segunda-feira, 14 de julho de 2014

Metal Slug 3D

Link pra baixar Metal Slug 3D abaixo:

http://theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/metal-slug-3d/



Detonado:
Marco Missão 1
ESPAÇO + 1
Você começa em um morro grande. Destrua as duas caixas em torno de você para obter dois Golden Bar. Agora salte abaixo da colina, e atirar no soldado esperando por você. Prossiga para a casa do seu lado direito e matam três soldados que vêm para você. Há uma caixa à direita da porta da casa, salto em cima dele, e suba para a plataforma à direita. Recolher os quatro Red Barbem como o Golden Bar no barril no final da plataforma.
Volte à entrada da casa, e destruir o carro nas proximidades, e matar os soldados que o guardavam. Salvar Prisioneiro 1, e obter uma Heavy Machine-Gun, bem como a Red Bar atrás do carro agora destruída. Agora, siga para o próximo Waterstream as costas de uma casa próxima. Três Red Bar esconder dentro de algumas garrafas, e um prisioneiro lhe dá uma Blue Bar, para salvá-lo. Saia do quintal ".
Agora você deve ver o amarelo "NEXT" sinal subir as escadas na frente de você. Correr para ela. Agora você irá ficar preso dentro de uma zona vermelha, assim que matar todos os soldados de tarifação em você. Isso pode ser feito facilmente com a sua arma.
Quando a zona vermelha é ido, caminhe para a esquerda e recolha de sete Red Bar. Lá é outro Red Bar dentro do barril neste caminho também. Continue para o final do caminho, explodir uma das duas caixas que estão no topo de cada outro, e pular um nível para salvar outro prisioneiro. Um tanque virá para fora da mina, assim que destruí-la usando algumas granadas. Você será recompensado com um Heavy Machine-Gun.
Backtrack para onde as duas caixas estavam em cima uns dos outros. Você deve ver uma casa aqui. Recolher os três Blue Bar à direita da casa, e matar qualquer soldado em seu caminho. Atire a porta da casa para salvar ainda outro prisioneiro. Você será recompensado com um Golden Bar. Agora, pegue o caminho para o direito de onde a zona vermelha apareceu mais cedo. Recolher os quatro Red Bar no caminho e subir as escadas. No topo, vários soldados, bem como como um rifle-trooper espera por você.
Fazer progressos rápidos em matá-los. Salve o prisioneiro para obter um Golden Bar. Existem vários barris explosivos, bem como algumas grades aqui. Andar muito o suficiente para que você não está danificada, e explodi-los. Recolha todas as barras vermelhas que saíram dos barris explosivos e caixas. Agora, abra o porta da casa na frente de você e mate os soldados. Receba as três Red Bar à direita da porta. Agora, voltar atrás e sair da área através de "Próximo" sinal.

ESPAÇO + 2
Afundar o barco na água para a frente. Destrua o barril de peixe sua direita e pegue a Heavy Machine-Gun e Red Bar. Agora, entrar na caverna à esquerda de onde você entrou Área 2.There são dois Blue Bar nas grades apenas dentro caverna. Mate os soldados atirando em você, e tirar o barril de peixe no meio da sala. Certifique-se de acertar o explosivos nas plataformas para chegar a Blue Bar. Para acertar os explosivos, apenas Não use lock-on AIM. Agora saia da sala e pegue os quatro Red Bar a terreno na saída da caverna. Shoot como muitos soldados, como você pode sem passar muito perto.
Agora, corra para o local os soldados eram iguais, e matar os que estamos falando sobre o caminho a sua esquerda. Há dois barris com Blue Bar bem como algumas granadas neste caminho. Mover-se para a ponte e chegar a três Rocket Launcher e Shotgun, e salvar o prisioneiro para alguns Medkit. Caminhe ao longo da ponte e enfrente o primeiro chefe de The Game.

Marco BOSS 1
Este é o mesmo carro que dispara projéteis de seu telhado como os que aparecem, por exemplo, Metal Slug 3. Tem alguns de backup soldados nas proximidades. Em primeiro lugar, ignorar o chefe e correr ao redor da área, enquanto destruir todos os engradados e barricas você pode ver a obter quatro Red Bar e um Blue Bar. Salve os dois presos para obter Medkit e Heavy Machine-Gun. Agora tire todas as o soldado da área, utilizando faca ou arma, e então explodir o tanque que tem aparecido, e, eventualmente, usar granadas e Heavy Machine-Gun sobre o patrão. Heavy correndo em círculos é aconselhada.


Marco Missão 2

ESPAÇO + 1
Primeiro, insira a lesma esperando por você. Use o lock-on visam atirar em dois carros próximos usando tanto Vulcan e canhões. Agora, uma tanque inimigo atacará. Mantenha-se à distância, e atirar o uso de armas, tanto o de lesma. Soldados também vai atacá-lo, mas eles podem ser facilmente esmagados por acertar o tiro eles ou usando a Vulcan Agora, destrua o terceiro carro para chegar a Heavy Machine-Gun.
O próximo passo é sair da sua lesma, como você vai ser alvo por Bikers Suicide. Evite-os como eles te atacar, e se preparar para abater o helicóptero de ataque usando o Heavy Machine-Gun. Agora, dependendo do que você sente, quer destruir os dois tanques que estão na frente de você com armas do Slug, ou fazê-lo em pé, usando Heavy Machine-Gun e finalmente Grenades 's.
Agora, continue correndo para a frente sem o Slug, já que existem mais Bikers suicídio para evitar e destruir. Heavy Machine-Gun é recomendado. Existe também um tanque de espera após o Bikers Suicide. Você deve encontrá-lo fácil para destruí-lo. Atrás do tanque, há alguns soldados, como bem como alguns barris explosivos. Atirar os barris para acionar um grande explosão. Agora, salvar os dois presos que estão sentados em os barris onde anteriormente. Eles irão recompensá-lo com uma Rocket Launcher e um Medkit. Pegue os três Red Bar também. Recuar um pouco, e correr para a Área 2. Área 1 também pode ser feito sem sequer tocar o Slug, mas você quer economizar munição, certo?

ESPAÇO + 2

Você vai ver um tanque se diante de você, mas ao invés de atacá-lo, caminhe para a esquerda e destrua o carro de trás dos arbustos. Além disso pegar cinco Blue Bar, bem como um Medkit se você precisar dele. Watch out para os soldados que tentarão faca-lhe a morte. Ok, agora Você pode se preocupar com o tanque que você viu anteriormente. Use a sua Heavy Machine-Gun, como bem como uma ou duas granadas para destruir o tanque e os poucos soldados que estão defendendo isso.
Agora, enquanto atirando os soldados que ainda estão por aí, pegar os cinco Red Bar que estão mentindo sobre as escadas a sua direita. Se você precisar de munição, Selecione sua arma favorita (desde que você começou a em seu inventário) e caminhe para a esquerda da escada. Lá é uma Ammunition Supply lá. No lado direito da escada, outro carro está esperando por você. O que é mais importante é que nas caixas, Há muitos [RB]. Use a sua faca na engradados e cobrá-los todos. Agora, vá até as escadas, e no edifício.
Red Wall tempo! Os soldados se aproximam, mas em vez de disparar para eles, tentar bater um dos barris explosivos em seu lugar. Agora, com os soldados mortos, a meta dos dois torreões que estão pendurados no teto atrás do muro vermelho. Destruí-los, e andar mais perto da parede vermelha. Agora, use Heavy Machine-Gun para destruir os tanque para o chão. Strafe direita / esquerda como loucos enquanto disparo.
A parede vermelha desaparecerá. Funcione abaixo as escadas pequenas para três Red Bar. Ao final da escada, você começa a Shotgun. Equipar o Shotgun e andar fora de portas. Agora, destruir o carro, os soldados em torno dela, bem como os dois blindados Os soldados que estão bloqueando seu caminho. Vire-se e caminhar no sentido oposto. Um prisioneiro está sendo escondido atrás de uma parede, e por isso são duas caixas com dois Blue Bar neles. O prisioneiro lhe dará um Medkit.
Agora você pode continuar para o local onde os lotes de caixas são de pé alto no ar. Destruí-los, e você vai ver um 2-Launcher. Ignorar todos os soldados, e correr em círculos em torno de 2-Launcher enquanto tiro nela usando Shotgun. O vermelho parede vai desaparecer, e você pode continuar a Área 3.

ESPAÇO + 3
Esta é uma área quente. Selecione seu Heavy Machine-Gun e disparar o tanque em frente de você, enquanto estando em uma boa distância. Agora o próximo alvo soldados, e recolher o Heavy Machine-Gun que o tanque caiu. Atrás do tanque, há cinco Red Bar. Agora, tiro na porta do banco atrás de você. Entre e salvar um prisioneiro por um Silver Bar. Para o seu à direita, há duas Blue Bar. À sua esquerda, há quatro Red Bar. Agora saia do banco. Funcionar em edifício com dois Blue Bar na frente dele. Não vá longe demais, pois há um soldado e uma chama torre de lá. Destruir esses, e salvar o prisioneiro aqui para um Medkit.
Agora, fora outra vez, disparar e lançar granadas contra o 2-Launcher. Quando ele foi explodido, vá para os dois carros, e em seguida, o torre. Lotes de soldados que já se aproximam da estrada. Uma ou duas granadas é suficiente para matá-los. Agora, caminhe até a escadas pequenas. Um prisioneiro com um Ammunition Supply está escondido à esquerda. Down on the road again continuar e recolher os quatro Golden Bar. Atire a torre no final do caminho. Continue para o patrão.
 
 Marco BOSS 2
A arma de escolha aqui é uma Heavy Machine-Gun para o helicóptero e uma Shotgun para as unidades no terreno. Comece com o tanque e os 2 -- Lançador de explodi-los com o seu Shotgun e matar os soldados em torno de los usando sua faca. Agora, a Heavy Machine-Gun vai cair. Utilize se no helicóptero. Esteja ciente de que é mais fácil batê-lo quando você está longe longe dele. Um bom truque é para atirar nele durante a execução para trás. Se ele começa a atirar em você, strafe para um dos seus lados ao saltar. Tem bastantes Armour, para descarregar um monte de balas.


Marco Missão 3

ESPAÇO + 1

Comece a tirar o balão no céu acima de você. Em frente de você, há um pano amarelo na parede. Saltar sobre ele para obter no telhado. Uma vez lá, vá para a direita e salvar o prisioneiro aqui para um CD. Abaixe-se novamente de onde você veio. Uma vez no chão novamente, execute frente e para explodir o tanque, e matar o soldado que vem fora de uma casa. Um balão de novo virá, explodi-lo. Agora, avançar para todas as grades. Não destruí-los. Kill the inimigos em cima deles e pular as grades para salvar um prisioneiro, e ser recompensado com um Shotgun. Atire no soldado abaixo de você, e salte para baixo. salvar o prisioneiro para um Silver Bar. Agora, Retire o tanque que está esperando por você. Soldados também atacá-lo, mas concentrar-se no tanque. Depois ele é destruído, tirar os soldados, explodir seu carro e salvar os dois prisioneiros nas proximidades de um Medkit e um Blue Bar. Há alguns soldados esquerda, matá-los para obter a parede vermelha removido. Agora, seu Slug virá de um helicóptero. Não introduza ainda. Backtrack para onde você veio. A estrada está praticamente bloqueado agora, mas você deve ser capaz de saltar sobre o obstáculo no maneira. Explodir todas as caixas. Existe uma Red Bar em cada um deles. Continue em frente e salvar o prisioneiro para uma Rocket Launcher. Há três Blue Bar próximas a ele também. Agora, pegue o único garfo a estrada e tirar as caixas que se encontram. Há três prisioneiros escondidos por trás deles. Recompensas são Grenades Heavy Machine-Gun e Ammunition Supply. Ir no guarda-sol-como a tampa de uma casa próxima, entrar no Slug e área de saída.

ESPAÇO + 2
Use o canhão para afastar os soldados e dois tanques em frente de você. Continue sempre em frente e levar o garfo para à direita. Prisioneiro com Silver Bar está escondendo aqui. Se você pegar a forquilha esquerda, você pode começar a Heavy Machine-Gun entrando no destruídos construindo lá. Agora, vão na direção oposta na grande área aberta. Retire os soldados, e salvar o prisioneiro sentado nas ruínas de um Medkit. Continue para o próximo grande área aberta. Há um bloqueio pequeno, mas você pode rodar sobre ele com a sua lesma. Um muro de vermelho aparecerá. Salve os dois presos você vê nas ruínas de uma Rocket Launcher e alguns [gás].
Um carro com soldados virão para a área. Take it out com o seu canhão. Agora, três tanques vai entrar. Queimá-los com o seu canhão, assim como fez com o carro. Agora, se você reparo necessário, tomar as [GAS] na área, se você não tiver já feito. Você verá uma grande porta feita de metal em a direção dos três tanques vieram. Você não pode entrar, assim, vire à esquerda da porta em vez disso. Um carro vai entrar na área, retire-o com o canhão, como de costume. Agora, sair do lesma, e tirar o helicóptero no ar, usando Heavy Machine-Gun. Antes indo para o EXIT, salve o prisioneiro para a direita da porta de Rocket Launcher. Área de saída.

ESPAÇO + 3
Pegue a bifurcação para a direita e destrua as caixas para um Red Bar um Blue Bar e um Golden Bar. Ignore as caixas que ficam em cima do uns aos outros à sua direita, e continue em frente. Retire o dois soldados. Continue em seu caminho e tirar os tanques e o tanque Panzer. Uma parede vermelha desaparecerá. Pegue o mais próximo bifurcação que leva para a esquerda. Pegue três Blue Bar, destruir o engradados, bem como a um explosivo para uma Blue Bar Golden Bar, Red Bar e um Silver Bar. Retire os soldados também aqui se quiser sobreviver. Está agora no final do caminho, e um tanque tentar fazer almôndegas fora de você. Destruí-lo. Atrás dele, há muitas grades. Este também é onde você vai encontrar um Compact Disc. Outros itens nas caixas são Red Bar, Medkit, Blue Bar e Silver Bar. Hora de voltar atrás.
Andar para trás até chegar a todas as caixas você ignorou no início desta área. Saltar sobre eles, e introduzir o telhado de uma Ammunition Supply. Agora, você vê um prisioneiro sentado em um telhado vizinho. Você não será capaz de alcançá-lo saltando do seu atual localização, para saltar para a rua, enquanto enfrenta o prisioneiro. Ande um pouco à esquerda, e depois tome primeira bifurcação à direita. Ir sobre a marquise amarelo que está pendurado acima de um dos portas de edifícios. Agora você pode entrar em outro telhado! Três helicópteros virão para você! Heavy Machine-Gun ou Shotgun, deve torná-los silencioso. Agora, pular e salvar o prisioneiro para um Enemy Chaser. Ok, salto do telhado e para a área com o carro de transporte. Os lotes a lotes de inimigos irá louco e atacá-lo. Dois helicópteros, os lotes de soldados, tanques e assim por diante. Utilize o Enemy Chaser você tenho que levá-los para fora. Esta é uma situação muito agitado. Quando você ter matado todos os inimigos na área, certifique-se de destruir todas as caixas para mais barras. Recolher os três Blue Bar, perto da EXIT e área de saída.

ESPAÇO + 4
Allright. Um soldado virá cobrança contra você com uma faca. Leve-o para fora. Há também um revólver no teto. Blow it para cima. Agora, continue a caminhar ainda mais para dentro do prédio. Em torno do canto, um revólver e vários soldados estão esperando por você. O soldados saltará para você e tentar faca-lhe a morte. Não deixe que eles. Há quatro Golden Bar aqui, assim que pegá-los antes tendo o Medkit que está se escondendo no barril da mesma local. Sair da área.


ESPAÇO  2 REVISITED
Lembre-se a lesma que você teve no início desta missão? Claro que você faz! Vá buscá-lo no local que você conseguiu, e sair da zona através da grande porta de metal que foi bloqueado anteriormente. Tempo Boss!

Marco BOSS 3

Comece disparando os soldados da área, utilizando seu Vulcan Quando você tiver feito isso, use Vulcan ou canhão de tomar os lançadores de mísseis nas laterais esquerda e direita do patrão. Existem dois de cada lado. Agora, use o canhão para mais facilmente Retire o canhão principal do chefe. Isto é muito fácil, como você não precisam de estar dentro da faixa de rodagem do patrão, a fim de batê-lo. Quando ele estiver morto, você deve caminhar para o lado esquerdo da chefe e pegar alguns Grenades 's, e salvar um prisioneiro por um Medkit. No lado direito do patrão, existem algumas caixas com um Red Bar e Blue Bar. Agora, área de saída, depois de ter as barras que apareceu na frente da saída.

AREA 5
Dispare os soldados com sua arma primeiro. Agora, equipar o Rocket Launcher e tirar a torre-tanques. Se você subir a escada, há é um prisioneiro, para salvá-lo. Área de saída.

ÁREA + 6
Recolher os cinco Red Bar e vá para a área aberta. Lame término do missão? Depende de como você olhar para ele.

Marco Missão 4

ESPAÇO + 1

Vire-se, destruir as caixas atrás de você durante dois Red Bar, duas Blue Bar e um Golden Bar. Vou aconselhá-lo a usar a arma mais possível nessa missão, pois você precisa de munição no chefe. De qualquer forma, correr para a frente como matar os soldados esperando. Destrua o caixote que guardava para um Golden Bar. Na seção direita da pequena área, não há grades, e um deles tem uma Blue Bar. Continue em frente e destruir as duas caixas a sua direita para dois Red Bar. Agora, atirar no carro do trem que você vê. Será carneiro em os inimigos no final da estrada e matá-los. Para ter certeza ele vai bater, pode eventualmente arma para baixo os dois soldados que estão guardando este local. Agora, uma parede de vermelho aparecerá. Destruir o tanque do outro lado do muro, no final, agora, e levar a chama da torre por detrás do muro à sua direita.

Esta torre tinha uma porta atrás dele. Abra-a, e recolher o três Blue Bar em seu caminho. Mate os dois soldados nesta sala e recolher os três Red Bar. Agora, entra na área com cercas. A porta se diz "perigo". Há uma torre que se chama aqui necessidade de levar para fora. Salve o preso, ele lhe dá uma Heavy Machine-Gun recolher os dois Red Bar e destruir a grade de uma Silver Bar. Backtrack para fora das cercas, mas tem cuidado com os soldados que ter entrado. Não corra como um louco na direção deles, mas espera para que eles joguem suas granadas primeiro em você. Evitá-los. Agora Você pode matá-los exatamente como você gostaria de matá-los. Saia da sala.
Agora, os soldados estarão esperando por você. Mate-os de, e obter os três Red Bar. Entre na sala que eles estão levando para. Dois soldados vão tentar fugir, mas você sabe como ensiná-los. Salve o prisioneiro nesta sala para dez Firebomb. Agora, destruir cada engradado na sala. E não, o recipiente de gás NÃO pode ser destruídos. Uma das caixas contém um Ammunition Supply. Se eles não têm entrou ainda, um grupo de soldados entrarão no quarto. Há muitos deles, que deve ter cuidado ao strafing e tomá-los fora. Fora da sala, um tanque está esperando por você. Alguns granadas e alguns tiros estão em seu lugar aqui.

Continuar no caminho principal. Take primeira bifurcação à direita. Destruir todos os engradados e recolher três Red Bar, dois Golden Bar, um Blue Bar, uma Medkit e Compact Disc. Há alguns soldados atrás de você Agora, tirá-los antes que eles usam suas armas. Agora, dois tanques virá também para trás. Use granadas e uma arma como Heavy Machine-Gun para tirá-los. Continue no caminho, recolher os três Golden Bar. Cuidado com os soldados que tentam faca-lhe a morte. Matar lhes. Agora, tire o tanque grande em frente a uma boa distância. À sua direita há lotes de explosivos atirar um deles para destruir alguns soldados, bem como um Panzer veículo. Agora, um revólver de pequeno porte é pendurado no teto, pegue , e todos os soldados restantes para fora. Destrua todas as caixas em o quarto e salvar o prisioneiro.

ESPAÇO + 2
Allright, destruir o 2-lançador à sua esquerda. Retire o crate explosivo e recolher os três Red Bar e Heavy Machine-Gun. Ser rápido e matar os soldados na plataforma aqui. Recolher o Red Bar e salvar os dois presos da extrema esquerda para Enemy Chaser e Red Bar. Vire-se e começar a filmar no tanque que entrou. Quando você estiver perto o suficiente, a faca para os soldados blindados morte. Só não destruir as caixas aqui que levam a duas plataformas. Os presos até nas plataformas vai premiar com você Firebomb e um Compact Disc. Apenas certifique-se que os soldados em a plataforma da esquerda na sala estão mortos, como eles vão tentar atirar as caixas, se não forem tomadas rapidamente para baixo. Se você tem um Sniper Rifle, derrubando todos os soldados restantes é um trabalho fácil. Retire a caixa primeiro explosivo, e atente para o buraco no chão à sua direita. Recolher os quatro Blue Bar no seu caminho. Retire todos os soldados na área, como eles são um incômodo, se você não fazê-lo rapidamente. Agora, tirar a apenas 2 -- Launcher que está na sua plataforma. Quando você tiver feito isso, ter as uma na plataforma à direita do que você está em pé. Um tanque vai entrar na área, levá-la para fora. Agora, lotes de torres de vôo virão. Strafe como uma vaca louca enquanto atirando para baixo. Caso não tenhas feito, salvar o prisioneiro de sua plataforma para a Heavy Machine-Gun.

Continue em seu caminho e salvar o prisioneiro no final. Ele é guardada por três soldados. Ele te recompensará com um Heavy Machine-Gun. Continuar no caminho, mas atente para o grande buraco no chão. Saltar sobre ela e recolher os cinco Blue Bar. Alguns soldados virá atacá-lo. Take 'em out. A última parte da área é um monte de soldados e um tanque. One Grenades é suficiente para limpar os soldados. O tanque pode ser destruída por exemplo com um Heavy Machine-Gun. Ele irá recompensá-lo com um Medkit

ESPAÇO + 3
Faz sua maneira abaixo as escadas ao disparar maus. No final das escadas, salve o prisioneiro para um Heavy Machine-Gun. Continue em frente e recolher os quatro Blue Bar. Tome-se o direito garfo e obter todas as Golden Bar que estão no chão. À sua direita, há um revólver e alguns explosivos. Blow-los todos para cima e para salvar o prisioneiro para um Iron Lizard. Agora, vire-se e levar a chama big-tanque que está atirando em você a partir da direita na bifurcação da estrada. Atrás dele há é um prisioneiro com um Compact Disc. Vire-se um continuar indo para a direita. Retire as duas torres, os soldados blindados, e obter o Iron Lizard que está na caixa. Agora, uma torre-Tank vai entrar no azul parede em frente. Take it out.

À sua direita, há alguns caixotes. Stand-los e disparar os soldados e os dois tanques na frente de você. Nas grades Há lotes de Red Bar, e no cano aqui, há um Medkit. Volte e continue em seu caminho. Retire os soldados na frente de você, e salvar o prisioneiro no final de Iron Lizard. Agora, a última parte da área é onde você vai encontrar três Torre-Tanks. Dois na frente, um atrás. Estar no meio da área, próximos aos da frente para evitar ser atingido. Use todos os o tempo que você quiser tirar os dois tanques da frente. Para fazer isso, você deve primeiro tirar o revólver no telhado. Um dos tanques gotas Grenades. O tanque atrás de você talvez nem mesmo atacá-lo. Leve-o para um Medkit e continuar.

Na sala seguinte, atire num dos barris explosivos para destruir o tanque no final da sala. Vários soldados vai entrar na sala, para derrubá-los. Atrás de si, um novo tanque aparece. A Rocket Launcher é uma boa opção para levá-lo para fora. Os dois presos no final da sala você irá premiar com Rocket Launcher e Heavy Machine-Gun. Certifique-se de destruir todas as caixas na sala, e pegar o Medkit eo Ammunition Supply. Este último ponto deve ser usado em seu Heavy Machine-Gun! Pegue o elevador para sair da área.
 
  Marco BOSS 4
Inicialmente, o chefe vai olhar para você de uma câmera. Caminhe ao redor por alguns segundos, e ele irá atacá-lo. Agora, o primeiro coisa que você precisa fazer é derrubar os tentáculos pendura de. Mire e atire para cima quatro deles para baixo. O chefe vai cair no chão. Agora, observe onde o patrão vai lançar seus mísseis. Dodge executando direita / esquerda, e comece a atirar o patrão. Quando ele pára de disparo dos mísseis em você, salte para baixo para ele e disparar contra ele a fim de evitar o patrão é o próximo ataque. Tenha cuidado, e recolher quantos itens você pode, como diversas armas e Medkit vai aparecer perto do chefe.

Agora, o patrão escapa e começa a fotografar electro-raios contra você. Fique para baixo na área que você está dentro, e executados em um círculo enorme para evitar ser atingido. Shoot at the boss enquanto circulando. O patrão agora será suspenso por um tempo curto. Quando faz, toma o elevador e subir nas plataformas. Shoot sua tentáculos de novo. Também é possível atirar os tentáculos sem tomar o elevador para cima novamente. Repita tudo isso até que você seja vitorioso.


Marco Missão 5

ESPAÇO + 1
Lugar assustador que você apareceu em, certo? Enfim, explodir as grades à sua direita para Firebomb e Red Bar. Confira a área atrás seu ponto de partida. Há um Compact Disc em um pequeno barril. Tem que ser o mais fácil de encontrar no disco The Game. Agora, sair deste pequeno quarto e vá até as pequenas escadas na frente de você. Get the Heavy Machine-Guna partir de um cano à sua direita, e começar a tomar os mortos-vivos zombies. Uma boa dica é usar a faca neles. Também gosto de reunir todos eles e granadas atirando neles. Se você está firme em sua mão, a faca é excelente também. Se você for usar o seu arma, você vai gastar muito tempo para um grau "S".
Quando tiver retirado todos os inimigos por perto, continuam funcionando a única maneira possível. Mais zumbis aparecerá, então levá-los fora. Recolher o Medkit e dois Red Bar no lado direito da caminho e continuar a execução e contratação de zombies, bem como zombies ácido, até chegar a mensagem "OK". Agora, caminhe até a escadas que você vê. Lots of zombies spawn. Kill 'Em All, e recolher o Red Bar 's que estão nesta pequena área, bem como a [F] no pequeno stand para a direita. Cuidado com os zombies no stand. Continue, e pegar dois Golden Bar e um Medkit perto de uma abertura de porta. Em vez de tomar a forquilha esquerda na estrada, vá para a direita e recolha duas Red Bar e como das grades aqui. Se você quer outra [RS], tire o quatro caixas no final do caminho. Cuidado com as várias zumbis que estão presos lá dentro, no entanto.

Agora, o da esquerda é ignorada momentos atrás. Pegar os dois zumbis ácido a partir de um de longo alcance, e salvar o prisioneiro que está sendo escondido perto da escada para a Shotgun. Suba as escadas depois de tomar um outro lote de zumbis. A parede de vermelho aparecerá novamente. Arme-se com uma boa arma, como o Shotgun e começar detonando os zumbis e as duas estátuas grandes. Você pode ter atingido uma vez, como este é um situação delicada. Mantenha saltar e correr para evitá-lo. Agora, os barris espalhados nesta sala conter Red Bar 's Silver Bar e Enemy Chaser. Continue para a próxima área.

ESPAÇO + 2
Outra situação complicada nesta área. Equipar o Rocket Launcher e começar a explodir tudo que se move em direção a você. Com a Rocket Launcher só, você deve ser capaz de realizar todas as estátuas de fora, e destruí-los. Quando eles são todos para baixo, procure a sala para inimigos restantes. Matá-los para obter uma mensagem "OK". No barris neste quarto, Medkit, Fire e Blue Bar estão escondidos. Agora, continuar e saltar para cima da escada enorme. Retire as estátuas aqui usando o Rocket Launcher e lidar com os zumbis usando sua faca. em cima de uma das celas, há outro Compact Disc.

Antes de ir para a sala que leva você a um andar acima, recolher o Silver Bar, Grenades e Medkit que podem ser encontrados nos barris colocados nas bordas do piso. Continue até o próximo piso, utilizando-se o quarto com escadas dentro Existe apenas um quarto Você pode entrar em sua localidade, e com uma escada em se o correcto. Uma vez que você está no chão ao lado, vá para a direita e salvar o prisioneiro aqui para a Shotgun. Agora, o da esquerda em vez disso e tomar as Medkit no barril que está no próxima esquina. Não se esqueça de matar zombies usando o Shotgun, Heavy Machine-Gun ou Fire. Se você não tiver, tirar estátua (s) que podem aparecer com o Rocket Launcher. Uma das estátuas foi uma Heavy Machine-Gun. Blast seu caminho através das grades em seu caminho. Continue a sua morte, Spreed até chegar na entrada você pode ver após jateamento fora os caixotes que mencionei. Se você deseja passar mais tempo aqui para uma Ammunition Supply, andar por todo o andar mais alto e salto sobre o caixote lá para pegar o Ammunition Supply e alguns bares.

Uma zona de vermelho aparecerá uma vez que você entrou na entrada. Continue e você encontrará alguns soldados novamente. Graças a Deus. Pegar -los com sua pistola e continue. Vários soldados novo aparecer, lance uma granada neles. Perto do final do caminho, pegue o Rocket Launcher e Medkit a partir de barris ali. Área de saída.
 Marco BOSS 5

Este chefe é muito fácil. Comece a tirar todos os soldados na sala, ou por explodir os barris e cobrança Medkit e Heavy Machine-Gun. Fazer as duas coisas, na ordem que quiser. Agora, explodir todas as partes do míssil usando o Heavy Machine-Gun. É realmente tão fácil, ninguém vai atacá-lo ou qualquer coisa. Basta levar o míssil para fora, e você cancelou o patrão. Não gastar tempo demasiado longo, porém.

Marco Missão 6

ESPAÇO + 1

Esta missão é um pedaço de bolo diferente em comparação com os você experimentou antes. Lembre-se que você tem a sua auto - objetivo, e tenta esquivar tiros e tomando-se como muitos inimigos como você pode. Ok, vamos começar!
Em primeiro lugar, começar a filmar no tanque na frente de você usar o padrão o avião está equipado com Vulcan. Cada vez que um avião entra na tela, há três em tudo aqui, você deve apontar no plano, em vez e derrubá-lo rapidamente. Uma vez que é um avião destruído, atire no tanque de novo. Quando todos os três planos e o tanque é destruído, atire no novo dois tanques no solo usando a Vulcan Fique bem alto no ar. Depois destas dois, há um grande tanque. Você pode querer usar um canhão um tiro no presente, além da Vulcan Envia uma GAS [] quando destruída.

Na curva, voar como extrema-direita como você pode. Afogar o helicóptero na frente de você em balas voando para a esquerda novamente para evitar os disparos provenientes da mesma. De repente, oito aviões inimigos virá em sua direção após o outro. A Vulcan é seu escolha sozinho. Use-o rapidamente à medida que cada novo plano vem para você. Mantenha pressionada a auto-apontar e disparar constantemente usando o Vulcan na próxima curva. Mísseis que você precisa para abater o vir em sua direção. Continue a filmar usando auto-aim, e tirar o helicóptero.
 CAMINHO PARA A ESQUERDA
Se você escolher o caminho da esquerda, que é uma caverna, você precisará começar a filmar no próximo tanque com o canhão tão rápido quanto você pode. Agora, tire os próximos dois tanques usando o Vulcan, enquanto voava baixo para evitar os seus tiros. A próxima parte é de três grandes tanques. Use ambos os canhões ea Vulcan como uma vaca louca para limpar o seu caminho.

Caminho certo
Se você escolher o caminho certo, voar alto no ar em punho enquanto tiro no tanque do seu lado direito. Será uma gota [Gás]. Agora, três aviões virão para você. Dodge ou atirar -los, você decide. Agora, vários tanques vão atirar em você a partir de um precipício. Use o canhão contra eles, logo que você vê lhes. Você precisa ser muito rápido, como os aviões virão para você também. Os aviões devem ser evitados.
 Marco BOSS 6
começar por atirar as torres à esquerda lados direito e do patrão. O patrão vai lançar redonda vermelha mísseis em você, mas eles podem ser facilmente evitado, mesmo que parece difícil. O patrão também vai atirar em você, usando Heavy Machine-Gun -like balas provenientes das duas torres, mas esquivando não é difícil aqui também. Basta manter em movimento o tempo todo. Tente tirar dois torreões o mais rápido possível. Quando você tiver feito alguma dano, a câmera irá mudar, e você irá se mover para a direita lado do patrão.
Agora, vou aconselhá-lo a apontar para as torres mais baixas, como a sua projéteis são os mais difíceis de evitar. Os outros podem ser facilmente esquivou, basta fazer a partir da esquerda para a direita e vice-versa (continuar fazendo isso até que a câmera muda ainda outra vez).

Agora torreões, existem similares para a parte inferior de um passado seqüência. No entanto, desta vez o fogo que, ao mesmo tempo e pode ser facilmente evitado com a voar para cima ou para baixo quando os mísseis vem fechar. Visar mais fácil de atingir alvos em vez disso. Como o principal torre no centro do prato. Quando você tiver feito o suficiente dano, a câmera muda ver novamente. Continue como você jogou quando você estava lutando do lado oposto do patrão.

Se você ainda não ter destruído as partes principais do patrão, o luta vai continuar até que você. Quando você tiver destruído estas partes, uma enorme torre aparece na frente do chefe. Atirar ele. Se você ainda tem tiros de canhão para a sua esquerda, utilizá-los. Quando as torres começa a atirar em você, voar em um apertado, não círculo muito grande o mais rápido possível. Em breve, será projécteis tiro em você. Olhe atentamente medida que se aproximam, e evitá-los voando para a esquerda ou direita. O chefe deve ser pelo tempo você tem evitado os mísseis, mesmo se você não teve tiros de canhão.


Marco Missão 7
Antes de fazer qualquer outra coisa. Use uma arma pesada como Rocket Launcher ou Lasergun para tirar o carro de transporte, o panzer-tanque ea helicóptero voando. Agora, o direito de você há grades com dois Red Bar e alguns Grenades 's. Agora, há um 33-tanque na área na frente de vocês. Correr em torno dele enquanto atirando e matando soldados que podem atacá-lo. Próximo passo é ignorar o helicóptero que vai aparecer, e em vez tirar o transporte carro eo panzer-tanque que são colocados na parte esquerda da área. Isso impedirá que novos soldados sejam exibidos sempre que eles fizeram alguns momentos atrás. Agora você pode esperar para o helicóptero atacá-lo novamente. Sirva algumas balas de seu Heavy Machine-Gun e torná-lo falhar. Acredite ou não, um outro helicóptero está em sua maneira. Espere por ele e fazê-la sofrer.

Agora, vá para onde você começou, e tomar o pequeno caminho que vai entre algumas casas para a direita. Destrua as caixas para três Golden Bar e um Sniper Rifle.
Com o Sniper Rifle adquirido, você deve ir para onde o transporte carro foi colocado. Continue de aqui e para o quintal. Recolher uma Shotgun e dois Blue Bar a partir dos três tambores que podem ser encontrada na escada aqui. Agora, volte para a área que você veio e de tirar o 33 último tanque. Deve ser fácil por strafing para esquivar dos tiros do seu canhão. À esquerda do tanque, um prisioneiro está sentado, ele tem uma Rocket Launcher para você. Aceitar o presente e ser feliz.
Caminhe para a parede vermelha, e ter o direito garfo. Use um armas como Fire para tirar os dois tanques Panzer, bem como uma carro de transporte e alguns soldados. Você será recompensado com uma medikit. Agora, volte para onde você veio e tire o M3 carro que está aqui.

Vá para a parede vermelha de novo, mas o da esquerda esta tempo. e introduzir o sideway pequeno. Retire os soldados no grades, e recolher alguns Blue Bar 's que estão mentindo em seu caminho. Fazer não explodir as grades, como você precisa deles para chegar um Compact Disc, que flutua no ar acima deles. Como você pode ver, há três são presos por trás das grades. Seja rápido e correr como perto do seu lado da área do possível, como inimigos pôde lançar um ataque aéreo contra você. Os prisioneiros te recompensará com o Rocket Launcher e Firebomb. Se você andar de volta para onde você coletou as [Sn], há um caminho muito próximo que tenha sido desbloqueado. Três prisioneiros estão escondidos aqui. Agora você pode sair da área, como a parede vermelha é ido agora.

ESPAÇO + 2
À sua esquerda e à direita existem caixas. Eles contêm dois Firebomb e Heavy Machine-Gun. Você está debaixo de fogo por dois soldados e um tanque no rua em frente. Run perto do tanque e um círculo em torno de que durante as filmagens. Os soldados não são uma ameaça quando você está perto do tanque, para tirá-los depois Agora, um tanque e alguns soldados vão atirar em você na rua direito. Pegar los para fora. Siga a rua no último tanque foi colocado em até você vê alguns barris em uma escada. Dentro deles são Rocket Launcher e Medkit. Como você deve ter notado, há um helicóptero no ar, retirá-lo e obter uma mensagem "OK".

Agora, uma parede de vermelho aparecerá novamente. Balas e projéteis serão chuva em você, assim que se mover rapidamente, e tirar os soldados atirar granadas em você do outro lado da área e esperar na grama na extrema direita, enquanto um pouco. Não fique sobre a grama no meio da área por muito tempo. Você deve No entanto, guardar o preso lá por um Ammunition Supply. Vários soldados será que vem para você das casas, por isso esteja atento. Atrás do parede vermelha, há um tanque. Quando é baixo, a parede vermelha desaparece e pode continuar.

Um novo tanque vai atirar em você de algumas escadas. Atire nele 'till it's down, e recolher o Enemy Chaser, que é, em alguns barris na uma mancha de grama alguns metros antes de o tanque foi colocado. Os tambores são difíceis de ver, mas olhe de perto e seu olho vai pegar a sua tops. Continue a única forma possível, como de costume. Agora você vê uma rua plana longo de todo o canto. Espere um pouco e tirar os soldados provenientes das casas, ao evitar as bombas do helicóptero. Equipar uma arma como Heavy Machine-Gun ou Enemy Chaser e executar para a torre-cisterna, no final da rua. Take it out, e recolher o próximo Super Grenade que você pode encontrar a sua esquerda. Para sua direita, há uma caixa com um Lasergun. Agora, a Heavy Machine-Gun será um boa escolha para derrubar o helicóptero. Área de saída.

+ Marco BOSS 7
Na grama à sua direita, há um prisioneiro com um Medkit. Recolher o Blue Bar 's na escada, e salvar o novo prisioneiro em a grama de um novo Super Grenade. Caminhe para a direita, eo chefe - cena será ativado. Em vez de voltar para onde você veio, vire à direita quando o patrão começa a atacá-lo, e correr para as barras na frente de você. Continuar a execução, desta forma, descer as escadas, e depois para a direita. Pick up Medkit, bem como como outros bares, mas nunca parar. De vez em quando, você vai ouvir um som rápido chocalho. Conte até dois rápido, e depois saltar Ao correr para evitar ser atingido.

Você vai finalmente começar a ver uma Slug esperando por você, mas antes de entrar, entrar no quintal à direita da lesma para recolher um Compact Disc. Agora entre lesma, e área de saída. Agora, este é A área final. Existem diversas armas, Medkit e [gás] espalhados, mas contanto que você tem munição para a sua Firebomb, isso é tudo que você precisa. Basta entrar no manual com o objetivo, e começam a atirar nas duas torres localizadas na barriga do patrão ", ou melhor dito: o centro. O chefe vai atirar em você, mas não muito rápido. Claro, você pode usar a lesma, ou qualquer outra arma a disparar contra o patrão, mas Firebomb é muito eficaz.


Marco Missão 8


ESPAÇO + 1
Essa missão é semelhante à missão 6, mas aqui, você está manipulação de um submarino em vez de um avião. Tocar o chão é perigoso, de modo a evitar. Quando você começar fora, atirar no bombas que vem da direita. Agora, existem vários submarinos, algumas bombas debaixo d'água, e alguns soldados localizado em frente à você - eles são completamente uma distância de você, mas começar a apontar, e atirar tudo para baixo. Assista especialmente as bombas. Você em breve entrar algum tipo de construção. Continue atirando tudo na frente de vocês, soldados, submarinos e, especialmente, bombas. A Vulcan é mais que suficiente.

Quando você inicia o looping e indo para baixo, ser muito cuidadosos. Logo, vários soldados irão atacar você. Tirá-los rapidamente usando a Vulcano. Agora, há quatro submarinos em frente lhe, ainda, a Vulcan é suficiente. Um dos submarinos gotas [Gás]. Você vai começar looping novamente, mas desta vez, há seis minas no seu caminho. Aponta e dispara-los ao loop. O próximo parte é mais complicada. Lotes de bombas em seu caminho, e submarinos por trás deles. Use o Vulcan para retirar as minas muitos como você podem, e os canhões para abater os submarinos.

ESPAÇO + 2
Agora, use o seu objectivo de instruções para tirar as caixas no chão, enquanto mantendo-se atento para as minas e bombas. O segundo lote de caixas tem [AS] escondido sob ela. Depois desta caixa, uma enguia grande entrará no área, com os submarinos que se lhe segue, por trás. Retire o submarinos utilizando o primeiro Vulcan, e então concentrar-se no enguia. A poucos tiros de canhão, além da Vulcan-shots irá matá-lo. Se você não for rápido, e os encargos da enguia em você, Dodge por bombardeios. Quando a enguia está morto, você recebe uma mensagem "OK".

Você verá agora [gás] para baixo no navio afundado. Coletá-lo rapidamente, e Vá para a extrema-direita da tela, como uma bomba tentará emboscar você perto do [gás]. A próxima parte tem muitas minas que vem de buracos no chão. Atire a eles, enquanto ainda se encontrar no borda direita da tela, há uma pequena curva na estrada, onde um submarino virá cobrança contra você. Mantenha-se à direita, e deixe-a provar alguns Vulcan! Agora, atirar em todos os alvos na frente, há dois soldados e minas. Cuidado para arpões dos soldados.
O quarto que você vir agora, tem dois submarinos e algumas minas. Os submarinos é a única ameaça real, então explodi-los rapidamente usando seu canhão. Agora, você vai começar a ir para cima novamente, e ver PERIGO "vários" sinais. Ignorá-los. Cerca de um dos cantos, há uma Manet poucos esperando por você para disparar lhes. A próxima coisa que acontece, é que você se encontra com quatro submarinos e alguns soldados. Use o Vulcan eo canhão ao mesmo tempo para levá-los para fora.

Marco Missão 9

ESPAÇO + 1
Atrás de você, há um barril com um Heavy Machine-Gun. Get it. Chegar ao área dentro da cerca, e obter o Red Bar a partir do próximo barril à parede da casa aqui. Você deverá ver quatro Golden Bar. Obter eles, assim como Super Grenade e Firebomb a partir da engradados de fechar o bares. Uma chama-tanque vai tentar matar você, mas você sabe melhor do que morrer. Tirá-lo usando sua arma, como é bonito fácil se você estiver a uma distância justa. Volte para o começo, e entra a lesma. Retire os dois tanques que estão nesta área usando a lesma. Um deles cai [gás]. Manter a condução e siga a estrada. Você vai chegar a uma parede vermelha. Alguns soldados estar atirando em você de um precipício à sua direita. Jogue uma granada no seu barril explosivo. Agora, um navio está bloqueando o seu caminho como bem. Há duas torres no navio, e os soldados funcionam frequentemente fora do navio e para você. Dependendo de como seu Slug está equipado, decidir se você quer permanecer no slug ou deixá-la durante a filmagem na torres. Se você sair, apenas ficar muito perto do navio, e as torres não vai mesmo bater você. Cuidado com as granadas provenientes de soldados ebora. Quando as duas torres caíram, o navio vai explodir, e você pode continuar.

Agora, olhe para a esquerda e mate os dois soldados lá para [DM] e Iron Lizard. Os dois prisioneiros aqui também irá recompensá-lo com Medkit e Grenades. Vire-se e cobrar em relação a todos os inimigos. Você deve facilmente ser capaz de tirar o Panzer-tanques com sua lesma. Nas caixas aqui, há Grenades, Medkit, Rocket Launcher Shotgun, um prisioneiro com Grenades, bem como três Red Bar. Você vai chegar em uma área aberta com alguns edifícios. Há um tanque no meio desta área, há um outro em um precipício bem. Use a sua lesma para tirar o primeiro tanque, e uma no precipício, você pode tirar usando sua arma, depois de ter saltado fora de sua lesma. Cuidado com os soldados que tentam faca você morte. No barris e caixas sobre a falésia, há Medkit e [gás]. De repente, os inimigos irão enlouquecer, e muita tanques e helicópteros virão atirando em você. Digite o lesma e derrubá-los um por um. Os helicópteros são normalmente mais fácil de levar para baixo, depois de ter saltado para fora da lesma. Pegar a cada único inimigo que entra na área. Cuidado com os navio enorme que deixe cair as bombas em sua direção. Você não necessidade de destruir este navio. Depois que você matou todos os inimigos que entra, você receberá a mensagem "OK". Busca por área remanescentes gotas inimigo.

Agora continue pelas portas da área. Não corra demais rápido, como o portão terá explodido quando você chegar perto. Pegar o Red Bar sobre o caminho e Blue Bar no próximo barril para o portão. Uma vez que você entrou na área, um novo muro vermelho aparecerá. Retire todos os inimigos na área durante a execução de cerca de coleta de barras. A chama-tanque é uma ameaça, para destruí-lo rápido. Os inimigos vão cair [gás]. Depois de um tempo, um helicóptero vai atacá-lo. Retirá-lo, apenas para se preparar para três tanques. Use Firebomb para tirá-los rapidamente. Eles vão soltar dois [DM]. Agora, os inimigos passado na área estão localizadas algumas pequenas escadas à esquerda na área. Eles estão se escondendo perto de alguns engradados contendo bares e Medkit. Após estes inimigos são mortos, Você receberá uma mensagem "OK". Agora, a parede vermelha tem desapareceram, e você é capaz de entrar na área próxima através de uma porta com um sinal próximo grande sobre ele. Não introduza ainda, mas a pé passado a porta e ao virar da esquina para salvar um prisioneiro. Ele vai dar-lhe um Compact Disc. Agora você pode sair área.

ESPAÇO + 2
Você vai encontrar-se em uma sala com muitas caixas. Não destruí-los ainda. Corrida à volta do outro lado da área, e matar todos os soldados que se encontram. Não tenha medo de destruir grades, mas eles fazem a cobertura. Você vai encontrar muitas soldados e uma aranha, assim como duas torres. Destruí-los todos. As torres de primeira. Granadas são bons contra a aranha, e faca é sólido contra os soldados. Quando os inimigos estão mortos, forças especiais entrarão na área. Use Shotgun ou [DM] para tirar todas elas. Há três reclusos na área também.

Eles vão fornecer-lhe Medkit, Shotgun e Enemy Chaser. Há vários bares dentro de todos os engradados. Uma das barras é uma Silver Bar, para buscá-lo. Continue pela porta especial forças entrou. Retire os dois soldados aqui, e destruir a torre. Vários soldados entrarão a partir do canto na frente de você. Mate-os todos usando sua arma, e recolher todos os Golden Bar você pode ver. Agora, entre na primeira porta à lado direito. Limpar o quarto de soldados e torres, e salvar os dois presos perto da porta de [DM] e Grenades. Saia da sala, e avançar para o outro no lado esquerdo da corredor. Salve o prisioneiro para um Super Grenade, e matar os dois tropas especiais força que vai entrar com Shotgun, ou apenas o seu arma. Saia da sala e continue pelo corredor. Soprar as duas aranhas no final usando algo como Iron Lizard.

Na sala ao lado, tire as torres à esquerda / direita, bem como como os do outro lado da sala, e salvar três prisioneiros para Medkit, Ammunition Supply e Enemy Chaser. Área de saída através da porta.

ESPAÇO + 3
Lotes de soldados aqui. Mate todos eles por duas Heavy Machine-Gun 's. Há provavelmente mais de 20 deles, mas a arma é mais do que suficiente. Correr para a frente e assista a cut-scene.
 MRACOS BOSS 9

Primeiramente fora, atrás de uma pedra para a direita, uma Compact Disc está escondido, de modo cobrá-lo.
Allen se pode facilmente ser tomadas por equipar uma arma rápida com boa precisão. O [DM] é uma boa escolha. Corrida à volta Allen ao disparar de uma distância justa. Quando você começa para trás, corra mais estreitas e usar sua faca. Você deve ser capaz de fazer pelo menos três cortes antes que ele se vira. Na próxima fase, Allen vai atirar várias granadas para você. Eles podem facilmente ser evitados. Agora, ele vai atirar mais rápido usando sua arma também. Se as balas chegar muito perto de você, basta pular. Não é muito difícil. Allen vai morrer depois de um tempo pouco se você seguir este ponto.


Marco Missão 10
ESPAÇO + 1
Chicoteie seu Rocket Launcher e dispara sobre os quatro aranhas que você pode ver de onde começar. Eles estão acima de você, na escada em frente para a direita, e na parede à direita. Caminhar até o fundo da sala. Alguns aranhas pode segui-lo. Tirá-los. Se eles não seguir, para cima da cabeça e matá-los. Um cai uma Rocket Launcher. De qualquer forma, cabeça acima das escadas até que você veja a Blue Bar no chão. Colete ela e pule na plataforma flutuante no ar. Ele vai passar para cima até encontrar uma aranha azul novo. Ir para quando ele dispara em você, e tirá-lo usando o Rocket Launcher. Será uma gota Medkit. Você vai ver agora as letras NEXT. Área de saída se você quiser fazer isso rápido e obter um tempo de boa classificação. Se você quiser mais barras, você pode recolher o Red Bar 's no ar atrás de você e depois sair zona depois. É possível começar uma missão S nominal, mesmo que você passar algum tempo no Red Bar 's.

ESPAÇO + 2
Use a sua arma para matar os pássaros na sua frente. Watch out para um pássaro que possam mergulhar em sua direção a partir de cima. Ir para baixo e recolher todos os Red Bar's, enquanto caindo. Agora, você está no o solo e deve sacar o seu Heavy Machine-Gun. Blow up a aranha vermelha que é colocado sobre uma plataforma para a sua esquerda. Use as plataformas atrás de você para ir até onde a aranha foi destruído. Quando você chegar lá, recolha Fire, Shotgun, Grenades 's e um Compact Disc. Assistir para fora para uma pequena aranha escondida aqui. Agora, salte novamente e área de saída. Apenas certifique-se de fazer saltos longos, como é fácil de calcular mal a distância entre as plataformas.

ESPAÇO + 3
Ir até o fim e faca as forças especiais para a morte. Há três deles. Caminhe até as escadas novamente, colete a Medkit no seu caminho, e salte a pequena plataforma. Recolher as barras na plataforma e atirar contra as três forças especiais que esperar por você acima. Não saltar para fora da plataforma, mas andar mais acima. Outros três forças especiais vai esperar por você perto a saída. Matá-los e recolher o Heavy Machine-Gun e Grenades antes sair da área, ou saltar para baixo à direita da saída para alguns Blue Bar 's. De qualquer maneira, área de saída quando você está feito.

ESPAÇO + 4
Mate os pássaros na sua frente, salte para baixo à direita onde todos os Blue Bar 's são. Não saia área. Em vez disso, pegue o Medkit atrás de você primeiro. Agora deixar a área.
 
 ÁREA 5
Equip algo parecido com o Shotgun e abater a força especial soldado no topo da escada, bem como a aranha na parede à sua direita. Ir até o fim de recolher Grenades e lotes de Red Bar 's no seu caminho para cima novamente usando as escadas. Agora, se você tem Fire, equipá-la. Corra até a escada, tirando todas as especiais forças e as aranhas que encontrar. Há aranhas no teto bem como no chão e escadas. Drops são bares e Medkit. Depois de um tempo você vai encontrar a saída.

ÁREA + 6
Atire o pássaro na frente de você. Ir para baixo cobrança do Golden Bar 's. Há um Compact Disc entre as barras. Área de saída.

ESPAÇO + 7
Há um soldado das Forças Especiais, à sua esquerda. Use a sua faca matá-lo, e depois saltar todo o caminho para explodir uma aranha azul, e em seguida, abater a aranha no alto da parede. Corra até a pequena plataforma. Irá demorar mais até na sala. Recolher o Red Bar que se encontra na plataforma. Quando a plataforma parar, atirar e matar todos os cães em frente de você. Não vá muito perto deles. Quando os cães são mortos Ir para onde eles estavam. Recolher os bares, mas ficar alerta com a sua faca como um soldado força especial vai atacar. Quando você terminar com essa parte da escada, um soldado e um cão virá da porta trancada. Uma granada ou dois é uma boa escolha aqui. Retire a aranha na parede. Continue subindo as escadas até chegar aos lotes de Golden Bar 's. Kill the soldado força especial, a aranha no teto, e iludir os dois cães que vêm em você. A Iron Lizard será descartado. Área de saída.

ÁREA + 8
Ir para baixo, recolher o Red Bar 's, matar a aranha. Área de saída.
 
 ÁREA 9
Vai toda a maneira para baixo como de costume. Recolher o Lasergun, Medkit e tirar a aranha na parede, e matar o cão. Executar novamente para cima. Take down a aranha que se reunirá em as escadas. Os próximos adversários são dois ternos azuis. Lançar granadas contra eles e salte sobre a plataforma que leva-o para cima. Faca para baixo do terno azul e as soldado força especial. Recolher o Stone e abater a aranha na parede. Salte na próxima plataforma. Agora, matar o terno azul e do cão. Granada é uma boa escolha. No topo, Há dois ternos e uma aranha azul. Lançar granadas e de saída área.
 
 AREA 10
Abater os pássaros na sua frente. Ir para baixo, onde todos os barras coloridas estão localizados. Certifique-se de seguir o caminho de bares de modo que você não cair fora da plataforma de destino. Mantenha pressionado o botão ALL frente o tempo durante o salto. No fundo, tire a aranha azul e área de saída.
 
 AREA 10
Você sabe o que fazer; saltar todo o caminho. Mate os dois cães e recolher todos os bares e os Medkit. Existe uma aranha a parede, e um nas escadas quando você executar cima. Digite o plataforma que o leva para cima e usar granadas para os dois ternos azuis eo soldado força especial. Get the Medkit. Continue indo para cima com a plataforma. Retire o terno, a aranha azul, e recolher o Super Grenade. Mais acima, há ternos e uma aranha na parede. A ação vai cair [DM]. No andar de cima, há três soldados da força especial. Usar Granadas ou uma faca.
O andar de cima tem três aranhas azul que sai da porta um após o outro. Super Grenade é ótimo para levá-los para fora. O último andar tem três ternos azuis. Knife-los a fazer a morte. Cuidado para o primeiro que vem correndo em sua direção. Está pronto!


Marco Final Mission
 
 Marco Final Mission BOSS
Nesta batalha, tente utilizar as escadas, tanto quanto possível. O chefe vai tentar pisar em você se você usar o piso principal. Então, use as escadas que cobrem o final do quarto o tempo todo. Iniciar atirando aos pés do patrão "usar algo como Enemy Chaser. O chefe vai lançar mãos para você. Se você acha que eles são muito chato, alguns tiros são suficientes para detê-los. Quando o patrão teve o suficiente, ele vai descobrir o seu rosto e se aproximar, como se ele está atordoado. Mudar para Shotgun, Super Grenade ou Lasergun incêndio e na vontade. Em seu rosto, claro. quando o chefe chega perto da morte, ele começará a lançar feixes eletrônicos em você. Basta executar e você evitá-los - não é difícil. Continue fazendo isso até que todos os as luzes em face do patrão são vermelhas.
Dica: Você deve utilizar por todos os meios Super Grenade na cabeça do chefe, como ele vai para baixo muito rápido.
 
 Marco Final Mission BOSS 2
Como você pode ver, há uma Slug nesta área, mas não entra ele apenas ainda. Em vez disso, equipar o seu Heavy Machine-Gun e iniciar a esquiva feixes eletrônicos vinda de cima. Duração em torno de um grande círculo é eficaz. Há olhos na parede que o fogo s vigas. Ao atirar neles, você vai ganhar pontos aleatórios. Não vale a pena se você tem muita munição. Depois de um tempo, duas mãos aparecerá. Atirar em um deles até que o chefe se abre seus olhos. Apenas atente para os feixes eletrônicos nas mãos fogo. Agora, começam a atirar em um dos olhos, usando Lasergun ou Heavy Machine-Gun. Depois de um tempo a câmera ajusta-se. Quando isso acontece, correr para a esquerda ou para a direita, como o chefe vai tentar comer você. Quando o patrão fecha os olhos, os pés de cima vai tentar trituração de você. Evitá-los até que todos os olhos nas paredes aparecem novamente. Agora, repita até que o chefe está morto. Se você tomar muito dano, basta digitar a lesma e use o Vulcan de fogo no olhos do chefe. No entanto, é inteligente para salvá-lo até você realmente precisa dela para sobreviver, como é difícil manter a lesma viva ao ser alvejado por todos os olhos.

Dicas:
Habilitar Itens
No meu principal do game aparte Start + Select, ao aparecer uma tabela coma palavra ENTER CHEAT você deve entrar nessa opção e digitar – 3P4LN0C3U.
Habilitar Personagens
Novamente no menu principal do game aparte Start + Select, ao aparecer a tabela com a palavra ENTER CHEAT você deve entrar nessa opção e digitar – V14D0.

Dicas e Macetes para Metal Slug 3D
Destravar o Menu Extras
Para habilitar o menu extras você deve completar o game nas opções Mini Game, Movies, BGM Check e Color Change.
Monolith Infinitos
Para habilitar a opção de Monolith infinitos você deve terminar o game uma vez.
Epílogo
Para habilitar esta opção que é mostrada no final do jogo você deve terminar o jogo por duas vezes.
Slun Gunner
Para conseguir fazer um Slun Gunner você deve adicionar ao Metal Slug os seguintes requisitos: Gunner Legs, Gunner Arm, Gunner Core e Gunner Cannon.
Com essas informações certamente as chances de sobreviver aos desafios incríveis deste game estão bem maiores. Vale ressaltar também que na maioria dos casos que você irá habilitar opções você terá de completar o game, o que não é uma missão muito simples.
Mas com esses atrativos a mais certamente sua vontade de conseguir triplicou. Então boa sorte e não deixe de rever todas as dicas!

domingo, 13 de julho de 2014

SSX 3





Link pra baixar SSX 3 abaixo:

http://theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/ssx-3-5/


Macetes:
Insira os truques no menu Cheats.

Código: Cheat
  • shoppingspree: Peak 1 Clothes
  • graphicdelight: Liberar Boards
  • naturalconcept: Desbloquear Artwork
  • biggerthank7: Habilitar Peaks
  • myeyesaredim: Destravar Videos
  • nogluerequired: Todos os Toys
  • djsuperstar: Tadas Song Tracks
  • gotitgotitneedit: Liberar Trading Cards
  • postnobills: Abrir todos Posters
  • greatwhitenorth: Desbloquear Canhuck
  • tankengine: Destravar Churchill
  • milkemdaisy: Liberar Cudmore
  • boneyardreject: Destravar Gutless
  • callhimgeorge: Habilitar North West Legend
  • betyouveneverseen: Desbloquear Snowballs
  • windmilldunk: Habilitar Stretch
  • finallymadeitin: Liberar Rider
  • slicksuit: Hiro
  • brokenleg: Jurgen
  • back2future: Marty
  • notsosvelte: SvelteLuther
  • wheresyourtail: BunnySan

Motocross Mania 3

Link pra baixar Motocross Mania 3 abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/motocross-mania-3-usa-2/



Macetes:

No menu principal, aperte as seguintes combinações de botões para ativar os truques listados:
     Efeito Código
      

Todas as Motos- Cima, esquerda, baixo, direita, cima, esquerda, baixo, cima, X  Todas as atualizações de Motos- Cima, esquerda, baixo, direita, cima, baixo, baixo, esquerda, para baixo, X 
Todos os níveis-Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Esquerda, Esquerda, X  Todas as armas-Cima, esquerda, baixo, direita, cima, esquerda, baixo, esquerda, para baixo, X 

Max Payne

Link pra baixar Max Payne abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/max-payne-eur-2/



Detonado:
chapter 1: roscoe street station ( estação na rua rescoe )

você começa em um metrô. entre no banheiro dos armários, você encontrará uma pessoa morta e ira pegar a arma, aproveite e pegue munição, saia do banheiro. você encontrará dois inimigos, mate-os e suba as escadas. outros dois membros da máfia irão aparecer, mate-os.

continue andando e você ira ouvir dois membros da máfia conversarem. desça a escada e use o bullet time para matar o inimigo atrás da grade. arme-se com a shotgun, então ande pela escada e mate os inimigos durante o caminho, depois entre na sala para pegar a beretta. pregue-a e mate os inimigos e salve o policial ele ira abrir uma porta para você. você entrará na sala de controle do metrô. ande e entre pela porta, mate os inimigos com bullet time.

entre pela porta da direita, arrume o interruptor esquerdo. olhe então no painel no canto direito do quarto, você poderá ver as câmeras de segurança ao trem amarelo, e entre nele. ative a roda de direção, o trem irá derrubar uma parede de madeira, espere-o parar e saia do trem, você encontrará mais alguns inimigos, mate eles e siga pela esquerda.

chapter 2: live from the crime scene ( viva a cena do crime )

siga o caminho pelo corredor de tijolo, até você ouvir seus inimigos falando. mate-os. continue a caminhada para baixo, abra uma porta na direita, prepare-se para mais dois inimigos. mate-os e siga em frente, você ira ouvir três inimigos falando de você. use o bullet time e mate-os. suba as escadas, pegue a deset eagle deixada no caminho e continue. você ira subir mais escadas, e um filme breve mostram o colapso das escadas atrás de você.


continue andando até ouvir outros dois inimigos discutindo sobre um detonador, um irá matar o outro. então mate o outro inimigo e desça a escada, entre no banco pelo cofre arrombado e use o bullet time para matar mais inimigos, tome cuidado, pois agora são muitos. depois de matar os primeiros abra a porta e mate os outros, um alarme irritante irá soar, atire na sirene que esta no teto, max irá dizer ???obrigado???. então atenda o telefone, após isso selecione o botão certo para abrir as portas. abra o vault c para descobrir um ponto do lote. abra acima do vault a e entre, a seguir escolha acima o detonador na mesa. depois abra o vault b outra vez, e retorne a porta do detonador onde um inimigo matou os outros, três inimigos irão aparecer, um armado com uma granada. mate-os.


use o detonador para abrir a porta. um filme seguirá, e você irá se encontrar com alex. haverá troca de tiros, entre na cabine e pegue os painkillers (remédios) disponíveis. continue caminhando, aparecerão assassinos no alto das escadas, mate-os. continue a caminhada pelo corredor e suba as escadas. confronte-se com quatro assassinos, um com uma granada, tenha cuidado. na cabine pegue outros quatro painkillers no armário da medicina, continue o caminho e você subira mais escadas, chegando a casa.
 
chapter 3: playing it bogart ( jogando o bogart )

chefe: finito brothers


a primeira cena é de max lutando contra os irmãos finito. use o bullet time para matar estes inimigos. ambos usam a sawed-off shotguns, e você está em um quarto próximo do local, use a desert eagle para matar todos os inimigos que irão aparecer no caminho. após você matá-los, mais três inimigos irão aparecer. mate estes outros inimigos e vasculhe o escritório dos finitos em busca de painkillers, munição da desert eagle, e munição da beretta.
continue sua caminhada e desça as escadas e pegue mais painkillers no banheiro. sugestão: durante todo o hotel, tente abrir todos os armários, as caixas e as porta, para adquirir mais itens, como armas e munição. continue vasculhando a casa e ative o rádio. no fundo das escadas entre através da janela alta, você não necessita disparar para quebrar o vidro com ela (use o bastão ou o cano). vá até a porta do outro lado do terraço e atire no gás para matar todos os inimigos. abra a porta, ande abaixo pelas escadas, e comece novamente a matança, você irá encontrar mais inimigos. mate-os rapidamente. continue pelo corredor e escute o programa, "senhoras e senhores" na tv. mate o inimigo na tv e mais dois irão aparecer, continue matando, use o bullet time se necessário... no banheiro pegue alguns painkillers. continue pelo corredor e passe pela porta, mais dois inimigos irão para cima de você. na sala seguinte você irá ouvir dois inimigos falando sobre a máquina de refrigerante. permaneça fora da vista, e entre com o bullet time atirando em ambos. entre no quarto de onde o som está vindo (na direita). verifique a tv. ande até o fim do corredor e entra na porta aberta. mais quatro inimigos irão te atacar.


continue a caminhada abaixo do salão e abra a porta 313, o quarto de muerte. abra e saia da frente, pois é uma armadilha e um tiro irá lhe atingir. mais dois inimigos virão da direita. mate-os. entre no quarto 313; verifique a letra na tabela à esquerda para ver se há um ponto principal do lote.


pegue a arma que está em cima da cama. vá pela esquerda ao banheiro, pegue os itens. continue a caminhada para fora, entre no quarto e quebre o vidro ande pela borda do prédio e entre em outro quarto pela janela, mate os inimigos e pegue os itens no chão. volte para o outro quarto. volte onde existe um grande ???fogão???, jogue uma granada para abrir o andar de baixo, abrindo um furo no assoalho. jogue uma outra granada para matar inimigo. pule para o andar inferior pelo buraco e mate os outros dois inimigos. você está agora no segundo andar.


continue a caminhada pelo corredor e entre na porta a direita. escolha acima da mesa o diário do hooker para revelar mais história. abra o armário no quarto, revelando uma câmera vídeo secreta, pegue a munição. mova-se para o quarto seguinte. três inimigos estão prontos para você. mate-os. vá ao elevador de serviço e o ative.
 
chapter 4: the blood veins of new york ( as veias de sangue de nova york )
saindo do elevador vire a esquerda. escute três inimigos conversando, mate todos. escute a tv para mais história. quebre as caixas para pegar mais munição. entre no quarto com a luz verde acima da porta, e no lado esquerdo está tem um tanque, quando os dois inimigos o verem, mate os com a desert eagle. outro está escondido no outro lado do quarto. mate-o. quebre as caixas para mais munição. no quarto seguinte com o calefator, pegue o papel no assoalho e escolha o bastão de baseball. verifique armários para ver se há itens.


suba as escadas e use o bullet time para matar os inimigos, ou jogue um cocktel molotov. pegue a medicina no armário. continue a caminhada e suba as escadas de madeira, entre no lobby. no lobby, escute os inimigos, verifique armários, e abra a porta no lado esquerdo, mas não entre. use um cocktail molotov para matar os inimigos. na mesa do canto, pegue a chave.


saia pela porta dupla e siga até o bar. as portas do restaurante são trancadas. verifique o banheiro para ver se há medicina. abra a porta do bar com a chave, você encontrará diversos inimigos e rico muerte atráz do balcão com sua namorada fazendo um oral.
 
chefe: rico muerte

arme-se com cocktails molotov. abra a porta e lance o cocktail para dentro do bar, você poderá matar os inimigos de uma vez ou não, se caso não matar entre com a dual ingram atirando e usando o bullet time. você irá matar também a namorada de rico, mate-a, e continue pela porta dos fundos do bar! rico está armado com uma ingram. assim que você avistá-lo use o bullet time para fugir das balas e continue atirando, quando sua morte estiver próxima use medicinas. também use alguns cocktails ou granadas para matá-lo. no quarto seguinte mate os inimigos e ative a chave.


pegue coletes e medicinas que estão espalhadas no local. continue a caminhada para fora. use o bullet time para matar os dois inimigos no canto do corredor em forma de l. entre no quarto e pegue mais medicina, e ande então para fora das portas duplas para o telhado. quebre a janela de vidro e se prepare para a batalha: quatro inimigos carregados com ingram. use o bullet time para poder mata-los. pegue mais munição deixada no chão, vá ao quarto da recepção, mecha no interruptor e saia!


chapter 5: let the gun do the talking ( deixe o injetor falar )


vá até o ???pawnbrokere??? mate os dois inimigos que estão dentro. recolha o colete e as munições. vá ao negociante do jornal, e leia as noticias para maiores informações da história.


bata a camionete cinza para desligar o alarme e deixar os guardas das escadas em alerta, desta maneira eles não irão persegui-lo mais tarde. mate-os. abra a porta traseira e pegue o shotgun. desça as escadas. entre no quarto em baixo das escadas onde tem dois inimigos, mate-os. continue a caminhada pelo salão. na intersecção em t do corredor, olhe para sua esquerda e você verá dois tanques e inimigos. jogue um cocktail molotov neles, e veja-os morrerem queimados, se caso eles não morrerem prepare-se para atirar. continue andando pelo corredor. mate os inimigos no quarto com gaiolas, recolha o colete, munição e medicina e saia pela porta que emite claridade. prepare para matar mais dois inimigos. prepare-se para subir algumas escadas, um inimigo tentará matá-lo, fique preparado.


atenda o telefone. alfred wood, um novo personagem, irá falar sobre seu novo inimigo. continue andando e mate mais dois inimigos, e entre no shop. na prateleira pegue a chave. use-a para abrir a porta seguinte. acima das escadas um inimigo com muitas granadas, tenha cuidado, se necessário use o bullet time para matá-lo, ou então use suas granadas. no andar médio vá ao banheiro de mulher e recolha medicinas, mais para frente tem um inimigo com uma dual ingram, mate-o.


continue subindo as escadas. no terraço destruído no alto das escadas, vá pela esquerda e de um salto, tenha cuidado para não cair, e ande pela porta. três inimigos irão atacá-lo no corredor, eles tem granadas, por isso use o bullet time. um está na esquerda, dois na direita. verifique o quarto para ver se há munição e medicina.


chapter 6: fear the gives men wings ( tema que dá aos homens as asas )

desça a escada de emergência e entre na lavanderia de luigi. agora, vá ao edifício na esquerda, e suba as escadas do apartamento abandonado. cuidado com inimigos.


perto do alto tem quatro inimigos, mate-os com cuidado. converse. depois da conversa ele irá guiá-lo ao luigi. continue o caminho, você terá alguns inimigos pela frente. use o ingram matá-los. no quarto da lavanderia você encontrará munição. vasculhe os outros quartos para achar mais medicina. entre no elevador e aperte para cima. assista a tv para se atualizar com a história. na cozinha pegue munição.


entre na tubulação da cozinha e ande para o outro quarto, vasculhe e utilize a ingran para matar os inimigos que irão aparecer. sai pela janela do quarto e você irá para o telhado, passe pela tubulação e escute os inimigos conversando sobre como desarmar uma bomba. mate-os e passe pela porta que um irá abrir. prepare-se para matar mais três inimigos. continue sua caminhada, você encontrará um balcão, mate os inimigos e vá pela porta da direita. você ouve agora um cognitti irritado atrás da porta fechada. pegue munição e medicina neste quarto. você vai ter uma conversa ???encantadora??? com cognitti e depois irá matá-lo com um tiro no estômago. irão aparecer mais três inimigos, atraia-os para fora e mate-os com a dual ingram. cognitti vai ficar sangrando. siga-o através das tubulações, pelos quartos e corredores que ele passar. você alcança finalmente ele no telhado, mas ele consegue fugir saltando em um trem. você fará o mesmo salto. tome cuidado para não morrer. assista ao filme.


chapter 7: police brutality ( políciais brutais )
cognitti salta fora de um trem. siga cognitti fora do edifício e persiga-o nos telhados através das tubulações passe de um telhado para o outro. diversos inimigos tentaram pará-lo... mate os inimigos.um helicóptero aparece. cognotti avisa seus comparsas para pegá-lo, vão vir alguns inimigos para tentar matá-lo. mate-os e continue seu caminho até as escadas, alguns inimigos irão lançar granadas e cocktel molotov em cima de você, use o bullet time para poder matá-lo.


colete a munição e saia pela porta cinza. na parte seguinte três inimigos irão atacá-lo. mate-os. cognitti vai subir no elevador, siga-o pelo telhado, mais alguns inimigos irão aparecer, mate-os e continue sua caminhada até chegar ao telhado de vidro. atire no vidro e caia para dentro. atire nos tanques de gás para matar os inimigos no andar de baixo.
ande pela porta. mate os inimigos que estão escondidos do lado de fora. novamente do lado de fora, escape do fogo e entre no quarto, assista a tv e veja mais sobre a história. pegue as munições. no banheiro pegue medicina. continuando você ouvira três inimigos falando sobre você, se arme com granada, abra a porta e lance a granada sobre os inimigos, se eles não morrerem atire com uma pistola.
continue sua caminhada e entre no outro quarto, tem mais três inimigos no canto, mate-os.
use a shootgun.
chefe: cognitti

no corredor seguinte terão mais dois inimigos. você sabe o que fazer. a próxima etapa é em um apartamento, irão jogar granada em você, tenha cuidado e mate os inimigos. um último inimigo está na parte do fundo do corredor. do lado de fora outra vez, você encontrará mais alguns_ homens de cognitti, aproximadamente dez, em baixo do telhado de um apartamento. do alto das escadas, use granadas e molotovs para matá-los, continue andando e comece a atirar utilizando o bullet time. cognitti está lá, assim de mais tiros nele para finalizar.
 
chapter 8: ragna rock ( cidade ragna rock )
na ragna rock, passeie pelo pátio sem inimigos e entre no quarto de segurança para pegar a shootgun, entre no outro quarto e aperte o interruptor. prepare-se para dois seguranças te atacar, um nas escadas e outro mais afastado. entre no quarto seguinte e colete as munições, e leia o livro na tabela para o desenvolvimento da história. no quarto seguinte, você tem que ser pouco um mais esperto porque os inimigos se_ escondem mais freqüentemente e usam armas mais poderosas.


atravesse a porta cinza e se prepare para mais quatro inimigos, use o bullet time para a direita. dica: use o barril para beber cerveja grátis!


entre no quarto e pegue munição medicina e mate os três inimigos. ande através da porta seguinte. continue a caminhada acima das escadas e em um quarto com os aproximadamente seis inimigos. use o bullet time para matar os três primeiros, e então ande pelas prateleiras para matar os outros três. colete a munição no chão e continue pelo corredor.


na sala seguinte tem uma escada com três inimigos nos andares acima, tome cuidado para não morrer. suba as escadas e saia pela janela. parte externa principal. entre em um quarto com feixes do teto e olhe para baixo. dispare no inimigo que está no térreo, e ande através dos feixes, tome cuidado para não cair, saia pela porta no lado oposto. continue seu caminho e desça as escadas, prepare-se para confrontar com mais quatro inimigos. sugiro a shotgun. no quarto seguinte tem mais inimigos, mate-os e pegue medicina e munição. continue seguindo reto, você irá cruzar o assoalho novamente, tenha cuidado e siga reto. você irá confrontar com mais inimigos. suba as escadas até chegar no painel de controle. digite 2, 4, e 1, nessa ordem. tome cuidado, pois irão atirar em você. mate-os e tenha muito cuidado para não morrer. continue a sua caminhada acima das escadas. faça um mergulho com o bullet time no local que está quebrado.


chapter 9: empire of evil ( império do mal )
chefe : lupino



leia todos os três livros que estão na mesa no primeiro quarto. então continue andando e suba as escadas e prepare-se pela primeira luta de verdade no jogo. aqui você enfrentará cerca de 15 inimigos, 2 seguranças pessoais de lupino e depois o próprio lupino. não fique receoso de usar todas as armas de seu arsenal. depois que você matar algum inimigo se esconda em algum dos lados e pegue a munição que ele deixar no chão. os inimigos vêm de trás das cortinas, do telhado e do andar superior, por isso tenha muito cuidado. eles usam granadas, molotov, dual ingram e shootguns. tente despistar os inimigos andando pelo quarto, use o bullet time quando juntar mais de dois inimigos. tente usar somente o dual ingram, pois irá matar seus inimigos mais facilmente, se caso as balas acabarem, utilize a shootgun. e o principal, utilize suas medicinas para não morrer. depois que você matar os 15 inimigos e os 2 seguranças, lupino irá aparecer. utilize o bulett time para desviar das balas e a dual ingram para mata-lo, atire apenas quando ele estiver parado para não gastar toda sua munição. depois que você matar lupino, alguns filmes irão seguir. após isso você terá terminado o primeiro ato de max payne.


segunda parte ??? a cold day in hell ( um dia frio no inferno )
prólogo
aqui tem dois labirs, o primeiro é muito complicado e não consegui traça-lo...


quando você sai do primeiro, você entra em uma sala. max tem umas visões e escuta o choro de uma criança. abra uma porta e siga por um corredor, você irá se deparar com um abismo, onde existe apenas um de sangue no meio de uma escuridão, este é o segundo labir. ande sobre o rastro de sangue e siga os gritos do bebê, a saída fica do lado esquerdo do começo do caminho.

chapter 1: the baseball bat ( o bastão de baseball )

após você acordar, agarre o bastão de baseball que este encostado na parede, essa vai ser sua única arma. abra os armários do lado para pegar itens. agora você esta sem arma e terá que e usar a cabeça e ser muito rápido, entre na porta atrás da fornalha. você pode aproximar dos inimigos por trás e dar com o bastão na cabeça deles ou ficar se escondendo. nos recomendamos que você ande pela esquerda até encontrar um segurança e mata-lo com o bastão, pegue a arma dele e prepare-se para outros inimigos.


dica: nesta hora use o bullet time e atire somente na cabeça dos inimigos, pois a munição da arma do segurança é muito pouca para os quatro inimigos que virão armados com shootguns e ingram.
o quarto no centro do galpão também tem inimigos, sendo assim tome cuidado. mate-os e colete todos os itens que deixaram no chão. continue o caminho, tem um quarto lateral no canto esquerdo com dois inimigos. mate-os e colete os artigos, leia a um memorando (uma historia em quadrinhos), e ande-o para fora da maneira oposta.


no salão abaixo entre no elevador na esquerda. apos a tela da carga, dois protetores o atacarão pela direita. mate-os e siga seu caminho. no quarto seguinte tem três inimigos, um atrás e dois na direita. mate e colete os itens na parede. siga para o outro quarto e mate outros dois inimigos. siga para fora e entre no hotel localizado na esquerda.


apos a tela de loading, entre no lounge. preste atenção na historia. prepare-se então para um duelo de shotguns, onde será você contra outros três inimigos. verifique tudo no quarto, e verifique o radio. entre no banheiro, pegue os itens e continue. niagara estará esperando-o.

chapter 2: an offer you cant? refuse ( uma oferta. você recusa? )
você faz um negocio com vladimir. ande no quarto pequeno da segurança da porta. exploda o inimigo, colete munição e aperte o interruptor da porta. caminhe para fora, e prepare-se para atacar dois inimigos. prepare então para entrar no armazem # 4. ha dois inimigos abaixo e um acima dos trilhos. use bullet time se necessário, vasculhe o quarto sob os trilhos. nas caixas superiores tem munição de ingram e medicina, colete-os.
salte então para baixo ao primeiro assoalho outra vez, e entre na porta com dois sinais de advertência amarelos. lá fora esta um caminhão com um inimigo nele. mate-o, e pegue munição. exploda o tanque de gasolina para matar outro inimigo. dirija-se para armazem # 5. tem inimigos acima das escadas, use a desert eagle para mata-los.continue seu caminho, suba de elevador, e colete os itens, acione o interruptor para levantar uma caixa, entre pela porta e mate dois seguranças. dispare no inimigo assobiando primeiro depois mate o outro inimigo, na direita. continue seu caminho, se prepare para três inimigos fortemente armados, depois de mata-los suba no guindaste. entre pelas caixas rapidamente ou elas cairão sob você. suba o elevador, e fique no nicho para não ser esmagado.

depois continue seu caminho, você verá dois protetores atrás (na direita), eles irão disparar, tenha cuidado, mas mate-os. um outro elevador aparecera. exploda o piloto, e então outros cinco seguranças aparecerão. entre atirando com a ingram e use o bullet time, um deles tem granada, depois de mata-los continue reto no corredor oposto ao da ponte que esta bloqueada , use o sniper para matar os outros dois inimigos mais distante, vá até eles e quebre a porta para recolher itens.
depois chegue na grade e atira no toco de madeira que esta segurando a roda do caminhão, depois disso o caminhão cairá sob a ponte, volte e atravesse essa ponte. antes disso mate mais cinco inimigos atraídos pelo barulho do caminhão, depois disso vá ao quarto do lado da ponte e mate o inimigo, colete os itens. prepare-se ao sair do quarto, quando você for abrir a porta um inimigo irá surpreende-lo, mate-o. e entre na porta no fim da rua.

chapter 3: with rats and oil water ( com rotos e água do óleo )


corra pelo labir matando os inimigos. olhe para cima e tenha cuidado com as granadas que estão sendo jogadas. tem três inimigos no assoalho, três no chão e um em um pequeno quarto. dirija-se para o quarto na extremidade, os inimigos estão de sniper, no quarto pressione o botão, depois saia e mate-os. entre no quarto bloqueado, recolha munição e olha o vídeo.


mate dois inimigos na doca, depois tem um inimigo na parte inferior e quatro na parte superior, mate-os (incluindo a cabine). responda ao telefone na cabine e fale com punchinello, pegue os itens, e desça as escadas. preste atenção nas escadas, pois tem cinco inimigos com granada. no interior da cabine, entre pronto para uma luta com mais inimigos, os seguranças do vladimir de boris. no total são cinco inimigos. na parte de trás do quarto colete munição. caminhe para trás e suba as escadas.
atenção essa é a 1ª parte a segunda está aí em baixo.

chapter 4: put out my flames with gasoline ( ponha para fora minhas chamas de gasolina )

entre no restaurante casa di angelo, o restaurante esta totalmente em chamas e você terá que correr para não morrer queimado, mas tenha cuidado para não se perder no labir. na sua frente você verá uma barra, do lado dessa barra tem uma porta, entre nela, o restaurante vai começar a pegar fogo. continue correndo e entre na porta dupla que esta na esquerda.
o armário ira explodir, tome cuidado e continue o caminho. no outro salão que também esta totalmente pegando fogo vá reto e entre na porta no final à direita. continue reto e suba as escadas. não pare. entre na primeira porta na esquerda. no quarto a seguir entre na porta a direita. salte sobre os carrinhos caídos que não estão pegando fogo e tenha cuidado do tanque de propâno. atire nos tanques e cuidado para não morrer. finalmente, você alcança uma cozinha, colete os itens e desça as escadas. você encontrara três inimigos. mate-os, e para se divertir mate os ratos no chão. continue seu caminho e logo você encontrara mais alguns inimigos, serão nove deles. mate-os siga seu trajeto e suba as escadas. você ira se encontrar com vladimir.

chapter 5: angel of death ( anjo da morte )


caminhe em linha reta, entre a esquerda no quarto. e leia a nota atrás do inimigo morto. depois no quarto principal um inimigo ira jogar galão de gasolina para tentar mata-lo, mate-o. no corredor seguinte prepare-se para mais dois inimigos. use o bullet time para mata-los, vire e pegue as medicinas no chão. siga. três inimigos estão conversando na adega de vinho, vai ser bem divertido mata-los.
siga pela porta branca, em seguida pelas escadas, uma outra porta branca que conduz a cozinha. recolha as medicinas na cozinha.siga em frente.

chefe: trio de punchinello

serão uns trios de alto nível, são inimigos aliados a punchinello, eles são: pilate providence "o irmão grande", joe deadpan salem, e vince mugnaio. estes inimigos especiais estão com armas poderosas. a porta a esquerda esta trancada. vá pela porta da direita para enfrentar o primeiro do trio, pilate. quando você entrar três inimigos estarão te esperando protegidos atrás de uma mesa.


arme-se com uma granada, ative o bullet time, e lance-a atrás da tabela, e veja os corpos voando. colete os itens no chão, e prepare-os para dois inimigos que vem investigar o barulho. no quarto seguinte, terá um inimigo no balcão, mate e siga. no quarto seguinte esconde um inimigo atrás de uma arvore na esquerda. mate-o primeiramente.


através das portas brancas mais dois inimigos normais, entre pelas portas duplas, dois inimigos o aguardam nas escadas, lance uma granada ou use a ingram. continue pelas escadas, você verá o segundo do trio, joe deadpan salem. usando molotov e bullet time, mate-o (atire os molotovs nele), três serão suficientes. no fim distante do corredor esta o ultimo do trio, vince. tente abrir a porta, e escute o dialogo. depois da conversa arme-se de colt, pois é mais rápido que as granadas e molotovs, mate o inimigo. um outro inimigo ou dois são deixados a espera de você. aquele não e o ultimo inimigo. verifique as gavetas para ver se ha itens. através da porta estão dois inimigos em um banheiro assim, prepare-se para uma luta rápida. entre no banheiro.


responda ao telefone e fale a woden. abra a porta armado com a colt e prepare-se para lutar com dois inimigos, um próximo e um distante. cruze o corredor, abra a porta, e use o bullet time, matando os três inimigos. pronto os três estão mortos, pilates, o primeiro e o mais trabalhoso.

chefe: punchinello

voce não luta realmente com ele, apenas assiste a um filme e quando você vai mata-lo, três ???mib???s??? (seguranças de terninho que parecem do fbi, rsrs) invadem o local. e então você não poderá mata-lo, recolha os itens, mas não será necessário, pois você perdera tudo novamente...

terceira parte ??? a bit closer to heaven ( um bocado mais perto do heaven )
chapter 1: take me to cold steel ( faça exame do metal ao aço frio )
você esta armado somente com uma beretta e um sniper (e um bastão de baseball.) quebre a janela, salte para baixo, e dispare no dispositivo da mina do portão. ande pelos quartos seguintes, colete itens, e munição, escute o radio. no quarto seguinte tem dois seguranças em baixo, use o sniper para matar o primeiro e a barreta para matar o segundo.


caminhe transversalmente para pegar uma colt. desça as escadas e você verá mais inimigos quando entrar na sala de controle. colete itens para a colt. bata somente os interruptores que são brancos para abrir portas novas. os vermelhos estão quebrados. entre e mova-se para o quarto seguinte, abra então a porta e bata no interruptor branco para abrir a porta seguinte. ataque de três inimigos, dois abaixo e um acima. colete os itens. sai pela porta seguinte e lance uma granada para fora. no quarto vermelho mais dois inimigos irão te atacar, mate-os. suba as escadas. pressione a tecla para estender a ponte. um inimigo atacara na parte dianteira e acima. saia pela porta com a luz branca acima dela. os inimigos agora estão no corredor seguinte, depois de mata-los vá para o outro quarto, onde tem mais dois inimigos. alguém fala sobre dormir e nomeá-lo seu injetor (de "justica dick") e deve fechá-los rapidamente. escute ao radio e siga pelo corredor.

chapter 2: hidden truths ( verdades escondidas )


nesse instante você se move para o quarto do lado onde dois seguranças tentam mata-lo. depois do tiroteio, pegue os itens. verifique o armário. a porta ao lado dela esta trancada.


para trás no outro quarto pequeno esta uma porta para fora. ha um inimigo escondido no corredor, mate-o e depois gire a válvula para desligar o gás. no quarto seguinte iluminou-se com luzes vermelhas, que um punhado dos protetores disparam em você do assoalho abaixo. jogue granada para baixo para mata-los. siga. caminhe para fora pela porta do quarto seguinte. na caminhada para fora e dispare no inimigo escondido acima de voce.


continue a caminhada, mais inimigos virão, use granadas ou molotovs para mata-los. siga. volte pelos córregos do gás, prepara-se para que um protetor dispare em você, e entre então no escritório pequeno na direita. gire a válvula para fechar o gás, e ande para no quarto seguinte, uma área grande, segundos da historia que comece explodir o mais cedo possivel. um protetor disparara em você do quarto distante do escritório, mate-o. siga reto. mais um inimigo vem e você tem que mata-lo, siga pela ponte, mova-se no quarto seguinte. dispare em um protetor, colete itens e continue. dois protetores atacarão de cima no quarto seguinte, movimento ao distante para a direita do quarto, perto de alguns sacos de areia, e disparam então nos protetores que estão em baixo. mate-os e salte pela parte quebrada, tenha cuidado. em poucos quartos seguintes você encontrara um painel grande do controlador assim que achar ative o interruptor para abrir as portas, você ouvira um bocado de max. para fora da porta, um protetor novo ira ataca-lo imediatamente. no quarto seguinte dois protetores atacarão de baixo.


usando o bullet time salte e desça o assoalho sem perder sangue. verifique os armários e bata então o interruptor para despedaçar a porta do metal. use granada para explodi-la, mate os inimigos atrás dela. no quarto protetor cuidado com os fios de laser vermelho, e prepare para algum divertimento.


voce deve estar em um quarto longo com um carro no meio, no fogo que chamejam das aberturas no lado, e em carvões quentes em baixo. voce pode usar o carro no meio do trilho explodir completamente, ou apenas ande com cuidado completamente sem ele, mas você necessita explodir os dois jogos de fios de laser vermelho no lado esquerdo para continuar. uma vez que feita bata o interruptor para abrir a porta grande, pregue dois inimigos dentro e preste-os atenção então como um carro flamejante vem rolando para voce. evite-o, dispare-o em dois mais protetores, um com uma shotgun e fuja do carro que continua em sua direção. bata a válvula de desligamento da emergência, colete itens e ande no quarto seguinte. tropece nos fios, e no quarto grande seguinte estão três inimigos armados pesadamente: os três na parte traseira. mate os dois primeiros e o ultimo mais para o fundo, usando a colt. a ponte é quebrada, assim você não pode cruza-la. ande ao lado distante direito, salte acima duas vezes e cruze então o tapume de pedra estreito ao outro lado. no quarto seguinte esta uma porta d6. abra e mate dois inimigos, siga em frente.


chapter 3: the deep six ( os seis profundos )


apos longo filme, os dois g-homens vem em você usando a colt, mate-os através da porta de vidro. ande ao centro do quarto, vai ter outro filme. no lado direito, entre na porta.


pregue três inimigos então entre através da porta (essa com um interruptor verde), e você necessitara adquirir um pin. entre no quarto de laboratórios. leia o console no quarto, colete o pin "665???,e retorne então para fora. colete itens, a seguir ande para fora, e mova-se para o quarto b. deixando para fora um doutor.


converse e siga-o. você ira alcançar o quarto de esterilizacao. prepare para disparar nos seguranças no outro lado da janela de vidro, siga então as portas com interrupto verde, da em um laboratório, e entre no laboratório 2, entre no elevador. no quarto seguinte dispare nos fios e siga em frente. vasculhe todo o quarto, pois tem alguns itens escondidos.


uma vez feito entre no elevador adiante. ande sobre o quarto seguinte, e você entrara no quarto da esterilizacao outra vez, uma contagem regressiva come cara. use a colt para explodir todos os lasers vermelhos, tenha cuidado. depois entre no elevador que irá leva-lo no armazenamento de superfície. não fique no portão, ele cairá.


chapter 4: backstabbing bastards (bastardos de backstabbing )

apos um filme longo com bb, você verá quem seus amigos reais são. ande em torno da garagem, matando quatro inimigos, e desça as escadas. no fundo tem mais alguns inimigos. colete mais itens. entre para a porta e atraia mais seguranças, mate-os na direita da caminhonete.


depois virão mais quatro inimigos, use o bullet time. mate-os e pegue os itens. siga o caminho que você encontrara mais alguns inimigos. depois entre e mate então oito inimigos que estão espalhados em torno do assoalho. ande em torno do contador no sentido horário, matando os oito, e entre no elevador para coletar munição e para escutar então o radio. desça outra vez.


ha mais inimigos agora, nove desta vez. a camionete fundira acima, matando todos os inimigos. desça ao nível seguinte.


chefe: bastardo de backstabbing


voce enfrentara seis inimigos pesadamente armados, você terá que usar o jackhammer recentemente adquirido. mate-os jogando granada e depois com o jackhammer. faça isso até matá-los, se caso as granadas acabarem utilize as ingrams com bullet time.


chapter 5: in the land of the blind ( na terra da cortina )

depois do filme, atravesse os tres fios vermelhos laser, e então mate antes dois inimigos, depois suba as escadas. um inimigo de sniper esta no corredor seguinte assim tenha cuidado para matá-lo. no quarto seguinte colete itens, verifique o monitor, e prepare-o para um tiroteio com mais inimigos. continue a caminhada acima de tres escadas ao segundo andar, matando os inimigos.
preste atenção no inimigo que deixa o assoalho cair. no terceiro assoalho esta uma porta com uma luz verde, entre. voce esta em um edifício de escritório. continue o caminho, examine o local e você encontrara alguns inimigos, mate-os da sua forma e depois se certifique de escutar um radio para começar seu status como um assassino. apos o tudo isso, ande para fora e jogue molotov nos dois inimigos que estão no corredor seguinte. no fim do corredor esta uma porta com um painel verde, entre e mecha no videocassete.


verifique a mesa. dispare na pintura da parede e pressione a tecla atrás dela para expo o quarto escondido, verifique então o couro e os chicotes. hmmm... apos a tela de loading, ande pelas plataformas, mate um inimigo, e desça as escadas. prepare para lutar com um punhado dos inimigos.


lance uma ou mais granadas para baixo, onde estão os inimigos, e continue descendo as escadas, elas o levarão até um porão, escute a conversa. dispare nos fios vermelhos e mate os dois inimigos. depois exploda os outros fios vermelhos e saia.


chapter 6: byzantine power game (jogo byzantine do poder )
durante o filme você aprende o nome de uma mulher do diabo, nicole horne. você vai querer mata-la, sendo assim siga em frente. no quarto, exploda a mina, continue você encontrara mais cinco inimigos, tres no assoalho e dois no alto, mate-os. continue, e exploda mais minas, logo depois disso os armários cairão sobre voce. depois disso leia o memorando. salte então nos armários e depois vá pelas escadas que o leva para o outro assoalho, cuidado com inimigos acima. entrando no assoalho acima, mais dois inimigos, mate-os com qualquer arma.


continue subindo, entre na porta com a luz verde e encare mais tres inimigos que estão na biblioteca. mate-os com bullet time e suba as escadas... de lá, ande no corredor, abra a porta na frente de você mate os inimigos e siga seu caminho, ira aparecer mais tres inimigos, tome cuidado. continue a subida e mate mais dois inimigos com shootgun ou colt.


desça as escadas, através de uma porta. no assoalho inferior escute a conversa, algo sobre a limpeza, mate-os com bullet time. ande através da porta seguinte e prepare para um tiroteio contra sete homens. use o tempo de bala, quanto mais você utilizar menos tiro você ira levar, depois de matá-los continue para o assoalho seguinte.


chapter 7: nothing to lose

voce entrou no edificio de nicole horne. ande atraves do corredor vermelho e prepare para a ação. apos aqueles tres protetores de segurança, ande ao redor do extenso corredor e mate mais inimigos, um deles esta de sniper. continue sua caminhada para frente. entre na porta a diante e mate mais dois inimigos. acima das escadas estão um punhado dos inimigos e muitas minas plantadas. use as granadas ou um lançador de granada para mata-los, depois vá para o segundo assoalho. uma vez no segundo assoalho, tres inimigos o atacarão. use o bullet time, pois eles estão com muitas armas. use no máximo tres tiros para cada um. vá ao canto distante e recolha itens. suba mais escadas. mate dois protetores em lados opostos do assoalho. voce enfrenta agora um corredor estreito cheio de fios vermelhos de laser. salte os dois primeiros (voce terá que esperar até que os segundos dois estejam sincronizados), ande sob o terceiro, e pare-o. prepare para disparar em um protetor próximo. espere até que os dois fios seguintes estejam combinados acima e salte sobre eles. vai sob o fio seguinte, e pule. de lá, dois protetores o atacarão. mate-os. então ande ao lado distante direito e colete os itens no canto. siga em frente. abra o elevador e encontre-se com mona outra vez. apos seu tiro mona e você irão combater mais tres inimigos, use o bullet time, recolha os itens e volte ao elevador. existem varias maneiras para explodir os fios vermelhos de laser do elevador, mas nos sugerimos a seguinte: o elevador não se move imediatamente assim que você pode entrar e rapidamente usar o sniper atirando ns fios que obstruem sua passagem.


faça isso se você tiver a munição. no alto, escute dois inimigos conversando. estão discutindo alguns bocados hilários use o bullet time para matá-los. eles estão na esquerda. dispare nos dois protetores no mesmo assoalho primeiramente, então dispare ou jogue uma granada até o segundo assoalho para os dois inimigos seguintes.


ande ao outro lado do quarto e entre pela porta da esquerda, explodindo os inimigos para dentro. colete itens, a seguir pressione a tecla no painel de acesso do elevador e os slats (passagem) irão abrir no quarto, revelando dois inimigos bem armados prontos para atacar. para mata-los tenha muito cuidado e use o bullet time.


volte ao elevador. suba. voce enfrentara um helicóptero que dispara em uma quantidade infinita de tiros. voce não pode danificá-lo. esconda atrás das barras do metal na esquerda do elevador até que ele pare de disparar. salte então ao elevador seguinte na esquerda. quando você sai de dois inimigos na esquerda e um na direita irão te enfrentar. usando o bullet time, mate os tres inimigos e siga reto. em torno do painel, pegue tres inimigos, dois no assoalho.


outros dois inimigos juntam o partido. ande pelo corredor do elevador, exploda os quatro painéis azuis na parte dianteira do quarto, e pregue então um ultimo inimigo no elevador ao distante direita. bata a tecla, max. conservar. no alto, ande pelo corredor, matando diversos inimigos até que você alcance o escritório. leia o monitor do pc.

chapter 8: pain and suffering ( dor e sofrer )

voce enfrenta do lado de fora quatro de homens de nicole. com o bullet time mate os quatro. fique atrás da parede de vidro. uma vez os dois primeiros inimigos inoperantes, o terceiro inimigo ira aparecer.use o bullet time e mate ele. o helicóptero irritante aparece outra vez. mova-se atrás da escultura de metal, agache, e espere-se até os tiros do helicóptero pararem. ande em direção da porta e mate mais dois inimigos. pegue os itens. siga reto, passe pela biblioteca e vá para fora. novamente o helicóptero aparecera e ira atirar em você , que causara algum dano. salte sobre os trilhos seguintes e na aterragem e entre. o jogo carrega o nível seguinte. permaneça no elevador, esperando um homem, mate-o e suba as escadas, você ira encontrar dois inimigos. espere as granadas serem jogadas em voce, tome cuidado, depois disso use o bullet time e mate os inimigos. em torno do elevador distante estão escondidos mais dois homens, mate-os e pegue os itens. entre pela porta e depois no primeiro quarto, dois homens na direita o aguardam. use uma granada ou molotov, e use o bullet time para matá-los. colete suas armas e munição e continue pelo corredor. no quarto seguinte pegue quatro inimigos que estão atrás das colunas usando e pressione então o botão para abrir a porta seguinte.


esta e a ultima parte do jogo. entre rapidamente nas escadas para evitar as granadas de nicole. do lado de fora, nicole ira se encontrar com aquele helicóptero, haja rapidamente, seu tempo e limitado. vá ao precipício direito, ande nele e dispare no cabo em sua base. e se prepare para matar 4 inimigos fortemente armados, que vem nas suas costas. se esconda no canto e espere até que apareçam um por um, mas não espere por muito tempo.


um inimigo esta armado com um sniper e outro com um m79. depois de matá-los pegue suas armas, você ira usa-las. esta ultima coisas são importantes. volte ao precipício de onde você disparou uma vez no cabo. esteja nele e comute ao rifle recentemente alcançado do sniper. aponte o sniper no precipício distante. use zoom total. dispare na base do cabo e certifique-se que ele estourou. dispare então na torre. voce não tem que fazer estas coisas nesta ordem exata, mas você necessita untar ambos.


se você terminar a torre corretamente, um filme mostrara o fim, e você pode finalmente descansar. preste atenção aos filmes porque são bons e satisfatórios. bom trabalho max payne, você encontrou a justica, a vingança, e pouca paz. um filme mostra o descanso da historia e então uma tela preta aparece com uma nota: "new york minute" e "dead on arrival" estao agora abertas.

Macetes:
InvencibilidadePause o jogo e digite: L1, L1, L2, L2, R1, R1, R2, R2

Destrave todas as fasesJogue normalmente até completar o primeiro sub-nível. Assim que a próxima fase carregar, vá para o menu principal e digite: cima, baixo, esquerda, direita, cima, esquerda, baixo, círculo. Todas as fases deverão estar destravadas no load menu.

Destrave todas as armasPause o jogo e digite: L1, L2, R1, R2, triângulo, círculo, X, quadrado.

Destrave efeitos sonoros de câmera lentaPause o jogo e digite: L1, L2, R1, R2, triãngulo, quadrado, X, círculo

Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

Link pra baixar Max Payne 2: The Fall Of Max Payne abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/max-payne-2--the-fall-of-max-payne/


Detonado:
Part I: The darkness Inside
Chapter one: Elevator Doors


Vá para trás em direção ao portão, vire a esquerda, encontre um corredor e siga em frente, vire a esquerda entre na porta a sua frente, atravesse o galpão até a outra porta que ira sair um inimigo que vai abrir aporta para você.


Escute as mensagens da secretaria eletrônica, entre na porta ao lado e entre na porta a esquerda, vá para frente, passe as caixas, abra a porta à esquerda e tente salvar a refém (você não irá conseguir!!!), então mate os dois inimigos entre na sala a adquira a Sawed-Off shotgun, saia da sala mate os inimigos que apareceram, depois conduza-se em direção a porta e vire para a esquerda matando os inimigos, entre no elevador siga matando os inimigos até sair para a rua.


Chapter two: A Criminal Mastermind

Suba a escada matando os inimigos, encontre o seu amigo Mike The Cowboy, continue subindo, entre na porta matando os inimigos, siga em frente, suba a outra escada, abra a porta e mate os outros inimigos.


Abra a porta mate os inimigos, entre na porta no meio da escada mate os outros inimigos, continue pela única porta da sala matando os inimigos até o fim da fase.


Chapter three: Depths of My Brain

Saia da sala pela porta à direita depois vire para esquerda, depois para a esquerda novamente, vá para a porta onde saiu a fotografia, vire para a esquerda, depois para a direita, e depois para a esquerda e desça pelo corredor.


Abra o armário onde está a Mona, espere que a maca saia completamente e de um clique no o botão do mouse, logo após conversarem o telefone vai tocar atenda-o, depois você vai para uma sala com um homem e uma mulher que fazem parte da policia pegue a arma sob a mesa e mate os dois.


Chapter four:  No ‘Us’ in This

Logo no inicio mate o inimigo que está atirando da janela do outro prédio, saia pela porta aberta, vire para a esquerda, depois para a esquerda novamente abrindo a porta, vire para a direita abrindo a outra porta, vá ate o fim do corredor, vire para a esquerda, fale com “velhinha nervosa” e espere ala abrir o armário para que você possa adquirir a Pump-Action Shotgun e munições.


Saia pela janela à sua esquerda, vá pulando suporte de cimento até chegar à próxima janela e não se preocupe com a caminhonete de inimigos que chegará, até você estiver em um local seguro para matá-los.


Entre na porta à esquerda e encontrará um “dorminhoco” continue, pulando a janela e caia na plataforma de cimento, mate os inimigos, converse com a senhora de vermelho e ela abrirá a porta do banheiro para você pegar os painkillers. Logo depois, pule a janela e suba na plataforma de ferro até a sala que está o Sniper Rifle e a outra arma, use-a, escute a mensagem do gravador e continue pela porta ao lado, mas tome cuidado, pois no fim do corredor à direita existem inimigos a sua espera.


Suba as escadas até o sétimo andar, entre no elevador ao lado, vá para o outro andar, mate os inimigos, siga as placas “Basement”, desça a escada, converse com faxineiro e ele te dará o código do sétimo andar.


Volte ao sétimo andar, use o código adquirido pelo faxineiro, mate os inimigos, vasculhe as salas e encontre dentro dos armários painkillers e munições, preste muita atenção, uma das salas terá uma janela aberta para você prosseguir.


Salte pela janela e caminhe na plataforma de cimento pulando o vácuo, chegando até o final desta plataforma, pule para frente e você cairá em outra, pegue a munição, mate o inimigo que esta atirando da janela. Dica: Empregue o Sniper Rifle nesta tarefa.


Caia no vácuo e vá para a janela, entre na porta à esquerda, abra a outra à direita e passe a fase.


Chapter five: A Sign Her Passage

Caminhe pelo corredor até a porta de sua frente abra-a e mate os inimigos, (Dica: se você subir as escadas você encontrará munições em cima de umas caixas), desça as escadas até a porta A3, abra-a e salve o cara que quase foi morto pelo fogo.


Continue descendo a escada até dar de frente com uma outra escada desça-a e vá para a porta exit, ajudando a mulher, volte e aparecerão alguns inimigos para serem vencidos, vá para a sala de onde eles vieram, gire a válvula e feche o gás do lugar em que seu amigo estava (3º andar).


Volte para o 3º andar, vá para a sala que estava pagando fogo, saia pela janela, e caminhe sob a plataforma de cimento até chegar na plataforma de ferro, chegando lá, pule nela, suba até a o topo, pule para a plataforma de cimento, caia depois na próxima plataforma de ferro, mate os inimigos.


Chapter six: A Linear Sequence of Scares
Inicie subindo a rampa, atravesse a porta a sua esquerda, siga até o fim da rua, o portão abrir-se-á, vá para lá, suba a escada com marcas de sangue no chão e prossiga, vá até lá fora, atenda ao telefone, entre na jaula, continue pela porta de saída. Passe pelo corredor com vários manequins de madeira, continue pela porta à esquerda, atravesse o corredor e entre na jaula, saia pela direita e entre na porta vermelha em sua frente, vire para esquerda e entre na boca tentando sair para uma rua que tem um telefone, atenda-o, e continue atravessando um túnel preto com bolinhas brancas, saia pela direita, vire para a esquerda, esquerda novamente, depois direita e por fim esquerda.


Siga o corredor, suba a escada, entre na porta à direita, pule no telhado e vá para a janela, siga para esquerda, para direita e encontre o banheiro onde Mona está tomando banho.


Chapter seven: The Million Dollar Question

Saia do elevador, passe o pilar que tem o número 30 escrito, vire para esquerda e mate os inimigos, volte, vire para a esquerda e entre na porta, mate os dois inimigos, vá para fora, passe pelo orifício no portão.


Quebre o vidro, suba a escada, mate os inimigos, entre na porta que está aberta, verás um homem morto (Dica: No banheiro há alguns painkillers), saia da sala onde está o homem morto, vá em direção à escada e a porta da direita se abrirá, mate os inimigos, avance, vire para esquerda, desça a escada e mate mais inimigos.


Vá para fora, desça pelo canto à sua esquerda, entre na porta, mate os inimigos, siga em frente pela porta no final do corredor e mais inimigos para serem mortos.


Entre na porta de onde saiu a mulher, desça a escada, entra na porta à direita, mate o inimigo, vire para direita, entre na porta, mate os dois inimigos.


Acione o botão para que a plataforma seja içada, pule nela, vire para direta, vá descendo até chegar de frente com uma janela, entre nela, mate o inimigo, vá para frente, para esquerda, entre na porta, mate os inimigos, vire para esquerda, vá em frente mate os inimigos e por fim mate Kaufman e seus companheiros, entre no elevador que os trouxeram, acione o botão para descer.


Part II: A Binary Choice
Prologue

Encontre sua mesa, mexa no computador, depois de atender ao telefone, espere o guarda terminar a conversa, entre na sala de interrogação e saia, fique lá fora, espere a detetive sair, converse com ela, volte à sala de interrogatório e fale com o cara de trajes negros.

Abra a porta desça a escada, entre na porta lockup, desça a escada e siga em frente, abra a porta, converse com a detetive e siga pela outra porta, encontre e converse com Mona, volte para a sala da detetive, vá em direção da porta de onde veio, surgirá um aviso de bomba, depois que a detetive abrir o armário, vá até ele e pegue armas e munições,  mate os inimigos que surgiram, siga em frente até a porta do fim do corredor e mate os inimigos, siga em direção a rampa que está na traseira da caminhonete de inimigos que chegou.


Chapter one: The Things That I Want

Inicie a fase matando os dois inimigos em sua frente, suba a escada atrás de você, entre na porta, mate os inimigos que se encontram no chão, ande na borda da parede até chegar na passagem do outro lado.


Entre na passagem, vire para a esquerda, entre na porta a frente, mate os inimigos, depois de matar os inimigos atravesse a tabua, desça a escada, não entre na sala onde estão os manequins de madeira, vire para a direita, siga em frente, vire para a esquerda, depois para direita, entre na porta.


Mate os inimigos, surgirão mais dois mate-os também, siga por onde eles vieram, suba a escada que está marcada com manchas de sangue no chão, mate o inimigo, saia lá para fora e mate os demais inimigos, continue, vá até onde você matou o ultimo inimigo, entre na porta com as armas carregadas, pois “vai chover tiro”.


Após matar os inimigos, siga para o fundo onde está a porta para que você prossiga.


Chapter two: In The Middle of Something

Vire para a direta, prossiga, mate os inimigos que virão da esquerda, suba a escada de onde eles vieram, entre na porta à esquerda, suba a escada da esquerda, mate os inimigos, entre na porta destrancada.


Lance uma granada nos explosivos e se afaste, após a explosão a porta do elevador vai rescindir-se, pule em cima do elevador, depois dentro dele, saia pela porta que dará em uma sala extremamente horrível, vire para a direita, depois para a direita novamente, mate os inimigos.

Entre na porta ao lado do carro cinza, siga pela porta da frente, vire para a esquerda e verás uma porta dupla, adentre-a, vá pelo lado que opinar, pois ambos irão ter as mesmas conseqüências. Após matar todos os inimigos, entre na próxima porta dupla do outro lado, vire para a esquerda, suba a escada, abra a porta, caminhe sobre as barras de cimento, entre na porta ao lado, suba a outra escada e caminhe sobre as barras de cimento, pule na porta ao lado, mate os inimigos, siga pelo corredor da esquerda matando os inimigos, entre na porta da direita, continue para a porta de sua frente, vire para a esquerda, depois para esquerda novamente e vá para a porta da sua frente, entre na ruptura da parede, e entre na porta à direita, mate os inimigos.

Pule na porta à esquerda, entre na porta esquerda, vire para a esquerda, entre na porta de sua frente, suba a escada, siga para a porta à esquerda do elevador, atravesse até a porta do outro lado, entre no elevador à direita, suba nas caixas e entre na porta à esquerda. Atravesse até a porta do outro lado, mate os três inimigos que sugiram, vire para a direita e entre na porta de vidro a esquerda. Suba a escada, contorne a sala até chegar na porta da direita, suba a escada, mate o inimigo a tua espera na sala, siga para a porta à esquerda do elevador, atravesse até a porta do outro lado, entre na porta de frente da porta de onde veio, vire para a porta à esquerda.


Chapter three: Blowing Up
Escape das chamas! Encontre e saia pela única porta da sala onde você está, vire para a direita e depois para a esquerda, entre na última porta a direta, continue pela fenda que se abrira na parede, lance uma granada no canto de sua frente onde há uma rachadura, pule na pequena plataforma, contorne a viga em entre na porta, siga para a direita, vá até o fim do corredor. Desça pelos pedaços de parede que estão no chão,  prossiga pelo outro pequeno corredor, vire para a direita, mate os inimigos que estão a te esperar, entre na porta, continue até o fim do corredor, vire para a direita e depois para a esquerda, entre na porta e mate os inimigos.


Após matar os inimigos, pule na abertura no centro da sala, mate os inimigos, prosseguindo pule novamente na outra abertura e siga pela única porta da sala, vire para a direita, depois para a esquerda, atravesse o corredor superando os obstáculos e entre na fenda à esquerda, siga entre as chamas e termine a fase.


Chapter four: Routing Her Synapses

Iniciando-se a fase será notada uma diferença, você estará controlando Mona ao invés de Max Payne, mas não se preocupe, pois ambos possuem o mesmo sistema de comando, então vamos lá. Siga para a esquerda, suba as escadas e entre na primeira porta que você encontrar, siga até outro lado, suba até o topo da plataforma, use o elevador para descer.


Saindo do elevador entre na porta à direita, siga em frente, vire à direita, suba a pequena rampa e a escada, você parará de frente a uma escada para descer e uma escada para subir, então siga pela escada que o levará para cima, vire à direita descendo a pequena rampa, vire à direita, depois à esquerda e novamente à direita, continue até a porta da frente, agora vire à direita, depois à esquerda, entre na porta à direita.


Mate os inimigos de sua frente e dois que surgirão mais adiante, prossiga por onde os últimos inimigos vieram, pula numa abertura no chão.


Chapter five: Out of the Window

Inicie a fase matando um inimigo que virá por trás de você, depois siga o corredor para a direita, chegando no final do corredor vire para a direita e depois para esquerda, entra na porta à direita, mate os inimigos que estão na parte de cima, após matar os inimigos vá até a outra porta do outro lado.


Siga para a esquerda, entre na porta da frente, você verá Max Payne caindo do alto de uma plataforma, agora os inimigos vão aproveitar a oportunidade para tentar assassiná-lo, portanto elimine os inimigos que se aproximaram dele quando estiver no chão (de cobertura). Dica: Quando algum inimigo ficar trocando tiros com Max Payne e você não tiver a visão dele, troque seu ângulo, ou seja, vá até outras plataformas ao redor do terreno, para que você obtenha uma melhor visão e que possa eliminá-lo.


Lembre-se de quando iniciou a fase você saiu e prosseguiu para a direita, agora retorne até o início e continue pela porta da esquerda, vá para a esquerda, chegue à plataforma que lhe dará a visão do inimigo que está atirando em Max, mate-o, suba a escada, encontre e pule dentro da abertura no centro da sala.


Chapter six: The Genius of the Hole

Após matar os inimigos do chão, regresse até a porta atrás de você, encontre uma outra porta para prosseguir.  Vá até a porta em frente à direita, siga até a plataforma de fora e encontre o ângulo adequado para que você possa eliminar o inimigo atirando em Max, prepare-se, pois, a plataforma sobre você irá cair para que você continue, vire para a direita, depois para a esquerda e finalmente para a direita.


Entre na porta à frente, caia sobre as pranchas de madeira, siga pela porta, vá para a direita (desça pelas plataformas até uma sala com três inimigos), continue pela esquerda descendo as plataformas e as escadas, siga para a esquerda até o elevador.


Part III: Waking Up From the American Dream
Prologue

Este prologue lembra o da parte II, a diferença é que o prologue da parte II você veio de cima para baixo para libertar Mona, e esse prologue da parte III você tem que subir até a sua mesa no andar superior, (a sua mesa fica no mesmo lugar que estava no prologue da parte II).


Chapter one: Too Stubborn to Die
Nesta fase você iniciará em desvantagem, pois, estará sem arma, mas não tem problema, logo encontraremos uma. Saia pela única porta da sala, vire à direita, entre na porta vermelha, suba as escadas até a última porta vermelha à direita, entre nela, vire para esquerda, vá até o corredor, entre na segunda porta, vire para  direita, siga pela porta da frente, depois entre na porta “RECOVERY”, entre na porta à esquerda, se esconda entre as paredes no meio da sala, fique escondido até que chegue mais um inimigo e tranque a porta de onde você veio, após ele trancar, espere o agente policial abrir a outra porta, saia rápido em direção a ela, que o levará para um corredor, entre na primeira porta a esquerda e finalmente adquira a sua Pump-Action Shotgun e dois painkillers.


Agora mate os oponentes que estão a te seguir, siga pela outra porta da sala onde você adquiriu a Pump-Action Shotgun e dois painkillers, saia pela porta de sua frente à direita, vire para a direita, atravesse o corredor, e entre na porta no final.


Prossiga pela porta à esquerda de sua frente, vá até a porta de saída, desça as escadas até a porta de saída, após passar pela porta de saída, mate os caras que estão atirando no policial, e por fim vá até a traseira da caminhonete inimiga.


Chapter two: On a Crash Course
Siga pelo tapete vermelho à sua frente, entre na porta, suba a escada da sua frente à direita que o deixará de frente com uma porta, siga por ela, vá até a porta do outro lado, suba as escadas, continue pela única porta a sua frente, agora entre na porta à esquerda, após entre na porta à direita. Dispare em um dos latões, afaste-se da sala e aguarde a explosão, volte até a sala onde estavam os latões, suba a escada à sua frente, atravesse até o outro lado e desça até o chão. Vá até a porta do canto esquerdo à sua frente, siga pela porta à direita, desça as escadas que o levará de frente a uma porta para você seguir em frente.


Passe pela porta, mate os três oponentes que avistará, vá até a porta à direita, suba as escadas, e entre na primeira porta do corredor.


Chapter three: A Mob-War

Vá até a porta adiante, vire para a direita, suba a escada, vire à direita, suba a outra escada, você estará de frente para uma parede com algumas rachaduras, dispare nela para criar uma rachadura.

Continue pela porta branca, vire para a direita, mate os três caras, mate também, outros dois do outro prédio, retorne até a porta branca de onde veio, siga pela abertura na parede, entre na porta branca a sua frente, passe pela sacada, entre na porta à direita, desça a escada, vire para a esquerda, depois para a esquerda novamente, entre na porta da frente, vá até a abertura do outro prédio utilizando as pranchas de madeira, entre na porta à direita na sua frente, vire para esquerda, suba a escada, entre na porta a direita, agora entre na porta da direita novamente, chegue até o orifício do outro prédio utilizando as pranchas de madeira mais uma vez, vá até a porta da frete à esquerda, encontre três cara que se juntaram a você, siga-os, descendo as escadas até a rua, agora prossiga, matando os inimigos que apareceram ao decorrer do caminho (o caminho é o seguinte: você sai da porta e estará na rua então vá em frente, depois vire à esquerda, entre na primeira porta à direita, avance em linha reta até a outra rua, mate os oponentes e entre na carroceria caminhonete inimiga.


Chapter four: Dearest Of All My Friends

Esse capítulo não tem segredo algum, pois, para passá-lo é somente proteger e seguir seu amigo. Já que é tão fácil, só citarei as partes um pouco mais complicadas. Quando você e o amigo chegar no elevador, mate seus oponentes e deixe que seu amigo entre no elevador, mas não perca tempo, suba a escada e continue protegendo seu amigo.


Quando chegar no lugar que aparenta ser a casa de seu amigo espere que ele o levará até a sala, então, saia até lá fora lance uma granada perto do lustre e aquela parede que parece ser alumínio desabará. Dica: você tem que dar uns dois passos à frente.


Chegando em um lugar que seu amigo ficará sobre um carro (parece ser uma garagem), suba a escada, acione o botão para que o elevador suba juntamente com seu amigo, siga-o até o carro branco.


Chapter five: A losing Game
Iniciando pela única porta à esquerda, vire à esquerda, descendo até a metade da rampa e saltando na abertura à frente, vire à direita, suba a rampa, pule no chão, pule o carro de madeira que se encontra no centro da sala, abrigue-se no canto da parede que não tem tambores explosivos e espere a explosão dos tambores. Siga pela abertura causada pela detonação, vire à direita, fique um pouco à frente da porta, espere uma nova destruição, suba na barra de cimento o máximo que puder, salte sobre a caixa de madeira, salte no chão à direita após a grande chama, entre na abertura à esquerda. Entre na porta à direita, depois à esquerda, proteja-se do rolo que virá em sua direção indo para a direita. Passando a chama, acione o alarme de incêndio ao lado dos painkillers, agora que a chama se apagou siga pelas portas à esquerda, desative a energia e siga pela escada antes da primeira porta à esquerda que você entrou, contorne a chama.


Suba a escada e encontre Max.

 
Chapter six: There Are No Happy Endings

Saia pela porta da esquerda, espere o velho terminar a conversa, agora siga para a sala de interrogação ‘‘lineup”, você levará alguns tiros do Max do outro lado do vidro, não se preocupe, siga pela porta a esquerda, chegue até o fim do corredor e vire à esquerda. O outro Max virá em sua direção, siga-o, entre na porta por onde ele veio, vá até a porta da frente, continue até o fim do corredor, entre na última porta à direita, agora entre na porta da frente, entre novamente na porta à frente, vire à esquerda entrando na porta, prossiga pela porta à frente, depois a porta da frente outra vez, vire à direita e siga até o fim do corredor.


Chapter seven: Love Hurts

Ajude Mona a matar os caras que estão atirando em vocês, entre na única porta a direita, tente abrir a porta vermelha (você não irá conseguir), aguarde uma voz, tome cuidado pois, o teto irá se desabar, proteja-se.

Agora siga pela porta vermelha que estava trancada, continue pela porta que parece uma janela de vidro, após eliminar seus oponentes esse material que cobre as portas ao redor sairá, então entre na que seus inimigos saíram. Vire para a esquerda, entre na porta a direita, agora entre na porta a esquerda, depois de matar todos os inimigos uma porta se abrirá, saia por ela. Entre na porta no fim do corredor à sua frente, entre novamente à porta da sua frente, suba a escada, vire ai esquerda, depois à esquerda novamente, entre na ultima porta a direita, continue pela outra porta no canto a sua frente, agora entre na porta à esquerda, desça a escada para adquirir munições, suba agora, entre na porta de onde saiu o ultimo cara, depois do reencontro com Mona siga pela porta a esquerda, depois a porta da frente, agora entre na porta da esquerda, e na porta no fim do corredor.


Chapter eight: That Old Familiar Feeling
Iniciando-se a fase, entre na porta à frente, mate os inimigos, agora entre na cabine que caiu, feche a porta, aguarde a explosão, saia da cabine, vá para a esquerda, entre na abertura à direita causada pela explosão, pule no chão, entre na porta à direita, siga pela outra porta à direita, suba a escada, pule no outro plano de madeira, siga até o final e entre na porta a esquerda, continue até o final do corredor. Vire para esquerda, entre na porta à direita, suba a escada, entre na porta, vire a esquerda, suba o máximo que conseguir, aguarde seu inimigo acabar de falar e o vidro se abrirá, entre na porta da frente matando seus dois inimigos, agora entre no elevador, suba até o andar superior, entre na porta à direita.

Acione o botão para que o transportador de cadeiras de roda desça, seu inimigo fará com que ele suba novamente, mas não desista, acione novamente, suba nele e continue sua perseguição. Atire nos quatro pinos que seguram a plataforma no alto, atire nos outros quatro, por fim mate o último inimigo  Fim.

Macete:
Modo trapaça: Durante o jogo, pressione: quadrado, quadrado, quadrado,X, esquerda, direita, esquerda, direita, quadrado, quadrado, quadrado, X, esquerda, direita, esquerda, direita. Depois pressione Start+Select pra ir pro menu principal, vá em New Game e todos os modos de jogo estarão liberados.

TOCA Race Driver 3

Link pra baixar TOCA Race Driver 3 abaixo:

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/ps2-isos/toca-race-driver-3-2/



Dicas;

Já dentro do Menu principal do jogo, vá na Tela “Bonus Code” e digite os seguintes códigos:

OBS: Você deve modificar seu “Unique ID” para 5354, caso contrário os códigos não irão funcionar.
L98W1PNNDFXFH
Libera todas as sequencias de FMV
UX4Q0T9JX2JQ2
Modo Carro de Brinquedo
5E3V106QGHCE8
Slot car racer
4YTND1RWFQ679
Libera campeonatos bonus
1QYERGJN8BDR4
Libera campeonatos
5TP0CEX1RUFX3
Carros invencíveis
GFHJFVDMV9Y76
Libera turbo
NBWQV0621K46A
Libera boosts