. Ao sair, você encontra a paramédica em apuros. Proteja-a. A seguir ela o levará a uma barricada. Você terá de esperar o fogo se extinguir naturalmente. Entretanto, uma horda de mascarados irá invadir o beco pela grade ao fundo. Use seu escudo e equipe-se com submetralhadora. Mate qualquer ser vivo que seja capaz de se movimentar. Quando eliminar um número suficiente, volte à barricada e observe que o fogo acabou. Siga até encontrar um policial. Derrote mais uma horda de criminosos até o oficial abrir a porta corrediça.

Entre e participe da reunião de policiais. Suba pela escada de metal. Ande pelas ripas de metal até chegar à passagem de ar. Faça o mesmo na próxima sala. Desça somente para encontrar mais alguns inimigos. Invada o prédio à direita. Suba a escadaria principal até chegar ao segundo andar. Siga o caminho com cuidado pelos quartos. Quando chegar a um local repleto de fumaça, use seu Thermal Breather. Você encontra um policial ferido. Se ficar sem munição, recorra a ele para recarregar suas armas. Continue pelo corredor. Se possuir Nail Bombs, esse é o melhor momento para usá-las. Elimine a resistência nos quartos adiante.

A música se torna mais pesada quando você encontra uma porta dupla de metal. Os dois integrantes da equipe de notícias estão mantidos como reféns no banheiro. Com cuidado, abra a porta, equipe seu escudo e afaste-se. Mate o primeiro mascarado. Com cuidado, mate o segundo também.

8 Fase Forshaw Plaza

No primeiro momento da fase, use e abuse da metralhadora montada no helicóptero para detonar quaisquer criminosos nos andares do prédio em construção. Quando avistar a paramédica, não hesite em protegê-la. Desça do helicóptero e enfrente uma resistência intensa. Detone o homem da motosserra. A seguir, entre pela passagem lateral esquerda. Suba pela escada de metal. Desça e pegue o Assault Rifle no chão. Essa é uma arma muito poderosa. Atire no cadeado do portão para liberar a passagem para o policial Daniels. A seguir, continue pelo corredor até chegar ao outro lado.

Suba por mais uma escada de metal até chegar ao sótão da sala adiante. Atire na cabeça dos criminosos que saltam para fora dos alçapões. Utilize-os como campo de visão para matar quem estiver no térreo. Aqui existe um líder de gangue. Imobilize-o se puder. Abra a porta para que Daniels possa entrar. Peça a ele que libere o refém preso no cano de metal.

A seguir, traga-o para o controle elétrico localizado ao lado do portão pelo qual Daniels entrou. Acione o comando e suba pelo elevador de serviço. Mate todos os snipers mascarados até chegar ao outro lado. Acione mais um comando e suba em mais um elevador. Repita o procedimento do piso anterior até passar por baixo de um túnel e encontrar a paramédica do outro lado da cerca. Feito isso, atire no cadeado e abra a cerca. Recupere sua saúde e continue seguindo.

Você alcança agora as partes mais altas do prédio. Detone os mascarados até chegar próximo ao refém. Esta situação de reféns será um pouco mais difícil do que as anteriores. O criminoso irá trazer Adam Wolf por diversos andares. Use seu escudo e repita o procedimento aprendido nas missões anteriores. Quando chegar a uma escada repleta de bujões de gás explosivos, cuidado. Ande devagar. O piso desaba impedindo que você siga por esse caminho.

Volte um pouco e siga pelo caminho do andaime externo. Suba as escadas de metal para chegar ao confronto mais uma vez. Derrube o mascarado de uma vez por todas. O helicóptero de resgate aparece.

9 Fase Angel Heights

Saia pela lateral esquerda. Se possuir um rifle de precisão, este é o momento de usá-lo. Com cuidado (não se exponha muito), atire nos criminosos localizados nas barricadas à esquerda e à direta. No centro, há uma espécie de bunker em que um mascarado opera uma metralhadora montada mortífera. Mire com precisão em sua cabeça. Traga a paramédica e dê a volta no pátio para encontrar um túnel. Você encontra alguns inimigos portando escudos e Magnums. Atire em seus pés para que eles fiquem expostos.

Depois, crive-os de balas. Ache o policial ferido. Ordene que a médica cuide dele. Lute contra a invasão no túnel até chegar ao lado de fora novamente. ?? frente, uma explosão potente indica que há novos inimigos invadindo a área. Torne-a segura para que seus colegas o sigam. Volte para o túnel inicial da fase. Deixe que a doutora cuide do policial enquanto você angaria um colega bombeiro para cumprir o próximo objetivo. Entre pelo túnel em que você encontrou um inimigo com escudo. Suba ao terceiro andar, sempre tomando cuidado com os mascarados à espreita. Repare em um corredor destruído.

A seguir, entre em uma sala repleta de fumaça. Passe para o outro lado do corredor. Desça um lance de escadas. Use seu Thermal Breather para entrar na sala esfumaçada. Quebre a porta para encontrar uma pessoa que necessita de ajuda. Volte por todo o caminho e encontre a paramédica mais uma vez. Agora, você estará sozinho. Vá ao pátio. Siga pela direção contrária do túnel que liga o bloco F para encontrar alguns bombeiros. Você terá de invadir um estacionamento a fim de salvar um policial que está mantido como refém. No primeiro subsolo, equipe-se com a Magnum e derrote todos os criminosos que portam escudos e cutelos. Atire nos botijões explosivos para detoná-los. Desça ao segundo subsolo.

Repita o procedimento até abrir a porta dupla. Mais à frente, você encontra mais uma situação de refém. Derrube o mascarado e acione o elevador para esmagá-lo cruelmente. Junte-se ao policial libertado e volte pelo mesmo caminho por que veio, escapando das armadilhas. Ao sair do estacionamento, vire à esquerda para chegar ao bunker contendo a metralhadora montada. Use-a para criar uma verdadeira mortandade nos seus inimigos.

10 Fase McMillan Street

Nesta missão, as gangues terroristas planejam lançar uma arma de destruição em massa na cidade. Sua missão é impedir que isso aconteça. A primeira tarefa é libertar o policial preso na cela à direita. Peça ao bombeiro que libere o caminho para que você possa atirar nos inimigos mais à frente. Feito isso, ordene que ele apague as chamas da prisão. O policial lhe dará um lança-granadas bem útil. Mate os mascarados no fundo do corredor que leva ao pátio. Antes de entrar aqui, cuidado.

Há um criminoso que lança granadas diretamente em sua posição. Não bobeie. Primeiro, mate o bandido portando um escudo. Rapidamente, escolha sua Magnum ou lança-granadas e atire contra a ameaça. Se você ficar parado, corre o risco de ser atingido gravemente. Siga e mande que o bombeiro libere mais um obstáculo. Invasores tentarão pular a cerca. Crive seus corpos de balas. Você enfrenta alguma resistência no final do corredor. Finalmente, você chega a um pátio repleto de geradores elétricos. Há uma gigantesca torre de força no meio do cenário.

A primeira tarefa a ser realizada é matar o sniper com o lança-granadas localizado à direita, na casa de observação. Com esse morto, atire nos bandidos mais próximos. Agora, você deverá desativar o campo de força que envolve a torre para subir às plataformas superiores de metal. Para tanto, será precisa a ajuda do seu colega, o bombeiro. Faça com que ele destrua os comandos elétricos dos geradores. Proteja-o quando ele estiver realizando o serviço. Cuidado especial com os criminosos que carregam escudos.

Quando todos os geradores estiverem desligados, suba nas escadas de metal da torre para atingir a plataforma superior. Abra a porta dupla e desça pela rampinha lateral. Jogue um coquetel molotov nos inimigos à espreita. Equipe-se com uma arma de grande potência e atinja o guarda criminoso ao lado do enorme portão. Uma explosão e o caminhão do esquadrão T-Zero chegará. O comandante Adam Wolf, chefe dos T-Zero, irá ajudar daqui em diante. Elimine todos os inimigos do prédio à frente. Em seguida, suba a rampa lateral e detone mais alguns. Em seguida, recupere suas feridas e entre no caminhão.

Uma vez dentro do armazém, vá ao final do corredor e limpe-o de atividade terrorista. Volte um pouco e entre pela porta dupla de coloração vermelha. Entre na sala superior e derrube todos os guardas com escudos. Acione o comando para abrir a próxima porta. Ali dentro, detone mais alguns inimigos até chegar a uma escada de metal. Aperte o botão para chegar à sala onde está localizada a bomba. Equipe-se com a Magnum e prepare-se: o local está infestado de criminosos. Não invada o local ainda. Prefira ficar na porta: a coluna irá protegê-lo de ataques vindos da parte interior. Não se preocupe tanto com as plataformas superiores: um ou dois criminosos irão atirar naquela direção.

O perigo maior, porém, vem do térreo. Lançadores de coquetéis molotov estarão posicionados. Mascarados com escudos também querem matá-lo. Um tiro de Magnum bem colocado em cada inimigo deve resolver o problema. Quando o número de inimigos atacantes decrescer, é a hora de invadir. Suba a escada de metal. Equipe seu escudo. Mate mais alguns guardas e guarde seu imobilizador para mais um líder de gangue escondido na sala de controle. Desça ao térreo só para verificar que Wolf foi rendido por um criminoso. Siga-os e realize a técnica de situação de reféns aprendida anteriormente.

Mate os guardas no caminho. Cuidado para não ser atingido de bobeira. Quando terminar, observe Wolf descontar sua raiva de maneira descontrolada. Siga-o para a sala da bomba e observe-o trabalhar no teclado. Não é que Wolf também é especialista em armas de destruição em massa? Ele cortará o fio certo. Final da missão.

Fase extra

11 Fase Safe House

A ameaça ainda não acabou. Você deverá fugir de um ataque criminoso contra sua casa. Os terroristas estão com sede de vingança. Depois que Nick pegar o celular em cima da mesa da cozinha, pegue o cutelo, a Magnum e o Assault Rifle nas gavetas da pia. Perto da mesa de bilhar há um lançador de granadas.

Suba as escadas e atire no botijão explosivo para lançar o invasor aos ares. Se você voltar à cozinha, a porta do elevador abre e revela mais três invasores. Mate-os para coletar mais armas e munição. Volte ao segundo andar. Um criminoso com uma motosserra irá abrir a porta dupla. Neutralize-o com um tiro na cabeça. Na parte de fora há dois snipers no alto do edifício frontal.

Preste atenção especial ao lançador de granadas. Suba a escada de metal até chegar ao terraço. Mate mais um lançador de granadas à sua frente. Use a mesma arma nos invasores com escudo que chegam pela rampa.

Checkpoint. Desça até chegar aos policiais perto dali. Siga pelas plataformas em ziguezague até chegar a um galpão. ?? uma espécie de frigorífico. Observe que há uma nuvem gelada espessa impedindo sua visão. Você irá coletar um Thermal Breather. Agora será fácil visualizar os inimigos. ?? só atirar nas fontes de calor vermelhas. Faça isso na sala de processamento central até chegar a mais uma situação de refém. Liberte-o para fazer com que o líder supremo da gangue terrorista caia no processador e vire carne moída.

Assista os Créditos, porque você finalizou o jogo

segunda-feira, 30 de junho de 2014

Need for Speed Carbon Collectors Edition

Link pra baixar Need for Speed Carbon Collectors Edition abaixo:

http://theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/need-for-speed-carbon-collectors-edition/


Visão sobre jogo:

NFSC usa a mesma Engine que seu antecessor (Need for Speed Most Wanted), ou seja, preparasse para encontrar super máquinas detalhadíssimas e lustrando de novas e uma bela cidade numa incrível e bela noite sem fim e sem nenhum erro gráfico, perca de qualidade ou velocidade apenas alguns loads chatos e demorados.
 Estamos falando de Need for Speed e não Gran Turismo então não espere que o jogo tenha muitos carros, na realidade a concessionária é formada por uma coletânea bem variada.recomendado
Nota:9,5.

Guitar Hero Smash Hits





Link pra baixar Guitar Hero Smash Hits abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/guitar-hero-smash-hits/


Visão sobre o jogo:
O jogo e um bom jogo gráficos bons,jogabilidade excelente,efeitos sonoros de boa qualidade,um belo jogo pra voces se divertires bastante recomendo
Nota:8,2.

Guitar Hero Van Halen





Link pra baixar Guitar Hero Van Halen abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/guitar-hero-van-halen/



Visão sobre o jogo:
O jogo e um bom jogo gráficos bons,jogabilidade excelente,efeitos sonoros de boa qualidade,um belo jogo pra voces se divertires bastante recomendo
Nota:7,2.

Guitar Hero Aerosmith


Link pra baixar Guitar Hero Aerosmith abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/guitar-hero-aerosmith/



Visão sobre o jogo:
O jogo e um bom jogo gráficos bons,jogabilidade excelente,efeitos sonoros de boa qualidade,um belo jogo pra voces se divertires bastante recomendo
Nota:6,8.

Guitar Hero: Metallica

Link pra baixar Guitar Hero: Metallica abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/guitar-hero-metallica/


Visão sobre o jogo:
O jogo e um bom jogo gráficos bons,jogabilidade excelente,efeitos sonoros de boa qualidade,um belo jogo pra voces se divertires bastante recomendo
Nota:8,5.

Guitar Hero 4: World Tour

 Link pra baixar Guitar Hero 4: World Tour abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/guitar-hero-4-world-tour-dvd9/



Visão sobre o jogo:
O jogo e um das versão mais esperadas ele é muito bom, gráficos bons,jogabilidade excelente,efeitos sonoros de boa qualidade,um belo jogo pra voces se divertires bastante recomendo
Nota:9,5.

Guitar Hero

Link pra baixar Guitar hero abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/guitar-hero/


Visão sobre o jogo:
O jogo e um bom jogo gráficos bons,jogabilidade excelente,efeitos sonoros de boa qualidade,um belo jogo pra voces se divertires bastante recomendo
Nota:7,5.

medal of honor frontline

Link pra baixo medal of honor frontline abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/medal-of-honor-frontline-usa-3/



Detonado:

MISSÃO 1: D-DAY

Você começa o game dentro de uma barca, no dia que marcou a 2ª Guerra Mundial: o Dia D. Quando assumir o controle, siga para a direita, encontre-se com seu capitão na beira do mar e siga para a praia. Você terá que dar cobertura para quatro soldados que estão encurralados. A posição deles varia muito, os quatro estão sempre bastante separados, espalhados pelo terreno. Vasculhe bem até encontrar todos. Depois, volte a se encontrar com o capitão, agora no fim da praia, onde há os arames farpados. Ele o mandará resgatar o engenheiro que está na beira da água. Pegue as bombas que estão por lá e siga pela praia onde há um esqueleto de barco. Acompanhe o soldado que está ali e proteja-o dos tiros. Ele vai explodir uma passagem para você, entre e siga em frente. Vá até a trincheira e suba as escadas para poder usar a metralhadora. Use-a para detonar os nazistas que estão atirando do topo do morro à sua frente e também os que estão nas torres. Agora você terá que neutralizar as metralhadoras que estão nas torres: siga pelo corredor e entre na construção. Suba até chegar onde estão as metralhadoras e mate os soldados. Para sair, use as granadas de fumaça que você pegou pelo caminho. Entre na porta à esquerda para deixar a torre.

MISSÃO 2: A STORM IN THE PORT

Logo de cara, pegue os documentos que estão numa caixinha atrás das caixas de madeira, bem no começo da fase. Siga em frente até chegar à ponte e destrua o tanque atirando granadas nele. Prossiga até a igreja, entre, suba a escada e atire com a metralhadora nos nazistas que estão à sua frente. Continue em frente, e quando chegar a um corredor com um tanque destruido, entre pela porta grande, e atire nos barris para abrir passagem. Prossiga, acabando com os inimigos em frente, sempre dando preferência à metralhadora, que facilita bastante. Perto do caminhão há uma caixa na qual você deverá entrar.

No subarino, tome muito cuidado, pois está cheio de nazistas. Siga em frente e vá detonando os safados. Quando colocar a primeira bomba, espere que exploda para abrir caminho para você continuar. No andar de cima, não se esqueça de pegar um pequeno livro que está em um dos quartos, faça os dois últimos alvos explodirem e saia pela escotilha.

Agora você estará em um porto. A primeira coisa a fazer é subir no telhado do galpão à sua frente e pegar uma mala que está lá em cima. Nela, você encontrará papéis, bombas e um rifle sniper (muito útil nessa fase). Siga em frente e entre pela direita. Detone os inimigos (de longe quando possível - use o sniper), e quando chegar a outro porto com um submarino, dê a volta e suba nos telhados atrás dele.

Siga em frente e entre na abertura, depois siga pelo corredor até chegar a um lugar onde há três caminhões. Coloque uma bomba em cada um deles. Depois das explosões, entre pelas portas de onde os guardas estão vindo e pegue um documento no escritório. Volte, e faça explodir o último caminhão que está próximo dos outros. Uma torre cairá após a explosão abrindo-lhe caminho.

Continue e detone os soldados de longe. Quando chegar a um galpão com uns motores no centro, faça-os explodir e pegue os planos em cima da mesa, um pouco à frente. Entre na sala onde há alguns homens trabalhando. Atire na grade na parede para poder seguir em frente, saia da ventilação, siga mais um pouco e entre pelo corredor. No final, acione uma alavanca para explodir o submarino. Desça pela porta que se abrirá e contine em frente.

Quando chegar ao local do segundo submarino, desça e use o canhão em cima dele para destruir umas caixas que estão do lado direito, (aproveite para explodir alguns alemães também, heheh). Finalmente, siga pelo caminho onde estavam as caixas e coloque a bomba perto dos torpedos.

MISSÃO 3: NEEDLE IN A HAYSTACK

Vá seguindo os outros soldados até chegar a uma ponte de madeira com cobertura, passe por ela, mate os inimigos e pegue o latão de querosene que está ali perto. Continue pela estrada, sempre protegendo os soldados que estão com você, pois eles destroem os tanques que estão no caminho. Ao chegar a uma planície, detone os inimigos e dispare o canhão para destruir o tanque que está na outra margem.

Siga pelo caminho atrás da casa, continue limpando o avanço dos soldados, e depois do último tanque destruído, você chegará a um campo aberto. Use o querosene no monte de capim e quando os guardas abrirem a porta, entre e detone-os.

Oriente-se pela bússola e siga a oeste. Ache uma ponte e atravesse-a, continue em frente e passe por uma porta dupla. Detone os inimigos e abra a outra porta dupla perto dos carros. Pegue as ferramentas na mesa e sabote os carros: no caminhão você terá que se abaixar na parte da frente e soltar o óleo.

Feito isso, volte e vá para a esquerda, siga por um caminho estreito até achar um amigo em um caminhão. Detone os nazistas, destrua o alarme mais à frente e entre no caminhão. Quando ele parar, detone novamente os nazistas, acabe com o alarme e sabote os carros. Continue seu passeio, e faça isso quatro vezes, quando será necessário pegar um uniforme nazista em um caminhão, além de fazer todo o resto.

Depois que eles destruírem o caminhão você terá que seguir à direita e atravessar a ponte. Entre numa casa com umas bandeiras, e sempre que alguém ficar na sua frente falando alguma coisa, mostre o documento nazista, apertando o botão de tiro para que eles não o identifiquem. Fale com o cara ao piano e passe pela porta, que antes estava bloqueada por guardas. Siga em frente e quando estiver ao ar livre, derrube alguns copos de cerveja que estão no corrimão, para começar uma briga. Depois disso, entre pela porta azul que se abrirá.

Entre na mansão pela porta ao lado, mate os soldados que estiverem em seu caminho e siga para o segundo andar. Pegue a chave que está pendurada, volte, abra a porta de madeira escura e continue por ali. Continue mandando ver no tiroteio até chegar a uma porta ao lado de um piano. Saia da casa por ali e suba as escadas. Entre na próxima construção e, no saguão, desça e pegue a metralhadora. Suba a escada e siga em frente, haverá uma pintura na parede no final do corredor da escada. Examine-a para pegar um mapa, siga em frente destruindo todos os relógios que você tiver pela frente, e entre na sauna depois de ter destruído os relogios também nessa área. Há uma passagem secreta que se abre quando se aciona uma pequena alavanca ao lado, siga por ali.

Ao chegar ao quarto, abra a porta que está atrás de uma estante e entre. Depois, vá em frente, sempre vasculhando à procura de relógios, e na próxima sala mate todos os nazistas. Lembre-se bem dessa sala, ela será importante.

Prossiga, acabe com todos os inimigos no jardim e volte para a sala marcada (lembra onde fica, né?). Abra a porta à direita e resgate um soldado. Acompanhe-o até o jardim e "ajude-o" a saltar do telhado. Depois salte, caindo em cima do caminhão. Dirija-se até o próximo caminhão, e pronto, mais uma missão completa.

MISSÃO 4: SEVERAL BRIDGES TOO FAR

Suba a escada, atravesse a ponte e desça a escada pelo lado direito. Desarme as bombas e suba mais uma vez. Atravesse a ponte e desça a escada no final, onde você deve desarmar mais bombas. Depois de atravessar a ponte mais uma vez, siga pela estada à direita, e entre pela porta. Detone os nazistas e faça explodir o barril perto do canhão. Vire e siga até o caminhão.

Indo sempre em frente, entre na cafeteria, detone os inimigos e use a metralhadora para destruir o primeiro alvo. Atire no galão de gasolina ali perto, e depois saia pela porta. Continue em frente, entre pela portinha no corredor e entre na casa. Suba a escada e entre na pequena passagem que há no quarto. Na próxima, faça o mesmo: entre na casa, suba, entre pela porta no chão e depois fuzile o barril.

Continue em frente e detone o tanque de guerra com as granadas (ou atire nele com a metralhadora, que demora mais), continue entrando pelas casas e explodindo os barris. Quando chegar a um corredor cheio de portas, entre nas últimas e depois na casa para destruir um rádio inimigo. Agora saia, siga em frente e depois à direita.

Contine em frente, mate os nazistas, suba no monte de entulho à frente e depois siga para a esquerda e em frente, destrua o tanque usando a metralhadora e prossiga. Depois de detonar o último tanque, suba a escada das ruínas e ache seu contato.

MISSÃO 5: ROLLING THUNDER

Pegue o uniforme e os documentos em cima da cama e saia. Siga para a estação, mostre os documentos para os oficiais que estão na frente para poder entrar, siga em frente e destrua o painel de controle na sala. Depois de passar por duas plataformas você poderá subir no trem para completar a missão.

Já no trem, detone os alemães, siga em frente e saia. Destrua o outro trem que está à sua direita com o canhão do trem onde você está, e depois prossiga até o final. Agora você estará em campo aberto, siga em frente até chegar a uma instalação. Entre e prepare-se para enfrentar um exército de inimigos. Mande bala nos alemães, suba na torre e acione as alavancas: deixe a primeira do lado esquerdo abaixada e as outras levantadas.

Saia e entre no minitrem. Após descer, faça explodir a porta dupla mais à frente e, na próxima área, faça os contêineres de combustível explodirem. Saia desta área e pegue mais um minitrem. Entre pela porta aberta e siga em frente para entrar em mais um trem e terminar a fase.

MISSÃO 6: THE HORTEN'S NEST

Desça a escada e entre no escritório em frente. Acione a alavanca e saia da garagem, sempre seguindo em frente. No final do quarto, abra o baú e pegue os itens. Prossiga pela porta à esquerda. Quando chegar a uma sala onde há um avião, ligue o painel à sua frente para abrir passagem. Continue até o laboratório, entre em todas as salas e tire foto dos planos na parede. Não se esqueça de pegar uns papéis que estão em cima de uma mesa.

Siga em frente e, na fábrica, tome cuidado com os inimigos. Ainda seguindo em frente, você chegará a uma sala onde há um motor. Suba a escada e continue andando. Acione o painel na parede até o ponteiro chegar ao vermelho, volte e acione o painel na sala anterior para fazer o motor explodir a parede. Entre pelo buraco aberto e continue até chegar a uma metalúrgica. Agora, é só em frente, entrar no minicarro e fim de papo.

Siga até a estação de radar, coloque uma bomba e entre no buraco. Continue andando, suba a escada e continue em frente, até chegar a outra estação de radar. Coloque outra bomba e desça pelo buraco. Vá andando em frente e passe por três torres, continue até ver uma base com vários aviões. Continue avançando, mate o soldado com o rádio e use-o para pedir ajuda. Saia desta área e entre na sala, acabando com todos os inimigos lá dentro. Siga pelo buraco.

Prepare-se para uma parte bem difícil: vá em frente e derrube os inimigos usando o rifle sniper. Continue acabando com todo mundo até achar Sturmgeist, derrote-o com uma arma bem forte. Depois disso pegue os planos no hangar e pronto.

Medal Of Honor- Rising Sun

Link pra baixar Medal Of Honor- Rising Sun abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/medal-of-honor--rising-sun/


Detonado:

Missão 1: Day of Infamy

Você controlara Joseph Griffin, o protagonista do jogo. Esta fase é um pequeno tutorial sobre os controles. Primeiro saia do dormitório e siga em frente pelo único caminho possível. Você encontrara um marinheiro, que ordenara que você o siga. Faça-o. Depois do banheiro, vire a esquerda para encontrar outro marinheiro, que cairá no chão. Interaja com ele para destravar um cheat code, o Ulimited Ammo. Volte e siga pela porta central. Você Vera uma caixa vermelha no chão. Abra-a usando a Skeleton Key para achar um skin para o modo multiplayer. Prossiga e, depois de entrar por uma porta escrito Post Office, mexa no cadáver sentado para usar a Machete e pegar o primeiro Film Canister da fase. O marinheiro pedira para você pular um obstáculo e depois passar agachado por outro. No final desse corredor, ajude o soldado que esta tentando fechar a porta. Siga para a porta a esquerda. Depois de receber um extintor de incêndio, ajude o seu companheiro a apagar o fogo. Apague o necessário para seguir pelo corredor à direita. No corredor, apague o fogo da primeira porta que aparecer. Você Vera um marinheiro pedindo socorro. Apague todo o fogo da sala e você completara mais um objetivo bônus. Continuando pelo corredor, entre na outra porta a esquerda e um marinheiro pegara seu extintor. Saindo da cozinha, logo à esquerda da nova sala, pegue o segundo Film Canister da fase. Ande mais um pouco e você encontrara um telefone brilhante, que é nada mais do que um save point. Salve se desejar. Suba ate o deck do navio, receba algumas armas e vá em direção a metralhadora automática que esta localizada a sua frente. Tome posse dela e meta bala nos aviões que aparecem no horizonte.

Missão 2: Pearl Harbor

Seu objetivo agora e destruir todos os aviões que aparecerem em seu caminho. Não pare de atirar para derrubar o máximo de aviões que puder. Derrubando 20 aviões, um objetivo extra será completado.

Missão 3: Fall of the Philippines

Siga em frente pela ponte e, perto da barricada, agache-se para conversar com seu irmão. Continue agachado na barricada, segure o L1 para travar a mira e acertar os japoneses. Eliminando alguns inimigos, levante-se e siga para a direita. No armazém, ache uma engrenagem necessária para o funcionamento do tanque. Pegue o item, aproxime-se da lateral do tanque e coloque a peça. Vá seguindo o tanque e deixe-o cuidar da maior parte dos inimigos. Vire a esquerda em uma casa desmoronada, suba em sua área de madeira, estoure algumas caixas e ache o primeiro Film Canister da fase. Adiante o tanque não poderá prosseguir e você deve achar e desabilitar o posto de Radio Comando da base. Vire a esquerda do tanque, ande sem parar para frente e quando vir alguns japoneses atirando de uma sacada em uma casa, entre na casa rapidamente. Seja rápido, pois um tanque japonês vem vindo. Dentro da casa, há um save point atrás da escada, suba. Vire a direita, mate o soldado que esta com a metralhadora automática e depois a use, seguindo em frente, você encontrara um caminho sem saída, com um grande portão fechado, mas há uma passagem subterrânea nas laterais do portão. Entre agachado nesse local e siga a direita. É aqui que esta o posto de Radio Comando. Cuidado com os soldados! Suba a arquibancada a sua direita, matando o soldado que esta no posto de comando, completando mais um objetivo da fase.
Antes de sair, atire em uma caixa que esta em um dos cantos da sala e você encontrara uma foto, um dos objetivos extras da fase. Mate o soldado que esta no outro posto e siga para lá, onde existe uma metralhadora automática. Pegue-a e comece a atirar nos soldados que aparecer no gramado. Depois de matar todos, vá contornando o campo pela direita e mate mais inimigos. Encontre uma pedra marrom, onde você destravara mais um cheat code, o Silver Bullet. Agora siga em frente e vá pela entrada subterrânea. Dentro do subsolo, continue seguindo e entre pelos enormes encanamentos à direita; no final desse encanamento, você chegara em uma construção em ruínas. Encontre um buraco na parede para sair, mas, antes disso, note uma caixa bem ao lado dessa saída. Atire nela ate ela se transformar em uma imagem de Buda. Pegue-a e mais um objetivo extra esta feito. Depois de sair das ruínas, vire para direita, mate mais um soldado e pegue munição e life. Você avistara um grande casarão a direita. Dentro desse casarão, vire a esquerda, suba a escada, siga o corredor a sua frente e depois suba outra escada. Vá em direção a metralhadora automática e acabe com todos os soldados que aparecerem, mas foque seu ataque principalmente no tanque que aparecera. Desça todo o casarão e siga pelo portão (que antes estava fechado) para chegar ao lugar onde você abateu o tanque. Lá, encontre um aliado, completando mais um objetivo. Atrás do caminhão, você achara o segundo Film Canister da fase. Encontre uma igreja neste local, á esquerda do caminhão. Dentro da igreja, há um save point. Suba a escadaria perto da entrada e vá ate o final para tocar o sino.
Agora vá ao caminhão e suba em sua carroceria. O veiculo partira em disparada em certo ponto, um grande tanque de guerra o perseguira. Lance granadas e, quando aparecerem tanques de combustíveis pelo caminho estoure-os no momento exato em que o tanque passar perto dele. Depois de eliminar mais alguns japoneses, a missão estará completa.

Missão 4: Midnight Raid on Guadalcanal

Use o zoom da Springfield’03 para matar os inimigos com mais facilidade. Siga pelo rio tortuoso e, quando aparecer um aviso no topo da tela, saia do barco, pois só assim você poderá completar uma missão extra da fase. Ache um pedaço de terra e siga floresta adentro. Depois de matar alguns soldados, você chegara a um local com barreiras de madeira. Use-as como escudo. Vá seguindo pelo lado direito desse local, ate encontrar uma guarita. Jogue uma granada lá dentro e acabe com os soldados. Entre nessa guarita e pegue o primeiro Intelligence documents. Depois entre no bote onde estão seus aliados. Ao chegar em terra firme, seu grupo sofrera um ataque pesado. Esconda-se atrás das pedras e use a Springfield’03 com zoom para dar tiros certeiros nos inimigos. Vá avançando pelas laterais e depois foque-se nos japoneses que atiram com a metralhadora automática, há um buraco no chão, que é uma base subterrânea dos nipônicos. Antes de entrar no buraco, vá a guarita onde esta a metralhadora e pegue o segundo Intelligence documents. Entre no buraco e encontre um save point no caminho, à esquerda. Saindo da caverna, tome cuidado com os inimigos. Chegando no topo, vá lentamente pelo caminho à esquerda. Tome cuidado com um atirador de elite em cima das arvores. Seguindo em frente você avistara um caminhão, mas tome cuidado, pois em sua carroceria tem um soldado com uma metralhadora automática. Antes de mata-lo, cuide dos outros que estão perto dele. Depois mate o cara do caminhão e use a metralhadora. Não fique com medo de atirar em seus companheiros, pois eles não morrerão. Ao lado esquerdo do caminhão, há uma passagem secreta, que é aberta usando a Machete. Lá, você encontrara uma T-99. Agora, siga pela esquerda. Em frente, há uma caverna à esquerda com um save point. Seguindo em frente, muitos inimigos virão ao seu confronto. Você achara um posto de observação do exercito inimigo. Use a Springfield’03 com zoom máximo para derrubar os soldados. Agora, siga pelo caminho à direita. Você encontrara um galpão bem grande. Mate os inimigos que estiverem lá e logo do lado direito, note umas rochas com um tom marrom, quase embaixo da casa. Você deve destruí-las para ganhar o cheat code Shield Bullet. Entre no galpão e vá em direção as caixas de madeira no fundo. Chegando ao lado da ultima caixa encostada na parede do galpão, vá pulando sobre elas ate conseguir ver o segundo Film Canister da fase, que esta no outro andar do galpão, só que inacessível pelo segundo andar. Pule para pagá-lo, tomando cuidado com os inimigos. Volte ao lugar das duas torres e siga em frente ate ver algumas casas abandonadas e um Crane (um grande guindaste). Suba na escavadeira do Crane ate o topo, pulando em sua lateral, e encontre o primeiro Film Canister da fase. Depois, vasculhe as duas casas para pegar o terceiro Intelligence documents. Agora vire a esquerda da casa onde pegou o terceiro documento, encontrando uma entrada bem pequena. Haverá uma bifurcação. Siga pela esquerda, ache uma caverna também à esquerda, depois de uma grande pedra, onde há um save point. Volte e entre na estrada à direita. Continue seguindo pela direita, encontrando um outro casarão, entre e pegue os itens. Agora saia e vire a esquerda, por um local bem estreito, você Vera dois soldados batendo em um aborígine. Salve-o e depois o siga. Ele abrira uma nova passagem para você. Vá beirando a direita, tomando cuidado com os inimigos, ate encontrar uma nova caverna com outro save point. Siga ate o final desse corredor. Chegando do outro lado do corredor, mate os soldados que estão na guarita de madeira. Depois de mortos, entre na guarita e pegue o quarto Intelligence documents. Apanhe a metralhadora e comece a atirar, mate todos os soldados, saia da metralhadora e entre no outro caminho subterrâneo logo em frente. Saindo desse caminho, siga a esquerda. Entre novamente à esquerda, onde esta um caminhão. Mate os soldados que estão perto dele, suba em sua carroceria e comece a atirar. Ainda em posse dessa metralhadora, atire no operador de energia deles, e complete outro objetivo extra do jogo. Para isso, atire na direção do lado direito do maior coqueiro a sua frente. Siga em direção ao gerador, chegando em outro casarão. Jogue uma granada atrás das caixas para matar muitos de uma só vez. Entre no casarão, dentro da casa, vire a direita e tente pegar pelas costas o soldado que esta na cozinha. Siga em frente e vasculhe as duas salas. Em uma delas, você achara um baú contendo skins para o modo multiplayer. Use uma Skeleton Key e abri-lo. Volte e suba em uma escada a sua direita, fuçando em todas as salas disponíveis. Depois de matar um soldado com uma espada, vasculhe a sala em que ele se encontrava, achando o quinto e ultimo Intelligence documents. Encontre uma escada que leva para baixo, perto do primeiro quarto a sua esquerda, à direita da escada que lhe levou a esse andar. Chegando a uma varanda, mate os dois soldados e siga para a estreita passagem à esquerda. Mate os inimigos que vem em sua direção e vá beirando ao lado esquerdo desse grande deposito, ate chegar perto de uma supermetralhadora. Se apodere dela e atire a sua direita, onde existe um grande numero de caixas de madeira. Destru-as e complete outra missão. Sem sair da metralhadora, acabe com todos os soldados e também um tanque. Depois siga em direção ao portão a sua esquerda, vire a sua direita e encontre mais um save point. Seguindo em frente, você verá uma metralhadora automática. Apanhe-a e mate rapidamente todos os inimigos da tela. Depois de um tempinho de matança, a fase estará completa.

Missão 5: Pistol Pete Showdown

Siga em frente e vire a direita. Mate alguns inimigos, sempre seguindo em frente. Você encontrara um soldado com uma metralhadora automática. Mate-o e pegue a metralhadora, matando todos os japoneses que aparecem. Alguns aborígines aparecem nessa hora, não é preciso atirar neles. Vá em frente e siga o capitão, ele abrira uma porta que é o esconderijo secreto dos aborígines. Dentro dessa caverna, há um save point. Siga pela esquerda, subindo essa caverna, o grupo ira avistar alguns americanos prisioneiros de guerra. Use o binóculo. Fique onde esta e use o zoom da Springfield’03, para matar os japoneses dessa base. A seguir, desça. Fale com os reféns e depois, solte-os. Vasculhe todas as casas e pegue os itens. Dentro da casa maior, existe um baú contendo mais skins para o modo multiplayer. Vá por trás da casa principal, agache e entre debaixo dela. Você encontrara a Machete, um tipo de facão muito útil para achar passagem secretas. Siga para frente, subindo um monte, onde acontecerão muitas explosões. Vá para a esquerda desse monte e use a Machete nas folhagens. Fazendo isso, você encontrara um atalho, que corta caminho pela fase. Beirando a esquerda das folhagens, você visualizara três soldados. Mate todos e pegue a lançadora de bombas para completar uma missão extra. Quando um tanque aparecer, encha-o de bombas ate ele pegar fogo. Antes de sair do lançador de bomba, atire na pedra de cor cinza escuro, que esconde o primeiro Film Canister da fase. Desça o morro e vire a esquerda. Chegando do outro lado da pequena ponte, pegue a metralhadora automática e mate mais alguns soldados. Vire imediatamente à esquerda numa passagem bem estreita e você achara um save point. Siga em frente, depois, prossiga pelo caminho da direita. Vá pela direita do lago e você achara Martin, completando mais um objetivo da fase. Ele lhe dará uma M1 SMG Tompson. Suba a colina e atravesse para o outro lado pelo tronco de arvore, vire a esquerda em uma entrada, logo ao lado de uma arvore e, no final, pegue mais munição para a M1 SMG Tompson. O chefe do grupo pedira para segui-lo e os levara a uma entrada subterrânea. Na caverna, lance granadas para destruir algumas caixas, onde você encontrara muita munição. Suba para o local onde existe um canhão. Mate todos os inimigos desse local onde Harrison colocara explosivos. Vire e você encontrara uma sala com save point. Agora ative o detonador que esta perto dessa sala. Depois da explosão, entre na porta a esquerda e, nos trilhos do trem, mate o maior numero possíveis de soldados. Siga pelo trilho. Antes de atravessar a ponte, mate todos os soldados que estão em uma grande escada do outro lado do precipício. Atravesse a ponte e suba as escadas, chegando lá em cima, tome cuidado com os japoneses que estão usando uma metralhadora automática. Mate os soldados ate o momento que Harrison ira jogar uma granada, que abrira a porta lateral dessa guarita. Mate os soldados que ainda restam e Harrison colocara uma bomba no canhão que existe lá e o destruirá. Agora entre na porta a esquerda dessa sala. Jogue granadas para derrotar os inimigos nesse túnel. Siga em frente, pegando o segundo Film Canister da fase, antes de prosseguir, subindo pela caverna. Chegando ao topo, você avistara o terceiro e ultimo canhão a ser destruído. Espere Harrison chegar e plantar outra bomba nele, o destruindo e finalizando mais um objetivo do jogo. Saia pela porta à esquerda e Harrison sairá em disparada em direção a ponte. Ele plantara uma bomba para que seja destruída, mas leva um tiro. Fique perto dele na ponte e ajude-o quando ele pedir para completar um objetivo bônus. Corra para o outro lado da ponte junto com Harrison, aguarde a ponte explodir e conclua mais uma fase.

Missão 6: Singapore Sling

Logo de cara, mire em três soldados, sem sair do barco. Subindo pelas estruturas de madeira, vá agachado para o centro do porto. A sua direita, perto do barco, haverá mais dois soldados. Mate-os, e prossiga pela esquerda. Mate o maior numero possível de inimigos antes de chegar perto do caminhão que existe neste local. Troque sua arma pela M911. Vasculhe o barco e suas proximidades para encontrar munição para ela. Chegando perto do caminhão, tome cuidado com os soldados. Siga pela estrada à esquerda do caminhão. Fale com Tanaka. Assista uma cut-scene. Depois, siga reto ate, avistar um grande portão. Sua arma será sacada automaticamente e você terá que derrotar alguns soldados. Vire a esquerda. Um soldado ira abrir uma porta e lhe atacar. Derrote-o e encontre um save point. Saia da sala pelo outro lado. Mate os três inimigos e caia no bueiro. Agache-se e pegue mais munição para sua arma. Saia do bueiro e vasculhe o local, em busca de munição. Siga pela direita. Nessa rua, existem muitos inimigos. Com a barra limpa, vá para a esquerda e siga ate o final desse corredor. Chegando ao final haverá uma porta e uma escada. Suba. Lá em cima, mate alguns inimigos e encontre uma sala nesse mesmo andar, em que dois japoneses estão interrogando um refém americano. Mate os dois e salve o primeiro de três reféns que você terá que salvar nessa fase. Agora, desça pela mesma escada que você subiu, siga em frente, vire a esquerda, depois à direita, e entre em um comercio. Siga pelo túnel, que o leva a uma sala repleta de soldados. Depois da maioria morta, entre na sala e logo à direita, mate mais um soldado. Suba onde ele estava, pegue munições e o primeiro Film Canister da fase. Na parte de baixo, pegue muita munição para suas armas. Volte tudo, saia do comercio e siga em frente, depois à direita. Você avistara uma porta e um cara de preto fazendo gestos. É o Bromley, um aliado que o levara ao hotel. Pegue munição logo à esquerda da casa e depois o siga pela casa. Logo embaixo da escada que você desceu existe munição e o segundo Film Canister. Vá para a outra escada. Vire a esquerda e você sairá dessa construção. Bromley lhe dará uma nova missão. Quando o jogo pedir, solte os objetos pontiagudos no asfalto. Vá ate o carro e troque de roupa. Suba as escadas e ache um save point. Suba mais um andar e você estará em lugar com casas de vidro. Tome cuidado com os inimigos. Desça as escadas em frente e siga a direita, onde existem taboas de madeira no chão. Vire a esquerda e salve o segundo refém. Aproveite esse lugar onde esta o refém para matar quatro soldados que estão a vista. Agora desça para o lugar onde estavam os soldados e suba do outro lado da construção pulando em cima das caixas. Desça a escada e siga o único caminho possível. Lá, mate os dois oficiais japoneses e, quando encontrar o ultimo refém. Mais uma missão extra completada. Desça mais uma escada e Tanaka o encontrara novamente. Dentro do hotel, suba as escadas e vire a sua direita, infiltrando o Axis Summit. Assista a uma cut-scene e, depois de matar todos os inimigos, pegue o Slide Reel em cima da mesa de reuniões. Desça as escadas e avance nos portões que estão embaixo das grandes escadarias. Mate alguns inimigos e vire a direita, onde o levara a cozinha do hotel. Lá, cuidado com o cozinheiro que atira facas. Mate todos os inimigos dessa sala. Perto da porta, à esquerda, encontre o primeiro dos três Aditional Evidence. Mais uma missão extra da fase será cumprida. Siga em frente, ache mais um save point e depois suba a escada. Chegando lá em cima, pegue no balcão o segundo Aditional Evidence. Siga o corredor e você encontrara duas portas abertas. Vá para a direita, mate alguns inimigos e pegue o ultimo Aditional Evidence perto da cama. Saia dessa sala e a missão estará completa.

Missão 7: In Search of Yamashita’s Gold

No começo da fase, troque para a Springfield’03 e recue, ate seus companheiros acabarem com os inimigos. Vire a esquerda e continue em frente. Suba o pequeno morro à direita. Lá, mate um soldado e tome o posto dele. Use o zoom e mate todos os inimigos que você enxergar. Cuidado com a metralhadora automática. Desça o morro e continue em frente. Vá em direção a metralhadora automática para matar todos os inimigos dessa parte. Prossiga em frente e, dentro de uma ruína, existe um save point. Siga adiante com calma e, quando avistar um soldado bem ao fundo, use a Springfield’03 para acerta-lo. Saia em disparada com a metralhadora e mire rapidamente em todos os inimigos que irão aparecer. Tome cuidado com uma metralhadora automática bem na sua frente. Depois, corra para frente, chegando do lado da casa em ruínas. Aqui existe outro soldado com metralhadora automática. Pegue-a e acabe com os inimigos que aparecerem. Do lado esquerdo, fora da ruína, você encontrara o primeiro Film Canister. Se quiser pegar munição para sua metralhadora, estoure o tanque de combustível de dentro da ruína. Para completar uma missão extra da fase, destrua os rádios japoneses que estão do lado direito da metralhadora automática. Prossiga pelo caminho à esquerda e vire novamente à esquerda para achar mais um save point. Seguindo o caminho, você encontrara o avião que foi abatido no começo da fase e também o Tanaka. Vá em direção ao lado esquerdo do avião e siga em frente, um lugar sem trilha. Use a Entrenching Tool e destrave mais um cheat code. Siga em frente e você vera um enorme templo japonês. Mate o primeiro guarda utilizando a Springfield’03. Troque para a M1 Garand e saia em disparada, contornando o templo pela escadaria central. Acerte o soldado que esta em cima da torre de observação e auxilie Tanaka a matar os outros soldados. Com a situação mais controlada, saia do lado da escada e mate o outro soldado na torre. Vasculhe todo o jardim em busca de itens e munição. Suba as escadarias, matando soldados em poder de uma metralhadora automática. O esquema é atirar uma granada dentro da entrada do túnel, matando todos eles de uma só vez. Siga em frente e ate ver uma grande estatua de Buda. Jogue uma granada entre as caixas à esquerda e você achara uma M9A1 Bazooka. Siga pelo caminho a sua frente, chegando em uma sala com outra estatua de Buda. Mate os inimigos e prossiga. Do lado direito da porta, haverá um item parecido com o tambor, mas é um reservatório de Sake. Destrua-o e comece uma missão extra na fase. Continue prosseguindo nos corredores e, quando encontrar a uma porta fechada, abra-a, cuidado com os inimigos. Depois de derrotados, pegue uma flor de lótus na mão do Buda que esta nesse salão, procure um outro reservatório de sake e destrua-o. agora em vez de entrar pela próxima porta, vire a direita, quebre algumas caixas e ache um save point. Volte e entre no portão. Siga pelo extenso corredor e você chegara a um outro grande portão, onde, depois de aberto, encontrara vários monges meditando. Mire na parte de cima com a Springfield’03 nos soldados em ambos os lados. Mate-os e depois troque sua arma pela M1 Garand. Concentre-se nos inimigos no chão. Depois de mortos, vá para a esquerda e abra um portão logo adiante, a esquerda. Pegue o segundo Film Canister e estoure mais um tanque de sake aqui. Continue seguindo o corredor, abra o portão à direita, mate alguns inimigos e depois vire a direita para destruir outro cômodo, onde você destruirá o ultimo tanque de sake e completara a missão extra. Volte e continue em frente. Assista uma breve cut-scene. No subsolo, suba a escada chegando do outro lado. Haverá uma passagem que o levara ainda mais baixo, logo a frente da escada. Agora siga o corredor e entre na primeira entrada a direita. Lá, salve o piloto do avião que caiu. Siga em frente no corredor e uma nova estatua de Buda aparecera. Mexa no pedestal ele usara a flor de lótus, uma porta se abrira a sua direita e você pegara o item Entrenching Tool, que serve para destravar códigos secretos do jogo. Volte por todo o corredor ate a sala onde estava a escada, siga em frente, achando uma porta logo a sua frente. Siga adiante na sala onde esta o Buda gigante. Ele começara a desabar. Siga o corredor, matando os inimigos que aparecerem. Depois você verá três metralhadoras automáticas mirando para o exterior do templo. Equipe-se com uma delas e mate todos os japoneses que aparecerem. Depois de alguns segundos, a missão estará completa.

Missão 8: A Bridge on the River Kwai

Em vez de seguir para frente, vire para trás e vá ate o final. Use a Machete para descobrir uma passagem secreta. Siga por essa passagem, matando os inimigos. Desça pelo riozinho, vá ate a beirada e pule para o outro lado. Nessa caverna haverá alguns inimigos e uma nova arma, a T-11, e o primeiro Film Canister da fase. Continue seguindo em frente nesse túnel e, no fim, vire a sua direita. Atire em um cara que esta em cima de um coqueiro. Agora desça e prossiga para a direita. Nos trilhos, fique esperto com os atiradores em cima dos morros. Avance e entre a direita. Continue subindo e você encontrara uma metralhadora automática. Apanhe-a e meta bala nos japoneses. Continue subindo o morro e mova a rocha mais escura do cenário. Ela rolara ribanceira abaixo, tirando um caminhão do meio dos trilhos. Desça o morro e continue seguindo pelos trilhos. Vire a esquerda e pegue munição para a T-11. uma dica é usar a Springfield’03 com seu zoom para acertar os inimigos que estão no alto dos morros. Seguindo os trilhos, você verá um pequeno trem japonês sendo destruído. Você acaba de encontrar aliados. Comece a segui-los, mas fique esperto; logo a direita, há uma caverna que contem um save point. Chegando perto dos novos aliados, eles se dividirão em dois grupos. Siga em frente e entre em uma caverna à direita. Mate alguns inimigos e destrua as varias caixas desse local, coletando munição e itens de life. Volte aos trilhos e siga em frente com a Springfield’03 em mãos, acertando os inimigos que beiram os montes. Continue prosseguindo e, quando avistar um grande portão com dois postos de observação ao lado, proteja-se atrás de um morro. Com a Springfield’03, mate os inimigos que estão nas torres. Mate dez soldados nesse local e você completara um objetivo extra da fase. Agora vá para a direita e vasculhe as casas em busca de munição. Mexa na rocha marrom bem no centro desse local e você destravara o cheat code Perfectionist Mode. Volte e siga pela esquerda. Siga o caminho e depois vire a esquerda novamente, encontrando mais um save point. Prossiga a sua esquerda e troque a sua arma pela T-11. quando chegar a uma ponte, vire a direita e destrua os barris de combustíveis em cima dos barcos. Com isso, mais um objetivo extra da fase foi completado. Continue em frente, tomando cuidado com o soldado com uma metralhadora automática. Mate-o e depois a use. Agora você poderá ver um grande elefante, mas antes de subir nele, vá em frente e ache uma passagem secreta nas folhagens a esquerda do elefante. Suba no elefante. Mate os inimigos em cima das arvores, tomando cuidado com um soldado que lançara bombas. Chegando ao final do percurso com o elefante, você encontrara Bromley novamente. Vá para a esquerda e depois esquerda de novo para achar um save point. Prossiga a esquerda e Bromley dirá que é preciso tomar o controle do Crane acima do grande morro, logo em frente. Primeiro mate os soldados que estão nas torres de observação e siga reto, contornando o grande morro, ate chegar ao lugar onde esta o grande Crane. Aqui, mate um soldado e acione o guindaste (Crane). Assista um cut-scene e depois desça. Você verá a porta de um dos vagões ser aberta por muitos soldados. Mate todos e prossiga em direção aos vagões descarrilados. Siga em frente e você poderá ver um vagão negro, com uma escotilha vermelha, que é na verdade, um container de combustível. Ache mais dois vagões iguais a esse, prosseguindo pela ponte. Achado o terceiro vagão, vire para trás e você vera uma rampa para subir em cima dos vagões. Lá, alem de munição, você achara o ultimo Film Canister da fase. Continue em frente e você encontrara Bromley. Siga-o ate chegar em um vagão que da acesso ao mar. Pule do vagão e complete a fase.

Missão 9: Supercarrier Sabotage

Desça as escadas. Siga o corredor e entre na porta a esquerda. Mate o soldado e pegue munição. Abra o duto de ventilação quase no teto do cômodo (o quadrado vermelho). Este é o primeiro dos oito Vent que você tem que encontrar nessa fase. Siga em frente e estoure as caixas existentes para pegar mais munição, seguindo por este corredor, você encontrara o segundo Vent. Depois vire para a direita e abra uma porta branca. Tome cuidado com os inimigos. Vasculhe o aposento para encontrar uma nova arma, a T-99. Agora vire a esquerda e depois a esquerda de novo. Tome cuidado com os inimigos e ache o terceiro Vent. Volte para o corredor principal e prossiga. Abra mais uma porta a sua esquerda. Aqui, pegue o primeiro Film Canister da fase. Procure também por um armário mais escuro que os outros e destrave o cheat code Immortality. Siga em frente na próxima sala ache o quarto Vent. Entre na outra porta dessa sala e, logo a sua frente, abra outra porta onde você poderá ver o primeiro save point da fase. Prossiga e desça as escadas, mirando nos inimigos lá em baixo. Mate todos em cima da passarela e depois suba. Na passarela, mate os soldados que estão nas salas envidraçadas. Vá em direção a sala da esquerda, mate mais um soldado dentro da sala envidraçada, ache o quinto Vent. Quase abaixo dele, de alguns tiros para destruir o Fuel Monitor. Em cada uma das salas envidraçadas, existira um Vent e um Fuel Monitor. Depois das duas salas visitadas, siga reto e desative as quatro Fuel Valve e conclua mais uma missão. Seguindo em frente, você encontrara as ultimas duas salas envidraçadas. Ache mais dois Vent e destrua mais dois Fuel Monitor. Voltando pelo caminho onde estão as Fuel Valve, você encontrara Bromley e ele plantara uma bomba nesse lugar. Siga-o, encontrando novos inimigos. Mate-os e entre no pequeno corredor a direita. Assista a cut-scene e, depois que ela acabar, Bromley lhe dará uma T-99. mate os inimigos a sua frente. Vá em direção ao caminho que Bromley foi e ache um save point logo a esquerda. Volte a sala anterior e suba as escadas à direita. Você estará em um hangar agora. Mate os inimigos e destrua os aviões com o auxilio dos barris de combustível. Siga em frente e entre em uma pequena porta. Estoure as caixas desse lugar, encontrando muita munição e itens de life. Cuidado com os soldados que usam roupa azul escuro. Prossiga e vire na porta a esquerda. Muita atenção e precisão nos seus tiros. Tente matar os inimigos, estourando os barris de combustível do cenário. Agora siga pela direita e você encontrara uma escada. Suba-a tomando cuidado com os inimigos e ative um manche vermelho que abrira os portões do hangar. Aproveite para pegar o primeiro Imperial Orders (de três) que existem na fase. Volte por todo o hangar, entre no portão que foi aberto e suba as escadas. Entre na porta a esquerda e percorra o local, tomando cuidado com os inimigos. Quando chegar a uma sala com uma mesa, pegue o segundo Imperial Orders. Agora mate os inimigos a sua frente e depois entre na porta a esquerda, onde existira um novo save point. Continue em frente e suba mais uma escada. Vire na sala a esquerda, tomando cuidado com um soldado que lá esta e mande um sinal falso via radio para concluir mais um objetivo extra da fase. Siga em frente e, no final do andar, pegue o ultimo Imperial Orders e também o ultimo Film Canister. Entre pela porta e vá ate o outro lado, subindo as escadas. Mate os comandantes do grande navio e siga pela esquerda. Agora siga pela direita, descendo as escadas. Desça para a pista do porta-aviões e procure por Bromley. Entre no avião e agora sua missão será abater o maior numero de aviões possível. Depois de alguns aviões derrubados, a fase acaba. CURTA O FINAL E OS EXTRAS CONSEGUIDOS.

Medal Of Honor Vanguard




 Link pra baixar Medal Of Honor Vanguard abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/medal-of-honor-vanguard-usa/


Detonado:
Husky ( Costa da Silícia )

MISSÃO 1 : Off-target


O avião será atacado e você vai descer de pára-quedas.Siga a esquerda, proteja-se nas pedras e elimine o inimigo na varanda e o outro na MG42.Se você levar muitos tiros e a tela ficar vermelha, vá até um local seguro e espere que sua saúde se recupere.Suba as escadas, entre na casa e mate todos de surpresa, completando seu primeiro objetivo.Desça e receba as ordens do sargento.Seus aliados vão abrir a porta, siga por ela, proteja-se nas caixas e mate os inimigos na varanda.Cuidado com o cara que está atirando com a MG42, detone ele assim que surgir uma brecha.Entre na casa, suba as escadas e faça uma limpeza na área, matando todos os inimigos.Desça e seus aliados vão abrir outra porta, siga por ela, suba as escadas e siga até sair da casa e entrar numa grande área.Vá com cautela, eliminando os inimigos de um por um, mantenha-se abaixado e sempre procure abrigo para não se tornar um alvo fácil.Assim que matar todos os inimigos, suba as escadas e complete mais um objetivo.Mate todos que surgirem e entre na casa a direita, suba as escadas para chegar ao checkpoint.Agora é hora de defender o local ! Vá até uma das janelas e detone quem aparecer.Capriche na mira.

MISSÃO 2 : Der bunker

Vá até uma das janelas e use a mira de precisão para eliminar seus oponentes.Desça a rampa, vá em frente, suba a escada à esquerda e entre na casa para cortar caminho e se aproximar dos inimigos com mais segurança.Siga sempre em frente e não deixe ninguém vivo.Na grande área aberta, procure abrigo, mantenha-se abaixado e elimine o inimigo na MG42 bem no centro.Avance cautelosamente ( nada de bancar o John Rambo ), elimine os atiradores nas janelas e entre no prédio com panos vermelhos.Suba as escadas, siga seus colegas e desça pela rampa ( aproveite para apreciar o belo visual ).Mate os inimigos pelo caminho, suba novamente e ente na casa ao lado.Suba até chegar no checkpoint.Siga pela estrada de terra e receba um aviso de perigo, por isso tenha muito cuidado nessa nova área.Vá agachado pela direita, proteja-se nas grandes caixas e mate o cara no bunker.Use a mira de precisão (L1) e mate o cara no outro bunker, a sua esquerda e o atirador no alto do prédio.Completado mais um objetivo, siga para as trincheiras e vá até a porta, mantenha X pressionado para plantar o dinamite e saia de perto.Siga pelo novo caminho liberado e mate todos os inimigos dessa área ( vasculhe bem a área para ver se não sobrou mais ninguém).Plante mais uma dinamite no canhão do centro e saia de perto para assistir a explosão.Saia do bunker e termine a missão.

Neptune ( França )

MISSÃO 1 : Behind enemy lines


Assim que terminar a cena, procure ficar abaixado e abrigue-se nos muros.Elimine os inimigos e siga em frente até chegar na casa.Entre nela e plante o dinamite na porta.Afaste-se e depois siga pelo caminho recém aberto.Haverá uma MG42 na casa do seu lado esquerdo e muitos inimigos nesse local.Siga pela direita, protegendo-se nas cercas, e faça a limpeza da área.Haverá outra casa logo em frente, mate os caras na janela, entre e suba as escadas, desça novamente e chegue ao checkpoint.Mate todos, saia da casa e siga a direita para encarar mais inimigos.Passe pela brecha do portão e pule sobre o caminhão estacionado para chegar ao outro lado e plantar um dinamite no portão.Afaste-se e depois siga por esse caminho para enfrentar dezenas de inimigos.Avance e no final do caminho, entre na casa a sua esquerda, passe por ela até chegar numa outra área aberta.Chegou à hora de resgatar o sargento Magnuson ! Haverá uma MG42 na janela da igreja apontada para você.Proteja-se no muro a frente e use a mira de precisão para matar seus oponentes.Entre na igreja pela porta a esquerda e ajude seus aliados a matar alguns inimigos que sobraram.Suba as escadas para chegar ao andar superior e encontrar o sargento Magnuson pendurado nos destroços.Nessa hora, muitos inimigos vão tentar invadir a igreja.Vá até uma das MG42 na janela e detone que aparecer na sua frente.Assim que salvar a igreja da invasão, suba nos destroços e liberte o sargento.Siga-o, ele vai abrir uma porta, desça as escadas para concluir mais uma missão.

MISSÃO 2 : Scavengers

Após a conversa, proteja-se nos muros e elimine os inimigos.Avance pela estrada, siga a esquerda e passe pela ponte, que em seguida será destruída pelos seus companheiros.Eles vão abrir uma porta, siga por ela e saia da casa pela rachadura na parede.Elimine todos em sua volta, siga para a esquerda e recupere a primeira bazooka.Mais inimigos vão aparecer.Vá em frente, salve seu amigo que esta pendurado na árvore e siga-o.Abaixe-se para passar por baixo do tronco, siga em frente e recupere a segunda e última bazooka.Continue seu caminho, matando todos os rivais.Quando surgir um tanque no alto da estrada, não se exponha ou morrerá facilmente, use sua bazooka e faça ele ir pelos ares.Siga pela estrada, espere seu aliado plantar uma dinamite para eliminar o obstáculo.Siga para baixo da ponte e assista a animação.

MISSÃO 3 : Requiem

Assim que acordar, vá até o tiroteio ajudar seus colegas.Elimine todos os inimigos e tenha cuidado com a MG42.Entre na casa e saia pelo outro lado.Entre na casa de portas vermelhas e salve seu colega.Saia pela porta e mate os inimigos da área.Passe abaixado pelo buraco e siga pela estrada a sua esquerda para completar um checkpoint.Siga em frente e observe a grande ponte.Ela está recheada de inimigos, apresenta uma guarita com duas MG42 e ainda conta com apoio aéreo.Muito cuidado nesse local.Vá até a MG42 situada no início dessa ponte e detone quem aparecer pela frente até completar um dos objetivos.Pegue a bazooka a sua direita e destrua o obstáculo para liberar a passagem da tropa.Atravesse a ponte, vire a direita e siga a estrada de terra. Entre no galpão de portões vermelhos para chegar à base alemã.Mate todos os inimigos do jardim e jogue granadas dentro da base para matar mais deles e poder invadir com segurança.Agora você precisa conter o ataque alemão e defender a base recém conquistada.Não será uma tarefa fácil.Após a explosão, pegue a bazooka próxima ao buraco na parede e destrua o tanque.Volte, suba as escadas, vire a esquerda e espere a parede ser destruída para que dessa forma você consiga atingir seus alvos com mais facilidade.Destrua outro tanque e mate mais inimigos.A base apresenta bastante munição para sua bazooka, portanto fique tranqüilo.Vá até o outro lado do andar superior, pegue mais munição e destrua mais dois tanques e novos inimigos.Não fique parado, movimente-se bastante pelo local pois os tanques vão mirar sempre em você.Depois desse sufoco, a missão finalmente termina.

Market Garden ( Holanda )

MISSÃO 1 : A shallow grave


Após o salto de pára-quedas, vá até seus companheiros e elimine os inimigos na casa onde tem uma fumaça verde saindo. Entre na casa, suba as escadas e saia pela porta.Siga em frente e proteja-se para matar mais nazistas.Na torre a direita, há uma MG42 e uma bateria antiaérea no seu topo que você precisa destruir.Entre no galpão ali próximo, siga pela trincheira e elimine os inimigos, buscando proteção nas caixas.Entre na torre e suba as escadas com bastante cuidado para não ser surpreendido pelos alemães.No topo da torre, plante um dinamite na bateria antiaérea e afaste-se da explosão.Desça as escadas, volte pelo mesmo caminho, assim que sair da trincheira plante um dinamite no portão logo a frente, dentro do galpão, para liberar passagem. Siga em frente até chegar numa área com dois andares.Acabe com todos os inimigos, suba as escadas e siga pela plataforma.No final dela, siga pela porta a direita, encare os inimigos e plante mais um explosivo no portão. Recupere os documentos sobre a mesa e retorne.Os alemães vão tentar invadir o galpão pelo portão.Mantenha-se na plataforma superior e tenha uma visão privilegiada do ambiente.Mate os invasores, desça pelas escadas e saia pelo portão para se encontrar com seus companheiros.Siga pela estrada para concluir mais uma missão.

MISSÃO 2 : Haunted

Siga pela estrada, passe pela grande rachadura na parede e proteja-se no trator logo em frente.Elimine os inimigos nas casas para concluir o primeiro objetivo.Após tomar o controle do local, defenda-se da reação alemã.Entre na casa, tome posse da MG42 e os inimigos vão surgir aos montes.Acabe com eles e se a situação apertar e eles te atacarem pelo buraco na parede a sua esquerda, saia do comando da arma, dê a volta na casa e pegue eles de surpresa.Siga pelo corredor dentro da casa, mate todos os seus inimigos e suba pela escada velha.Você vai ver um bunker e uma artilharia antiaérea que precisa ser destruída.Mate o cara na metralhadora, pule pela abertura na parede ali próxima e siga em frente para invadir o bunker.A área é muito bem protegida, tenha um pouco de paciência e multiplique sua atenção.Plante um dinamite na porta do bunker mas não entre de uma vez por que tem um cara com uma MG42 apontada bem para o seu nariz.Jogue granadas ou então seja rápido no gatilho.Plante outro explosivo na porta seguinte e também não entre de uma vez senão vai dar de cara com mais uma metralhadora.Mate o cara que está no seu comando para continuar seu percurso.Antes de subir, faça a limpeza da área, matando todos ao redor e pegue munição.Agora sim, suba devagar as escadas e mate mais inimigos.Bote o explosivo na artilharia e saia de perto.Assim que destruir a arma, vá até a MG42 ali próximo e detone os inimigos que vão surgir na ponte.Desça e ainda dentro do bunker plante outro explosivo na porta.Siga pelo corredor para ter acesso à ponte.Mate mais alguns poucos inimigos e avance pela parte esquerda da ponte para poder chegar até o outro lado.Seus aliados vão se juntar a você novamente.A última bateria antiaérea precisa ser destruída, mas antes acabe com todos os inimigos da área.Suba pelos destroços, plante o explosivo e assista a explosão.Mission complete!

MISSÃO 3 : Predators

Proteja-se nos muros e elimine os atiradores no alto das ruínas.Eles vão surgir por todos o lados, por isso tenha bastante atenção.Assim que limpar o local, junte-se aos seus aliados e receba mais um objetivo.Siga devagar pelo beco, vão aparecer muitos inimigos e uma MG42 no alto.Vá em frente e entre na sala a sua esquerda para ver um tanque sendo destruído pelos seus companheiros.Siga pelo portão recém aberto para encontrar mais aliados e chegar ao checkpoint.Vá seguindo pelo calçamento e mate todos que surgirem.Seus aliados vão explodir um portão, entre e siga pelos corredores até encontrar as escadas.No andar superior, mate os atiradores nas janelas do prédio vizinho, plante o dinamite na parede e saia de perto.Chegue ao checkpoint e detone outra parede para continuar seu caminho.Mate os inimigos assim que a poeira baixar e você conseguir enxergar alguma coisa.Siga em frente.Você precisa destruir outra bateria antiaérea.Acabe com todos no local e faça a artilharia ir pelos ares.Espere seus aliados destruírem o obstáculo.Agora a coisa vai ferver.Você precisa encontrar a bazooka para destruir o tanque.Entre na primeira casa a direita pelo buraco na parede, suba as escadas e encontre a bazooka no chão.Atire no tanque e siga para a parte superior da casa vizinha para recarregar sua bazooka ( a munição está em cima das caixas ).Atire novamente no tanque.Vai rolar uma chuva de balas contra você.Use a mira de precisão e elimine os inimigos, inclusive um que está no controle de uma MG42 bem na sua frente.Não se exponha em hipótese alguma ou morrerá.Quando eliminar todos os inimigos, pule e corra até o outro lado para fugir dos tiros do tanque e chegar na área da metralhadora que há pouco disparava contra você.Suba pelos destroços e ache mais munição para sua bazooka.Destrua o tanque e volte para se encontrar com seus colegas e ver o corpo.Fim da missão.

Varsity ( Alemanha )

MISSÃO 1 : Endgame


Apesar do nome sugestivo, essa ainda não é a última missão do jogo.Prepare-se para uma pedreira ! Desça de pára-quedas e proteja-se imediatamente na pedra mais próxima.Uma chuva de balas toma conta da área.Assim que surgir uma brecha, elimine os dois caras nas MG42 no alto da torre onde sai uma fumaça verde.Centenas de inimigos vão surgir pelos destroços.Se quiser, plante um explosivo na porta da torre, suba e aproveite sua visão privilegiada para matar muitos alemães.Pegue munição ali perto do tanque mas tenha cuidado com as armadilhas ( tem umas placas com a cara de uma caveira avisando ) senão é morte certa.Mate centenas de inimigos.Quando a barra estiver limpa, suba pelo morro e neutralize as MG42 do local.Plante um dinamite na bateria antiaérea e afaste-se.Siga em frente, veja a cena e prepare-se para enfrentar muitos inimigos.Proteja-se e acabe com todos eles.Siga para a esquerda e entre na trincheira.Siga por ela, elimine todos e mate o cara no bunker.Destrua outra bateria antiaérea.Bote o explosivo na porta do bunker e entre com cuidado.Mate todos no local e destrua outra porta.Mate o atirador bem na frente da saída do bunker e os outros que estão vigiando a área.Bote o explosivo na bateria antiaérea para destruí-la.Siga pela trincheira e veja outra cena.Destruir o tanque tigre não vai ser nada fácil.Faça o seguinte : equipe-se com uma granada, bote a cabeça para fora e espere ele atirar em você.Proteja-se, aproveite a poeira, corra e jogue uma granada na sala a sua esquerda para matar os guardas alemães e volte imediatamente.Agora espere ele atirar outra vez e corra para a sala que agora está vazia.Espere ele atirar e corra para baixo do tanque tigre.Plante o explosivo nele e saia correndo para a sala.Depois de toda essa mão-de-obra, o tanque será destruído.Continue seguindo pela trincheira, mate os atiradores no alto e dê de cara com um bunker.Aproxime-se o máximo que conseguir, protegendo-se nas entradas laterais e elimine quem estiver no seu comando.Hora de invadir o bunker.Bote o dinamite na porta, entre no bunker e mate quem aparecer na sua frente.Seu aliado vai abrir uma porta.Siga por ela e destrua a última bateria antiaérea.Vá em frente, mate mais alguns inimigos e bote o explosivo nas caixas.Siga pelo caminho liberado e veja a cena. Mission complete !

MISSÃO 2 : The crucible

Finalmente a última fase, a mais difícil de todas!Siga pela trincheira, entre na fábrica, mate os caras no alto e o inimigo na MG42.Mate o sniper no alto da torre a sua esquerda, abaixe-se para passar por debaixo do ferro, entre pelo setor A13 da fábrica, cuidado com o tanque que atira para todos os lados, suba as escadas e chegue ao primeiro checkpoint.Siga pelo local, pegue uma arma e muita munição na sala a direita, vá até a plataforma, mate todos os inimigos que surgirem e pegue a bazooka ali próximo as escadas.Destrua o tanque tigre, bote o dinamite na porta e saia de perto.Entre pelo novo caminho e mate os inimigos que estão escondidos nas caixas.Siga pela plataforma, suba as escadas a sua esquerda, jogue uma granada dentro da guarita para matar o inimigo.Entre na guarita e use uma MG42 para matar mais inimigos a sua frente.Saia da guarita e siga pela plataforma, desça, mate mais inimigo no térreo,suba novamente, agora pela rampa, abrigue-se nas caixas e mate mais centenas de inimigos que vão surgir pelo local.Se quiser, vá ao corredor a sua esquerda e pegue uma bazooka, vá até o final do corredor e aproveite para destruir o tanque tigre ( caso ainda não tenha destruído ) ou use a bazooka para fazer seus rivais voarem.Continue seu caminho, desça pelos destroços, mate os inimigos que fazem a ronda da área e destrua a última bateria antiaérea alemã.Avance, chegue a mais um checkpoint, plante um explosivo na porta e afaste-se da explosão.Elimine os inimigos e siga pela passagem subterrânea.Vá em frente matando todos, siga em direção reta e pegue a mira sniper na bolsa vermelha no chão ( ela vai ser muito importante mais na frente ).Volte, passe pelo dormitório, vão surgir muitos inimigos ( usar a MG42 para matá-los pode ser arriscado) e mate todos eles.Quando acabar o tiroteio, plante um dinamite nas caixas ali próximo do MG42 para liberar o caminho.Siga em direção a saída do túnel e assista a cena.Você estará novamente com seus aliados.Siga-os e veja outra animação.A área seguinte está cheia de snipers.Para piorar as coisas, você deve seguir sozinho enquanto seus companheiros vão ficar apenas assistindo.Não tenha pressa !Aproveite a abertura na parede e mate alguns snipers ( a mira que você pegou no túnel vai ajudar muito ).Desça, verifique se matou todos eles, abaixe-se e siga pelo estreito túnel subterrâneo bem no centro do local.Antes de sair do túnel, mate o sniper no alto, a sua esquerda, saia abaixado, siga a esquerda, passe por debaixo do grande ferro e mate mais snipers logo a sua frente.Continue abaixado, vá a esquerda novamente e entre no túnel.Mate mais snipers, continue dentro do túnel e aproveite as suas brechas para matar mais inimigos com segurança.Assim que conseguir sair do túnel, aproxime-se do prédio, com cautela, e vários alemães vão sair pela porta.Proteja-se nas caixas e elimine todos eles.Quando a situação estiver calma, bote um explosivo na porta do prédio, mate os dois caras bem na entrada e elimine mais inimigos na sala a direita.Siga por ela, suba as escadas com bastante cuidado, mate os inimigos à frente e depois jogue uma granada na sala à esquerda, entre nessa sala, vire a esquerda e bote um explosivo na porta.Tem uma MG42 bem em frente, não entre de uma vez, mate o cara no seu comando e pule.Vai rolar uma cena.Prepare-se para uma parte bem difícil ! Vão surgir inimigos por todos os lados.Usar as MG42 disponíveis no local pode não ser uma boa idéia.Fique dentro do corredor, não saia ainda, e dali mesmo mate o máximo de inimigos que conseguir.Tem dois deles bem alto, a sua esquerda.Quando sobrar poucos inimigos, saia e ajude seus aliados a acabar com o resto.Vai surgir uma nova cena e você será levado ao andar superior automaticamente.Você precisa defender a base da reação alemã.Vá matando os inimigos que surgem à sua frente até aparecer o primeiro tanque.Não fique parado, movimente-se bastante e procure abrigo.Desça, vá à direita e encontre uma bazooka perto das caixas.Tem outra bazooka nas caixas perto das escadas, bem no centro da base.Sempre que acabar sua munição, vá até um desses locais para recarregar.Suba, destrua o tanque e depois os inimigos.O ataque alemão vai continuar por todos os lados.Você precisa destruir mais três tanques e eliminar muitos inimigos.Assim que conseguir essa difícil tarefa, vai chegar o reforço americano e ... Parabéns, você acaba de restabelecer a paz mundial ! Assista as cenas finais e os créditos do jogo.

FIM

domingo, 29 de junho de 2014

Jackie Chan Adventures

Link pra baixar Jackie Chan Adventures baixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/jackie-chan-adventure/


Detonado:
Prólogo-México

Detone os ninjas e suba pelas pedras e depois pelos cipós. Quebre os vasos para pegar energia.Vá para a esquerda suba na pedra, pendure na fresta e vá pendurado. Empurre o bloco para baixo do cipó, e logo empurre as duas estátuas para que a porta se abra. Interior do templo Maia Vá onde estão as marcas de pés, aperte pra cima (no analógico) e X para ativar o painel. No pequeno quebra cabeça é fácil, olhe as cores das peças e encaixe-as no lugar certo. Depois de completa-lo, ative os quatro painéis. Vá na parede onde tem os "pés" e alterne direita esquerda apertando X para Jackie pular de um lado para o outro. Pegue o talismã e detone o capanga de Valmont.

1º Talismã-Coelho-Dá maior velocidade Volte, suba pela rampa e siga pela direita. Passe pelo painel que está no chão e ative o talismã para passar rapidamente antes que a porta se feche. Siga pela passagem que antes estava fechada. Pule de pilar em pilar para chegar no segundo talismã.

2º Talismã-Galo-Permite ao portador dar um segundo pulo no ar. Use o talismã do galo na parte que tem um grande buraco. Siga pela porta que se abriu para pegar o talismã do touro. Pise no painel e passe correndo pelo meio da placas. Para chegar do outro lado use novamente o talismã do galo. Como você viu o talismã do touro não está e seu devido local.

Aldeia mexicana

O talismã do touro está com o lutador El Toro Fuerte. Para consegui-lo você deverá lutar com o lutador. Vá até a bilheteria compra os ingressos, a mulher dirá que não haverá luta porque falta um músico, os músicos aparecerão. Fale com eles, Jade tentará substituir o músico, mas antes ela terá que provar que é boa. Nas barras que tem dos dois lados da tela, irá passar um símbolo, quando ele passar pelo [ ], aperte o botão do lado correspondente. Após conseguir, volte à bilheteria e vá assistir o espetáculo. Para vencer El Toro aproxime-se dele segure R1 e aperte O para derruba-lo.

3º Talismã-Touro-Dá maior força ao portador

Episódio 1- O caminho da cabra

Saia da loja siga pela rua, não importa o lado que você vá, você sairá no mapa. Siga para a Praia do Norte, chegando lá olhe para a esquerda e note que há uma cabine telefônica, entre nela para chegar à sessão 13. Vá pela esquerda e entre na porta que tem um homen do lado. O careca é o capitão Black o chefe da Sessão 13. Ele dará as missões que você terá de realizar. Após a conversa entre no trem que está parado na base.

Jardins japoneses
Aqui há um pesqueiro, não é obrigatório pescar, mas é bom treinar porque mais pra frente você precisará pescar. Escolha uma das duas varas aperte X para lança-la, quando um peixe pegar o anzol aparecerá uma barra do lado da tela, aperte X, a barra amarela deverá descer antes que a vermelha suba totalmente. Dê a volta pelo lago até chegar de frente para o castelo. Como você viu não há como passar. Caia na ágüe e nade para a esquerda, no final você verá um caminho. Acabe co o samurai de metal e pegue o talismã da cabra.

4º Talismã-Cabra-Para ser usado o portador deve estar sobre o símbolo da cabra. Permite que ele viaje à outras áreas através dos espelhos astrais. Fique sobre o símbolo da cabra no chão, ative o talismã e atravesse o espelho. Pegue um pedaço de madeira no chão, coloque-o no fogo e coloque fogo na lona para revelar uma manivela. Pule na água e atravesse a ponte que surgiu.

Castelo japonês
Entre na primeira passagem à esquerda. Na parte estreita do cenário pule de um lado para o outro para alcançar o alto. Pegue uma madeira e coloque-a no fogo, volte para o corredor e coloque fogo nos dois panos. Tire o leque de seu lugar para abrir os portões. Na sala com as estátuas ninjas use o talismã do touro e mova a estátua do meio. Pegue a manivela e siga para a última sala. Coloque a manivela no seu lugar e gire-ª Use o talismã do coelho para votar rapidamente antes que a grade desça. Use o talismã da cabra e atravesse o espelho.

5º Talismã-Tigre-Divide o portador em Yin e Yang. Yin é a parte forte e Yang é a parte fraca. Só pode ser dividido quando portador estiver sobre o símbolo do tigre. Ative o talismã do touro para poder empurrar o bloco até um dos símbolos do tigre. Fique sobre o outro símbolo e use o talismã. Atravesse o portão e se prepare para enfrentar Po Kong, o demônio da montanha. Para derrota-lo faça o seguinte, pegue uma madeira ascenda nas tochas, suba na parte de cima e coloque fogo no pavil do canhão, faça isso três vezes.

Episódio 2- Macaco na casa grande
Siga para a sessão 13. O capitão Black irá lhe falar sobre a reunião secreta do Mão Negra no molhe dos pescadores, siga para lá. Vá até o barracão que o capitão Black mostrou, coloque uma caixa em baixo da escada e suba. É fácil detonar Hak Foo, quando ele parar bata até ele cair. Fala com o capitão Blck no píer.

Ilha de Alcatraz

Vá pela direita entre na porta onde está escrito Power Station. Acabe com os capangas de Valmont e desligue o gerador. Desvie dos holofotes para não ser pego.Derrote Valmont e pegue a chave, abr a porta que estava trancada. Puxe as duas alavancas para abrir as celas. Vasculhe todas elas, na que tem um "remendo" na parede use o talismã do touro pra derrubá-lo. Caia no buraco e pegue o talismã do macaco.

6º Talismã-Macaco-Permite ao portador se transformar em um macaco. Ative o talismã para passar pelo buraco. Suba a escada e entre na primeira cela à esquerda. Ative o talismã e passe pelo buraco para cair na lavanderia. Use o talismã do touro para empurrar a máquina.Vá pulando pelas pedras para alcançar o outro lado. Use o talismã do macaco e aperte O na parede com marcas, atravesse as marcas. Aqui não há o que dizer, apenas prossiga para encontrar o talismã.

7º Talismã-Porco-Permite ao portador disparar lasers pelos olhos. Quando Xiao Feng tentar sugá-lo. Pegue uma pedra e jogue nele. Quando ele cair dê porrada.

Episódio 3- 2004 Excentricidade no espaço
Na sessão 13 o Capitão Black falará sobre a sua próxima missão. O outro talismã está em um templo na Lua. Pegue o trem, ele o levará até a nave espacial da sessão 13.

Cavernas lunares

Vá para a direita, pule nas pedras e pegue a pilha azul. Leve-a até a porta do templo e coloque-a em seu devido lugar. O amarelo e o vermelho são fáceis de encontrar, só o verde que está meio escondido. Para achá-lo, vá aonde você pegou o azul, pule na pedra em gente, veja que há uma pedrinha do lado direito, suba nela e use o talismã do galo, Jackie irá subir e achar o verde.

Essa parte é bem chata, por isso, preste atenção. Use o talismã do tigre, entre na cápsula, pegue a pilha e use-a no elevador. Tire-a e use no outro elevador. Pegue-a novamente e coloque no buraco central, quando chegar no número 10, tire-a e coloque no outro buraco. Pule pelas pedras, detone os ninjas, siga pela direita e no rolete passe correndo.Vá pulando pelas barras, espere pelo momento certo para passar pelas paredes giratórias. Vá para a esquerda para encontrar o talismã do rato.

8º Talismã-Rato-Concede ao portador o poder de animação Volte e siga para o outro lado. Ao chegar no local que tem um símbolo marrom no chão, use o talismã do rato e escale a planta. Passe por cima da parede, pule nas barras e pegue a pilha amarela.. Coloque-a em seu lugar. Dê a volta e pule nas barras, em frente ao local da pilha vermelha.

9º Talismã-Cavalo-Restaura a energia do portador. Chegando na prancha com lasers, olhe para a direita e note as barras, use o talismã do galo para alcançá-las. Pegue a pilha e leve-a até seu lugar. Salve o jogo e use o talismã do rato no local do símbolo. Derrote os 6 ninjas mutantes e pegue a flor. Derrotar Tso Lam é simples, pegue as pilhas e coloque em seus lugares, ele irá cair, então aproveite para espancá-lo.

Episódio 4- Faces do Dragão

Dirija-se para a sessão 13. Seu próximo destino é a Espanha. Dessa vez Jade irá com você.

Aldeia Espanhola

Fale com o homem que está com um violão e 2 mulheres. Jade irá dançar com eles. Aperte o botão que aparecer na tela até que o circulo verde se complete. Vá no portão agora eles o deixarão entrar.Note que as duas estátuas não estão em seus devidos lugares, arrume-as. Siga para a esquerda, siga até o final, use o talismã do macaco, volte e pendure na parede com marcas. Pule pelas barras, pegue a engrenagem e coloque-a no lugar. Siga pela outra passagem e pegue a engrenagem no final. Salve o jogo antes de enfrentar Thoru. Não há como mata-lo usando talismãs ou batendo nele. Segure L1 e quando ele for te atacar aperte O, Jackie joga-lo, faça isso três vezes.

10º Talismã-Dragão-O portador consome um fogo mágico Saia do castelo para enfrentar Dai Gui. Quando ele estiver debaixo da terra fuja, quando ele bater na parede e cair, use o talismã do porco.

Episódio 5- Entra a víbora

Como de costume, vá para a sessão 13, ou vá direto para o "Parque da porta dourada". Veja que no lado direito da academia há um portão aberto. Na parede pule de um lado para o outro para chegar no topo, entre pela janela aberta. Pegue a chave que está na mesa do guarda. Não passe pela porta do lado do guarda, siga para a outra. Corra para baixo da câmera e espere ela virar para prosseguir. Use a chave na porta trancad e desative os sensores. Derrote a ladra para ela lhe dar o talismã.

11º Talismã-Serpente-O portador se torna invisível. Use o talismã da serpente e passe pelo guarda. Detone os ninjas e use o talismã para passar pelos sensores. Aproxime-se do esqueleto e use o talismã do rato para dar vida à ele e faze-lo abrir uma passagem. Pegue a flauta para o tio e dê o fora da academia. Para derrotar Tchang Zu basta você usar o talismã do porco ou tacar pedras nele e depois dar porrada.

Episódio 6- Luta da Bola

Siga para o molhe dos pescadores. Vá pescar o peixe balão para o tio. Pegue a vara mais cara, jogue a isca quando aparecer um peixe no lugar do anzol, não vá embora até pescar o tal peixe. Jade foi raptada, siga para a Praia do Sul. Atire bolas no demônio do céu para acabar com ele.

Episódio 7- A nova Atlântida Siga novamente para o molhe dos pescadores. Entre no armazém do Mão Negra (onde você havia entrado antes). No demônio da água jogue pedras de gelo e adivinhe, quando ela cair bata nela.

Episódio 8- A oitava porta
Vá falar com o capitão Black pela última vez. Suba no trem para ir para sua última missão. Detone Valmont e depois os ninjas, cuidado com os combos dele. Depois de vence-lo, Jackie irá para o inferno junto com Shendu. Agora você está sem os talismãs. Para vencê-lo faça o seguinte, pegue a espada no chão, acabe com os ninjas, aproxime-se de Shendu, segure L1 e O mire para os talismãs que estão em cima dele. Quando ele atirar magias a espada refletirá e mandará para ele. Faça isso 3 vezes. fim de jogo.



sábado, 28 de junho de 2014

Bloody Roar 3


Link pra baixar Bloody Roar 3 abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/bloody-roar-3-dvd/


Dicas:
Bloody Roar 3 é um jogo de luta para PlayStation 2, conta com 14 lutadores que tem a habilidade de se transformar em feras, com movimentos e ataques especiais. Confira várias algumas dicas para o jogo:

Modo Hyper beast:
Vença 10 oponentes com um único lutador no modo arcade e grave seu nome. COm isso, você e seus oponentes estarão sempre no modo Hyper Beast.

Lute com Kohryu:
Jogue no modo arcade contra Kohyu. Assim que derrotá-lo, ele aparecerá no menu e você poderá escolhê-lo.

Lute com Uranus:
Jogue no modo arcade e lute contra Xion sem usar continues. Vença Uranus e acrescente o número de lutadores no menu.

Modo Morte Súbita:
Sobreviva nove lutas no modo para habilitar essa opção. Nesse modo, só há uma saída, sobreviver.

Survival Ranking:
Com 100 vitórias no modo survival, seu nome aparecerá no survival rank com a foto do personagem que você usou para lutar.